UHD Graphics Xe 32EUs (Tiger Lake-H) vs. GeForce MX570
Pontuação agregada de desempenho
Comparámos o UHD Graphics Xe 32EUs (Tiger Lake-H) e o GeForce MX570, abrangendo as especificações e todos os parâmetros de referência relevantes.
O MX570 supera o UHD Graphics Xe 32EUs (Tiger Lake-H) por um impressionante 215% com base nos nossos resultados de referência agregados.
Detalhes principais
Informações sobre o tipo (para desktops ou laptops) e a arquitetura do UHD Graphics Xe 32EUs (Tiger Lake-H) e GeForce MX570, também sobre o tempo do início de vendas e o custo no momento.
Lugar na classificação de desempenho | 642 | 353 |
Lugar por popularidade | não no top-100 | não no top-100 |
Eficiência energética | sem dados | 41.46 |
Arquitetura | Gen. 12 (2021−2023) | Ampere (2020−2024) |
Nome do código | Tiger Lake Xe | GA107 |
Tipo | Para notebooks | Para notebooks |
Data de lançamento | 11 de Maio 2021 (3 anos atrás) | Maio 2022 (2 anos atrás) |
Especificações pormenorizadas
Parâmetros gerais do UHD Graphics Xe 32EUs (Tiger Lake-H) e GeForce MX570: o número de shaders, a frequência do núcleo do vídeo, tecnologia de processo, a velocidade da texturização e da computação. Indiretamente endicam o desempenho do UHD Graphics Xe 32EUs (Tiger Lake-H) e GeForce MX570, embora para uma avaliação precisa seja necessário considerar os resultados dos benchmarks e testes de jogos.
Quantidade de processadores de sombreamento | 32 | 2048 |
Frequência do núcleo | 350 MHz | 832 MHz |
Frequência em modo Boost | 1450 MHz | 1155 MHz |
Processo tecnológico de fabricação | 10 nm | 8 nm |
Consumo de energia (TDP) | sem dados | 25 Watt |
Velocidade de texturização | sem dados | 73.92 |
Desempenho de ponto flutuante | sem dados | 4.731 TFLOPS |
ROPs | sem dados | 40 |
TMUs | sem dados | 64 |
Tensor Cores | sem dados | 64 |
Ray Tracing Cores | sem dados | 16 |
Fator de forma e compatibilidade
Parâmetros responsáveis pela compatibilidade UHD Graphics Xe 32EUs (Tiger Lake-H) e GeForce MX570 com os outros componentes do computador. Útil por exemplo, ao escolher uma configuração futura do computador ou para atualizar uma configuração já existente. Para placas de vídeo de desktops é uma interface de barramento de conexão (compatibilidade com a placa-mãe), o tamanho físico da placa de vídeo (compatível com a placa-mãe e o corpo), mais conectores de alimentação (compatível com a fonte de alimentação).
Interface | sem dados | PCIe 4.0 x8 |
Conectores de energia adicionais | sem dados | não |
Capacidade e tipo de VRAM
Parâmetros de memória instalada no UHD Graphics Xe 32EUs (Tiger Lake-H) e GeForce MX570 - tipo, tamanho, barramento, frequência e capacidade de canal. Para placas de vídeo integradas no processador que não possuem memória própria, é usada uma parte compartilhada da RAM.
Tipo de memória | sem dados | GDDR6 |
Capacidade máxima de memória RAM | sem dados | 2 GB |
Largura do barramento de memória | sem dados | 64 Bit |
Frequência de memória | sem dados | 1500 MHz |
Largura de banda de memória | sem dados | 96 GB/s |
Memória compartilhada | + | - |
Conectividade e saídas
São enumerados os conectores de vídeo disponíveis em UHD Graphics Xe 32EUs (Tiger Lake-H) e GeForce MX570. Como regra, esta seção é relevante apenas para placas de vídeo de desktops, pois para laptops a disponibilidade de determinadas saídas de vídeo dependem do modelo do laptop.
Conectores de vídeo | sem dados | No outputs |
Tecnologias suportadas
Aqui estão listadas soluções tecnológicas e APIs suportadas pela UHD Graphics Xe 32EUs (Tiger Lake-H) e GeForce MX570. Essas informações serão necessárias se a placa de vídeo exigir suporte para tecnologias específicas.
Optimus | - | + |
Quick Sync | + | sem dados |
Compatibilidade da API
Aqui estão listados UHD Graphics Xe 32EUs (Tiger Lake-H) e GeForce MX570 APIs, incluindo suas versões.
DirectX | 12_1 | 12 Ultimate (12_2) |
Modelo de sombreadores | sem dados | 6.6 |
OpenGL | sem dados | 4.6 |
OpenCL | sem dados | 3.0 |
Vulkan | - | 1.3 |
CUDA | - | 8.6 |
Desempenho em jogos
Resultados do UHD Graphics Xe 32EUs (Tiger Lake-H) e GeForce MX570 em jogos, os valores são medidos em FPS.
FPS médio em todos os jogos para PC
Aqui estão os quadros médios por segundo de um grande conjunto de jogos populares através de diferentes resoluções:
Full HD | 17
−194%
| 50−55
+194%
|
1440p | 25
−200%
| 75−80
+200%
|
4K | 12
−192%
| 35−40
+192%
|
Desempenho FPS em jogos populares
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 10
−130%
|
21−24
+130%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 12−14
−162%
|
30−35
+162%
|
Assassin's Creed Valhalla | 11
−118%
|
24−27
+118%
|
Battlefield 5 | 12−14
−300%
|
45−50
+300%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 10−11
−200%
|
30−33
+200%
|
Cyberpunk 2077 | 8−9
−188%
|
21−24
+188%
|
Far Cry 5 | 10−11
−250%
|
35−40
+250%
|
Far Cry New Dawn | 12−14
−215%
|
40−45
+215%
|
Forza Horizon 4 | 27−30
−231%
|
95−100
+231%
|
Hitman 3 | 10
−180%
|
27−30
+180%
|
Horizon Zero Dawn | 30−35
−145%
|
75−80
+145%
|
Metro Exodus | 22
−127%
|
50−55
+127%
|
Red Dead Redemption 2 | 15
−173%
|
40−45
+173%
|
Shadow of the Tomb Raider | 16−18
−182%
|
45−50
+182%
|
Watch Dogs: Legion | 47
−66%
|
75−80
+66%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 12−14
−162%
|
30−35
+162%
|
Assassin's Creed Valhalla | 9
−167%
|
24−27
+167%
|
Battlefield 5 | 12−14
−300%
|
45−50
+300%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 10−11
−200%
|
30−33
+200%
|
Cyberpunk 2077 | 8−9
−188%
|
21−24
+188%
|
Far Cry 5 | 10−11
−250%
|
35−40
+250%
|
Far Cry New Dawn | 12−14
−215%
|
40−45
+215%
|
Forza Horizon 4 | 27−30
−231%
|
95−100
+231%
|
Hitman 3 | 9
−211%
|
27−30
+211%
|
Horizon Zero Dawn | 30−35
−145%
|
75−80
+145%
|
Metro Exodus | 16
−213%
|
50−55
+213%
|
Red Dead Redemption 2 | 12−14
−242%
|
40−45
+242%
|
Shadow of the Tomb Raider | 17
−182%
|
45−50
+182%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 16−18
−106%
|
35−40
+106%
|
Watch Dogs: Legion | 43
−81.4%
|
75−80
+81.4%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 12−14
−162%
|
30−35
+162%
|
Assassin's Creed Valhalla | 5−6
−380%
|
24−27
+380%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 10−11
−200%
|
30−33
+200%
|
Cyberpunk 2077 | 8−9
−188%
|
21−24
+188%
|
Far Cry 5 | 10−11
−250%
|
35−40
+250%
|
Forza Horizon 4 | 27−30
−231%
|
95−100
+231%
|
Hitman 3 | 10−11
−180%
|
27−30
+180%
|
Horizon Zero Dawn | 10
−660%
|
75−80
+660%
|
Shadow of the Tomb Raider | 16
−200%
|
45−50
+200%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 8
−338%
|
35−40
+338%
|
Watch Dogs: Legion | 45−50
−73.3%
|
75−80
+73.3%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 12−14
−242%
|
40−45
+242%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 9−10
−222%
|
27−30
+222%
|
Far Cry New Dawn | 7−8
−229%
|
21−24
+229%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 4−5
−275%
|
14−16
+275%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 4−5
−300%
|
16−18
+300%
|
Cyberpunk 2077 | 2−3
−300%
|
8−9
+300%
|
Far Cry 5 | 5−6
−240%
|
16−18
+240%
|
Forza Horizon 4 | 9−10
−756%
|
75−80
+756%
|
Hitman 3 | 9−10
−100%
|
18−20
+100%
|
Horizon Zero Dawn | 10−12
−173%
|
30−33
+173%
|
Metro Exodus | 2−3
−1200%
|
24−27
+1200%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 4−5
−300%
|
16−18
+300%
|
Watch Dogs: Legion | 30−33
−203%
|
90−95
+203%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 9−10
−167%
|
24−27
+167%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 3−4
−367%
|
14−16
+367%
|
Far Cry New Dawn | 3−4
−267%
|
10−12
+267%
|
Hitman 3 | 1−2
−1000%
|
10−12
+1000%
|
Horizon Zero Dawn | 5−6
−1380%
|
70−75
+1380%
|
Metro Exodus | 1−2
−1300%
|
14−16
+1300%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 1−2
−1300%
|
14−16
+1300%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 3−4
−200%
|
9−10
+200%
|
Assassin's Creed Valhalla | 2−3
−250%
|
7−8
+250%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 2−3
−250%
|
7−8
+250%
|
Cyberpunk 2077 | 0−1 | 2−3 |
Far Cry 5 | 2−3
−300%
|
8−9
+300%
|
Forza Horizon 4 | 4−5
−400%
|
20−22
+400%
|
Watch Dogs: Legion | 1−2
−500%
|
6−7
+500%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 5−6
−160%
|
12−14
+160%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Valhalla | 12−14
+0%
|
12−14
+0%
|
Shadow of the Tomb Raider | 27−30
+0%
|
27−30
+0%
|
4K
Ultra Preset
Shadow of the Tomb Raider | 14−16
+0%
|
14−16
+0%
|
É assim que UHD Graphics Xe 32EUs (Tiger Lake-H) e GeForce MX570 competem em jogos populares:
- GeForce MX570 é 194% mais rápido em 1080p
- GeForce MX570 é 200% mais rápido em 1440p
- GeForce MX570 é 192% mais rápido em 4K
Eis a gama de diferenças de desempenho observadas em jogos populares:
- no Horizon Zero Dawn, com a resolução 4K e o High Preset, o GeForce MX570 é 1380% mais rápido.
Em suma, em jogos populares:
- GeForce MX570 está à frente em 68 testes (96%)
- há um empate em 3 testes (4%)
Resumo dos prós e contras
Classificação de desempenho | 4.72 | 14.87 |
Processo tecnológico | 10 nm | 8 nm |
O GeForce MX570 tem uma pontuação de desempenho agregado 215% mais elevada, e um processo de litografia 25% mais avançado.
O GeForce MX570 é a nossa escolha recomendada, uma vez que supera o UHD Graphics Xe 32EUs (Tiger Lake-H) nos testes de desempenho.
Se você ainda tem dúvidas sobre a escolha entre UHD Graphics Xe 32EUs (Tiger Lake-H) e GeForce MX570, deixe suas perguntas nos comentários. Nós responderemos o mais breve possível.
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