ATI Wii GPU vs. GeForce MX570

VS

Detalhes principais

Informações sobre o tipo (para desktops ou laptops) e a arquitetura do Wii GPU e GeForce MX570, também sobre o tempo do início de vendas e o custo no momento.

Lugar na classificação de desempenhonão classificado353
Lugar por popularidadenão no top-100não no top-100
ArquiteturaR500 (2005−2007)Ampere (2020−2024)
Nome do códigoHollywoodGN20-S5
TipoDa área de trabalhoPara notebooks
Data de lançamento19 de Novembro 2006 (17 anos atrás)17 de Dezembro 2021 (2 anos atrás)

Especificações pormenorizadas

Parâmetros gerais do Wii GPU e GeForce MX570: o número de shaders, a frequência do núcleo do vídeo, tecnologia de processo, a velocidade da texturização e da computação. Indiretamente endicam o desempenho do Wii GPU e GeForce MX570, embora para uma avaliação precisa seja necessário considerar os resultados dos benchmarks e testes de jogos.

Quantidade de processadores de sombreamentosem dados2048
Frequência do núcleo243 MHzsem dados
Frequência em modo Boostsem dados1477 MHz
Quantidade de transistores107 millionsem dados
Processo tecnológico de fabricação90 nm8 nm
Consumo de energia (TDP)45 Watt15-45 Watt
Velocidade de texturização0.9773.92
Desempenho de ponto flutuantesem dados4.731 gflops

Fator de forma e compatibilidade

Parâmetros responsáveis pela compatibilidade Wii GPU e GeForce MX570 com os outros componentes do computador. Útil por exemplo, ao escolher uma configuração futura do computador ou para atualizar uma configuração já existente. Para placas de vídeo de desktops é uma interface de barramento de conexão (compatibilidade com a placa-mãe), o tamanho físico da placa de vídeo (compatível com a placa-mãe e o corpo), mais conectores de alimentação (compatível com a fonte de alimentação).

InterfaceIGPPCIe 4.0 x8
EspessuraIGPsem dados
Conectores de energia adicionaissem dadosnão

Capacidade e tipo de VRAM

Parâmetros de memória instalada no Wii GPU e GeForce MX570 - tipo, tamanho, barramento, frequência e capacidade de canal. Para placas de vídeo integradas no processador que não possuem memória própria, é usada uma parte compartilhada da RAM.

Tipo de memóriaGDDR3GDDR6
Capacidade máxima de memória RAM64 MB2 GB
Largura do barramento de memória64 Bit64 Bit
Frequência de memória486 MHz12000 MHz
Largura de banda de memória3.888 GB/s96 GB/s
Memória compartilhada--

Conectividade e saídas

São enumerados os conectores de vídeo disponíveis em Wii GPU e GeForce MX570. Como regra, esta seção é relevante apenas para placas de vídeo de desktops, pois para laptops a disponibilidade de determinadas saídas de vídeo dependem do modelo do laptop.

Conectores de vídeoNo outputsNo outputs

Tecnologias suportadas

Aqui estão listadas soluções tecnológicas e APIs suportadas pela Wii GPU e GeForce MX570. Essas informações serão necessárias se a placa de vídeo exigir suporte para tecnologias específicas.

Optimus-+

Compatibilidade da API

Aqui estão listados Wii GPU e GeForce MX570 APIs, incluindo suas versões.

DirectXN/A12 Ultimate (12_2)
Modelo de sombreadoressem dados6.6
OpenGLN/A4.6
OpenCLN/A3.0
VulkanN/A1.2
CUDA-8.6

Resumo dos prós e contras


Novidade 19 de Novembro 2006 17 de Dezembro 2021
Capacidade máxima de memória RAM 64 MB 2 GB
Processo tecnológico 90 nm 8 nm
Consumo de energia (TDP) 45 Watt 15 Watt

O GeForce MX570 tem uma vantagem de idade de 15 anos, uma quantidade máxima de VRAM 3100% superior, um processo de litografia 1025% mais avançado, e um consumo de energia 200% inferior.

Não conseguimos decidir entre Wii GPU e GeForce MX570. Não dispomos de dados de resultados de testes para escolher um vencedor.

Wii GPU destinada para computadores de mesa, e GeForce MX570 - para notebooks.


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