UHD Graphics Xe 750 32EUs (Rocket Lake) vs. GeForce RTX 5080
Pontuação agregada de desempenho
Comparámos o UHD Graphics Xe 750 32EUs (Rocket Lake) e o GeForce RTX 5080, abrangendo as especificações e todos os parâmetros de referência relevantes.
O RTX 5080 supera o UHD Graphics Xe 750 32EUs (Rocket Lake) por um impressionante 2478% com base nos nossos resultados de referência agregados.
Detalhes principais
Informações sobre o tipo (para desktops ou laptops) e a arquitetura do UHD Graphics Xe 750 32EUs (Rocket Lake) e GeForce RTX 5080, também sobre o tempo do início de vendas e o custo no momento.
Lugar na classificação de desempenho | 745 | 5 |
Lugar por popularidade | não no top-100 | não no top-100 |
Avaliação custo-eficácia | sem dados | 36.63 |
Eficiência energética | sem dados | 16.27 |
Arquitetura | Gen. 12 (2021−2023) | Blackwell 2.0 (2025) |
Nome do código | Rocket Lake Xe | GB203 |
Tipo | Da área de trabalho | Da área de trabalho |
Data de lançamento | 30 de Março 2021 (3 anos atrás) | 30 de Janeiro 2025 (recentemente) |
Preço no momento do lançamento | sem dados | $999 |
Avaliação custo-eficácia
Para obter um índice, comparamos o desempenho das placas de vídeo e o seu custo, tendo em conta o custo de outras placas de vídeo.
Especificações pormenorizadas
Parâmetros gerais do UHD Graphics Xe 750 32EUs (Rocket Lake) e GeForce RTX 5080: o número de shaders, a frequência do núcleo do vídeo, tecnologia de processo, a velocidade da texturização e da computação. Indiretamente endicam o desempenho do UHD Graphics Xe 750 32EUs (Rocket Lake) e GeForce RTX 5080, embora para uma avaliação precisa seja necessário considerar os resultados dos benchmarks e testes de jogos.
Quantidade de processadores de sombreamento | 32 | 10752 |
Frequência do núcleo | 350 MHz | 2295 MHz |
Frequência em modo Boost | 1450 MHz | 2617 MHz |
Quantidade de transistores | sem dados | 45,600 million |
Processo tecnológico de fabricação | 14 nm | 4 nm |
Consumo de energia (TDP) | sem dados | 360 Watt |
Velocidade de texturização | sem dados | 879.3 |
Desempenho de ponto flutuante | sem dados | 56.28 TFLOPS |
ROPs | sem dados | 128 |
TMUs | sem dados | 336 |
Tensor Cores | sem dados | 336 |
Ray Tracing Cores | sem dados | 84 |
Fator de forma e compatibilidade
Parâmetros responsáveis pela compatibilidade UHD Graphics Xe 750 32EUs (Rocket Lake) e GeForce RTX 5080 com os outros componentes do computador. Útil por exemplo, ao escolher uma configuração futura do computador ou para atualizar uma configuração já existente. Para placas de vídeo de desktops é uma interface de barramento de conexão (compatibilidade com a placa-mãe), o tamanho físico da placa de vídeo (compatível com a placa-mãe e o corpo), mais conectores de alimentação (compatível com a fonte de alimentação).
Interface | sem dados | PCIe 5.0 x16 |
Comprimento | sem dados | 304 mm |
Espessura | sem dados | 2-slot |
Conectores de energia adicionais | sem dados | 1x 16-pin |
Capacidade e tipo de VRAM
Parâmetros de memória instalada no UHD Graphics Xe 750 32EUs (Rocket Lake) e GeForce RTX 5080 - tipo, tamanho, barramento, frequência e capacidade de canal. Para placas de vídeo integradas no processador que não possuem memória própria, é usada uma parte compartilhada da RAM.
Tipo de memória | sem dados | GDDR7 |
Capacidade máxima de memória RAM | sem dados | 16 GB |
Largura do barramento de memória | sem dados | 256 Bit |
Frequência de memória | sem dados | 1875 MHz |
Largura de banda de memória | sem dados | 960.0 GB/s |
Memória compartilhada | + | - |
Conectividade e saídas
São enumerados os conectores de vídeo disponíveis em UHD Graphics Xe 750 32EUs (Rocket Lake) e GeForce RTX 5080. Como regra, esta seção é relevante apenas para placas de vídeo de desktops, pois para laptops a disponibilidade de determinadas saídas de vídeo dependem do modelo do laptop.
Conectores de vídeo | sem dados | 1x HDMI 2.1b, 3x DisplayPort 2.1b |
HDMI | - | + |
Tecnologias suportadas
Aqui estão listadas soluções tecnológicas e APIs suportadas pela UHD Graphics Xe 750 32EUs (Rocket Lake) e GeForce RTX 5080. Essas informações serão necessárias se a placa de vídeo exigir suporte para tecnologias específicas.
Quick Sync | + | sem dados |
Compatibilidade da API
Aqui estão listados UHD Graphics Xe 750 32EUs (Rocket Lake) e GeForce RTX 5080 APIs, incluindo suas versões.
DirectX | 12_1 | 12 Ultimate (12_2) |
Modelo de sombreadores | sem dados | 6.8 |
OpenGL | sem dados | 4.6 |
OpenCL | sem dados | 3.0 |
Vulkan | - | 1.4 |
CUDA | - | 10.1 |
Desempenho em jogos
Resultados do UHD Graphics Xe 750 32EUs (Rocket Lake) e GeForce RTX 5080 em jogos, os valores são medidos em FPS.
FPS médio em todos os jogos para PC
Aqui estão os quadros médios por segundo de um grande conjunto de jogos populares através de diferentes resoluções:
Full HD | 19
−2268%
| 450−500
+2268%
|
1440p | 15
−2233%
| 350−400
+2233%
|
4K | 10
−2400%
| 250−260
+2400%
|
Custo por fotograma, $
1080p | sem dados | 2.22 |
1440p | sem dados | 2.85 |
4K | sem dados | 4.00 |
Desempenho FPS em jogos populares
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 10−12
+22.2%
|
9−10
−22.2%
|
Cyberpunk 2077 | 8−9
−2400%
|
200−210
+2400%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 9−10
−2456%
|
230−240
+2456%
|
Counter-Strike 2 | 10−12
+22.2%
|
9−10
−22.2%
|
Cyberpunk 2077 | 8−9
−2400%
|
200−210
+2400%
|
Forza Horizon 4 | 15
−2233%
|
350−400
+2233%
|
Forza Horizon 5 | 4−5
−2400%
|
100−105
+2400%
|
Metro Exodus | 6−7
−2400%
|
150−160
+2400%
|
Red Dead Redemption 2 | 10−12
+267%
|
3−4
−267%
|
Valorant | 5−6
−2300%
|
120−130
+2300%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 9−10
−2456%
|
230−240
+2456%
|
Counter-Strike 2 | 10−12
+22.2%
|
9−10
−22.2%
|
Cyberpunk 2077 | 8−9
−2400%
|
200−210
+2400%
|
Dota 2 | 12
−2400%
|
300−310
+2400%
|
Far Cry 5 | 16
+220%
|
5−6
−220%
|
Fortnite | 18−20
−2400%
|
450−500
+2400%
|
Forza Horizon 4 | 12
−2400%
|
300−310
+2400%
|
Forza Horizon 5 | 4−5
−2400%
|
100−105
+2400%
|
Grand Theft Auto V | 9−10
−2456%
|
230−240
+2456%
|
Metro Exodus | 6−7
−2400%
|
150−160
+2400%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 30−33
+650%
|
4−5
−650%
|
Red Dead Redemption 2 | 10−12
+267%
|
3−4
−267%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 12−14
+200%
|
4−5
−200%
|
Valorant | 5−6
−2300%
|
120−130
+2300%
|
World of Tanks | 55−60
+625%
|
8−9
−625%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 9−10
−2456%
|
230−240
+2456%
|
Counter-Strike 2 | 10−12
+22.2%
|
9−10
−22.2%
|
Cyberpunk 2077 | 8−9
−2400%
|
200−210
+2400%
|
Dota 2 | 32
−2400%
|
800−850
+2400%
|
Far Cry 5 | 18−20
+260%
|
5−6
−260%
|
Forza Horizon 4 | 13
−2208%
|
300−310
+2208%
|
Forza Horizon 5 | 4−5
−2400%
|
100−105
+2400%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 30−33
+650%
|
4−5
−650%
|
Valorant | 5−6
−2300%
|
120−130
+2300%
|
1440p
High Preset
Dota 2 | 2−3
−2400%
|
50−55
+2400%
|
Grand Theft Auto V | 2−3
−2400%
|
50−55
+2400%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 21−24
−2291%
|
550−600
+2291%
|
Red Dead Redemption 2 | 2−3
−2400%
|
50−55
+2400%
|
World of Tanks | 21−24
−2291%
|
550−600
+2291%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 3−4
−2400%
|
75−80
+2400%
|
Counter-Strike 2 | 2−3
−2400%
|
50−55
+2400%
|
Cyberpunk 2077 | 4−5
−2400%
|
100−105
+2400%
|
Far Cry 5 | 8−9
+100%
|
4−5
−100%
|
Forza Horizon 4 | 3−4
−2400%
|
75−80
+2400%
|
Forza Horizon 5 | 4−5
−2400%
|
100−105
+2400%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 6−7
−2400%
|
150−160
+2400%
|
Valorant | 10−11
+150%
|
4−5
−150%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 10−11
+42.9%
|
7−8
−42.9%
|
Dota 2 | 16−18
+6.7%
|
14−16
−6.7%
|
Grand Theft Auto V | 16−18
−2400%
|
400−450
+2400%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 9−10
−2456%
|
230−240
+2456%
|
Red Dead Redemption 2 | 2−3
−2400%
|
50−55
+2400%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 16−18
−2400%
|
400−450
+2400%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 3−4
−2400%
|
75−80
+2400%
|
Counter-Strike 2 | 10−11
+42.9%
|
7−8
−42.9%
|
Cyberpunk 2077 | 2−3
−2400%
|
50−55
+2400%
|
Dota 2 | 12
−2400%
|
300−310
+2400%
|
Far Cry 5 | 3−4
−2400%
|
75−80
+2400%
|
Fortnite | 2−3
−2400%
|
50−55
+2400%
|
Forza Horizon 4 | 1−2
−2300%
|
24−27
+2300%
|
Forza Horizon 5 | 1−2
−2300%
|
24−27
+2300%
|
Valorant | 3−4 | 0−1 |
É assim que UHD Graphics Xe 750 32EUs (Rocket Lake) e RTX 5080 competem em jogos populares:
- RTX 5080 é 2268% mais rápido em 1080p
- RTX 5080 é 2233% mais rápido em 1440p
- RTX 5080 é 2400% mais rápido em 4K
Eis a gama de diferenças de desempenho observadas em jogos populares:
- no PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS, com a resolução 1080p e o High Preset, o UHD Graphics Xe 750 32EUs (Rocket Lake) é 650% mais rápido.
Em suma, em jogos populares:
- Sem exceção, o UHD Graphics Xe 750 32EUs (Rocket Lake) ultrapassou o RTX 5080 em todos os 17 dos nossos testes.
Resumo dos prós e contras
Classificação de desempenho | 3.30 | 85.08 |
Novidade | 30 de Março 2021 | 30 de Janeiro 2025 |
Processo tecnológico | 14 nm | 4 nm |
O RTX 5080 tem uma pontuação de desempenho agregado 2478.2% mais elevada, uma vantagem de idade de 3 anos, e um processo de litografia 250% mais avançado.
O GeForce RTX 5080 é a nossa escolha recomendada, uma vez que supera o UHD Graphics Xe 750 32EUs (Rocket Lake) nos testes de desempenho.
Se você ainda tem dúvidas sobre a escolha entre UHD Graphics Xe 750 32EUs (Rocket Lake) e GeForce RTX 5080, deixe suas perguntas nos comentários. Nós responderemos o mais breve possível.
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