ATI Xbox 360 GPU 45nm対NVIDIA PG506-242
主な内容
Xbox 360 GPU 45nmとPG506-242のタイプ(デスクトップまたはラップトップの)とアーキテクチャに関する情報及び販売の開始時間とその時点の値段に関する情報です。
性能のランキングでの位 | 不参加 | 不参加 |
人気順の場所 | トップ100圏外 | トップ100圏外 |
アーキテクチャー | TeraScale (2005−2013) | Ampere (2020−2024) |
コードネーム | Xenos Vejle | GA100 |
タイプ | ノートブック向けの | ワークショップ向けの |
発売日 | 19 6月 2010(14年 前) | 12 4月 2021(3年 前) |
詳細仕様
シェーダーの数、GPUコアクロック、製造プロセス、テクスチャリング、計算速度などのXbox 360 GPU 45nmとPG506-242の一般的な性能のパラメーターです。これらのパラメータは間接的にXbox 360 GPU 45nmとPG506-242の性能を表しますが、正確な評価のために、ベンチマークとゲームテストの結果を考慮する必要があります。
シェーダープロセッサの数 | 240 | 3584 |
コア周波数 | 500 MHz | 930 MHz |
Boost周波数 | データなし | 1440 MHz |
トランジスタの数 | 372 million | 54,200 million |
技術プロセス | 45 nm | 7 nm |
消費電力(TDP) | 133 Watt | 165 Watt |
テクスチャリングの速度 | 8.000 | 322.6 |
浮動小数点性能 | 0.24 TFLOPS | 10.32 TFLOPS |
ROPs | 8 | 96 |
TMUs | 16 | 224 |
Tensor Cores | データなし | 224 |
フォームファクターと互換性
他のコンピューターコンポーネントとのXbox 360 GPU 45nmとPG506-242の互換性に関する情報です。 将来のコンピュータ構成を選択するとき、または既存の構成をアップグレードするときに役立ちます。 デスクトップのビデオカードのために、ビデオカードの物理的なサイズ(マザーボードとPCケースとの互換性)、インターフェイスとバス(マザーボードとの互換性)及び追加の電源コネクタ(電源との互換性)です。
インターフェース | IGP | PCIe 4.0 x16 |
長さ | データなし | 267 mm |
幅 | データなし | 2-slot |
補助電源コネクタ | データなし | 8-pin EPS |
VRAMの容量とタイプ
Xbox 360 GPU 45nmとPG506-242にインストールされているメモリーのパラメータは、そのタイプ、サイズ、バス、クロック、および結果として生じる帯域幅です。プロセッサーに統合されたビデオカードには専用メモリーがなく、システムRAMの共有部分を使用することに注意してください。
メモリーのタイプ | GDDR3 | HBM2 |
最大メモリー容量 | 512 メガバイト | 24 ギガバイト |
メモリーのバスの幅 | 128 Bit | 3072 Bit |
メモリー周波数 | 700 MHz | 1215 MHz |
メモリー帯域幅 | 22.4 ギガバイト/s | 933.1 ギガバイト/s |
接続性と出力
Xbox 360 GPU 45nmとPG506-242で利用可能なビデオコネクタを一覧表示します。 原則として、このセクションはデスクトップ参照ビデオカードにのみ関連します。ノートブックの場合、特定のビデオ出力の可用性はラップトップモデルに依存するためです。
ディスプレイコネクタ | No outputs | No outputs |
API互換性
Xbox 360 GPU 45nmとPG506-242にサポートされているAPIが、そのバージョンも含めてリストされています。
DirectX | 9.0c (9_3) | N/A |
シェーダーモデル | 3.0 | N/A |
OpenGL | N/A | N/A |
OpenCL | N/A | 3.0 |
Vulkan | N/A | N/A |
CUDA | - | 8.0 |
長所と短所のまとめ
ノベルティ | 19 6月 2010 | 12 4月 2021 |
最大メモリー容量 | 512 メガバイト | 24 ギガバイト |
プロセス | 45 nm | 7 nm |
消費電力(TDP) | 133 ワット | 165 ワット |
ATI Xbox 360 GPU 45nmは24.1%消費電力が低い。
一方、PG506-242は10歳のアドバンテージがある、4700%高い最大VRAM量を持っています、542.9%より高度なリソグラフィープロセスを持つ。
Xbox 360 GPU 45nmとPG506-242のどちらかを決めることはできません。テスト結果のデータもないので、勝者を選ぶことはできません。
Xbox 360 GPU 45nmはノートブック用で、PG506-242はワークステーション用であることに注意してください。
Xbox 360 GPU 45nmとPG506-242のどちらを選択するかについてまだ質問がある場合は、コメントで遠慮なくご質問ください。
類似GPUとの比較
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