GeForce GT 640M vs MX230

VS

Совокупная оценка производительности

Мы сравнили GeForce GT 640M и GeForce MX230, описав их технические характеристики и все соответствующие бенчмарки.

GT 640M
2012
2 Гб DDR3\GDDR5, 32 Вт
2.12

MX230 опережает 640M на целых 105% в нашем суммарном рейтинге производительности.

Базовая информация

Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce GT 640M и GeForce MX230, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.

Место в рейтинге производительности932723
Место по популярностине в топ-100не в топ-100
Энергоэффективность5.1333.57
АрхитектураKepler (2012−2018)Pascal (2016−2021)
Графический процессорGK107GP108
ТипДля ноутбуковДля ноутбуков
Дата выхода22 марта 2012 (14 лет назад)21 февраля 2019 (7 лет назад)

Подробные характеристики

Общие параметры GeForce GT 640M и GeForce MX230: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce GT 640M и GeForce MX230, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.

Количество потоковых процессоров384256
Частота ядрадо 625 МГц1519 МГц
Частота в режиме Boost645 МГц1582 МГц
Количество транзисторов1,270 млн1,800 млн
Технологический процесс28 нм14 нм
Энергопотребление (TDP)32 Вт10 Вт
Скорость текстурирования20.0025.31
Производительность с плавающей точкой0.48 TFLOPS0.81 TFLOPS
ROPs1616
TMUs3216
L1 Cache32 Кб96 Кб
L2 Cache256 Кб512 Кб

Форм-фактор и совместимость

Параметры, отвечающие за совместимость GeForce GT 640M и GeForce MX230 с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).

Размер ноутбукаСреднийСредний
ШинаPCI Express 2.0, PCI Express 3.0нет данных
ИнтерфейсPCIe 3.0 x16PCIe 3.0 x16
Дополнительные разъемы питаниянет данныхнет

Объем и тип VRAM

Параметры установленной на GeForce GT 640M и GeForce MX230 памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.

Тип памятиDDR3\GDDR5GDDR5
Максимальный объём памяти2 Гб2 Гб
Ширина шины памяти128 бит64 бит
Частота памяти900 МГц1502 МГц
Пропускная способность памятидо 64.0 Гб/с48.06 Гб/с
Разделяемая память--

Подключение и выходы

Перечисляются имеющиеся на GeForce GT 640M и GeForce MX230 видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.

ВидеоразъемыNo outputsNo outputs
HDMI+-
HDCP+-
Максимальное разрешение через VGAдо 2048x1536нет данных

Поддерживаемые технологии

Здесь перечислены поддерживаемые GeForce GT 640M и GeForce MX230 технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.

3D Blu-Ray+-
Optimus++

Совместимость с API и SDK

Перечислены поддерживаемые GeForce GT 640M и GeForce MX230 API, включая их версии.

DirectX12 API12 (12_1)
Шейдерная модель5.16.4
OpenGL4.54.6
OpenCL1.11.2
Vulkan1.1.1261.2.131
CUDA++

Синтетические бенчмарки

Это результаты тестов GeForce GT 640M и GeForce MX230 на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.


Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках

Это наш суммарный рейтинг производительности.

GT 640M 2.12
GeForce MX230 4.34
+105%

Passmark

Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.

GT 640M 884
Образцы: 1071
GeForce MX230 1807
+104%
Образцы: 1143

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.

GT 640M 1728
GeForce MX230 3364
+94.6%

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.

GT 640M 1225
GeForce MX230 2468
+101%

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.

GT 640M 9024
GeForce MX230 15797
+75%

GeekBench 5 OpenCL

Geekbench 5 — широко распространенный бенчмарк для видеокарт, объединяющий 11 различных тестовых сценариев. Все эти сценарии основаны на прямом задействовании вычислительной мощности графического процессора, без использования 3D-рендеринга. Этот вариант использует программный интерфейс OpenCL компании Khronos Group.

GT 640M 3179
GeForce MX230 6875
+116%

3DMark Ice Storm GPU

Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.

GT 640M 80836
GeForce MX230 183041
+126%

GeekBench 5 Vulkan

Geekbench 5 — широко распространенный бенчмарк для видеокарт, объединяющий 11 различных тестовых сценариев. Все эти сценарии основаны на прямом задействовании вычислительной мощности графического процессора, без использования 3D-рендеринга. Этот вариант использует программный интерфейс Vulkan компаний AMD и Khronos Group.

GT 640M 2732
GeForce MX230 7113
+160%

GeekBench 5 CUDA

Geekbench 5 — широко распространенный бенчмарк для видеокарт, объединяющий 11 различных тестовых сценариев. Все эти сценарии основаны на прямом задействовании вычислительной мощности графического процессора, без использования 3D-рендеринга. Этот вариант использует программный интерфейс CUDA компании NVIDIA.

GT 640M 2200
GeForce MX230 6604
+200%

Производительность в играх

Результаты GeForce GT 640M и GeForce MX230 в играх, значения измеряются в FPS.

Средний показатель FPS во всех играх для ПК

Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:

900p24
−87.5%
45−50
+87.5%
Full HD22
+4.8%
21
−4.8%
1200p19
−84.2%
35−40
+84.2%

Производительность FPS в популярных играх

Full HD
Low

Counter-Strike 2 5−6
−280%
18−20
+280%
Cyberpunk 2077 4−5
−125%
9−10
+125%
Palworld 6−7
−83.3%
10−12
+83.3%
Resident Evil 4 Remake 2−3
−200%
6−7
+200%

Full HD
Medium

Battlefield 5 6−7
−233%
20
+233%
Counter-Strike 2 5−6
−280%
18−20
+280%
Cyberpunk 2077 4−5
−125%
9−10
+125%
Far Cry 5 5−6
−200%
15
+200%
Fortnite 10−11
−230%
33
+230%
Forza Horizon 4 10−12
−90.9%
21
+90.9%
Palworld 6−7
−83.3%
10−12
+83.3%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 12−14
−100%
24
+100%
Valorant 40−45
−40%
55−60
+40%

Full HD
High

Battlefield 5 6−7
−167%
16
+167%
Counter-Strike 2 5−6
−280%
18−20
+280%
Counter-Strike: Global Offensive 49
−32.7%
65
+32.7%
Cyberpunk 2077 4−5
−125%
9−10
+125%
Dota 2 25
−132%
58
+132%
Far Cry 5 5−6
−160%
13
+160%
Fortnite 10−11
−100%
20
+100%
Forza Horizon 4 10−12
−45.5%
16
+45.5%
Grand Theft Auto V 8
−138%
19
+138%
Metro Exodus 3−4
−33.3%
4
+33.3%
Palworld 6−7
−83.3%
10−12
+83.3%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 12−14
−75%
21
+75%
The Witcher 3: Wild Hunt 9−10
−66.7%
15
+66.7%
Valorant 40−45
−40%
55−60
+40%

Full HD
Ultra

Battlefield 5 6−7
−100%
12
+100%
Cyberpunk 2077 4−5
−125%
9−10
+125%
Dota 2 24
−79.2%
43
+79.2%
Far Cry 5 5−6
−140%
12
+140%
Forza Horizon 4 10−12
−9.1%
12
+9.1%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 12−14
−41.7%
17
+41.7%
The Witcher 3: Wild Hunt 9−10
+0%
9
+0%
Valorant 40−45
−40%
55−60
+40%

Full HD
Epic

Fortnite 10−11
−60%
16
+60%
Palworld 6−7
−83.3%
10−12
+83.3%

1440p
High

Counter-Strike 2 5−6
−60%
8−9
+60%
Counter-Strike: Global Offensive 14−16
−120%
30−35
+120%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 21−24
−61.9%
30−35
+61.9%
Valorant 16−18
−169%
40−45
+169%

1440p
Ultra

Cyberpunk 2077 1−2
−200%
3−4
+200%
Far Cry 5 3−4
−167%
8−9
+167%
Forza Horizon 4 5−6
−100%
10−11
+100%
The Witcher 3: Wild Hunt 3−4
−100%
6−7
+100%

1440p
Epic

Fortnite 4−5
−100%
8−9
+100%
Palworld 3−4
−100%
6−7
+100%

4K
High

Grand Theft Auto V 14−16
−6.7%
16−18
+6.7%
Valorant 10−12
−72.7%
18−20
+72.7%

4K
Ultra

Dota 2 5−6
−180%
14−16
+180%
Far Cry 5 0−1 3−4
Forza Horizon 4 1−2
−500%
6−7
+500%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 3−4
−66.7%
5−6
+66.7%

4K
Epic

Fortnite 3−4
−33.3%
4−5
+33.3%

1440p
High

Grand Theft Auto V 3−4
+0%
3−4
+0%
Metro Exodus 3−4
+0%
3−4
+0%

1440p
Ultra

Battlefield 5 2−3
+0%
2−3
+0%

4K
High

The Witcher 3: Wild Hunt 0−1 0−1

4K
Ultra

Battlefield 5 1−2
+0%
1−2
+0%
Cyberpunk 2077 1−2
+0%
1−2
+0%

Так GT 640M и GeForce MX230 конкурируют в популярных играх:

  • GeForce MX230 на 88% быстрее в 900p
  • GT 640M на 5% быстрее в 1080p
  • GeForce MX230 на 84% быстрее в 1200p

Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:

  • в Forza Horizon 4, при разрешении 4K и Ultra Preset, GeForce MX230 на 500% быстрее.

В целом, в популярных играх:

  • GeForce MX230 лучше в 52 тестах (90%)
  • ничья в 6 тестах (10%)

Обзор плюсов и минусов


Рейтинг производительности 2.12 4.34
Новизна 22 марта 2012 21 февраля 2019
Технологический процесс 28 нм 14 нм
Энергопотребление (TDP) 32 Ватт 10 Ватт

У GeForce MX230 следующие преимущества: производительность выше на 105%, новее на 6 лет, технологический процесс более тонкий на 100%, и энергопотребление ниже на 220%.

Мы рекомендуем GeForce MX230, поскольку она выигрывает у GeForce GT 640M в тестах на производительность.

Другие сравнения

Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.

Оценка пользователями

Здесь Вы можете посмотреть оценку видеокарт пользователями, а также поставить свою оценку.


3.6 339 голосов

Оцените GeForce GT 640M по шкале от 1 до 5 баллов:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.4 1515 голосов

Оцените GeForce MX230 по шкале от 1 до 5 баллов:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Вопросы и комментарии

Здесь можно высказать свое мнение о GeForce GT 640M или GeForce MX230, согласиться или не согласиться с нашими оценками, или сообщить об ошибках и неточностях на сайте.