Wii U GPU 与 Radeon 680M

VS

主要细节

关于类型(对于台式计算机或笔记本电脑)和Wii U GPU和Radeon 680M架构的信息,还有有关销售开始时间和当时成本的信息。

在运行速度排行榜的地位没有评价336
按受欢迎程度排列未进入前 100 名未进入前 100 名
電源效率没有数据22.29
架构TeraScale 2 (2009−2015)RDNA 2.0 (2020−2024)
代号LatteRembrandt+
类型对于笔记本电脑对于笔记本电脑
发布日期18 11月 2012(12年 前)3 1月 2023(1年 前)

详细规格

Wii U GPU和Radeon 680M的一般参数:着色器的数量,视频核心的频率,制造过程,纹理化和计算的速度。所有这些特性都间接表示Wii U GPU和Radeon 680M性能,尽管要进行准确的评估,必须考虑基准测试和游戏测试的结果。

着色器处理器的数量160768
核心频率550 MHz2000 MHz
Boost模式下的频率没有数据2200 MHz
晶体管数880 million13,100 million
工艺过程40 nm6 nm
(TDP)能源消耗33 Watt50 Watt
纹理填充率8.800105.6
带浮点的性能0.176 TFLOPS3.379 TFLOPS
ROPs832
TMUs1648
Ray Tracing Cores没有数据12

外形尺寸和兼容性

负责Wii U GPU和Radeon 680M与计算机其他组件兼容性的参数。例如,在选择将来的计算机配置或升级现有计算机配置时很有用。对于台式机显卡,这是接口和连接总线(与主板的兼容性),显卡的物理尺寸(与主板和机箱的兼容性),附加的电源连接器(与电源的兼容性)。

介面IGPPCIe 4.0 x8
附加电源连接器没有数据不是

VRAM 容量和类型

Wii U GPU和Radeon 680M上安装的内存的参数是类型,大小,总线,频率和带宽。对于没有内存的集成显卡,则使用共享内存 - 内存储器的一部分。

内存型DDR3使用系统的
最大存储容量2 千兆字节使用系统的
内存总线宽度64 Bit使用系统的
内存频率800 MHz使用系统的
内存通过量12.8 千兆字节/s没有数据
共享内存没有数据+

连接和输出

列出Wii U GPU和Radeon 680M上可用的視頻連接器。 通常,本節僅與台式機參考視頻卡有關,因為對於筆記本電腦參考視頻卡,某些視頻輸出的可用性取決於筆記本電腦的型號。

显示连接器No outputsPortable Device Dependent

API 兼容性

列出了Wii U GPU和Radeon 680M支持的API连接器,包括其版本。

DirectXN/A12 Ultimate (12_2)
着色器5.06.7
OpenGLN/A4.6
OpenCLN/A2.0
VulkanN/A1.3

利弊总结


新颖性 18 11月 2012 3 1月 2023
工艺过程 40 nm 6 nm
(TDP)能源消耗 33 瓦特 50 瓦特

Wii U GPU 的耗电量降低了51.5%.

另一方面,Radeon 680M 的年龄优势为 10 岁、566.7%更先进的光刻工艺.

我们无法在Wii U GPU和Radeon 680M之间做出决定。我们没有测试结果数据来挑选赢家。


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AMD Wii U GPU
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