Xbox One S GPU vs GeForce GTX 1630

VS

Wichtigste Details

Informationen über den Typ (für Desktops oder Laptops) und die Architektur von Xbox One S GPU und GeForce GTX 1630 sowie über die Startzeit des Verkaufs und die Kosten zu diesem Zeitpunkt.

Platz in der Leistungsbewertungnicht bewertet401
Platz nach Beliebtheitnicht in den Top-100nicht in den Top-100
Leistungseffizienzkeine Angaben11.87
ArchitekturGCN 1.0 (2011−2020)Turing (2018−2022)
Codename Durango 2TU117
TypFür LaptopsDesktop-
Veröffentlichungsdatum2 August 2016 (8 Jahre vor)28 Juni 2022 (2 Jahre vor)
Preis zum Zeitpunkt der Veröffentlichung$399 keine Angaben

Detaillierte Spezifikationen

Allgemeine Parameter von Xbox One S GPU und GeForce GTX 1630: Anzahl der Shader, Frequenz des Videokerns, technologischer Prozess, Texturierungs- und Rechengeschwindigkeit. Diese Parameter sprechen indirekt über die Leistung von Xbox One S GPU und GeForce GTX 1630, obwohl für eine genaue Bewertung die Ergebnisse von Benchmarks und Spieletests berücksichtigt werden müssen.

Anzahl der Shader-Prozessoren768512
Kernfrequenz914 MHz1740 MHz
Boost-Frequenzkeine Angaben1785 MHz
Anzahl der Transistoren5,000 million4,700 million
Technologischer Herstellungsprozess 16 nm12 nm
Leistungsaufnahme (TDP)95 Watt75 Watt
Texturiergeschwindigkeit43.8757.12
Gleitkomma-Leistung1.404 TFLOPS1.828 TFLOPS
ROPs1616
TMUs4832

Formfaktor und Kompatibilität

Informationen zur Kompatibilität von Xbox One S GPU und GeForce GTX 1630 mit anderen Computerkomponenten. Es ist nützlich, wenn Sie z.B eine zukünftige Computerkonfiguration auswählen oder die vorhandene aktualisieren möchten. Bei Desktop-Grafikkarten sind das die Schnittstelle und der Verbindungsbus (Kompatibilität mit dem Motherboard), die physischen Abmessungen der Grafikkarte (Kompatibilität mit dem Motherboard und dem Gehäuse) sowie zusätzliche Stromanschlüsse (Kompatibilität mit dem Netzteil).

Schnittstelle IGPPCIe 3.0 x16
Längekeine Angaben145 mm
Dickekeine Angaben1-slot
Zusätzliche Stromanschlüssekeine AngabenNone

VRAM-Kapazität und -Typ

Die Parameter des auf Xbox One S GPU und GeForce GTX 1630 installierten Speichers sind Typ, Größe, Bus, Frequenz und Bandbreite. Die in den Prozessor integrierten Grafikkarten, die keinen eigenen Speicher haben, werden einen gemeinsam genutzten Teil des RAM-Systems verwenden.

SpeichertypDDR3GDDR6
Maximale Speicherkapazität8 GB4 GB
Speicherbusbreite256 Bit64 Bit
Speicherfrequenz1066 MHz1500 MHz
Speicherbandbreite68.22 GB/s96 GB/s

Konnektivität und Ausgänge

Arten und Anzahl der Videoanschlüsse auf Xbox One S GPU und GeForce GTX 1630. In der Regel ist dieser Abschnitt nur für Desktop-Referenzvideokarten relevant, da für Notebooks die Verfügbarkeit bestimmter Videoausgänge vom Modell des Laptops abhängt.

VideoanschlüsseNo outputs1x DVI, 1x HDMI 2.0, 1x DisplayPort 1.4a
HDMI-+

API- und SDK-Kompatibilität

Die von Xbox One S GPU und GeForce GTX 1630 unterstützten APIs, einschließlich ihrer Versionen.

DirectX12 (11_1)12 (12_1)
Shader-Modell5.16.8
OpenGLN/A4.6
OpenCL1.23.0
Vulkan1.11.3
CUDA-7.5

Zusammenfassung der Vor- und Nachteile


Neuheit 2 August 2016 28 Juni 2022
Maximale Speicherkapazität 8 GB 4 GB
Technologischer Prozess 16 nm 12 nm
Leistungsaufnahme (TDP) 95 Watt 75 Watt

Xbox One S GPU hat eine 100% höhere maximale VRAM Menge.

GTX 1630 hingegen hat einen Altersvorsprung von 5 Jahren, ein 33.3% fortschrittlicheres Lithografieverfahren, und 26.7% weniger Stromverbrauch.

Wir können uns nicht zwischen Xbox One S GPU und GeForce GTX 1630 entscheiden. Wir haben keine Testergebnisse, um einen Gewinner zu ermitteln.

Beachten Sie, dass Xbox One S GPU für Laptops und GeForce GTX 1630 für Desktops bestimmt ist.

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AMD Xbox One S GPU
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Andere Vergleiche

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Bewertungen der Gemeinschaft

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3.6 177 Stimmen

Bewerte Xbox One S GPU auf einer Skala von 1 bis 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.4 1309 Stimmen

Bewerte GeForce GTX 1630 auf einer Skala von 1 bis 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

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