UHD Graphics Xe 32EUs (Tiger Lake-H) vs. GeForce 6800
Avaliação cumulativa do desempenho
Comparámos UHD Graphics Xe 32EUs (Tiger Lake-H) com GeForce 6800, incluindo especificações e dados de desempenho.
O Graphics 32EUs (Tiger Lake-H) supera o 6800 por um impressionante 1504% com base nos nossos resultados de referência agregados.
Principais pormenores
Informações sobre o tipo (para desktops ou laptops) e a arquitetura do UHD Graphics Xe 32EUs (Tiger Lake-H) e GeForce 6800, também sobre o tempo do início de vendas e o custo no momento.
| Lugar na classificação de desempenho | 709 | 1404 |
| Lugar por popularidade | não no top-100 | não no top-100 |
| Arquitetura | Gen. 12 (2021−2023) | Curie (2003−2013) |
| Nome do código | Tiger Lake Xe | NV41 |
| Tipo | Para notebooks | Da área de trabalho |
| Data de lançamento | 11 de Maio 2021 (4 anos atrás) | 8 de Novembro 2004 (21 anos atrás) |
| Preço no momento do lançamento | sem dados | $39.99 |
Especificações pormenorizadas
Parâmetros gerais do UHD Graphics Xe 32EUs (Tiger Lake-H) e GeForce 6800: o número de shaders, a frequência do núcleo do vídeo, tecnologia de processo, a velocidade da texturização e da computação. Indiretamente endicam o desempenho do UHD Graphics Xe 32EUs (Tiger Lake-H) e GeForce 6800, embora para uma avaliação precisa seja necessário considerar os resultados dos benchmarks e testes de jogos.
| Quantidade de processadores de sombreamento | 32 | sem dados |
| Frequência do núcleo | 350 MHz | 325 MHz |
| Frequência em modo Boost | 1450 MHz | sem dados |
| Quantidade de transistores | sem dados | 190 million |
| Processo tecnológico de fabricação | 10 nm | 130 nm |
| Velocidade de texturização | sem dados | 3.900 |
| ROPs | sem dados | 8 |
| TMUs | sem dados | 12 |
Fator de forma e compatibilidade
Parâmetros responsáveis pela compatibilidade UHD Graphics Xe 32EUs (Tiger Lake-H) e GeForce 6800 com os outros componentes do computador. Útil por exemplo, ao escolher uma configuração futura do computador ou para atualizar uma configuração já existente. Para placas de vídeo de desktops é uma interface de barramento de conexão (compatibilidade com a placa-mãe), o tamanho físico da placa de vídeo (compatível com a placa-mãe e o corpo), mais conectores de alimentação (compatível com a fonte de alimentação).
| Interface | sem dados | PCIe 1.0 x16 |
| Espessura | sem dados | 1-slot |
| Conectores de energia adicionais | sem dados | não |
Capacidade e tipo de VRAM
Parâmetros de memória instalada no UHD Graphics Xe 32EUs (Tiger Lake-H) e GeForce 6800 - tipo, tamanho, barramento, frequência e capacidade de canal. Para placas de vídeo integradas no processador que não possuem memória própria, é usada uma parte compartilhada da RAM.
| Tipo de memória | sem dados | DDR |
| Capacidade máxima de memória RAM | sem dados | 256 MB |
| Largura do barramento de memória | sem dados | 256 Bit |
| Frequência de memória | sem dados | 300 MHz |
| Largura de banda de memória | sem dados | 19.2 GB/s |
| Memória compartilhada | + | sem dados |
Conectividade e saídas
São enumerados os conectores de vídeo disponíveis em UHD Graphics Xe 32EUs (Tiger Lake-H) e GeForce 6800. Como regra, esta seção é relevante apenas para placas de vídeo de desktops, pois para laptops a disponibilidade de determinadas saídas de vídeo dependem do modelo do laptop.
| Conectores de vídeo | sem dados | 1x DVI, 1x VGA, 1x S-Video |
Tecnologias suportadas
Aqui estão listadas soluções tecnológicas e APIs suportadas pela UHD Graphics Xe 32EUs (Tiger Lake-H) e GeForce 6800. Essas informações serão necessárias se a placa de vídeo exigir suporte para tecnologias específicas.
| Quick Sync | + | sem dados |
Compatibilidade de API e SDK
Aqui estão listados UHD Graphics Xe 32EUs (Tiger Lake-H) e GeForce 6800 APIs, incluindo suas versões.
| DirectX | 12_1 | 9.0c (9_3) |
| Modelo de sombreadores | sem dados | 3.0 |
| OpenGL | sem dados | 2.0 (full) 2.1 (partial) |
| OpenCL | sem dados | N/A |
| Vulkan | - | N/A |
Desempenho em jogos
Resultados do UHD Graphics Xe 32EUs (Tiger Lake-H) e GeForce 6800 em jogos, os valores são medidos em FPS.
FPS médio em todos os jogos para PC
Aqui estão os quadros médios por segundo de um grande conjunto de jogos populares através de diferentes resoluções:
| Full HD | 17
+1600%
| 1−2
−1600%
|
| 1440p | 30
+2900%
| 1−2
−2900%
|
| 4K | 12 | 0−1 |
Custo por fotograma, $
| 1080p | sem dados | 39.99 |
| 1440p | sem dados | 39.99 |
Desempenho FPS em jogos populares
Full HD
Low
| Counter-Strike 2 | 53
+1667%
|
3−4
−1667%
|
| Cyberpunk 2077 | 10 | 0−1 |
Full HD
Medium
| Battlefield 5 | 18
+1700%
|
1−2
−1700%
|
| Counter-Strike 2 | 34
+1600%
|
2−3
−1600%
|
| Cyberpunk 2077 | 9−10 | 0−1 |
| Escape from Tarkov | 16−18
+1600%
|
1−2
−1600%
|
| Far Cry 5 | 14 | 0−1 |
| Fortnite | 24−27
+2500%
|
1−2
−2500%
|
| Forza Horizon 4 | 21−24
+2000%
|
1−2
−2000%
|
| Forza Horizon 5 | 16 | 0−1 |
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 18−20
+1700%
|
1−2
−1700%
|
| Valorant | 55−60
+1800%
|
3−4
−1800%
|
Full HD
High
| Battlefield 5 | 16 | 0−1 |
| Counter-Strike 2 | 15 | 0−1 |
| Counter-Strike: Global Offensive | 75−80
+1825%
|
4−5
−1825%
|
| Cyberpunk 2077 | 9−10 | 0−1 |
| Dota 2 | 36
+1700%
|
2−3
−1700%
|
| Escape from Tarkov | 16−18
+1600%
|
1−2
−1600%
|
| Far Cry 5 | 13 | 0−1 |
| Fortnite | 24−27
+2500%
|
1−2
−2500%
|
| Forza Horizon 4 | 21−24
+2000%
|
1−2
−2000%
|
| Forza Horizon 5 | 12−14 | 0−1 |
| Grand Theft Auto V | 11 | 0−1 |
| Metro Exodus | 8−9 | 0−1 |
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 18−20
+1700%
|
1−2
−1700%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 16 | 0−1 |
| Valorant | 55−60
+1800%
|
3−4
−1800%
|
Full HD
Ultra
| Battlefield 5 | 15 | 0−1 |
| Cyberpunk 2077 | 9−10 | 0−1 |
| Dota 2 | 33
+1550%
|
2−3
−1550%
|
| Escape from Tarkov | 16−18
+1600%
|
1−2
−1600%
|
| Far Cry 5 | 12 | 0−1 |
| Forza Horizon 4 | 21−24
+2000%
|
1−2
−2000%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 18−20
+1700%
|
1−2
−1700%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 8 | 0−1 |
| Valorant | 55−60
+1800%
|
3−4
−1800%
|
Full HD
Epic
| Fortnite | 24−27
+2500%
|
1−2
−2500%
|
1440p
High
| Counter-Strike 2 | 9−10 | 0−1 |
| Counter-Strike: Global Offensive | 30−35
+1550%
|
2−3
−1550%
|
| Grand Theft Auto V | 3−4 | 0−1 |
| Metro Exodus | 3−4 | 0−1 |
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 30−35
+1600%
|
2−3
−1600%
|
| Valorant | 45−50
+2250%
|
2−3
−2250%
|
1440p
Ultra
| Battlefield 5 | 2−3 | 0−1 |
| Cyberpunk 2077 | 3−4 | 0−1 |
| Escape from Tarkov | 8−9 | 0−1 |
| Far Cry 5 | 8−9 | 0−1 |
| Forza Horizon 4 | 10−11 | 0−1 |
| The Witcher 3: Wild Hunt | 6−7 | 0−1 |
1440p
Epic
| Fortnite | 8−9 | 0−1 |
4K
High
| Grand Theft Auto V | 16−18 | 0−1 |
| Valorant | 21−24
+2100%
|
1−2
−2100%
|
4K
Ultra
| Battlefield 5 | 1−2 | 0−1 |
| Cyberpunk 2077 | 1−2 | 0−1 |
| Dota 2 | 12 | 0−1 |
| Escape from Tarkov | 3−4 | 0−1 |
| Far Cry 5 | 3−4 | 0−1 |
| Forza Horizon 4 | 6−7 | 0−1 |
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 5−6 | 0−1 |
4K
Epic
| Fortnite | 5−6 | 0−1 |
É assim que UHD Graphics Xe 32EUs (Tiger Lake-H) e GeForce 6800 competem em jogos populares:
- UHD Graphics Xe 32EUs (Tiger Lake-H) é 1600% mais rápido em 1080p
- UHD Graphics Xe 32EUs (Tiger Lake-H) é 2900% mais rápido em 1440p
Resumo dos prós e contras
| Classificação de desempenho | 4.33 | 0.27 |
| Novidade | 11 de Maio 2021 | 8 de Novembro 2004 |
| Processo tecnológico | 10 nm | 130 nm |
O UHD Graphics Xe 32EUs (Tiger Lake-H) tem uma pontuação de desempenho agregado 1503.7% mais elevada, uma vantagem de idade de 16 anos, e um processo de litografia 1200% mais avançado.
O UHD Graphics Xe 32EUs (Tiger Lake-H) é a nossa escolha recomendada, uma vez que supera o GeForce 6800 nos testes de desempenho.
UHD Graphics Xe 32EUs (Tiger Lake-H) destinada para notebooks, e GeForce 6800 - para computadores de mesa.
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