UHD Graphics Xe 32EUs (Tiger Lake-H) vs. GeForce GTX 1630
Pontuação agregada de desempenho
Comparámos UHD Graphics Xe 32EUs (Tiger Lake-H) com GeForce GTX 1630, incluindo especificações e dados de desempenho.
O GTX 1630 supera o UHD Graphics Xe 32EUs (Tiger Lake-H) por um impressionante 174% com base nos nossos resultados de referência agregados.
Detalhes principais
Informações sobre o tipo (para desktops ou laptops) e a arquitetura do UHD Graphics Xe 32EUs (Tiger Lake-H) e GeForce GTX 1630, também sobre o tempo do início de vendas e o custo no momento.
Lugar na classificação de desempenho | 639 | 385 |
Lugar por popularidade | não no top-100 | não no top-100 |
Eficiência energética | sem dados | 11.93 |
Arquitetura | Gen. 12 (2021−2023) | Turing (2018−2022) |
Nome do código | Tiger Lake Xe | TU117 |
Tipo | Para notebooks | Da área de trabalho |
Data de lançamento | 11 de Maio 2021 (3 anos atrás) | 28 de Junho 2022 (2 anos atrás) |
Especificações pormenorizadas
Parâmetros gerais do UHD Graphics Xe 32EUs (Tiger Lake-H) e GeForce GTX 1630: o número de shaders, a frequência do núcleo do vídeo, tecnologia de processo, a velocidade da texturização e da computação. Indiretamente endicam o desempenho do UHD Graphics Xe 32EUs (Tiger Lake-H) e GeForce GTX 1630, embora para uma avaliação precisa seja necessário considerar os resultados dos benchmarks e testes de jogos.
Quantidade de processadores de sombreamento | 32 | 512 |
Frequência do núcleo | 350 MHz | 1740 MHz |
Frequência em modo Boost | 1450 MHz | 1785 MHz |
Quantidade de transistores | sem dados | 4,700 million |
Processo tecnológico de fabricação | 10 nm | 12 nm |
Consumo de energia (TDP) | sem dados | 75 Watt |
Velocidade de texturização | sem dados | 57.12 |
Desempenho de ponto flutuante | sem dados | 1.828 TFLOPS |
ROPs | sem dados | 16 |
TMUs | sem dados | 32 |
Fator de forma e compatibilidade
Parâmetros responsáveis pela compatibilidade UHD Graphics Xe 32EUs (Tiger Lake-H) e GeForce GTX 1630 com os outros componentes do computador. Útil por exemplo, ao escolher uma configuração futura do computador ou para atualizar uma configuração já existente. Para placas de vídeo de desktops é uma interface de barramento de conexão (compatibilidade com a placa-mãe), o tamanho físico da placa de vídeo (compatível com a placa-mãe e o corpo), mais conectores de alimentação (compatível com a fonte de alimentação).
Interface | sem dados | PCIe 3.0 x8 |
Comprimento | sem dados | 145 mm |
Espessura | sem dados | 1-slot |
Conectores de energia adicionais | sem dados | não |
Capacidade e tipo de VRAM
Parâmetros de memória instalada no UHD Graphics Xe 32EUs (Tiger Lake-H) e GeForce GTX 1630 - tipo, tamanho, barramento, frequência e capacidade de canal. Para placas de vídeo integradas no processador que não possuem memória própria, é usada uma parte compartilhada da RAM.
Tipo de memória | sem dados | GDDR6 |
Capacidade máxima de memória RAM | sem dados | 4 GB |
Largura do barramento de memória | sem dados | 64 Bit |
Frequência de memória | sem dados | 1500 MHz |
Largura de banda de memória | sem dados | 96 GB/s |
Memória compartilhada | + | - |
Conectividade e saídas
São enumerados os conectores de vídeo disponíveis em UHD Graphics Xe 32EUs (Tiger Lake-H) e GeForce GTX 1630. Como regra, esta seção é relevante apenas para placas de vídeo de desktops, pois para laptops a disponibilidade de determinadas saídas de vídeo dependem do modelo do laptop.
Conectores de vídeo | sem dados | 1x DVI, 1x HDMI 2.0, 1x DisplayPort 1.4a |
HDMI | - | + |
Tecnologias suportadas
Aqui estão listadas soluções tecnológicas e APIs suportadas pela UHD Graphics Xe 32EUs (Tiger Lake-H) e GeForce GTX 1630. Essas informações serão necessárias se a placa de vídeo exigir suporte para tecnologias específicas.
Quick Sync | + | sem dados |
Compatibilidade da API
Aqui estão listados UHD Graphics Xe 32EUs (Tiger Lake-H) e GeForce GTX 1630 APIs, incluindo suas versões.
DirectX | 12_1 | 12 (12_1) |
Modelo de sombreadores | sem dados | 6.6 |
OpenGL | sem dados | 4.6 |
OpenCL | sem dados | 3.0 |
Vulkan | - | 1.3 |
CUDA | - | 7.5 |
Desempenho em jogos
Resultados do UHD Graphics Xe 32EUs (Tiger Lake-H) e GeForce GTX 1630 em jogos, os valores são medidos em FPS.
FPS médio em todos os jogos para PC
Aqui estão os quadros médios por segundo de um grande conjunto de jogos populares através de diferentes resoluções:
Full HD | 17
−165%
| 45−50
+165%
|
1440p | 28
−168%
| 75−80
+168%
|
4K | 12
−150%
| 30−35
+150%
|
Desempenho FPS em jogos populares
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 10
−170%
|
27−30
+170%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 12−14
−169%
|
35−40
+169%
|
Assassin's Creed Valhalla | 11
−173%
|
30−33
+173%
|
Battlefield 5 | 12−14
−150%
|
30−33
+150%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 10−11
−170%
|
27−30
+170%
|
Cyberpunk 2077 | 8−9
−163%
|
21−24
+163%
|
Far Cry 5 | 10−11
−170%
|
27−30
+170%
|
Far Cry New Dawn | 12−14
−169%
|
35−40
+169%
|
Forza Horizon 4 | 27−30
−159%
|
75−80
+159%
|
Hitman 3 | 10
−170%
|
27−30
+170%
|
Horizon Zero Dawn | 30−35
−158%
|
80−85
+158%
|
Metro Exodus | 22
−173%
|
60−65
+173%
|
Red Dead Redemption 2 | 15
−167%
|
40−45
+167%
|
Shadow of the Tomb Raider | 16−18
−165%
|
45−50
+165%
|
Watch Dogs: Legion | 47
−155%
|
120−130
+155%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 12−14
−169%
|
35−40
+169%
|
Assassin's Creed Valhalla | 9
−167%
|
24−27
+167%
|
Battlefield 5 | 12−14
−150%
|
30−33
+150%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 10−11
−170%
|
27−30
+170%
|
Cyberpunk 2077 | 8−9
−163%
|
21−24
+163%
|
Far Cry 5 | 10−11
−170%
|
27−30
+170%
|
Far Cry New Dawn | 12−14
−169%
|
35−40
+169%
|
Forza Horizon 4 | 27−30
−159%
|
75−80
+159%
|
Hitman 3 | 9
−167%
|
24−27
+167%
|
Horizon Zero Dawn | 30−35
−158%
|
80−85
+158%
|
Metro Exodus | 16
−150%
|
40−45
+150%
|
Red Dead Redemption 2 | 12−14
−150%
|
30−33
+150%
|
Shadow of the Tomb Raider | 17
−165%
|
45−50
+165%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 16−18
−165%
|
45−50
+165%
|
Watch Dogs: Legion | 43
−156%
|
110−120
+156%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 12−14
−169%
|
35−40
+169%
|
Assassin's Creed Valhalla | 5−6
−140%
|
12−14
+140%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 10−11
−170%
|
27−30
+170%
|
Cyberpunk 2077 | 8−9
−163%
|
21−24
+163%
|
Far Cry 5 | 10−11
−170%
|
27−30
+170%
|
Forza Horizon 4 | 27−30
−159%
|
75−80
+159%
|
Hitman 3 | 10−11
−170%
|
27−30
+170%
|
Horizon Zero Dawn | 10
−170%
|
27−30
+170%
|
Shadow of the Tomb Raider | 16
−150%
|
40−45
+150%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 8
−163%
|
21−24
+163%
|
Watch Dogs: Legion | 45−50
−167%
|
120−130
+167%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 12−14
−150%
|
30−33
+150%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 9−10
−167%
|
24−27
+167%
|
Far Cry New Dawn | 7−8
−157%
|
18−20
+157%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 4−5
−150%
|
10−11
+150%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 4−5
−150%
|
10−11
+150%
|
Cyberpunk 2077 | 2−3
−150%
|
5−6
+150%
|
Far Cry 5 | 5−6
−140%
|
12−14
+140%
|
Forza Horizon 4 | 9−10
−167%
|
24−27
+167%
|
Hitman 3 | 9−10
−167%
|
24−27
+167%
|
Horizon Zero Dawn | 10−12
−173%
|
30−33
+173%
|
Metro Exodus | 2−3
−150%
|
5−6
+150%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 4−5
−150%
|
10−11
+150%
|
Watch Dogs: Legion | 30−33
−167%
|
80−85
+167%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 9−10
−167%
|
24−27
+167%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 3−4
−167%
|
8−9
+167%
|
Far Cry New Dawn | 3−4
−167%
|
8−9
+167%
|
Hitman 3 | 1−2
−100%
|
2−3
+100%
|
Horizon Zero Dawn | 5−6
−140%
|
12−14
+140%
|
Metro Exodus | 1−2
−100%
|
2−3
+100%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 1−2
−100%
|
2−3
+100%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 3−4
−167%
|
8−9
+167%
|
Assassin's Creed Valhalla | 2−3
−150%
|
5−6
+150%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 2−3
−150%
|
5−6
+150%
|
Cyberpunk 2077 | 0−1 | 0−1 |
Far Cry 5 | 2−3
−150%
|
5−6
+150%
|
Forza Horizon 4 | 4−5
−150%
|
10−11
+150%
|
Watch Dogs: Legion | 1−2
−100%
|
2−3
+100%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 5−6
−140%
|
12−14
+140%
|
É assim que UHD Graphics Xe 32EUs (Tiger Lake-H) e GTX 1630 competem em jogos populares:
- GTX 1630 é 165% mais rápido em 1080p
- GTX 1630 é 168% mais rápido em 1440p
- GTX 1630 é 150% mais rápido em 4K
Resumo dos prós e contras
Classificação de desempenho | 4.72 | 12.92 |
Novidade | 11 de Maio 2021 | 28 de Junho 2022 |
Processo tecnológico | 10 nm | 12 nm |
O UHD Graphics Xe 32EUs (Tiger Lake-H) tem um processo de litografia 20% mais avançado.
O GTX 1630, por outro lado, tem uma pontuação de desempenho agregado 173.7% mais elevada, e uma vantagem de idade de 1 ano.
O GeForce GTX 1630 é a nossa escolha recomendada, uma vez que supera o UHD Graphics Xe 32EUs (Tiger Lake-H) nos testes de desempenho.
UHD Graphics Xe 32EUs (Tiger Lake-H) destinada para notebooks, e GeForce GTX 1630 - para computadores de mesa.
Se você ainda tem dúvidas sobre a escolha entre UHD Graphics Xe 32EUs (Tiger Lake-H) e GeForce GTX 1630, deixe suas perguntas nos comentários. Nós responderemos o mais breve possível.
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