ATI Wii GPU vs. Apple M3 Pro 18-Core GPU
Principais pormenores
Informações sobre o tipo (para desktops ou laptops) e a arquitetura do Wii GPU e M3 Pro 18-Core GPU, também sobre o tempo do início de vendas e o custo no momento.
Lugar na classificação de desempenho | não classificado | não classificado |
Lugar por popularidade | não no top-100 | não no top-100 |
Arquitetura | R500 (2005−2007) | sem dados |
Nome do código | Hollywood | sem dados |
Tipo | Para notebooks | Para notebooks |
Data de lançamento | 19 de Novembro 2006 (18 anos atrás) | 31 de Outubro 2023 (1 ano atrás) |
Especificações pormenorizadas
Parâmetros gerais do Wii GPU e M3 Pro 18-Core GPU: o número de shaders, a frequência do núcleo do vídeo, tecnologia de processo, a velocidade da texturização e da computação. Indiretamente endicam o desempenho do Wii GPU e M3 Pro 18-Core GPU, embora para uma avaliação precisa seja necessário considerar os resultados dos benchmarks e testes de jogos.
Quantidade de processadores de sombreamento | sem dados | 18 |
Frequência do núcleo | 243 MHz | sem dados |
Quantidade de transistores | 107 million | sem dados |
Processo tecnológico de fabricação | 90 nm | 5 nm |
Consumo de energia (TDP) | 45 Watt | sem dados |
Velocidade de texturização | 0.97 | sem dados |
ROPs | 4 | sem dados |
TMUs | 4 | sem dados |
Fator de forma e compatibilidade
Parâmetros responsáveis pela compatibilidade Wii GPU e M3 Pro 18-Core GPU com os outros componentes do computador. Útil por exemplo, ao escolher uma configuração futura do computador ou para atualizar uma configuração já existente. Para placas de vídeo de desktops é uma interface de barramento de conexão (compatibilidade com a placa-mãe), o tamanho físico da placa de vídeo (compatível com a placa-mãe e o corpo), mais conectores de alimentação (compatível com a fonte de alimentação).
Tamanho do laptop | sem dados | medium sized |
Interface | IGP | sem dados |
Capacidade e tipo de VRAM
Parâmetros de memória instalada no Wii GPU e M3 Pro 18-Core GPU - tipo, tamanho, barramento, frequência e capacidade de canal. Para placas de vídeo integradas no processador que não possuem memória própria, é usada uma parte compartilhada da RAM.
Tipo de memória | GDDR3 | LPDDR5-6400 |
Capacidade máxima de memória RAM | 64 MB | sem dados |
Largura do barramento de memória | 64 Bit | sem dados |
Frequência de memória | 243 MHz | sem dados |
Largura de banda de memória | 3.888 GB/s | sem dados |
Memória compartilhada | - | - |
Conectividade e saídas
São enumerados os conectores de vídeo disponíveis em Wii GPU e M3 Pro 18-Core GPU. Como regra, esta seção é relevante apenas para placas de vídeo de desktops, pois para laptops a disponibilidade de determinadas saídas de vídeo dependem do modelo do laptop.
Conectores de vídeo | No outputs | sem dados |
Compatibilidade de API e SDK
Aqui estão listados Wii GPU e M3 Pro 18-Core GPU APIs, incluindo suas versões.
DirectX | N/A | sem dados |
OpenGL | N/A | sem dados |
OpenCL | N/A | sem dados |
Vulkan | N/A | - |
Resumo dos prós e contras
Novidade | 19 de Novembro 2006 | 31 de Outubro 2023 |
Processo tecnológico | 90 nm | 5 nm |
O Apple M3 Pro 18-Core GPU tem uma vantagem de idade de 16 anos, e um processo de litografia 1700% mais avançado.
Não conseguimos decidir entre Wii GPU e M3 Pro 18-Core GPU. Não dispomos de dados de resultados de testes para escolher um vencedor.
Outras comparações
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