UHD Graphics 730 (Rocket Lake) vs FirePro M2000

VS

Avaliação cumulativa do desempenho

Comparámos UHD Graphics 730 (Rocket Lake) com FirePro M2000, incluindo especificações e dados de desempenho.

UHD Graphics 730 (Rocket Lake)
2021
15 Watt
12.53
+1128%

O Graphics 730 (Rocket Lake) supera o M2000 por um impressionante 1128% com base nos nossos resultados de referência agregados.

Principais pormenores

Informações sobre o tipo (para desktops ou laptops) e a arquitetura do UHD Graphics 730 (Rocket Lake) e FirePro M2000, também sobre o tempo do início de vendas e o custo no momento.

Lugar na classificação de desempenho4361155
Lugar por popularidadenão no top-100não no top-100
Eficiência energética64.322.38
Arquiteturasem dadosTeraScale 2 (2009−2015)
Nome do códigoRocket Lake GT1Turks
TipoPara notebooksPara estações de trabalho móveis
Data de lançamento30 de Março 2021 (5 anos atrás)1 de Julho 2012 (13 anos atrás)

Especificações pormenorizadas

Parâmetros gerais do UHD Graphics 730 (Rocket Lake) e FirePro M2000: o número de shaders, a frequência do núcleo do vídeo, tecnologia de processo, a velocidade da texturização e da computação. Indiretamente endicam o desempenho do UHD Graphics 730 (Rocket Lake) e FirePro M2000, embora para uma avaliação precisa seja necessário considerar os resultados dos benchmarks e testes de jogos.

Quantidade de processadores de sombreamentosem dados480
Frequência do núcleosem dados500 MHz
Quantidade de transistoressem dados716 million
Processo tecnológico de fabricação14 nm40 nm
Consumo de energia (TDP)15 Watt33 Watt
Velocidade de texturizaçãosem dados12.00
Desempenho de ponto flutuantesem dados0.48 TFLOPS
ROPssem dados8
TMUssem dados24

Fator de forma e compatibilidade

Parâmetros responsáveis pela compatibilidade UHD Graphics 730 (Rocket Lake) e FirePro M2000 com os outros componentes do computador. Útil por exemplo, ao escolher uma configuração futura do computador ou para atualizar uma configuração já existente. Para placas de vídeo de desktops é uma interface de barramento de conexão (compatibilidade com a placa-mãe), o tamanho físico da placa de vídeo (compatível com a placa-mãe e o corpo), mais conectores de alimentação (compatível com a fonte de alimentação).

Tamanho do laptopsem dadosmedium sized
Suporte de barramentosem dadosn/a
Interfacesem dadosPCIe 2.0 x16
Fator de formasem dadosChip-down

Capacidade e tipo de VRAM

Parâmetros de memória instalada no UHD Graphics 730 (Rocket Lake) e FirePro M2000 - tipo, tamanho, barramento, frequência e capacidade de canal. Para placas de vídeo integradas no processador que não possuem memória própria, é usada uma parte compartilhada da RAM.

Tipo de memóriasem dadosGDDR5
Capacidade máxima de memória RAMsem dados1 GB
Largura do barramento de memóriasem dados64 Bit
Frequência de memóriasem dados800 MHz
Largura de banda de memóriasem dados25.6 GB/s
Memória compartilhada+-

Conectividade e saídas

São enumerados os conectores de vídeo disponíveis em UHD Graphics 730 (Rocket Lake) e FirePro M2000. Como regra, esta seção é relevante apenas para placas de vídeo de desktops, pois para laptops a disponibilidade de determinadas saídas de vídeo dependem do modelo do laptop.

Conectores de vídeosem dadosNo outputs
StereoOutput3D-+

Compatibilidade de API e SDK

Aqui estão listados UHD Graphics 730 (Rocket Lake) e FirePro M2000 APIs, incluindo suas versões.

DirectXsem dados11.2 (11_0)
Modelo de sombreadoressem dados5.0
OpenGLsem dados4.4
OpenCLsem dados1.2
Vulkan-N/A

Desempenho sintético de referência

Estes são os resultados dos testes de UHD Graphics 730 (Rocket Lake) e FirePro M2000 no desempenho da renderização em benchmarks que não são relacionados nos jogos. A pontuação total é definida de 0 a 100, onde 100 corresponde à placa de vídeo mais rápida no momento.


Pontuação de referência sintética combinada

Esta é a nossa classificação de desempenho de referência combinada.

UHD Graphics 730 (Rocket Lake) 12.53
+1128%
FirePro M2000 1.02

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 é uma referência obsoleta do DirectX 11 pela Futuremark. Utilizou quatro testes baseados em duas cenas, sendo uma delas poucos submarinos a explorar os destroços submersos de um navio afundado, a outra é um templo abandonado nas profundezas da selva. Todos os testes são pesados com relâmpagos volumétricos e embarcações, e apesar de serem feitos em resolução de 1280x720, são relativamente tributários. Interrompido em Janeiro de 2020, o 3DMark 11 é agora substituído pelo Time Spy.

UHD Graphics 730 (Rocket Lake) 11485
+1266%
FirePro M2000 841

3DMark Vantage Performance

O 3DMark Vantage é um benchmark do DirectX 10 desactualizado. Imprime a placa gráfica com duas cenas, uma representando uma rapariga a escapar de alguma base militarizada localizada dentro de uma caverna marítima, a outra exibe uma frota espacial a atacar um planeta indefeso. Foi descontinuada em Abril de 2017, e recomenda-se agora a utilização do benchmark Time Spy.

UHD Graphics 730 (Rocket Lake) 1768
FirePro M2000 3956
+124%

Desempenho em jogos

Resultados do UHD Graphics 730 (Rocket Lake) e FirePro M2000 em jogos, os valores são medidos em FPS.

FPS médio em todos os jogos para PC

Aqui estão os quadros médios por segundo de um grande conjunto de jogos populares através de diferentes resoluções:

900p110−120
+1122%
9
−1122%
Full HD12
−33.3%
16
+33.3%

Desempenho FPS em jogos populares

Full HD
Low

Counter-Strike 2 70−75
+1300%
5−6
−1300%
Cyberpunk 2077 24−27
+1200%
2−3
−1200%
Resident Evil 4 Remake 24−27
+1200%
2−3
−1200%

Full HD
Medium

Battlefield 5 55−60
+1300%
4−5
−1300%
Counter-Strike 2 70−75
+1300%
5−6
−1300%
Cyberpunk 2077 24−27
+1200%
2−3
−1200%
Far Cry 5 9
+350%
2−3
−350%
Fortnite 70−75
+3600%
2−3
−3600%
Forza Horizon 4 50−55
+671%
7−8
−671%
Forza Horizon 5 35−40
+3800%
1−2
−3800%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 45−50
+411%
9−10
−411%
Valorant 110−120
+258%
30−35
−258%

Full HD
High

Battlefield 5 55−60
+1300%
4−5
−1300%
Counter-Strike 2 70−75
+1300%
5−6
−1300%
Counter-Strike: Global Offensive 170−180
+612%
24−27
−612%
Cyberpunk 2077 24−27
+1200%
2−3
−1200%
Dota 2 27
+80%
14−16
−80%
Far Cry 5 8
+300%
2−3
−300%
Fortnite 70−75
+3600%
2−3
−3600%
Forza Horizon 4 50−55
+671%
7−8
−671%
Forza Horizon 5 35−40
+3800%
1−2
−3800%
Grand Theft Auto V 6 0−1
Metro Exodus 7
+600%
1−2
−600%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 45−50
+411%
9−10
−411%
The Witcher 3: Wild Hunt 30−35
+450%
6−7
−450%
Valorant 110−120
+258%
30−35
−258%

Full HD
Ultra

Battlefield 5 55−60
+1300%
4−5
−1300%
Cyberpunk 2077 24−27
+1200%
2−3
−1200%
Dota 2 25
+66.7%
14−16
−66.7%
Far Cry 5 8
+300%
2−3
−300%
Forza Horizon 4 50−55
+671%
7−8
−671%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 45−50
+411%
9−10
−411%
The Witcher 3: Wild Hunt 30−35
+450%
6−7
−450%
Valorant 110−120
+258%
30−35
−258%

Full HD
Epic

Fortnite 70−75
+3600%
2−3
−3600%

1440p
High

Counter-Strike 2 24−27
+500%
4−5
−500%
Counter-Strike: Global Offensive 95−100
+1483%
6−7
−1483%
Grand Theft Auto V 18−20
+1800%
1−2
−1800%
Metro Exodus 14−16
+1400%
1−2
−1400%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 100−110
+855%
10−12
−855%
Valorant 130−140
+1240%
10−11
−1240%

1440p
Ultra

Battlefield 5 35−40
+1650%
2−3
−1650%
Cyberpunk 2077 10−12 0−1
Far Cry 5 27−30
+2600%
1−2
−2600%
Forza Horizon 4 30−35
+933%
3−4
−933%
The Witcher 3: Wild Hunt 18−20
+800%
2−3
−800%

1440p
Epic

Fortnite 27−30
+2700%
1−2
−2700%

4K
High

Counter-Strike 2 8−9 0−1
Grand Theft Auto V 24−27
+71.4%
14−16
−71.4%
Metro Exodus 9−10 0−1
The Witcher 3: Wild Hunt 16−18
+1600%
1−2
−1600%
Valorant 65−70
+1280%
5−6
−1280%

4K
Ultra

Battlefield 5 18−20
+1700%
1−2
−1700%
Counter-Strike 2 8−9 0−1
Cyberpunk 2077 4−5 0−1
Dota 2 45−50
+1433%
3−4
−1433%
Far Cry 5 12−14
+1200%
1−2
−1200%
Forza Horizon 4 21−24
+2100%
1−2
−2100%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 12−14
+500%
2−3
−500%

4K
Epic

Fortnite 12−14
+500%
2−3
−500%

É assim que UHD Graphics 730 (Rocket Lake) e FirePro M2000 competem em jogos populares:

  • UHD Graphics 730 (Rocket Lake) é 1122% mais rápido em 900p
  • FirePro M2000 é 33% mais rápido em 1080p

Eis a gama de diferenças de desempenho observadas em jogos populares:

  • no Forza Horizon 5, com a resolução 1080p e o Medium Preset, o UHD Graphics 730 (Rocket Lake) é 3800% mais rápido.

Em suma, em jogos populares:

  • Sem exceção, o UHD Graphics 730 (Rocket Lake) ultrapassou o FirePro M2000 em todos os 38 dos nossos testes.

Resumo dos prós e contras


Classificação de desempenho 12.53 1.02
Novidade 30 de Março 2021 1 de Julho 2012
Processo tecnológico 14 nm 40 nm
Consumo de energia (TDP) 15 Watt 33 Watt

O UHD Graphics 730 (Rocket Lake) tem uma pontuação de desempenho agregado 1128% mais elevada, uma vantagem de idade de 8 anos, um processo de litografia 186% mais avançado, e um consumo de energia 120% inferior.

O UHD Graphics 730 (Rocket Lake) é a nossa escolha recomendada, uma vez que supera o FirePro M2000 nos testes de desempenho.

UHD Graphics 730 (Rocket Lake) destinada para notebooks, e FirePro M2000 - para estações de trabalho móveis.

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Classificações comunitárias

Aqui pode ver a classificação dos utilizadores das placas gráficas, bem como classificá-las você mesmo.


3.7 136 votos

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