Wii GPU対Arc Graphics 48EU Mobile

VS

一般的な情報

Wii GPUとArc Graphics 48EU Mobileのタイプ(デスクトップまたはラップトップの)とアーキテクチャに関する情報及び販売の開始時間とその時点の値段に関する情報です。

性能のランキングでの位不参加不参加
人気順の場所トップ100圏外トップ100圏外
アーキテクチャーR500 (2005−2007)Xe-LPG
コードネームHollywoodMeteor Lake GT1
タイプデスクトップのノートブック向けの
発売日19 11月 2006(17年 前)14 12月 2023(1年未満前)
今の価格$310 データなし

仕様書

シェーダーの数、GPUコアクロック、製造プロセス、テクスチャリング、計算速度などのWii GPUとArc Graphics 48EU Mobileの一般的な性能のパラメーターです。これらのパラメータは間接的にWii GPUとArc Graphics 48EU Mobileの性能を表しますが、正確な評価のために、ベンチマークとゲームテストの結果を考慮する必要があります。

シェーダープロセッサの数データなし384
コア周波数243 MHzデータなし
Boost周波数データなし1800 MHz
トランジスタの数107 millionデータなし
技術プロセス90 nm10 nm
消費電力(TDP)45 Watt28 Watt
テクスチャリングの速度0.9743.20

互換性、寸法、要件

他のコンピューターコンポーネントとのWii GPUとArc Graphics 48EU Mobileの互換性に関する情報です。 将来のコンピュータ構成を選択するとき、または既存の構成をアップグレードするときに役立ちます。 デスクトップのビデオカードのために、ビデオカードの物理的なサイズ(マザーボードとPCケースとの互換性)、インターフェイスとバス(マザーボードとの互換性)及び追加の電源コネクタ(電源との互換性)で、ノートブックのビデオカードのために、ビデオカードがコネクタ経由で接続され、マザーボードにはんだ付けされていない場合に、これはノートブックの推定サイズ、バス、および接続コネクタです。

インターフェースIGPRing Bus
IGPデータなし

メモリー

Wii GPUとArc Graphics 48EU Mobileにインストールされているメモリーのパラメータは、そのタイプ、サイズ、バス、クロック、および結果として生じる帯域幅です。プロセッサーに統合されたビデオカードには専用メモリーがなく、システムRAMの共有部分を使用することに注意してください。

メモリーのタイプGDDR3システム使用
最大メモリー容量64 メガバイトシステム使用
メモリーのバスの幅64 Bitシステム使用
メモリー周波数486 MHzシステム使用
メモリー帯域幅3.888 ギガバイト/sデータなし

ビデオ出力

Wii GPUとArc Graphics 48EU Mobileで利用可能なビデオコネクタを一覧表示します。 原則として、このセクションはデスクトップ参照ビデオカードにのみ関連します。ノートブックの場合、特定のビデオ出力の可用性はラップトップモデルに依存するためです。

ディスプレイコネクタNo outputsPortable Device Dependent

APIサポート

Wii GPUとArc Graphics 48EU MobileにサポートされているAPIが、そのバージョンも含めてリストされています。

DirectXN/A12 (12_1)
シェーダーモデルデータなし6.6
OpenGLN/A4.6
OpenCLN/A3.0
VulkanN/A1.3

メリットとデメリット


ノベルティ 19 11月 2006 14 12月 2023
プロセス 90 nm 10 nm
消費電力(TDP) 45 ワット 28 ワット

Wii GPUとArc Graphics 48EU Mobileのどちらかを決めることはできません。テスト結果のデータもないので、勝者を選ぶことはできません。

Wii GPUはパソコン用で、Arc Graphics 48EU Mobileはノートブック用であることに注意してください。


Wii GPUとArc Graphics 48EU Mobileのどちらを選択するかについてまだ質問がある場合は、コメントで遠慮なくご質問ください。

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Wii GPU
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3.3 16 票

1から5のスケールでWii GPUを評価してください:

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3.5 8 票

1から5のスケールでArc Graphics 48EU Mobileを評価してください:

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