Wii U GPU vs. Radeon 680M
Detalhes principais
Informações sobre o tipo (para desktops ou laptops) e a arquitetura do Wii U GPU e Radeon 680M, também sobre o tempo do início de vendas e o custo no momento.
Lugar na classificação de desempenho | não classificado | 336 |
Lugar por popularidade | não no top-100 | não no top-100 |
Eficiência energética | sem dados | 22.28 |
Arquitetura | TeraScale 2 (2009−2015) | RDNA 2.0 (2020−2024) |
Nome do código | Latte | Rembrandt+ |
Tipo | Para notebooks | Para notebooks |
Data de lançamento | 18 de Novembro 2012 (12 anos atrás) | 3 de Janeiro 2023 (1 ano atrás) |
Especificações pormenorizadas
Parâmetros gerais do Wii U GPU e Radeon 680M: o número de shaders, a frequência do núcleo do vídeo, tecnologia de processo, a velocidade da texturização e da computação. Indiretamente endicam o desempenho do Wii U GPU e Radeon 680M, embora para uma avaliação precisa seja necessário considerar os resultados dos benchmarks e testes de jogos.
Quantidade de processadores de sombreamento | 160 | 768 |
Frequência do núcleo | 550 MHz | 2000 MHz |
Frequência em modo Boost | sem dados | 2200 MHz |
Quantidade de transistores | 880 million | 13,100 million |
Processo tecnológico de fabricação | 40 nm | 6 nm |
Consumo de energia (TDP) | 33 Watt | 50 Watt |
Velocidade de texturização | 8.800 | 105.6 |
Desempenho de ponto flutuante | 0.176 TFLOPS | 3.379 TFLOPS |
ROPs | 8 | 32 |
TMUs | 16 | 48 |
Ray Tracing Cores | sem dados | 12 |
Fator de forma e compatibilidade
Parâmetros responsáveis pela compatibilidade Wii U GPU e Radeon 680M com os outros componentes do computador. Útil por exemplo, ao escolher uma configuração futura do computador ou para atualizar uma configuração já existente. Para placas de vídeo de desktops é uma interface de barramento de conexão (compatibilidade com a placa-mãe), o tamanho físico da placa de vídeo (compatível com a placa-mãe e o corpo), mais conectores de alimentação (compatível com a fonte de alimentação).
Interface | IGP | PCIe 4.0 x8 |
Conectores de energia adicionais | sem dados | não |
Capacidade e tipo de VRAM
Parâmetros de memória instalada no Wii U GPU e Radeon 680M - tipo, tamanho, barramento, frequência e capacidade de canal. Para placas de vídeo integradas no processador que não possuem memória própria, é usada uma parte compartilhada da RAM.
Tipo de memória | DDR3 | Sistema compartilhado |
Capacidade máxima de memória RAM | 2 GB | Sistema compartilhado |
Largura do barramento de memória | 64 Bit | Sistema compartilhado |
Frequência de memória | 800 MHz | Sistema compartilhado |
Largura de banda de memória | 12.8 GB/s | sem dados |
Memória compartilhada | sem dados | + |
Conectividade e saídas
São enumerados os conectores de vídeo disponíveis em Wii U GPU e Radeon 680M. Como regra, esta seção é relevante apenas para placas de vídeo de desktops, pois para laptops a disponibilidade de determinadas saídas de vídeo dependem do modelo do laptop.
Conectores de vídeo | No outputs | Portable Device Dependent |
Compatibilidade da API
Aqui estão listados Wii U GPU e Radeon 680M APIs, incluindo suas versões.
DirectX | N/A | 12 Ultimate (12_2) |
Modelo de sombreadores | 5.0 | 6.7 |
OpenGL | N/A | 4.6 |
OpenCL | N/A | 2.0 |
Vulkan | N/A | 1.3 |
Resumo dos prós e contras
Novidade | 18 de Novembro 2012 | 3 de Janeiro 2023 |
Processo tecnológico | 40 nm | 6 nm |
Consumo de energia (TDP) | 33 Watt | 50 Watt |
O Wii U GPU tem um consumo de energia 51.5% inferior.
O Radeon 680M, por outro lado, tem uma vantagem de idade de 10 anos, e um processo de litografia 566.7% mais avançado.
Não conseguimos decidir entre Wii U GPU e Radeon 680M. Não dispomos de dados de resultados de testes para escolher um vencedor.
Se você ainda tem dúvidas sobre a escolha entre Wii U GPU e Radeon 680M, deixe suas perguntas nos comentários. Nós responderemos o mais breve possível.
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