GeForce GTX 660M vs MX330

VS

Совокупная оценка производительности

Мы сравнили GeForce GTX 660M и GeForce MX330, описав их технические характеристики и все соответствующие бенчмарки.

GTX 660M
2012
1 Гб GDDR5, 50 Вт
3.46

MX330 опережает 660M на впечатляющие 62% в нашем суммарном рейтинге производительности.

Базовая информация

Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce GTX 660M и GeForce MX330, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.

Место в рейтинге производительности791665
Место по популярностине в топ-100не в топ-100
Энергоэффективность5.3543.24
АрхитектураKepler (2012−2018)Pascal (2016−2021)
Графический процессорGK107GP108
ТипДля ноутбуковДля ноутбуков
Дата выхода22 марта 2012 (14 лет назад)10 февраля 2020 (6 лет назад)

Подробные характеристики

Общие параметры GeForce GTX 660M и GeForce MX330: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce GTX 660M и GeForce MX330, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.

Количество потоковых процессоров384384
Частота ядра835 МГц1531 МГц
Частота в режиме Boost950 МГц1594 МГц
Количество транзисторов1,270 млн1,800 млн
Технологический процесс28 нм14 нм
Энергопотребление (TDP)50 Вт10 Вт
Скорость текстурирования30.4038.26
Производительность с плавающей точкой0.7296 TFLOPS1.224 TFLOPS
ROPs1616
TMUs3224
L1 Cache32 Кб144 Кб
L2 Cache256 Кб512 Кб

Форм-фактор и совместимость

Параметры, отвечающие за совместимость GeForce GTX 660M и GeForce MX330 с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).

Размер ноутбукаБольшойнет данных
ШинаPCI Express 2.0, PCI Express 3.0нет данных
ИнтерфейсMXM-B (3.0)PCIe 3.0 x16
Дополнительные разъемы питаниянет данныхнет
Поддержка SLI+-

Объем и тип VRAM

Параметры установленной на GeForce GTX 660M и GeForce MX330 памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.

Тип памятиGDDR5GDDR5
Максимальный объём памяти1 Гб2 Гб
Ширина шины памяти128 бит64 бит
Частота памяти2000 МГц1502 МГц
Пропускная способность памяти64.0 Гб/с48.06 Гб/с
Разделяемая память--

Подключение и выходы

Перечисляются имеющиеся на GeForce GTX 660M и GeForce MX330 видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.

ВидеоразъемыNo outputsNo outputs
HDMI+-
HDCP+-
Максимальное разрешение через VGAдо 2048x1536нет данных

Поддерживаемые технологии

Здесь перечислены поддерживаемые GeForce GTX 660M и GeForce MX330 технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.

Optimus++

Совместимость с API и SDK

Перечислены поддерживаемые GeForce GTX 660M и GeForce MX330 API, включая их версии.

DirectX12 API12 (12_1)
Шейдерная модель5.16.4
OpenGL4.54.6
OpenCL1.11.2
Vulkan1.1.1261.2.131
CUDA+6.1

Синтетические бенчмарки

Это результаты тестов GeForce GTX 660M и GeForce MX330 на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.


Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках

Это наш суммарный рейтинг производительности.

GTX 660M 3.46
GeForce MX330 5.59
+61.6%

Passmark

Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.

GTX 660M 1441
Образцы: 1597
GeForce MX330 2329
+61.6%
Образцы: 1533

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.

GTX 660M 2369
GeForce MX330 4834
+104%

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.

GTX 660M 1751
GeForce MX330 3762
+115%

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.

GTX 660M 12861
GeForce MX330 20729
+61.2%

GeekBench 5 OpenCL

Geekbench 5 — широко распространенный бенчмарк для видеокарт, объединяющий 11 различных тестовых сценариев. Все эти сценарии основаны на прямом задействовании вычислительной мощности графического процессора, без использования 3D-рендеринга. Этот вариант использует программный интерфейс OpenCL компании Khronos Group.

GTX 660M 3997
GeForce MX330 10553
+164%

GeekBench 5 Vulkan

Geekbench 5 — широко распространенный бенчмарк для видеокарт, объединяющий 11 различных тестовых сценариев. Все эти сценарии основаны на прямом задействовании вычислительной мощности графического процессора, без использования 3D-рендеринга. Этот вариант использует программный интерфейс Vulkan компаний AMD и Khronos Group.

GTX 660M 3524
GeForce MX330 10022
+184%

GeekBench 5 CUDA

Geekbench 5 — широко распространенный бенчмарк для видеокарт, объединяющий 11 различных тестовых сценариев. Все эти сценарии основаны на прямом задействовании вычислительной мощности графического процессора, без использования 3D-рендеринга. Этот вариант использует программный интерфейс CUDA компании NVIDIA.

GTX 660M 2901
GeForce MX330 9906
+241%

Производительность в играх

Результаты GeForce GTX 660M и GeForce MX330 в играх, значения измеряются в FPS.

Средний показатель FPS во всех играх для ПК

Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:

900p30
−50%
45−50
+50%
Full HD35
+59.1%
22
−59.1%
1200p38
−57.9%
60−65
+57.9%
4K14−16
−64.3%
23
+64.3%

Производительность FPS в популярных играх

Full HD
Low

Counter-Strike 2 12−14
−108%
27−30
+108%
Cyberpunk 2077 7−8
−57.1%
10−12
+57.1%
Palworld 9−10
−44.4%
12−14
+44.4%
Resident Evil 4 Remake 4−5
−125%
9−10
+125%

Full HD
Medium

Battlefield 5 12−14
−123%
29
+123%
Counter-Strike 2 12−14
−108%
27−30
+108%
Cyberpunk 2077 7−8
−57.1%
10−12
+57.1%
Far Cry 5 10−11
−130%
23
+130%
Fortnite 20−22
−215%
63
+215%
Forza Horizon 4 16−18
−82.4%
31
+82.4%
Palworld 9−10
−44.4%
12−14
+44.4%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 14−16
−40%
21−24
+40%
Valorant 50−55
−136%
118
+136%

Full HD
High

Battlefield 5 12−14
−76.9%
23
+76.9%
Counter-Strike 2 12−14
−108%
27−30
+108%
Counter-Strike: Global Offensive 89
−6.7%
95−100
+6.7%
Cyberpunk 2077 7−8
−57.1%
10−12
+57.1%
Dota 2 30−35
−119%
70
+119%
Far Cry 5 10−11
−50%
15
+50%
Fortnite 20−22
−70%
34
+70%
Forza Horizon 4 16−18
−29.4%
22
+29.4%
Grand Theft Auto V 10−11
−90%
18−20
+90%
Metro Exodus 6−7
−83.3%
11
+83.3%
Palworld 9−10
−44.4%
12−14
+44.4%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 14−16
−40%
21−24
+40%
The Witcher 3: Wild Hunt 10−12
−72.7%
19
+72.7%
Valorant 50−55
−112%
106
+112%

Full HD
Ultra

Battlefield 5 12−14
−46.2%
19
+46.2%
Cyberpunk 2077 7−8
−57.1%
10−12
+57.1%
Dota 2 30−35
−100%
64
+100%
Far Cry 5 10−11
−40%
14
+40%
Forza Horizon 4 16−18
+6.3%
16
−6.3%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 14−16
−40%
21−24
+40%
The Witcher 3: Wild Hunt 10−12
−9.1%
12
+9.1%
Valorant 50−55
−30%
65−70
+30%

Full HD
Epic

Fortnite 20−22
−5%
21
+5%
Palworld 9−10
−44.4%
12−14
+44.4%

1440p
High

Counter-Strike 2 7−8
−42.9%
10−11
+42.9%
Counter-Strike: Global Offensive 24−27
−65.4%
40−45
+65.4%
Grand Theft Auto V 1−2
−400%
5−6
+400%
Metro Exodus 1−2
−300%
4−5
+300%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 30−33
−26.7%
35−40
+26.7%
Valorant 30−35
−78.1%
55−60
+78.1%

1440p
Ultra

Cyberpunk 2077 2−3
−100%
4−5
+100%
Far Cry 5 6−7
−83.3%
10−12
+83.3%
Forza Horizon 4 8−9
−62.5%
12−14
+62.5%
The Witcher 3: Wild Hunt 5−6
−40%
7−8
+40%

1440p
Epic

Fortnite 6−7
−83.3%
10−12
+83.3%
Palworld 5−6
−60%
8−9
+60%

4K
High

Grand Theft Auto V 14−16
−13.3%
16−18
+13.3%
Valorant 16−18
−50%
24−27
+50%

4K
Ultra

Cyberpunk 2077 0−1 1−2
Dota 2 10−12
−118%
24
+118%
Far Cry 5 2−3
−150%
5−6
+150%
Forza Horizon 4 4−5
−100%
8−9
+100%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 4−5
−50%
6−7
+50%

4K
Epic

Fortnite 4−5
−50%
6−7
+50%

1440p
Ultra

Battlefield 5 8−9
+0%
8−9
+0%

4K
High

Metro Exodus 0−1 0−1
Palworld 1−2
+0%
1−2
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 3−4
+0%
3−4
+0%

4K
Ultra

Battlefield 5 3−4
+0%
3−4
+0%

4K
Epic

Palworld 1−2
+0%
1−2
+0%

Так GTX 660M и GeForce MX330 конкурируют в популярных играх:

  • GeForce MX330 на 50% быстрее в 900p
  • GTX 660M на 59% быстрее в 1080p
  • GeForce MX330 на 58% быстрее в 1200p
  • GeForce MX330 на 64% быстрее в 4K

Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:

  • в Forza Horizon 4, при разрешении 1080p и Ultra Preset, GTX 660M на 6% быстрее.
  • в Grand Theft Auto V, при разрешении 1440p и High Preset, GeForce MX330 на 400% быстрее.

В целом, в популярных играх:

  • GTX 660M лучше в 1 тесте (2%)
  • GeForce MX330 лучше в 55 тестах (90%)
  • ничья в 5 тестах (8%)

Обзор плюсов и минусов


Рейтинг производительности 3.46 5.59
Новизна 22 марта 2012 10 февраля 2020
Максимальный объём памяти 1 Гб 2 Гб
Технологический процесс 28 нм 14 нм
Энергопотребление (TDP) 50 Ватт 10 Ватт

У GeForce MX330 следующие преимущества: производительность выше на 62%, новее на 7 лет, максимальный объём видеопамяти больше на 100%, технологический процесс более тонкий на 100%, и энергопотребление ниже на 400%.

Мы рекомендуем GeForce MX330, поскольку она выигрывает у GeForce GTX 660M в тестах на производительность.

Другие сравнения

Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.

Оценка пользователями

Здесь Вы можете посмотреть оценку видеокарт пользователями, а также поставить свою оценку.


3.5 253 голоса

Оцените GeForce GTX 660M по шкале от 1 до 5 баллов:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.6 2374 голоса

Оцените GeForce MX330 по шкале от 1 до 5 баллов:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Вопросы и комментарии

Здесь можно высказать свое мнение о GeForce GTX 660M или GeForce MX330, согласиться или не согласиться с нашими оценками, или сообщить об ошибках и неточностях на сайте.