UHD Graphics Xe 32EUs (Tiger Lake-H) vs. GeForce MX550

VS

Pontuação agregada de desempenho

Comparámos o UHD Graphics Xe 32EUs (Tiger Lake-H) e o GeForce MX550, abrangendo as especificações e todos os parâmetros de referência relevantes.

UHD Graphics Xe 32EUs (Tiger Lake-H)
2021
4.72

O MX550 supera o UHD Graphics Xe 32EUs (Tiger Lake-H) por um impressionante 150% com base nos nossos resultados de referência agregados.

Detalhes principais

Informações sobre o tipo (para desktops ou laptops) e a arquitetura do UHD Graphics Xe 32EUs (Tiger Lake-H) e GeForce MX550, também sobre o tempo do início de vendas e o custo no momento.

Lugar na classificação de desempenho642405
Lugar por popularidadenão no top-100não no top-100
Eficiência energéticasem dados32.57
ArquiteturaGen. 12 (2021−2023)Turing (2018−2022)
Nome do códigoTiger Lake XeTU117S
TipoPara notebooksPara notebooks
Data de lançamento11 de Maio 2021 (3 anos atrás)17 de Dezembro 2021 (2 anos atrás)

Especificações pormenorizadas

Parâmetros gerais do UHD Graphics Xe 32EUs (Tiger Lake-H) e GeForce MX550: o número de shaders, a frequência do núcleo do vídeo, tecnologia de processo, a velocidade da texturização e da computação. Indiretamente endicam o desempenho do UHD Graphics Xe 32EUs (Tiger Lake-H) e GeForce MX550, embora para uma avaliação precisa seja necessário considerar os resultados dos benchmarks e testes de jogos.

Quantidade de processadores de sombreamento321024
Frequência do núcleo350 MHz1065 MHz
Frequência em modo Boost1450 MHz1320 MHz
Quantidade de transistoressem dados4,700 million
Processo tecnológico de fabricação10 nm12 nm
Consumo de energia (TDP)sem dados25 Watt
Velocidade de texturizaçãosem dados42.24
Desempenho de ponto flutuantesem dados2.703 TFLOPS
ROPssem dados16
TMUssem dados32

Fator de forma e compatibilidade

Parâmetros responsáveis pela compatibilidade UHD Graphics Xe 32EUs (Tiger Lake-H) e GeForce MX550 com os outros componentes do computador. Útil por exemplo, ao escolher uma configuração futura do computador ou para atualizar uma configuração já existente. Para placas de vídeo de desktops é uma interface de barramento de conexão (compatibilidade com a placa-mãe), o tamanho físico da placa de vídeo (compatível com a placa-mãe e o corpo), mais conectores de alimentação (compatível com a fonte de alimentação).

Interfacesem dadosPCIe 4.0 x8
Conectores de energia adicionaissem dadosnão

Capacidade e tipo de VRAM

Parâmetros de memória instalada no UHD Graphics Xe 32EUs (Tiger Lake-H) e GeForce MX550 - tipo, tamanho, barramento, frequência e capacidade de canal. Para placas de vídeo integradas no processador que não possuem memória própria, é usada uma parte compartilhada da RAM.

Tipo de memóriasem dadosGDDR6
Capacidade máxima de memória RAMsem dados2 GB
Largura do barramento de memóriasem dados64 Bit
Frequência de memóriasem dados1500 MHz
Largura de banda de memóriasem dados96 GB/s
Memória compartilhada+-

Conectividade e saídas

São enumerados os conectores de vídeo disponíveis em UHD Graphics Xe 32EUs (Tiger Lake-H) e GeForce MX550. Como regra, esta seção é relevante apenas para placas de vídeo de desktops, pois para laptops a disponibilidade de determinadas saídas de vídeo dependem do modelo do laptop.

Conectores de vídeosem dadosPortable Device Dependent

Tecnologias suportadas

Aqui estão listadas soluções tecnológicas e APIs suportadas pela UHD Graphics Xe 32EUs (Tiger Lake-H) e GeForce MX550. Essas informações serão necessárias se a placa de vídeo exigir suporte para tecnologias específicas.

Optimus-+
Quick Sync+sem dados

Compatibilidade da API

Aqui estão listados UHD Graphics Xe 32EUs (Tiger Lake-H) e GeForce MX550 APIs, incluindo suas versões.

DirectX12_112 (12_1)
Modelo de sombreadoressem dados6.7 (6.4)
OpenGLsem dados4.6
OpenCLsem dados3.0
Vulkan-1.3
CUDA-7.5

Desempenho sintético de referência

Estes são os resultados dos testes de UHD Graphics Xe 32EUs (Tiger Lake-H) e GeForce MX550 no desempenho da renderização em benchmarks que não são relacionados nos jogos. A pontuação total é definida de 0 a 100, onde 100 corresponde à placa de vídeo mais rápida no momento.


Pontuação de referência sintética combinada

Esta é a nossa classificação de desempenho de referência combinada. Estamos regularmente a melhorar os nossos algoritmos de combinação, mas se encontrar algumas inconsistências detectadas, sinta-se à vontade para falar na secção de comentários, normalmente resolvemos os problemas rapidamente.

UHD Graphics Xe 32EUs (Tiger Lake-H) 4.72
GeForce MX550 11.78
+150%

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 é uma referência obsoleta do DirectX 11 pela Futuremark. Utilizou quatro testes baseados em duas cenas, sendo uma delas poucos submarinos a explorar os destroços submersos de um navio afundado, a outra é um templo abandonado nas profundezas da selva. Todos os testes são pesados com relâmpagos volumétricos e embarcações, e apesar de serem feitos em resolução de 1280x720, são relativamente tributários. Interrompido em Janeiro de 2020, o 3DMark 11 é agora substituído pelo Time Spy.

UHD Graphics Xe 32EUs (Tiger Lake-H) 3168
GeForce MX550 10005
+216%

3DMark Vantage Performance

O 3DMark Vantage é um benchmark do DirectX 10 desactualizado. Imprime a placa gráfica com duas cenas, uma representando uma rapariga a escapar de alguma base militarizada localizada dentro de uma caverna marítima, a outra exibe uma frota espacial a atacar um planeta indefeso. Foi descontinuada em Abril de 2017, e recomenda-se agora a utilização do benchmark Time Spy.

UHD Graphics Xe 32EUs (Tiger Lake-H) 13644
GeForce MX550 36560
+168%

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike é uma referência DirectX 11 para PCs de jogos. Apresenta dois testes separados que mostram uma luta entre um humanóide e uma criatura ardente, aparentemente feita de lava. Usando uma resolução de 1920x1080, o Fire Strike mostra alguns gráficos suficientemente realistas e é bastante tributário em termos de hardware.

UHD Graphics Xe 32EUs (Tiger Lake-H) 2495
GeForce MX550 6126
+146%

3DMark Cloud Gate GPU

O Cloud Gate é uma referência desactualizada de DirectX 11 de nível 10 que foi utilizada para PCs domésticos e computadores portáteis básicos. Exibia algumas cenas de um estranho dispositivo de teletransporte espacial lançando naves espaciais em desconhecidos, usando uma resolução fixa de 1280x720. Tal como o benchmark Ice Storm, foi descontinuado em Janeiro de 2020 e substituído por 3DMark Night Raid.

UHD Graphics Xe 32EUs (Tiger Lake-H) 15716
GeForce MX550 40364
+157%

3DMark Time Spy Graphics

UHD Graphics Xe 32EUs (Tiger Lake-H) 658
GeForce MX550 2470
+275%

Desempenho em jogos

Resultados do UHD Graphics Xe 32EUs (Tiger Lake-H) e GeForce MX550 em jogos, os valores são medidos em FPS.

FPS médio em todos os jogos para PC

Aqui estão os quadros médios por segundo de um grande conjunto de jogos populares através de diferentes resoluções:

Full HD17
−171%
46
+171%
1440p25
−140%
60−65
+140%
4K12
−125%
27−30
+125%

Desempenho FPS em jogos populares

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 10
−80%
18−20
+80%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 12−14
−115%
27−30
+115%
Assassin's Creed Valhalla 11
−63.6%
18−20
+63.6%
Battlefield 5 12−14
−217%
35−40
+217%
Call of Duty: Modern Warfare 10−11
−140%
24−27
+140%
Cyberpunk 2077 8−9
−125%
18−20
+125%
Far Cry 5 10−11
−170%
27−30
+170%
Far Cry New Dawn 12−14
−154%
30−35
+154%
Forza Horizon 4 27−30
−169%
75−80
+169%
Hitman 3 10
−120%
21−24
+120%
Horizon Zero Dawn 30−35
−103%
60−65
+103%
Metro Exodus 22
−77.3%
35−40
+77.3%
Red Dead Redemption 2 15
−120%
30−35
+120%
Shadow of the Tomb Raider 16−18
−124%
35−40
+124%
Watch Dogs: Legion 47
−46.8%
65−70
+46.8%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 12−14
−115%
27−30
+115%
Assassin's Creed Valhalla 9
−100%
18−20
+100%
Battlefield 5 12−14
−217%
35−40
+217%
Call of Duty: Modern Warfare 10−11
−140%
24−27
+140%
Cyberpunk 2077 8−9
−125%
18−20
+125%
Far Cry 5 10−11
−170%
27−30
+170%
Far Cry New Dawn 12−14
−154%
30−35
+154%
Forza Horizon 4 27−30
−169%
75−80
+169%
Hitman 3 9
−144%
21−24
+144%
Horizon Zero Dawn 30−35
−103%
60−65
+103%
Metro Exodus 16
−144%
35−40
+144%
Red Dead Redemption 2 12−14
−175%
30−35
+175%
Shadow of the Tomb Raider 17
−206%
52
+206%
The Witcher 3: Wild Hunt 16−18
−76.5%
30−33
+76.5%
Watch Dogs: Legion 43
−60.5%
65−70
+60.5%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 12−14
−115%
27−30
+115%
Assassin's Creed Valhalla 5−6
−260%
18−20
+260%
Call of Duty: Modern Warfare 10−11
−140%
24−27
+140%
Cyberpunk 2077 8−9
−125%
18−20
+125%
Far Cry 5 10−11
−170%
27−30
+170%
Forza Horizon 4 27−30
−169%
75−80
+169%
Hitman 3 10−11
−120%
21−24
+120%
Horizon Zero Dawn 10
−530%
60−65
+530%
Shadow of the Tomb Raider 16
−163%
42
+163%
The Witcher 3: Wild Hunt 8
−238%
27
+238%
Watch Dogs: Legion 45−50
−53.3%
65−70
+53.3%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 12−14
−175%
30−35
+175%

1440p
High Preset

Battlefield 5 9−10
−156%
21−24
+156%
Far Cry New Dawn 7−8
−157%
18−20
+157%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 4−5
−200%
12−14
+200%
Call of Duty: Modern Warfare 4−5
−200%
12−14
+200%
Cyberpunk 2077 2−3
−200%
6−7
+200%
Far Cry 5 5−6
−180%
14−16
+180%
Forza Horizon 4 9−10
−533%
55−60
+533%
Hitman 3 9−10
−66.7%
14−16
+66.7%
Horizon Zero Dawn 10−12
−118%
24−27
+118%
Metro Exodus 2−3
−850%
18−20
+850%
The Witcher 3: Wild Hunt 4−5
−200%
12−14
+200%
Watch Dogs: Legion 30−33
−147%
70−75
+147%

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 9−10
−111%
18−20
+111%

4K
High Preset

Battlefield 5 3−4
−267%
10−12
+267%
Far Cry New Dawn 3−4
−167%
8−9
+167%
Hitman 3 1−2
−700%
8−9
+700%
Horizon Zero Dawn 5−6
−1000%
55−60
+1000%
Metro Exodus 1−2
−900%
10−11
+900%
The Witcher 3: Wild Hunt 1−2
−900%
10−11
+900%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 3−4
−133%
7−8
+133%
Assassin's Creed Valhalla 2−3
−150%
5−6
+150%
Call of Duty: Modern Warfare 2−3
−200%
6−7
+200%
Cyberpunk 2077 0−1 2−3
Far Cry 5 2−3
−200%
6−7
+200%
Forza Horizon 4 4−5
−275%
14−16
+275%
Watch Dogs: Legion 1−2
−300%
4−5
+300%

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 5−6
−120%
10−12
+120%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Valhalla 8−9
+0%
8−9
+0%
Shadow of the Tomb Raider 18−20
+0%
18−20
+0%

4K
Ultra Preset

Shadow of the Tomb Raider 10−11
+0%
10−11
+0%

É assim que UHD Graphics Xe 32EUs (Tiger Lake-H) e GeForce MX550 competem em jogos populares:

  • GeForce MX550 é 171% mais rápido em 1080p
  • GeForce MX550 é 140% mais rápido em 1440p
  • GeForce MX550 é 125% mais rápido em 4K

Eis a gama de diferenças de desempenho observadas em jogos populares:

  • no Horizon Zero Dawn, com a resolução 4K e o High Preset, o GeForce MX550 é 1000% mais rápido.

Em suma, em jogos populares:

  • GeForce MX550 está à frente em 68 testes (96%)
  • há um empate em 3 testes (4%)

Resumo dos prós e contras


Classificação de desempenho 4.72 11.78
Novidade 11 de Maio 2021 17 de Dezembro 2021
Processo tecnológico 10 nm 12 nm

O UHD Graphics Xe 32EUs (Tiger Lake-H) tem um processo de litografia 20% mais avançado.

O GeForce MX550, por outro lado, tem uma pontuação de desempenho agregado 149.6% mais elevada, e uma vantagem de idade de 7 meses.

O GeForce MX550 é a nossa escolha recomendada, uma vez que supera o UHD Graphics Xe 32EUs (Tiger Lake-H) nos testes de desempenho.


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