ATI Wii GPU vs. Arc Graphics 48EU Mobile

VS

Detalhes principais

Informações sobre o tipo (para desktops ou laptops) e a arquitetura do Wii GPU e Arc Graphics 48EU Mobile, também sobre o tempo do início de vendas e o custo no momento.

Lugar na classificação de desempenhonão classificadonão classificado
Lugar por popularidadenão no top-100não no top-100
ArquiteturaR500 (2005−2007)Xe-LPG (2023)
Nome do códigoHollywoodMeteor Lake GT1
TipoPara notebooksDa área de trabalho
Data de lançamento19 de Novembro 2006 (17 anos atrás)14 de Dezembro 2023 (há menos de um ano)

Especificações pormenorizadas

Parâmetros gerais do Wii GPU e Arc Graphics 48EU Mobile: o número de shaders, a frequência do núcleo do vídeo, tecnologia de processo, a velocidade da texturização e da computação. Indiretamente endicam o desempenho do Wii GPU e Arc Graphics 48EU Mobile, embora para uma avaliação precisa seja necessário considerar os resultados dos benchmarks e testes de jogos.

Quantidade de processadores de sombreamentosem dados384
Frequência do núcleo243 MHz300 MHz
Frequência em modo Boostsem dados1800 MHz
Quantidade de transistores107 millionsem dados
Processo tecnológico de fabricação90 nm10 nm
Consumo de energia (TDP)45 Watt28 Watt
Velocidade de texturização0.9743.20
Desempenho de ponto flutuantesem dados1.382 TFLOPS
ROPs48
TMUs424

Fator de forma e compatibilidade

Parâmetros responsáveis pela compatibilidade Wii GPU e Arc Graphics 48EU Mobile com os outros componentes do computador. Útil por exemplo, ao escolher uma configuração futura do computador ou para atualizar uma configuração já existente. Para placas de vídeo de desktops é uma interface de barramento de conexão (compatibilidade com a placa-mãe), o tamanho físico da placa de vídeo (compatível com a placa-mãe e o corpo), mais conectores de alimentação (compatível com a fonte de alimentação).

InterfaceIGPRing Bus
Espessurasem dadosIGP

Capacidade e tipo de VRAM

Parâmetros de memória instalada no Wii GPU e Arc Graphics 48EU Mobile - tipo, tamanho, barramento, frequência e capacidade de canal. Para placas de vídeo integradas no processador que não possuem memória própria, é usada uma parte compartilhada da RAM.

Tipo de memóriaGDDR3Sistema compartilhado
Capacidade máxima de memória RAM64 MBSistema compartilhado
Largura do barramento de memória64 BitSistema compartilhado
Frequência de memória243 MHzSistema compartilhado
Largura de banda de memória3.888 GB/ssem dados

Conectividade e saídas

São enumerados os conectores de vídeo disponíveis em Wii GPU e Arc Graphics 48EU Mobile. Como regra, esta seção é relevante apenas para placas de vídeo de desktops, pois para laptops a disponibilidade de determinadas saídas de vídeo dependem do modelo do laptop.

Conectores de vídeoNo outputsPortable Device Dependent

Compatibilidade da API

Aqui estão listados Wii GPU e Arc Graphics 48EU Mobile APIs, incluindo suas versões.

DirectXN/A12 (12_1)
Modelo de sombreadoressem dados6.6
OpenGLN/A4.6
OpenCLN/A3.0
VulkanN/A1.3

Resumo dos prós e contras


Novidade 19 de Novembro 2006 14 de Dezembro 2023
Processo tecnológico 90 nm 10 nm
Consumo de energia (TDP) 45 Watt 28 Watt

O Arc Graphics 48EU Mobile tem uma vantagem de idade de 17 anos, um processo de litografia 800% mais avançado, e um consumo de energia 60.7% inferior.

Não conseguimos decidir entre Wii GPU e Arc Graphics 48EU Mobile. Não dispomos de dados de resultados de testes para escolher um vencedor.

Wii GPU destinada para notebooks, e Arc Graphics 48EU Mobile - para computadores de mesa.


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