Xbox One S GPU vs. GeForce GTX 1630

VS

Detalhes principais

Informações sobre o tipo (para desktops ou laptops) e a arquitetura do Xbox One S GPU e GeForce GTX 1630, também sobre o tempo do início de vendas e o custo no momento.

Lugar na classificação de desempenhonão classificado389
Lugar por popularidadenão no top-100não no top-100
ArquiteturaGCN 1.0 (2012−2020)Turing (2018−2022)
Nome do códigoDurango 2TU117
TipoDa área de trabalhoDa área de trabalho
Data de lançamento2 de Agosto 2016 (8 anos atrás)28 de Junho 2022 (2 anos atrás)
Preço no momento do lançamento$399 sem dados

Especificações pormenorizadas

Parâmetros gerais do Xbox One S GPU e GeForce GTX 1630: o número de shaders, a frequência do núcleo do vídeo, tecnologia de processo, a velocidade da texturização e da computação. Indiretamente endicam o desempenho do Xbox One S GPU e GeForce GTX 1630, embora para uma avaliação precisa seja necessário considerar os resultados dos benchmarks e testes de jogos.

Quantidade de processadores de sombreamento768512
Frequência do núcleo914 MHzsem dados
Frequência em modo Boostsem dados1785 MHz
Quantidade de transistores5,000 million4,700 million
Processo tecnológico de fabricação16 nm12 nm
Consumo de energia (TDP)95 Watt75 Watt
Velocidade de texturização43.8757.12
Desempenho de ponto flutuante1.404 gflops1.828 gflops

Fator de forma e compatibilidade

Parâmetros responsáveis pela compatibilidade Xbox One S GPU e GeForce GTX 1630 com os outros componentes do computador. Útil por exemplo, ao escolher uma configuração futura do computador ou para atualizar uma configuração já existente. Para placas de vídeo de desktops é uma interface de barramento de conexão (compatibilidade com a placa-mãe), o tamanho físico da placa de vídeo (compatível com a placa-mãe e o corpo), mais conectores de alimentação (compatível com a fonte de alimentação).

InterfaceIGPPCIe 3.0 x8
Comprimentosem dados145 mm
EspessuraIGP1-slot
Conectores de energia adicionaissem dadosnão

Capacidade e tipo de VRAM

Parâmetros de memória instalada no Xbox One S GPU e GeForce GTX 1630 - tipo, tamanho, barramento, frequência e capacidade de canal. Para placas de vídeo integradas no processador que não possuem memória própria, é usada uma parte compartilhada da RAM.

Tipo de memóriaDDR3GDDR6
Capacidade máxima de memória RAM8 GB4 GB
Largura do barramento de memória256 Bit64 Bit
Frequência de memória2132 MHz12 GB/s
Largura de banda de memória68.22 GB/s96 GB/s

Conectividade e saídas

São enumerados os conectores de vídeo disponíveis em Xbox One S GPU e GeForce GTX 1630. Como regra, esta seção é relevante apenas para placas de vídeo de desktops, pois para laptops a disponibilidade de determinadas saídas de vídeo dependem do modelo do laptop.

Conectores de vídeoNo outputs1x DVI, 1x HDMI 2.0, 1x DisplayPort 1.4a
HDMI-+

Compatibilidade da API

Aqui estão listados Xbox One S GPU e GeForce GTX 1630 APIs, incluindo suas versões.

DirectX12 (11_1)12 (12_1)
Modelo de sombreadores5.16.6
OpenGLN/A4.6
OpenCL1.23.0
Vulkan1.11.3
CUDA-7.5

Resumo dos prós e contras


Novidade 2 de Agosto 2016 28 de Junho 2022
Capacidade máxima de memória RAM 8 GB 4 GB
Processo tecnológico 16 nm 12 nm
Consumo de energia (TDP) 95 Watt 75 Watt

O Xbox One S GPU tem uma quantidade máxima de VRAM 100% superior.

O GTX 1630, por outro lado, tem uma vantagem de idade de 5 anos, um processo de litografia 33.3% mais avançado, e um consumo de energia 26.7% inferior.

Não conseguimos decidir entre Xbox One S GPU e GeForce GTX 1630. Não dispomos de dados de resultados de testes para escolher um vencedor.


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