ATI Xbox 360 GPU 45nm vs. PG506-242
Detalhes principais
Informações sobre o tipo (para desktops ou laptops) e a arquitetura do Xbox 360 GPU 45nm e PG506-242, também sobre o tempo do início de vendas e o custo no momento.
Lugar na classificação de desempenho | não classificado | não classificado |
Lugar por popularidade | não no top-100 | não no top-100 |
Arquitetura | TeraScale (2005−2013) | Ampere (2020−2024) |
Nome do código | Xenos Vejle | GA100 |
Tipo | Para notebooks | Para estações de trabalho |
Data de lançamento | 19 de Junho 2010 (14 anos atrás) | 12 de Abril 2021 (3 anos atrás) |
Especificações pormenorizadas
Parâmetros gerais do Xbox 360 GPU 45nm e PG506-242: o número de shaders, a frequência do núcleo do vídeo, tecnologia de processo, a velocidade da texturização e da computação. Indiretamente endicam o desempenho do Xbox 360 GPU 45nm e PG506-242, embora para uma avaliação precisa seja necessário considerar os resultados dos benchmarks e testes de jogos.
Quantidade de processadores de sombreamento | 240 | 3584 |
Frequência do núcleo | 500 MHz | 930 MHz |
Frequência em modo Boost | sem dados | 1440 MHz |
Quantidade de transistores | 372 million | 54,200 million |
Processo tecnológico de fabricação | 45 nm | 7 nm |
Consumo de energia (TDP) | 133 Watt | 165 Watt |
Velocidade de texturização | 8.000 | 322.6 |
Desempenho de ponto flutuante | 0.24 TFLOPS | 10.32 TFLOPS |
ROPs | 8 | 96 |
TMUs | 16 | 224 |
Tensor Cores | sem dados | 224 |
Fator de forma e compatibilidade
Parâmetros responsáveis pela compatibilidade Xbox 360 GPU 45nm e PG506-242 com os outros componentes do computador. Útil por exemplo, ao escolher uma configuração futura do computador ou para atualizar uma configuração já existente. Para placas de vídeo de desktops é uma interface de barramento de conexão (compatibilidade com a placa-mãe), o tamanho físico da placa de vídeo (compatível com a placa-mãe e o corpo), mais conectores de alimentação (compatível com a fonte de alimentação).
Interface | IGP | PCIe 4.0 x16 |
Comprimento | sem dados | 267 mm |
Espessura | sem dados | 2-slot |
Conectores de energia adicionais | sem dados | 8-pin EPS |
Capacidade e tipo de VRAM
Parâmetros de memória instalada no Xbox 360 GPU 45nm e PG506-242 - tipo, tamanho, barramento, frequência e capacidade de canal. Para placas de vídeo integradas no processador que não possuem memória própria, é usada uma parte compartilhada da RAM.
Tipo de memória | GDDR3 | HBM2 |
Capacidade máxima de memória RAM | 512 MB | 24 GB |
Largura do barramento de memória | 128 Bit | 3072 Bit |
Frequência de memória | 700 MHz | 1215 MHz |
Largura de banda de memória | 22.4 GB/s | 933.1 GB/s |
Conectividade e saídas
São enumerados os conectores de vídeo disponíveis em Xbox 360 GPU 45nm e PG506-242. Como regra, esta seção é relevante apenas para placas de vídeo de desktops, pois para laptops a disponibilidade de determinadas saídas de vídeo dependem do modelo do laptop.
Conectores de vídeo | No outputs | No outputs |
Compatibilidade da API
Aqui estão listados Xbox 360 GPU 45nm e PG506-242 APIs, incluindo suas versões.
DirectX | 9.0c (9_3) | N/A |
Modelo de sombreadores | 3.0 | N/A |
OpenGL | N/A | N/A |
OpenCL | N/A | 3.0 |
Vulkan | N/A | N/A |
CUDA | - | 8.0 |
Resumo dos prós e contras
Novidade | 19 de Junho 2010 | 12 de Abril 2021 |
Capacidade máxima de memória RAM | 512 MB | 24 GB |
Processo tecnológico | 45 nm | 7 nm |
Consumo de energia (TDP) | 133 Watt | 165 Watt |
O ATI Xbox 360 GPU 45nm tem um consumo de energia 24.1% inferior.
O PG506-242, por outro lado, tem uma vantagem de idade de 10 anos, uma quantidade máxima de VRAM 4700% superior, e um processo de litografia 542.9% mais avançado.
Não conseguimos decidir entre Xbox 360 GPU 45nm e PG506-242. Não dispomos de dados de resultados de testes para escolher um vencedor.
Xbox 360 GPU 45nm destinada para notebooks, e PG506-242 - para estações de trabalho.
Se você ainda tem dúvidas sobre a escolha entre Xbox 360 GPU 45nm e PG506-242, deixe suas perguntas nos comentários. Nós responderemos o mais breve possível.
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