GeForce GT 650M vs MX330

VS

Совокупная оценка производительности

Мы сравнили GeForce GT 650M и GeForce MX330, описав их технические характеристики и все соответствующие бенчмарки.

GT 650M
2012
2 Гб DDR3\GDDR5, 45 Вт
2.83

MX330 опережает 650M на впечатляющие 98% в нашем суммарном рейтинге производительности.

Базовая информация

Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce GT 650M и GeForce MX330, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.

Место в рейтинге производительности848665
Место по популярностине в топ-100не в топ-100
Энергоэффективность4.8743.24
АрхитектураKepler (2012−2018)Pascal (2016−2021)
Графический процессорGK107GP108
ТипДля ноутбуковДля ноутбуков
Дата выхода22 марта 2012 (14 лет назад)10 февраля 2020 (6 лет назад)

Подробные характеристики

Общие параметры GeForce GT 650M и GeForce MX330: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce GT 650M и GeForce MX330, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.

Количество потоковых процессоров384384
Частота ядрадо 900 МГц1531 МГц
Частота в режиме Boost950 МГц1594 МГц
Количество транзисторов1,270 млн1,800 млн
Технологический процесс28 нм14 нм
Энергопотребление (TDP)45 Вт10 Вт
Скорость текстурирования30.4038.26
Производительность с плавающей точкой0.7296 TFLOPS1.224 TFLOPS
ROPs1616
TMUs3224
L1 Cache32 Кб144 Кб
L2 Cache256 Кб512 Кб

Форм-фактор и совместимость

Параметры, отвечающие за совместимость GeForce GT 650M и GeForce MX330 с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).

Размер ноутбукаСреднийнет данных
ШинаPCI Express 2.0, PCI Express 3.0нет данных
ИнтерфейсPCIe 3.0 x16PCIe 3.0 x16
Дополнительные разъемы питаниянет данныхнет

Объем и тип VRAM

Параметры установленной на GeForce GT 650M и GeForce MX330 памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.

Тип памятиDDR3\GDDR5GDDR5
Максимальный объём памяти2 Гб2 Гб
Ширина шины памяти128 бит64 бит
Частота памяти900 МГц1502 МГц
Пропускная способность памятидо 80.0 Гб/с48.06 Гб/с
Разделяемая память--

Подключение и выходы

Перечисляются имеющиеся на GeForce GT 650M и GeForce MX330 видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.

ВидеоразъемыNo outputsNo outputs
HDMI+-
HDCP+-
Максимальное разрешение через VGAдо 2048x1536нет данных

Поддерживаемые технологии

Здесь перечислены поддерживаемые GeForce GT 650M и GeForce MX330 технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.

3D Blu-Ray+-
Optimus++

Совместимость с API и SDK

Перечислены поддерживаемые GeForce GT 650M и GeForce MX330 API, включая их версии.

DirectX12 API12 (12_1)
Шейдерная модель5.16.4
OpenGL4.54.6
OpenCL1.11.2
Vulkan1.1.1261.2.131
CUDA+6.1

Синтетические бенчмарки

Это результаты тестов GeForce GT 650M и GeForce MX330 на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.


Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках

Это наш суммарный рейтинг производительности.

GT 650M 2.83
GeForce MX330 5.59
+97.5%

Passmark

Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.

GT 650M 1178
Образцы: 3639
GeForce MX330 2329
+97.7%
Образцы: 1533

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.

GT 650M 2112
GeForce MX330 4834
+129%

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.

GT 650M 1420
GeForce MX330 3762
+165%

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.

GT 650M 10647
GeForce MX330 20729
+94.7%

GeekBench 5 OpenCL

Geekbench 5 — широко распространенный бенчмарк для видеокарт, объединяющий 11 различных тестовых сценариев. Все эти сценарии основаны на прямом задействовании вычислительной мощности графического процессора, без использования 3D-рендеринга. Этот вариант использует программный интерфейс OpenCL компании Khronos Group.

GT 650M 3800
GeForce MX330 10553
+178%

GeekBench 5 Vulkan

Geekbench 5 — широко распространенный бенчмарк для видеокарт, объединяющий 11 различных тестовых сценариев. Все эти сценарии основаны на прямом задействовании вычислительной мощности графического процессора, без использования 3D-рендеринга. Этот вариант использует программный интерфейс Vulkan компаний AMD и Khronos Group.

GT 650M 3247
GeForce MX330 10022
+209%

GeekBench 5 CUDA

Geekbench 5 — широко распространенный бенчмарк для видеокарт, объединяющий 11 различных тестовых сценариев. Все эти сценарии основаны на прямом задействовании вычислительной мощности графического процессора, без использования 3D-рендеринга. Этот вариант использует программный интерфейс CUDA компании NVIDIA.

GT 650M 2651
GeForce MX330 9906
+274%

Производительность в играх

Результаты GeForce GT 650M и GeForce MX330 в играх, значения измеряются в FPS.

Средний показатель FPS во всех играх для ПК

Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:

900p31
−93.5%
60−65
+93.5%
Full HD32
+45.5%
22
−45.5%
4K10−12
−130%
23
+130%

Производительность FPS в популярных играх

Full HD
Low

Counter-Strike 2 9−10
−200%
27−30
+200%
Cyberpunk 2077 6−7
−83.3%
10−12
+83.3%
Palworld 8−9
−62.5%
12−14
+62.5%
Resident Evil 4 Remake 3−4
−200%
9−10
+200%

Full HD
Medium

Battlefield 5 10−11
−190%
29
+190%
Counter-Strike 2 9−10
−200%
27−30
+200%
Cyberpunk 2077 6−7
−83.3%
10−12
+83.3%
Far Cry 5 8−9
−188%
23
+188%
Fortnite 14−16
−320%
63
+320%
Forza Horizon 4 14−16
−121%
31
+121%
Palworld 8−9
−62.5%
12−14
+62.5%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 12−14
−61.5%
21−24
+61.5%
Valorant 45−50
−162%
118
+162%

Full HD
High

Battlefield 5 10−11
−130%
23
+130%
Counter-Strike 2 9−10
−200%
27−30
+200%
Counter-Strike: Global Offensive 72
−31.9%
95−100
+31.9%
Cyberpunk 2077 6−7
−83.3%
10−12
+83.3%
Dota 2 27−30
−150%
70
+150%
Far Cry 5 8−9
−87.5%
15
+87.5%
Fortnite 14−16
−127%
34
+127%
Forza Horizon 4 14−16
−57.1%
22
+57.1%
Grand Theft Auto V 7−8
−171%
18−20
+171%
Metro Exodus 5−6
−120%
11
+120%
Palworld 8−9
−62.5%
12−14
+62.5%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 12−14
−61.5%
21−24
+61.5%
The Witcher 3: Wild Hunt 10−11
−90%
19
+90%
Valorant 45−50
−136%
106
+136%

Full HD
Ultra

Battlefield 5 10−11
−90%
19
+90%
Cyberpunk 2077 6−7
−83.3%
10−12
+83.3%
Dota 2 27−30
−129%
64
+129%
Far Cry 5 8−9
−75%
14
+75%
Forza Horizon 4 14−16
−14.3%
16
+14.3%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 12−14
−61.5%
21−24
+61.5%
The Witcher 3: Wild Hunt 10−11
−20%
12
+20%
Valorant 45−50
−44.4%
65−70
+44.4%

Full HD
Epic

Fortnite 14−16
−40%
21
+40%
Palworld 8−9
−62.5%
12−14
+62.5%

1440p
High

Counter-Strike 2 6−7
−66.7%
10−11
+66.7%
Counter-Strike: Global Offensive 21−24
−105%
40−45
+105%
Metro Exodus 0−1 4−5
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 24−27
−46.2%
35−40
+46.2%
Valorant 24−27
−128%
55−60
+128%

1440p
Ultra

Cyberpunk 2077 2−3
−100%
4−5
+100%
Far Cry 5 4−5
−175%
10−12
+175%
Forza Horizon 4 7−8
−85.7%
12−14
+85.7%
The Witcher 3: Wild Hunt 4−5
−75%
7−8
+75%

1440p
Epic

Fortnite 5−6
−120%
10−12
+120%
Palworld 4−5
−100%
8−9
+100%

4K
High

Grand Theft Auto V 14−16
−13.3%
16−18
+13.3%
Valorant 12−14
−84.6%
24−27
+84.6%

4K
Ultra

Cyberpunk 2077 0−1 1−2
Dota 2 8−9
−200%
24
+200%
Far Cry 5 1−2
−400%
5−6
+400%
Forza Horizon 4 2−3
−300%
8−9
+300%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 3−4
−100%
6−7
+100%

4K
Epic

Fortnite 3−4
−100%
6−7
+100%

1440p
High

Grand Theft Auto V 5−6
+0%
5−6
+0%

1440p
Ultra

Battlefield 5 8−9
+0%
8−9
+0%

4K
High

Metro Exodus 0−1 0−1
Palworld 1−2
+0%
1−2
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 3−4
+0%
3−4
+0%

4K
Ultra

Battlefield 5 3−4
+0%
3−4
+0%

4K
Epic

Palworld 1−2
+0%
1−2
+0%

Так GT 650M и GeForce MX330 конкурируют в популярных играх:

  • GeForce MX330 на 94% быстрее в 900p
  • GT 650M на 45% быстрее в 1080p
  • GeForce MX330 на 130% быстрее в 4K

Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:

  • в Far Cry 5, при разрешении 4K и Ultra Preset, GeForce MX330 на 400% быстрее.

В целом, в популярных играх:

  • GeForce MX330 лучше в 54 тестах (90%)
  • ничья в 6 тестах (10%)

Обзор плюсов и минусов


Рейтинг производительности 2.83 5.59
Новизна 22 марта 2012 10 февраля 2020
Технологический процесс 28 нм 14 нм
Энергопотребление (TDP) 45 Ватт 10 Ватт

У GeForce MX330 следующие преимущества: производительность выше на 98%, новее на 7 лет, технологический процесс более тонкий на 100%, и энергопотребление ниже на 350%.

Мы рекомендуем GeForce MX330, поскольку она выигрывает у GeForce GT 650M в тестах на производительность.

Другие сравнения

Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.

Оценка пользователями

Здесь Вы можете посмотреть оценку видеокарт пользователями, а также поставить свою оценку.


3.8 521 голос

Оцените GeForce GT 650M по шкале от 1 до 5 баллов:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.6 2374 голоса

Оцените GeForce MX330 по шкале от 1 до 5 баллов:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Вопросы и комментарии

Здесь можно высказать свое мнение о GeForce GT 650M или GeForce MX330, согласиться или не согласиться с нашими оценками, или сообщить об ошибках и неточностях на сайте.