UHD Graphics 630 ضد Radeon RX 6800

VS

تقييم الأداء التراكمي

لقد قارنا بين UHD Graphics 630 و Radeon RX 6800، وغطينا المواصفات وجميع المعايير ذات الصلة.

UHD Graphics 630
2017
15 Watt
2.85

يتفوق RX 6800 على Graphics 630 بنسبة هائلة 1748 استنادًا إلى نتائجنا القياسية المجمعة.

التفاصيل الرئيسية

مقارنة بين بنية بطاقة الرسومات وقطاع السوق والقيمة مقابل المال والمعلمات العامة الأخرى.

المركز في تصنيف الأداء83265
الترتيب حسب الشعبية44ليس في أعلى 100
تقييم الفعالية من حيث التكلفةلايوجد بيانات41.88
كفاءة الطاقة14.6216.21
البنيانGeneration 9.5 (2016−2020)RDNA 2.0 (2020−2025)
اسم رمز GPUComet Lake GT2Navi 21
شريحة من السوقسطح المكتبسطح المكتب
تاريخ الافراج عنه1 أكتوبر 2017 ( منذ8 سنوات)28 أكتوبر 2020 ( منذ5 سنوات)
السعر وقت الإصدارلايوجد بيانات$579

تقييم الفعالية من حيث التكلفة

لحساب الفهرس ، نقارن خصائص بطاقات الرسومات مقابل أسعارها.

لايوجد بيانات

الأداء إلى الرسم البياني المبعثر للسعر

المواصفات التفصيلية

معلمات الأداء العامة مثل عدد التظليل والساعة الأساسية لوحدة معالجة الرسومات وزيادة سرعات الساعة وعملية التصنيع والتركيب وسرعة الحساب. تتحدث هذه المعلمات بشكل غير مباشر عن الأداء ، ولكن من أجل التقييم الدقيق ، عليك مراعاة نتائج اختبار الأداء والألعاب. لاحظ أن استهلاك الطاقة لبعض بطاقات الجرافيكس يمكن أن يتجاوز TDP الاسمي ، خاصة عند رفع تردد التشغيل.

خطوط الأنابيب / النوى CUDA1843840
سرعة الساعة الأساسية350 MHz1700 MHz
زيادة سرعة الساعة1150 MHz2105 MHz
عدد الترانزستورات189 million26,800 million
تكنولوجيا عمليات التصنيع14 nm+++7 nm
قوة التصميم الحراري (TDP)15 Watt250 Watt
معدل تعبئة النسيج26.45505.2
أداء النقطة العائمة0.4232 TFLOPS16.17 TFLOPS
ROPs396
TMUs23240
Ray Tracing Coresلايوجد بيانات60
L0 Cacheلايوجد بيانات960 كيلوبايت
L1 Cacheلايوجد بيانات768 كيلوبايت
L2 Cacheلايوجد بيانات4 ميغابايت
L3 Cacheلايوجد بيانات128 ميغابايت

عامل الشكل والتوافق

معلومات عن التوافق مع مكونات الكمبيوتر الأخرى. مفيد عند اختيار تكوين كمبيوتر مستقبلي أو ترقية تكوين موجود. بالنسبة لبطاقات فيديو سطح المكتب ، فهي واجهة وحافلة (توافق اللوحة الأم) ، وموصلات طاقة إضافية (توافق مزود الطاقة).

واجهه المستخدمPCIe 3.0 x1PCIe 4.0 x16
طوللايوجد بيانات267 mm
عرضIGP2-slot
موصلات الطاقة التكميليةلايوجد بيانات2x 8-pin

سعة ذاكرة VRAM ونوعها

معلمات الذاكرة المثبتة: نوعها ، حجمها ، ناقل الحركة ، الساعة وعرض النطاق الترددي الناتج. لاحظ أن وحدات معالجة الرسومات المدمجة في المعالجات لا تحتوي على ذاكرة VRAM مخصصة وتستخدم جزءًا مشتركًا من ذاكرة الوصول العشوائي للنظام.

نوع الذاكرةنظام مشتركGDDR6
الذاكرة القصوىنظام مشترك16 غيغابايت
عرض ناقل الذاكرةنظام مشترك256 Bit
سرعة ساعة الذاكرةنظام مشترك2000 MHz
عرض النطاق الترددي للذاكرةلايوجد بيانات512.0 غيغابايت/s
الذاكرة المشتركة +-
Resizable BAR-+

التوصيل والمخرجات

أنواع وعدد موصلات الفيديو الموجودة في وحدات معالجة الرسومات التي تمت مراجعتها. كقاعدة عامة ، تكون البيانات الواردة في هذا القسم دقيقة فقط لمراجع سطح المكتب (ما يسمى بإصدار Founders لرقائق NVIDIA). قد تقوم الشركات المصنعة OEM بتغيير عدد ونوع منافذ الإخراج ، بينما بالنسبة لبطاقات الكمبيوتر المحمول ، يعتمد توفر منافذ إخراج فيديو معينة على طراز الكمبيوتر المحمول بدلاً من البطاقة نفسها.

موصلات العرضNo outputs1x HDMI, 2x DisplayPort, 1x USB Type-C
HDMI-+

التقنيات المدعومة

الحلول التكنولوجية المدعومة. ستثبت هذه المعلومات أنها مفيدة إذا كنت بحاجة إلى تقنية معينة لأغراضك.

Quick Sync+لايوجد بيانات

توافق API و SDK

APIs مدعومة ، بما في ذلك إصدارات معينة من تلك APIs.

DirectX12 (12_1)12 Ultimate (12_2)
نموذج تظليل6.56.5
OpenGL4.64.6
OpenCL2.12.1
Vulkan1.1.1031.2

الأداء المعياري الاصطناعي

مقارنة الأداء المعياري غير الألعاب. لاحظ أنه يتم قياس الأداء المعياري العام بالنقاط في نطاق 0-100.


النتيجة القياسية التركيبية المجمعة

هذا هو تقييم أدائنا العام.

UHD Graphics 630 2.85
RX 6800 52.68
+1748%

Passmark

هذا معيار شائع جدًا مدرج في حزمة Passmark PerformanceTest. لقد أعطى البطاقة تقييمًا شاملاً ، حيث أجرى أربعة اختبارات منفصلة لإصدارات Direct3D 9 و 10 و 11 و 12 (يتم إجراء الأخير بدقة 4K كلما أمكن ذلك) ، وعدد قليل من الاختبارات الأخرى باستخدام DirectCompute.

UHD Graphics 630 1192
عينات: 4
RX 6800 22031
+1748%
عينات: 4414

3DMark 11 Performance GPU

برنامج 3DMark 11 هو معيار DirectX 11 القديم لشركة Futuremark. استخدم أربعة اختبارات بناءً على مشهدين: أحدهما عبارة عن عدة غواصات تستكشف سفينة غارقة ، والآخر عبارة عن معبد مهجور في عمق الغابة. تستخدم جميع الاختبارات على نطاق واسع الإضاءة الحجمية والفسيفساء ، وعلى الرغم من تشغيلها بدقة 1280 × 720 ، إلا أنها ثقيلة نسبيًا. انتهى دعم برنامج 3DMark 11 في يناير 2020 ، ويُقترح الآن استخدام Time Spy بدلاً من ذلك.

UHD Graphics 630 1790
RX 6800 57784
+3129%

3DMark Vantage Performance

يعد برنامج 3DMark Vantage معيارًا قديمًا يعتمد على DirectX 10. يقوم بتحميل بطاقة الرسومات بمشهدين ، أحدهما لفتاة تهرب من نوع من القواعد العسكرية الموجودة في كهف بحري ، والآخر لأسطول فضائي يهاجم كوكبًا أعزل. تم إسقاط دعم برنامج 3DMark Vantage في أبريل 2017 ويوصى الآن باستخدام مقياس Time Spy بدلاً من ذلك.

UHD Graphics 630 7704
RX 6800 106236
+1279%

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike هو معيار DirectX 11 لأجهزة الكمبيوتر المخصصة للألعاب. يتميز باختبارين منفصلين يظهران قتالًا بين كائن بشري ومخلوق ناري يبدو أنه مصنوع من الحمم البركانية. باستخدام دقة 1920 × 1080 ، يوضح Fire Strike رسومات واقعية إلى حد ما ويتطلب الكثير من الأجهزة.

UHD Graphics 630 1211
RX 6800 44614
+3584%

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate عبارة عن معيار معياري قديم لـ DirectX 11 بميزة المستوى 10 يستخدم لاختبار أجهزة الكمبيوتر المنزلية وأجهزة الكمبيوتر المحمولة منخفضة الأداء. يعرض العديد من المشاهد لبعض أجهزة النقل الآني الغريبة التي تطلق سفن الفضاء إلى المجهول بدقة ثابتة تبلغ 1280 × 720. تمامًا كما هو الحال مع معيار Ice Storm ، توقف الدعم في يناير 2020 ، ويوصى الآن باستخدام برنامج 3DMark Night Raid بدلاً من ذلك.

UHD Graphics 630 9798
RX 6800 197365
+1914%

3DMark Ice Storm GPU

تعد Ice Storm Graphics معيارًا قديمًا ، وهي جزء من مجموعة 3DMark. تم استخدام Ice Storm لقياس أداء أجهزة الكمبيوتر المحمولة على مستوى الدخول والأجهزة اللوحية المستندة إلى Windows. تستخدم ميزة DirectX 11 المستوى 9 لعرض معركة بين أسطولين فضائيين بالقرب من كوكب متجمد بدقة 1280 × 720. تم إيقافه في يناير 2020 ، وقد حل محله الآن برنامج 3DMark Night Raid.

UHD Graphics 630 106362
RX 6800 587234
+452%

SPECviewperf 12 - specvp12 maya-04

UHD Graphics 630 15
RX 6800 214
+1308%

SPECviewperf 12 - specvp12 snx-02

UHD Graphics 630 3
RX 6800 171
+5085%

SPECviewperf 12 - specvp12 catia-04

UHD Graphics 630 16
RX 6800 319
+1894%

SPECviewperf 12 - specvp12 sw-03

UHD Graphics 630 29
RX 6800 232
+706%

SPECviewperf 12 - specvp12 creo-01

UHD Graphics 630 14
RX 6800 140
+900%

SPECviewperf 12 - specvp12 mediacal-01

UHD Graphics 630 3
RX 6800 123
+3871%

SPECviewperf 12 - specvp12 showcase-01

UHD Graphics 630 8
RX 6800 212
+2479%

SPECviewperf 12 - specvp12 energy-01

UHD Graphics 630 0
RX 6800 36
+11967%

SPECviewperf 12 - specvp12 3dsmax-05

UHD Graphics 630 13
RX 6800 354
+2706%

أداء الألعاب

دعونا نرى مدى جودة بطاقات الرسومات المقارنة للألعاب. يتم قياس نتائج قياس أداء الألعاب المحددة في FPS.

متوسط معدل الإطارات في الثانية في جميع ألعاب الكمبيوتر الشخصي

في ما يلي متوسط ​​الإطارات لكل ثانية في مجموعة كبيرة من الألعاب الشائعة بدرجات دقة مختلفة:

Full HD17
−929%
175
+929%
1440p10
−920%
102
+920%
4K7
−786%
62
+786%

التكلفة لكل إطار، بالدولار الأمريكي

1080pلايوجد بيانات3.31
1440pلايوجد بيانات5.68
4Kلايوجد بيانات9.34

أداء FPS في الألعاب الشهيرة

Full HD
Low

Counter-Strike 2 27
−1196%
350
+1196%
Cyberpunk 2077 5
−2600%
135
+2600%
Hogwarts Legacy 5
−4060%
208
+4060%

Full HD
Medium

Battlefield 5 10−11
−1470%
150−160
+1470%
Counter-Strike 2 19
−1737%
349
+1737%
Cyberpunk 2077 6−7
−1817%
115
+1817%
Far Cry 5 6
−3183%
197
+3183%
Fortnite 14−16
−1460%
230−240
+1460%
Forza Horizon 4 14−16
−1364%
200−210
+1364%
Forza Horizon 5 7−8
−3214%
232
+3214%
Hogwarts Legacy 8−9
−1988%
167
+1988%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 12−14
−1238%
170−180
+1238%
Valorant 45−50
−535%
290−300
+535%

Full HD
High

Battlefield 5 10−11
−1470%
150−160
+1470%
Counter-Strike 2 4
−6375%
259
+6375%
Counter-Strike: Global Offensive 29
−862%
270−280
+862%
Cyberpunk 2077 6−7
−1633%
104
+1633%
Dota 2 21
−590%
145
+590%
Far Cry 5 8−9
−2225%
186
+2225%
Fortnite 14−16
−1460%
230−240
+1460%
Forza Horizon 4 14−16
−1364%
200−210
+1364%
Forza Horizon 5 7−8
−2900%
210
+2900%
Grand Theft Auto V 7
−2171%
159
+2171%
Hogwarts Legacy 8−9
−1525%
130
+1525%
Metro Exodus 3
−4800%
147
+4800%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 12−14
−1238%
170−180
+1238%
The Witcher 3: Wild Hunt 10−11
−2590%
269
+2590%
Valorant 45−50
−535%
290−300
+535%

Full HD
Ultra

Battlefield 5 10−11
−1470%
150−160
+1470%
Cyberpunk 2077 6−7
−1550%
99
+1550%
Dota 2 19
−574%
128
+574%
Far Cry 5 8−9
−2075%
174
+2075%
Forza Horizon 4 14−16
−1364%
200−210
+1364%
Hogwarts Legacy 8−9
−1100%
96
+1100%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 12−14
−1238%
170−180
+1238%
The Witcher 3: Wild Hunt 10−11
−1420%
152
+1420%
Valorant 45−50
−535%
290−300
+535%

Full HD
Epic

Fortnite 14−16
−1460%
230−240
+1460%

1440p
High

Counter-Strike 2 6−7
−2817%
175
+2817%
Counter-Strike: Global Offensive 21−24
−1752%
350−400
+1752%
Metro Exodus 1−2
−8800%
89
+8800%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 24−27
−573%
170−180
+573%
Valorant 24−27
−1177%
300−350
+1177%

1440p
Ultra

Cyberpunk 2077 2−3
−3600%
74
+3600%
Far Cry 5 5−6
−3160%
163
+3160%
Forza Horizon 4 7−8
−2286%
160−170
+2286%
Hogwarts Legacy 3−4
−2333%
73
+2333%
The Witcher 3: Wild Hunt 4−5
−2800%
110−120
+2800%

1440p
Epic

Fortnite 5−6
−2860%
140−150
+2860%

4K
High

Grand Theft Auto V 14−16
−780%
132
+780%
Valorant 14−16
−2079%
300−350
+2079%

4K
Ultra

Cyberpunk 2077 0−1 34
Dota 2 7
−1357%
102
+1357%
Far Cry 5 1−2
−9000%
91
+9000%
Forza Horizon 4 2−3
−5800%
110−120
+5800%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 3−4
−2933%
90−95
+2933%

4K
Epic

Fortnite 3−4
−2500%
75−80
+2500%

1440p
High

Grand Theft Auto V 125
+0%
125
+0%

1440p
Ultra

Battlefield 5 130−140
+0%
130−140
+0%

4K
High

Counter-Strike 2 47
+0%
47
+0%
Hogwarts Legacy 35−40
+0%
35−40
+0%
Metro Exodus 55
+0%
55
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 99
+0%
99
+0%

4K
Ultra

Battlefield 5 90−95
+0%
90−95
+0%
Counter-Strike 2 65−70
+0%
65−70
+0%
Hogwarts Legacy 35
+0%
35
+0%

هذه هي الطريقة التي يتنافس بها UHD Graphics 630 و RX 6800 في الألعاب الشعبية:

  • RX 6800 هو 929 أسرع في 1080p
  • RX 6800 هو 920 أسرع في 1440p
  • RX 6800 هو 786 أسرع في 4K

فيما يلي مجموعة اختلافات الأداء التي تمت ملاحظتها عبر الألعاب الشائعة:

  • في Far Cry 5، مع دقة 4K و Ultra Preset، يكون RX 6800 أسرع 9000 بنسبة

الكل في الكل ، في الألعاب الشعبية:

  • RX 6800 متقدم في 56 الاختبارات (86٪)
  • هناك تعادل في 9 الاختبارات (14٪)

ملخص الإيجابيات والسلبيات


تقييم الأداء 2.85 52.68
الجِدة 1 أكتوبر 2017 28 أكتوبر 2020
العملية التكنولوجية 14 nm 7 nm
قوة التصميم الحراري (TDP) 15 واط 250 واط

يحتوي UHD Graphics 630 باستهلاك أقل للطاقة بنسبة 1566.7% من استهلاك الطاقة،

أما RX 6800، من ناحية أخرى، فهو يتمتع بنسبة على درجة أداء إجمالية أعلى بنسبة 1748.4% أعلى، وبميزة عمرية تبلغ 3 سنوات ومعالجة طباعة حجرية أكثر تقدمًا بنسبة 100%.

Radeon RX 6800 هو خيارنا الموصى به لأنه يتفوق على UHD Graphics 630 في اختبارات الأداء.

صوّت لمفضلتك

هل تعتقد أننا على صواب أم مخطئون في اختيارنا؟ صوّت بالنقر فوق الزر "أعجبني" بالقرب من بطاقة الرسومات المفضلة لديك.


Intel UHD Graphics 630
UHD Graphics 630
AMD Radeon RX 6800
Radeon RX 6800

مقارنات أخرى

لقد قمنا بتجميع مجموعة مختارة من مقارنات وحدات معالجة الرسومات، بدءًا من بطاقات الرسومات المتقاربة إلى مقارنات أخرى قد تكون ذات أهمية.

تقييمات المجتمع

هنا يمكنك مشاهدة تصنيف المستخدم لبطاقات الرسوميات ، وكذلك تقييمها بنفسك.


3 4663 أصوات

قيم UHD Graphics 630 على مقياس من 1 إلى 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
4.4 2380 أصوات

قيم Radeon RX 6800 على مقياس من 1 إلى 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

الأسئلة والتعليقات

هنا يمكنك أن تعطينا رأيك حول UHD Graphics 630 أو Radeon RX 6800، أو الموافقة أو عدم الموافقة على تقييماتنا، أو الإبلاغ عن الأخطاء أو الأخطاء غير الدقيقة في الموقع.