HD Graphics 530 vs. UHD Graphics G7 (Lakefield GT2 64 EU)

VS

Pontuação agregada de desempenho

Comparámos o HD Graphics 530 e o UHD Graphics G7 (Lakefield GT2 64 EU), abrangendo as especificações e todos os parâmetros de referência relevantes.

HD Graphics 530
2015
64 GB DDR3L/LPDDR3/LPDDR4, 15 Watt
2.60
+2.8%

O HD Graphics 530 supera o UHD Graphics G7 (Lakefield GT2 64 EU) por um mínimo de 3% com base nos nossos resultados de referência agregados.

Detalhes principais

Informações sobre o tipo (para desktops ou laptops) e a arquitetura do HD Graphics 530 e UHD Graphics G7 (Lakefield GT2 64 EU), também sobre o tempo do início de vendas e o custo no momento.

Lugar na classificação de desempenho820829
Lugar por popularidade87não no top-100
Eficiência energética11.8824.78
ArquiteturaGeneration 9.0 (2015−2016)Gen. 11 Ice Lake (2019−2022)
Nome do códigoSkylake GT2Lakefield GT2
TipoPara notebooksPara notebooks
Data de lançamento1 de Setembro 2015 (9 anos atrás)28 de Maio 2020 (4 anos atrás)

Especificações pormenorizadas

Parâmetros gerais do HD Graphics 530 e UHD Graphics G7 (Lakefield GT2 64 EU): o número de shaders, a frequência do núcleo do vídeo, tecnologia de processo, a velocidade da texturização e da computação. Indiretamente endicam o desempenho do HD Graphics 530 e UHD Graphics G7 (Lakefield GT2 64 EU), embora para uma avaliação precisa seja necessário considerar os resultados dos benchmarks e testes de jogos.

Quantidade de processadores de sombreamento19264
Frequência do núcleo350 MHz200 MHz
Frequência em modo Boost950 MHz500 MHz
Quantidade de transistores189 millionsem dados
Processo tecnológico de fabricação14 nm+10 nm
Consumo de energia (TDP)15 Watt7 Watt
Velocidade de texturização22.80sem dados
Desempenho de ponto flutuante0.3648 TFLOPSsem dados
ROPs3sem dados
TMUs24sem dados

Fator de forma e compatibilidade

Parâmetros responsáveis pela compatibilidade HD Graphics 530 e UHD Graphics G7 (Lakefield GT2 64 EU) com os outros componentes do computador. Útil por exemplo, ao escolher uma configuração futura do computador ou para atualizar uma configuração já existente. Para placas de vídeo de desktops é uma interface de barramento de conexão (compatibilidade com a placa-mãe), o tamanho físico da placa de vídeo (compatível com a placa-mãe e o corpo), mais conectores de alimentação (compatível com a fonte de alimentação).

InterfaceRing Bussem dados

Capacidade e tipo de VRAM

Parâmetros de memória instalada no HD Graphics 530 e UHD Graphics G7 (Lakefield GT2 64 EU) - tipo, tamanho, barramento, frequência e capacidade de canal. Para placas de vídeo integradas no processador que não possuem memória própria, é usada uma parte compartilhada da RAM.

Tipo de memóriaDDR3L/LPDDR3/LPDDR4DDR4
Capacidade máxima de memória RAM64 GBsem dados
Largura do barramento de memóriaSistema compartilhadosem dados
Frequência de memóriaSistema compartilhadosem dados
Memória compartilhada++

Conectividade e saídas

São enumerados os conectores de vídeo disponíveis em HD Graphics 530 e UHD Graphics G7 (Lakefield GT2 64 EU). Como regra, esta seção é relevante apenas para placas de vídeo de desktops, pois para laptops a disponibilidade de determinadas saídas de vídeo dependem do modelo do laptop.

Conectores de vídeoPortable Device Dependentsem dados

Tecnologias suportadas

Aqui estão listadas soluções tecnológicas e APIs suportadas pela HD Graphics 530 e UHD Graphics G7 (Lakefield GT2 64 EU). Essas informações serão necessárias se a placa de vídeo exigir suporte para tecnologias específicas.

Quick Sync++

Compatibilidade da API

Aqui estão listados HD Graphics 530 e UHD Graphics G7 (Lakefield GT2 64 EU) APIs, incluindo suas versões.

DirectX12 (12_1)12_1
Modelo de sombreadores6.4sem dados
OpenGL4.6sem dados
OpenCL3.0sem dados
Vulkan+-

Desempenho sintético de referência

Estes são os resultados dos testes de HD Graphics 530 e UHD Graphics G7 (Lakefield GT2 64 EU) no desempenho da renderização em benchmarks que não são relacionados nos jogos. A pontuação total é definida de 0 a 100, onde 100 corresponde à placa de vídeo mais rápida no momento.


Pontuação de referência sintética combinada

Esta é a nossa classificação de desempenho de referência combinada. Estamos regularmente a melhorar os nossos algoritmos de combinação, mas se encontrar algumas inconsistências detectadas, sinta-se à vontade para falar na secção de comentários, normalmente resolvemos os problemas rapidamente.

HD Graphics 530 2.60
+2.8%
UHD Graphics G7 (Lakefield GT2 64 EU) 2.53

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 é uma referência obsoleta do DirectX 11 pela Futuremark. Utilizou quatro testes baseados em duas cenas, sendo uma delas poucos submarinos a explorar os destroços submersos de um navio afundado, a outra é um templo abandonado nas profundezas da selva. Todos os testes são pesados com relâmpagos volumétricos e embarcações, e apesar de serem feitos em resolução de 1280x720, são relativamente tributários. Interrompido em Janeiro de 2020, o 3DMark 11 é agora substituído pelo Time Spy.

HD Graphics 530 1362
UHD Graphics G7 (Lakefield GT2 64 EU) 1792
+31.5%

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike é uma referência DirectX 11 para PCs de jogos. Apresenta dois testes separados que mostram uma luta entre um humanóide e uma criatura ardente, aparentemente feita de lava. Usando uma resolução de 1920x1080, o Fire Strike mostra alguns gráficos suficientemente realistas e é bastante tributário em termos de hardware.

HD Graphics 530 935
UHD Graphics G7 (Lakefield GT2 64 EU) 1296
+38.6%

3DMark Cloud Gate GPU

O Cloud Gate é uma referência desactualizada de DirectX 11 de nível 10 que foi utilizada para PCs domésticos e computadores portáteis básicos. Exibia algumas cenas de um estranho dispositivo de teletransporte espacial lançando naves espaciais em desconhecidos, usando uma resolução fixa de 1280x720. Tal como o benchmark Ice Storm, foi descontinuado em Janeiro de 2020 e substituído por 3DMark Night Raid.

HD Graphics 530 7500
UHD Graphics G7 (Lakefield GT2 64 EU) 8409
+12.1%

3DMark Ice Storm GPU

A Ice Storm Graphics é uma referência obsoleta, parte do conjunto 3DMark. Ice Storm foi utilizado para medir o desempenho de computadores portáteis de nível de entrada e de tablets baseados em Windows. Utiliza DirectX 11 de nível 9 para mostrar uma batalha entre duas frotas espaciais perto de um planeta congelado na resolução de 1280x720. Descontinuado em Janeiro de 2020, é agora substituído por 3DMark Night Raid.

HD Graphics 530 80242
UHD Graphics G7 (Lakefield GT2 64 EU) 87818
+9.4%

Desempenho em jogos

Resultados do HD Graphics 530 e UHD Graphics G7 (Lakefield GT2 64 EU) em jogos, os valores são medidos em FPS.

FPS médio em todos os jogos para PC

Aqui estão os quadros médios por segundo de um grande conjunto de jogos populares através de diferentes resoluções:

Full HD13
−7.7%
14
+7.7%
4K7
+16.7%
6−7
−16.7%

Desempenho FPS em jogos populares

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 5−6
+0%
5−6
+0%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 8−9
+0%
8−9
+0%
Assassin's Creed Valhalla 0−1 0−1
Battlefield 5 4−5
+33.3%
3−4
−33.3%
Call of Duty: Modern Warfare 6−7
+0%
6−7
+0%
Cyberpunk 2077 5−6
+0%
5−6
+0%
Far Cry 5 5−6
+25%
4−5
−25%
Far Cry New Dawn 7−8
+0%
7−8
+0%
Forza Horizon 4 12−14
+8.3%
12−14
−8.3%
Hitman 3 7−8
+0%
7−8
+0%
Horizon Zero Dawn 21−24
+5%
20−22
−5%
Metro Exodus 2−3
+0%
2−3
+0%
Red Dead Redemption 2 6−7
+0%
6−7
+0%
Shadow of the Tomb Raider 13
+18.2%
10−12
−18.2%
Watch Dogs: Legion 35−40
+2.7%
35−40
−2.7%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 8−9
+0%
8−9
+0%
Assassin's Creed Valhalla 0−1 0−1
Battlefield 5 4−5
+33.3%
3−4
−33.3%
Call of Duty: Modern Warfare 6−7
+0%
6−7
+0%
Cyberpunk 2077 5−6
+0%
5−6
+0%
Far Cry 5 5−6
+25%
4−5
−25%
Far Cry New Dawn 7−8
+0%
7−8
+0%
Forza Horizon 4 12−14
+8.3%
12−14
−8.3%
Hitman 3 7−8
+0%
7−8
+0%
Horizon Zero Dawn 21−24
+5%
20−22
−5%
Metro Exodus 2−3
+0%
2−3
+0%
Red Dead Redemption 2 6−7
+0%
6−7
+0%
Shadow of the Tomb Raider 10−12
+0%
10−12
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 13
+0%
12−14
+0%
Watch Dogs: Legion 35−40
+2.7%
35−40
−2.7%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 8−9
+0%
8−9
+0%
Assassin's Creed Valhalla 0−1 0−1
Call of Duty: Modern Warfare 6−7
+0%
6−7
+0%
Cyberpunk 2077 5−6
+0%
5−6
+0%
Far Cry 5 5−6
+25%
4−5
−25%
Forza Horizon 4 12−14
+8.3%
12−14
−8.3%
Hitman 3 7−8
+0%
7−8
+0%
Horizon Zero Dawn 21−24
+5%
20−22
−5%
Shadow of the Tomb Raider 10−12
+0%
10−12
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 3
−333%
12−14
+333%
Watch Dogs: Legion 35−40
+2.7%
35−40
−2.7%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 6−7
+0%
6−7
+0%

1440p
High Preset

Battlefield 5 4−5
+0%
4−5
+0%
Far Cry New Dawn 4−5
+0%
4−5
+0%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 2−3
+0%
2−3
+0%
Call of Duty: Modern Warfare 2−3
+0%
2−3
+0%
Cyberpunk 2077 1−2
+0%
1−2
+0%
Far Cry 5 3−4
+0%
3−4
+0%
Hitman 3 8−9
+0%
8−9
+0%
Horizon Zero Dawn 7−8
+0%
7−8
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 2−3
+0%
2−3
+0%
Watch Dogs: Legion 14−16
+0%
14−16
+0%

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 6−7
+0%
6−7
+0%

4K
High Preset

Battlefield 5 1−2
+0%
1−2
+0%
Far Cry New Dawn 1−2
+0%
1−2
+0%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 2−3
+0%
2−3
+0%
Assassin's Creed Valhalla 1−2
+0%
1−2
+0%
Call of Duty: Modern Warfare 1−2
+0%
1−2
+0%
Far Cry 5 1−2
+0%
1−2
+0%
Watch Dogs: Legion 0−1 0−1

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 4−5
+0%
4−5
+0%

É assim que HD Graphics 530 e UHD Graphics G7 (Lakefield GT2 64 EU) competem em jogos populares:

  • UHD Graphics G7 (Lakefield GT2 64 EU) é 8% mais rápido em 1080p
  • HD Graphics 530 é 17% mais rápido em 4K

Eis a gama de diferenças de desempenho observadas em jogos populares:

  • no Battlefield 5, com a resolução 1080p e o Medium Preset, o HD Graphics 530 é 33% mais rápido.
  • no The Witcher 3: Wild Hunt, com a resolução 1080p e o Ultra Preset, o UHD Graphics G7 (Lakefield GT2 64 EU) é 333% mais rápido.

Em suma, em jogos populares:

  • HD Graphics 530 está à frente em 15 testes (26%)
  • UHD Graphics G7 (Lakefield GT2 64 EU) está à frente em 1 teste (2%)
  • há um empate em 41 testes (72%)

Resumo dos prós e contras


Classificação de desempenho 2.60 2.53
Novidade 1 de Setembro 2015 28 de Maio 2020
Processo tecnológico 14 nm 10 nm
Consumo de energia (TDP) 15 Watt 7 Watt

O HD Graphics 530 tem uma pontuação de desempenho agregado 2.8% mais elevada.

O UHD Graphics G7 (Lakefield GT2 64 EU), por outro lado, tem uma vantagem de idade de 4 anos, um processo de litografia 40% mais avançado, e um consumo de energia 114.3% inferior.

Dadas as diferenças mínimas de desempenho, nenhum vencedor claro pode ser declarado entre HD Graphics 530 e UHD Graphics G7 (Lakefield GT2 64 EU).


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  • 2
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  • 4
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  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
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