ATI Xbox 360 E GPU 45nm vs. UHD Graphics G7
Detalhes principais
Informações sobre o tipo (para desktops ou laptops) e a arquitetura do Xbox 360 E GPU 45nm e UHD Graphics G7, também sobre o tempo do início de vendas e o custo no momento.
Lugar na classificação de desempenho | não classificado | não classificado |
Lugar por popularidade | não no top-100 | não no top-100 |
Arquitetura | TeraScale (2005−2013) | Generation 11.0 (2019−2021) |
Nome do código | Xenos Corona | Lakefield GT2 |
Tipo | Para notebooks | Para notebooks |
Data de lançamento | 10 de Junho 2013 (11 anos atrás) | 28 de Maio 2020 (4 anos atrás) |
Especificações pormenorizadas
Parâmetros gerais do Xbox 360 E GPU 45nm e UHD Graphics G7: o número de shaders, a frequência do núcleo do vídeo, tecnologia de processo, a velocidade da texturização e da computação. Indiretamente endicam o desempenho do Xbox 360 E GPU 45nm e UHD Graphics G7, embora para uma avaliação precisa seja necessário considerar os resultados dos benchmarks e testes de jogos.
Quantidade de processadores de sombreamento | 240 | 512 |
Frequência do núcleo | 500 MHz | 200 MHz |
Frequência em modo Boost | sem dados | 500 MHz |
Quantidade de transistores | 372 million | sem dados |
Processo tecnológico de fabricação | 45 nm | 10 nm |
Consumo de energia (TDP) | 120 Watt | 15 Watt |
Velocidade de texturização | 8.000 | 16.00 |
Desempenho de ponto flutuante | 0.24 TFLOPS | 0.512 TFLOPS |
ROPs | 8 | 8 |
TMUs | 16 | 32 |
Fator de forma e compatibilidade
Parâmetros responsáveis pela compatibilidade Xbox 360 E GPU 45nm e UHD Graphics G7 com os outros componentes do computador. Útil por exemplo, ao escolher uma configuração futura do computador ou para atualizar uma configuração já existente. Para placas de vídeo de desktops é uma interface de barramento de conexão (compatibilidade com a placa-mãe), o tamanho físico da placa de vídeo (compatível com a placa-mãe e o corpo), mais conectores de alimentação (compatível com a fonte de alimentação).
Interface | IGP | PCIe 3.0 x1 |
Capacidade e tipo de VRAM
Parâmetros de memória instalada no Xbox 360 E GPU 45nm e UHD Graphics G7 - tipo, tamanho, barramento, frequência e capacidade de canal. Para placas de vídeo integradas no processador que não possuem memória própria, é usada uma parte compartilhada da RAM.
Tipo de memória | GDDR3 | Sistema compartilhado |
Capacidade máxima de memória RAM | 512 MB | Sistema compartilhado |
Largura do barramento de memória | 128 Bit | Sistema compartilhado |
Frequência de memória | 700 MHz | Sistema compartilhado |
Largura de banda de memória | 22.4 GB/s | sem dados |
Memória compartilhada | - | + |
Conectividade e saídas
São enumerados os conectores de vídeo disponíveis em Xbox 360 E GPU 45nm e UHD Graphics G7. Como regra, esta seção é relevante apenas para placas de vídeo de desktops, pois para laptops a disponibilidade de determinadas saídas de vídeo dependem do modelo do laptop.
Conectores de vídeo | No outputs | No outputs |
Compatibilidade da API
Aqui estão listados Xbox 360 E GPU 45nm e UHD Graphics G7 APIs, incluindo suas versões.
DirectX | 9.0c (9_3) | 12 (12_1) |
Modelo de sombreadores | 3.0 | 6.4 |
OpenGL | N/A | 4.6 |
OpenCL | N/A | 2.1 |
Vulkan | N/A | 1.1 |
Resumo dos prós e contras
Novidade | 10 de Junho 2013 | 28 de Maio 2020 |
Processo tecnológico | 45 nm | 10 nm |
Consumo de energia (TDP) | 120 Watt | 15 Watt |
O UHD Graphics G7 tem uma vantagem de idade de 6 anos, um processo de litografia 350% mais avançado, e um consumo de energia 700% inferior.
Não conseguimos decidir entre Xbox 360 E GPU 45nm e UHD Graphics G7. Não dispomos de dados de resultados de testes para escolher um vencedor.
Se você ainda tem dúvidas sobre a escolha entre Xbox 360 E GPU 45nm e UHD Graphics G7, deixe suas perguntas nos comentários. Nós responderemos o mais breve possível.
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