UHD Graphics 630 vs. UHD Graphics G7 (Lakefield GT2 64 EU)
Pontuação de desempenho combinado
O UHD Graphics 630 supera o UHD Graphics G7 (Lakefield GT2 64 EU) em 22% nos nossos resultados de referência combinados.
Informações gerais
Informações sobre o tipo (para desktops ou laptops) e a arquitetura do UHD Graphics 630 e UHD Graphics G7 (Lakefield GT2 64 EU), também sobre o tempo do início de vendas e o custo no momento.
Lugar na classificação de desempenho | 722 | 792 |
Lugar por popularidade | 32 | não no top-100 |
Relação preço-qualidade | 0.36 | sem dados |
Arquitetura | Gen. 9.5 (2017) | Gen. 11 Ice Lake (2019−2022) |
Nome do código | Kaby-Lake-H-GT2 | Lakefield GT2 |
Tipo | Da área de trabalho | Para notebooks |
Data de lançamento | 1 de Outubro 2017 (6 anos atrás) | 28 de Maio 2020 (3 anos atrás) |
Preço atual | $457 | sem dados |
Relação preço-qualidade
Para obter um índice, comparamos o desempenho das placas de vídeo e o seu custo, tendo em conta o custo de outras placas de vídeo.
Características
Parâmetros gerais do UHD Graphics 630 e UHD Graphics G7 (Lakefield GT2 64 EU): o número de shaders, a frequência do núcleo do vídeo, tecnologia de processo, a velocidade da texturização e da computação. Indiretamente endicam o desempenho do UHD Graphics 630 e UHD Graphics G7 (Lakefield GT2 64 EU), embora para uma avaliação precisa seja necessário considerar os resultados dos benchmarks e testes de jogos.
Quantidade de processadores de sombreamento | 24 | 64 |
Frequência do núcleo | 300 MHz | 200 MHz |
Frequência em modo Boost | 1150 MHz | 500 MHz |
Quantidade de transistores | 189 million | sem dados |
Processo tecnológico de fabricação | 14 nm | 10 nm |
Consumo de energia (TDP) | 15 Watt | 7 Watt |
Velocidade de texturização | 26.45 | sem dados |
Desempenho de ponto flutuante | 460.8 gflops | sem dados |
Compatibilidade e dimensões
Parâmetros responsáveis pela compatibilidade UHD Graphics 630 e UHD Graphics G7 (Lakefield GT2 64 EU) com os outros componentes do computador. Útil por exemplo, ao escolher uma configuração futura do computador ou para atualizar uma configuração já existente. Para placas de vídeo de desktops é uma interface de barramento de conexão (compatibilidade com a placa-mãe), o tamanho físico da placa de vídeo (compatível com a placa-mãe e o corpo), mais conectores de alimentação (compatível com a fonte de alimentação). Para placas de vídeo de laptops, esse é o tamanho estimado do laptop, barramento e conector de conexão, se a placa de vídeo estiver conectada através do conector e não for soldada à placa-mãe.
Interface | PCIe 3.0 x1 | sem dados |
Espessura | IGP | sem dados |
Memória
Parâmetros de memória instalada no UHD Graphics 630 e UHD Graphics G7 (Lakefield GT2 64 EU) - tipo, tamanho, barramento, frequência e capacidade de canal. Para placas de vídeo integradas no processador que não possuem memória própria, é usada uma parte compartilhada da RAM.
Tipo de memória | Sistema compartilhado | DDR4 |
Capacidade máxima de memória RAM | Sistema compartilhado | sem dados |
Largura do barramento de memória | 64/128 Bit | sem dados |
Frequência de memória | Sistema compartilhado | sem dados |
Memória compartilhada | + | + |
Saídas de vídeo
São enumerados os conectores de vídeo disponíveis em UHD Graphics 630 e UHD Graphics G7 (Lakefield GT2 64 EU). Como regra, esta seção é relevante apenas para placas de vídeo de desktops, pois para laptops a disponibilidade de determinadas saídas de vídeo dependem do modelo do laptop.
Conectores de vídeo | No outputs | sem dados |
Tecnologias
Aqui estão listadas soluções tecnológicas e APIs suportadas pela UHD Graphics 630 e UHD Graphics G7 (Lakefield GT2 64 EU). Essas informações serão necessárias se a placa de vídeo exigir suporte para tecnologias específicas.
Quick Sync | + | + |
Suporte de API
Aqui estão listados UHD Graphics 630 e UHD Graphics G7 (Lakefield GT2 64 EU) APIs, incluindo suas versões.
DirectX | 12 (12_1) | 12_1 |
Modelo de sombreadores | 6.5 | sem dados |
OpenGL | 4.6 | sem dados |
OpenCL | 2.1 | sem dados |
Vulkan | 1.1.103 | sem dados |
Testes em benchmarks
Estes são os resultados dos testes de UHD Graphics 630 e UHD Graphics G7 (Lakefield GT2 64 EU) no desempenho da renderização em benchmarks que não são relacionados nos jogos. A pontuação total é definida de 0 a 100, onde 100 corresponde à placa de vídeo mais rápida no momento.
Desempenho geral em testes
Esta é a nossa classificação de desempenho de referência combinada. Estamos regularmente a melhorar os nossos algoritmos de combinação, mas se encontrar algumas inconsistências detectadas, sinta-se à vontade para falar na secção de comentários, normalmente resolvemos os problemas rapidamente.
O UHD Graphics 630 supera o UHD Graphics G7 (Lakefield GT2 64 EU) em 22% nos nossos resultados de referência combinados.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 é uma referência obsoleta do DirectX 11 pela Futuremark. Utilizou quatro testes baseados em duas cenas, sendo uma delas poucos submarinos a explorar os destroços submersos de um navio afundado, a outra é um templo abandonado nas profundezas da selva. Todos os testes são pesados com relâmpagos volumétricos e embarcações, e apesar de serem feitos em resolução de 1280x720, são relativamente tributários. Interrompido em Janeiro de 2020, o 3DMark 11 é agora substituído pelo Time Spy.
Cobertura de referência: 17%
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike é uma referência DirectX 11 para PCs de jogos. Apresenta dois testes separados que mostram uma luta entre um humanóide e uma criatura ardente, aparentemente feita de lava. Usando uma resolução de 1920x1080, o Fire Strike mostra alguns gráficos suficientemente realistas e é bastante tributário em termos de hardware.
Cobertura de referência: 14%
UHD Graphics G7 (Lakefield GT2 64 EU) supera UHD Graphics 630 em 7% em 3DMark Fire Strike Graphics.
3DMark Cloud Gate GPU
O Cloud Gate é uma referência desactualizada de DirectX 11 de nível 10 que foi utilizada para PCs domésticos e computadores portáteis básicos. Exibia algumas cenas de um estranho dispositivo de teletransporte espacial lançando naves espaciais em desconhecidos, usando uma resolução fixa de 1280x720. Tal como o benchmark Ice Storm, foi descontinuado em Janeiro de 2020 e substituído por 3DMark Night Raid.
Cobertura de referência: 14%
UHD Graphics 630 supera UHD Graphics G7 (Lakefield GT2 64 EU) em 17% em 3DMark Cloud Gate GPU.
3DMark Ice Storm GPU
A Ice Storm Graphics é uma referência obsoleta, parte do conjunto 3DMark. Ice Storm foi utilizado para medir o desempenho de computadores portáteis de nível de entrada e de tablets baseados em Windows. Utiliza DirectX 11 de nível 9 para mostrar uma batalha entre duas frotas espaciais perto de um planeta congelado na resolução de 1280x720. Descontinuado em Janeiro de 2020, é agora substituído por 3DMark Night Raid.
Cobertura de referência: 8%
UHD Graphics 630 supera UHD Graphics G7 (Lakefield GT2 64 EU) em 21% em 3DMark Ice Storm GPU.
Testes em jogos
Resultados do UHD Graphics 630 e UHD Graphics G7 (Lakefield GT2 64 EU) em jogos, os valores são medidos em FPS.
FPS médio
Aqui estão os quadros médios por segundo de um grande conjunto de jogos populares através de diferentes resoluções:
Full HD | 17
+30.8%
| 13
−30.8%
|
1440p | 10
+25%
| 8−9
−25%
|
4K | 7
+40%
| 5−6
−40%
|
FPS em jogos populares
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 5
+0%
|
5−6
+0%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 7
+133%
|
3−4
−133%
|
Assassin's Creed Valhalla | 0−1 | 0−1 |
Battlefield 5 | 7−8
+40%
|
5−6
−40%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 12−14
+9.1%
|
10−12
−9.1%
|
Cyberpunk 2077 | 6−7
+20%
|
5−6
−20%
|
Far Cry 5 | 6
+100%
|
3−4
−100%
|
Far Cry New Dawn | 8
+167%
|
3−4
−167%
|
Forza Horizon 4 | 8−9
+33.3%
|
6−7
−33.3%
|
Hitman 3 | 8
+60%
|
5−6
−60%
|
Horizon Zero Dawn | 5−6
+25%
|
4−5
−25%
|
Red Dead Redemption 2 | 7
+40%
|
5−6
−40%
|
Shadow of the Tomb Raider | 6
−50%
|
9−10
+50%
|
Watch Dogs: Legion | 2−3
+100%
|
1−2
−100%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 4−5
+33.3%
|
3−4
−33.3%
|
Assassin's Creed Valhalla | 0−1 | 0−1 |
Battlefield 5 | 7−8
+40%
|
5−6
−40%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 12−14
+9.1%
|
10−12
−9.1%
|
Cyberpunk 2077 | 6−7
+20%
|
5−6
−20%
|
Far Cry 5 | 5−6
+66.7%
|
3−4
−66.7%
|
Far Cry New Dawn | 5−6
+66.7%
|
3−4
−66.7%
|
Forza Horizon 4 | 8−9
+33.3%
|
6−7
−33.3%
|
Hitman 3 | 6−7
+20%
|
5−6
−20%
|
Horizon Zero Dawn | 5−6
+25%
|
4−5
−25%
|
Metro Exodus | 3
+0%
|
3−4
+0%
|
Red Dead Redemption 2 | 6−7
+20%
|
5−6
−20%
|
Shadow of the Tomb Raider | 10−11
+11.1%
|
9−10
−11.1%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 7−8
+16.7%
|
6−7
−16.7%
|
Watch Dogs: Legion | 2−3
+100%
|
1−2
−100%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 4−5
+33.3%
|
3−4
−33.3%
|
Assassin's Creed Valhalla | 0−1 | 0−1 |
Battlefield 5 | 7−8
+40%
|
5−6
−40%
|
Cyberpunk 2077 | 6−7
+20%
|
5−6
−20%
|
Far Cry 5 | 5−6
+66.7%
|
3−4
−66.7%
|
Far Cry New Dawn | 5−6
+66.7%
|
3−4
−66.7%
|
Forza Horizon 4 | 8−9
+33.3%
|
6−7
−33.3%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 7−8
+16.7%
|
6−7
−16.7%
|
Watch Dogs: Legion | 2−3
+100%
|
1−2
−100%
|
1440p
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 5−6
+0%
|
5−6
+0%
|
Hitman 3 | 6−7
+20%
|
5−6
−20%
|
Horizon Zero Dawn | 10−11
+11.1%
|
9−10
−11.1%
|
Metro Exodus | 1−2
+0%
|
1−2
+0%
|
Red Dead Redemption 2 | 1−2
+0%
|
1−2
+0%
|
Shadow of the Tomb Raider | 6−7
+0%
|
6−7
+0%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 1−2 | 0−1 |
Cyberpunk 2077 | 2−3
+100%
|
1−2
−100%
|
Far Cry 5 | 5−6
+25%
|
4−5
−25%
|
Forza Horizon 4 | 2−3 | 0−1 |
The Witcher 3: Wild Hunt | 3−4
+0%
|
3−4
+0%
|
4K
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 2−3
+0%
|
2−3
+0%
|
Hitman 3 | 3−4
+50%
|
2−3
−50%
|
Horizon Zero Dawn | 7−8
+0%
|
7−8
+0%
|
Red Dead Redemption 2 | 1−2
+0%
|
1−2
+0%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 1−2
+0%
|
1−2
+0%
|
Assassin's Creed Valhalla | 1−2
+0%
|
1−2
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 0−1 | 0−1 |
Far Cry 5 | 4−5
+0%
|
4−5
+0%
|
Far Cry New Dawn | 6−7
+0%
|
6−7
+0%
|
É assim que UHD Graphics 630 e UHD Graphics G7 (Lakefield GT2 64 EU) competem em jogos populares:
- O UHD Graphics 630 é 30.8% mais rápido do que o UHD Graphics G7 (Lakefield GT2 64 EU) no 1080p
- O UHD Graphics 630 é 25% mais rápido do que o UHD Graphics G7 (Lakefield GT2 64 EU) no 1440p
- O UHD Graphics 630 é 40% mais rápido do que o UHD Graphics G7 (Lakefield GT2 64 EU) no 4K
Eis a gama de diferenças de desempenho observadas em jogos populares:
- no Far Cry New Dawn, com a resolução 1080p e o Medium Preset, o UHD Graphics 630 é 167% mais rápido do que o UHD Graphics G7 (Lakefield GT2 64 EU).
- no Shadow of the Tomb Raider, com a resolução 1080p e o Medium Preset, o UHD Graphics G7 (Lakefield GT2 64 EU) é 50% mais rápido do que o UHD Graphics 630.
Em suma, em jogos populares:
- UHD Graphics 630 está à frente em 37 testes (71%)
- UHD Graphics G7 (Lakefield GT2 64 EU) está à frente em 1 teste (2%)
- há um empate em 14 testes (27%)
Vantagens e desvantagens
Classificação de desempenho | 3.08 | 2.52 |
Novidade | 1 de Outubro 2017 | 28 de Maio 2020 |
Processo tecnológico | 14 nm | 10 nm |
Consumo de energia (TDP) | 15 Watt | 7 Watt |
O UHD Graphics 630 é a nossa escolha recomendada, uma vez que supera o UHD Graphics G7 (Lakefield GT2 64 EU) nos testes de desempenho.
UHD Graphics 630 destinada para computadores de mesa, e UHD Graphics G7 (Lakefield GT2 64 EU) - para notebooks.
Se você ainda tem dúvidas sobre a escolha entre UHD Graphics 630 e UHD Graphics G7 (Lakefield GT2 64 EU), deixe suas perguntas nos comentários. Nós responderemos o mais breve possível.
Comparações
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