UHD Graphics 630 vs. HD Graphics 4600
Pontuação de desempenho combinado
O UHD Graphics 630 supera o HD Graphics 4600 em 68% nos nossos resultados de referência combinados.
Informações gerais
Informações sobre o tipo (para desktops ou laptops) e a arquitetura do UHD Graphics 630 e HD Graphics 4600, também sobre o tempo do início de vendas e o custo no momento.
Lugar na classificação de desempenho | 720 | 872 |
Lugar por popularidade | 32 | 39 |
Relação preço-qualidade | 0.37 | 0.08 |
Arquitetura | Gen. 9.5 (2017) | Gen. 7.5 Haswell (2012−2013) |
Nome do código | Kaby-Lake-H-GT2 | Haswell GT2 |
Tipo | Da área de trabalho | Para notebooks |
Data de lançamento | 1 de Outubro 2017 (6 anos atrás) | 1 de Junho 2013 (10 anos atrás) |
Preço atual | $457 | $464 |
Relação preço-qualidade
Para obter um índice, comparamos o desempenho das placas de vídeo e o seu custo, tendo em conta o custo de outras placas de vídeo.
O UHD Graphics 630 tem uma relação qualidade/preço 363% melhor do que o HD Graphics 4600.
Características
Parâmetros gerais do UHD Graphics 630 e HD Graphics 4600: o número de shaders, a frequência do núcleo do vídeo, tecnologia de processo, a velocidade da texturização e da computação. Indiretamente endicam o desempenho do UHD Graphics 630 e HD Graphics 4600, embora para uma avaliação precisa seja necessário considerar os resultados dos benchmarks e testes de jogos.
Quantidade de processadores de sombreamento | 24 | 20 |
Frequência do núcleo | 300 MHz | 200 MHz |
Frequência em modo Boost | 1150 MHz | 1350 MHz |
Quantidade de transistores | 189 million | 392 million |
Processo tecnológico de fabricação | 14 nm | 22 nm |
Consumo de energia (TDP) | 15 Watt | 45 Watt |
Velocidade de texturização | 26.45 | 27.00 |
Desempenho de ponto flutuante | 460.8 gflops | 50 gflops |
Compatibilidade e dimensões
Parâmetros responsáveis pela compatibilidade UHD Graphics 630 e HD Graphics 4600 com os outros componentes do computador. Útil por exemplo, ao escolher uma configuração futura do computador ou para atualizar uma configuração já existente. Para placas de vídeo de desktops é uma interface de barramento de conexão (compatibilidade com a placa-mãe), o tamanho físico da placa de vídeo (compatível com a placa-mãe e o corpo), mais conectores de alimentação (compatível com a fonte de alimentação). Para placas de vídeo de laptops, esse é o tamanho estimado do laptop, barramento e conector de conexão, se a placa de vídeo estiver conectada através do conector e não for soldada à placa-mãe.
Interface | PCIe 3.0 x1 | PCIe 1.0 x16 |
Espessura | IGP | sem dados |
Tipo de memória | Sistema compartilhado | Sistema compartilhado |
Capacidade máxima de memória RAM | Sistema compartilhado | Sistema compartilhado |
Largura do barramento de memória | 64/128 Bit | 64/128 Bit |
Frequência de memória | Sistema compartilhado | Sistema compartilhado |
Memória compartilhada | + | + |
Saídas de vídeo
São enumerados os conectores de vídeo disponíveis em UHD Graphics 630 e HD Graphics 4600. Como regra, esta seção é relevante apenas para placas de vídeo de desktops, pois para laptops a disponibilidade de determinadas saídas de vídeo dependem do modelo do laptop.
Conectores de vídeo | No outputs | No outputs |
Tecnologias
Aqui estão listadas soluções tecnológicas e APIs suportadas pela UHD Graphics 630 e HD Graphics 4600. Essas informações serão necessárias se a placa de vídeo exigir suporte para tecnologias específicas.
Quick Sync | + | + |
Suporte de API
Aqui estão listados UHD Graphics 630 e HD Graphics 4600 APIs, incluindo suas versões.
DirectX | 12 (12_1) | 12 (11_1) |
Modelo de sombreadores | 6.5 | 5.1 |
OpenGL | 4.6 | 4.3 |
OpenCL | 2.1 | 1.2 |
Vulkan | 1.1.103 | 1.1.80 |
Testes em benchmarks
Estes são os resultados dos testes de UHD Graphics 630 e HD Graphics 4600 no desempenho da renderização em benchmarks que não são relacionados nos jogos. A pontuação total é definida de 0 a 100, onde 100 corresponde à placa de vídeo mais rápida no momento.
Desempenho geral em testes
Esta é a nossa classificação de desempenho de referência combinada. Estamos regularmente a melhorar os nossos algoritmos de combinação, mas se encontrar algumas inconsistências detectadas, sinta-se à vontade para falar na secção de comentários, normalmente resolvemos os problemas rapidamente.
O UHD Graphics 630 supera o HD Graphics 4600 em 68% nos nossos resultados de referência combinados.
Passmark
Esta é provavelmente a referência mais ubíqua, parte do conjunto Passmark PerformanceTest. Dá à placa gráfica uma avaliação minuciosa, fornecendo quatro referências separadas para as versões Direct3D 9, 10, 11 e 12 (sendo a última feita em resolução 4K, se possível), e poucos mais testes envolvendo capacidades DirectCompute.
Cobertura de referência: 25%
UHD Graphics 630 supera HD Graphics 4600 em 68% em Passmark.
3DMark Vantage Performance
O 3DMark Vantage é um benchmark do DirectX 10 desactualizado. Imprime a placa gráfica com duas cenas, uma representando uma rapariga a escapar de alguma base militarizada localizada dentro de uma caverna marítima, a outra exibe uma frota espacial a atacar um planeta indefeso. Foi descontinuada em Abril de 2017, e recomenda-se agora a utilização do benchmark Time Spy.
Cobertura de referência: 17%
UHD Graphics 630 supera HD Graphics 4600 em 48% em 3DMark Vantage Performance.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 é uma referência obsoleta do DirectX 11 pela Futuremark. Utilizou quatro testes baseados em duas cenas, sendo uma delas poucos submarinos a explorar os destroços submersos de um navio afundado, a outra é um templo abandonado nas profundezas da selva. Todos os testes são pesados com relâmpagos volumétricos e embarcações, e apesar de serem feitos em resolução de 1280x720, são relativamente tributários. Interrompido em Janeiro de 2020, o 3DMark 11 é agora substituído pelo Time Spy.
Cobertura de referência: 17%
UHD Graphics 630 supera HD Graphics 4600 em 97% em 3DMark 11 Performance GPU.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike é uma referência DirectX 11 para PCs de jogos. Apresenta dois testes separados que mostram uma luta entre um humanóide e uma criatura ardente, aparentemente feita de lava. Usando uma resolução de 1920x1080, o Fire Strike mostra alguns gráficos suficientemente realistas e é bastante tributário em termos de hardware.
Cobertura de referência: 14%
UHD Graphics 630 supera HD Graphics 4600 em 91% em 3DMark Fire Strike Graphics.
3DMark Cloud Gate GPU
O Cloud Gate é uma referência desactualizada de DirectX 11 de nível 10 que foi utilizada para PCs domésticos e computadores portáteis básicos. Exibia algumas cenas de um estranho dispositivo de teletransporte espacial lançando naves espaciais em desconhecidos, usando uma resolução fixa de 1280x720. Tal como o benchmark Ice Storm, foi descontinuado em Janeiro de 2020 e substituído por 3DMark Night Raid.
Cobertura de referência: 14%
UHD Graphics 630 supera HD Graphics 4600 em 75% em 3DMark Cloud Gate GPU.
3DMark Ice Storm GPU
A Ice Storm Graphics é uma referência obsoleta, parte do conjunto 3DMark. Ice Storm foi utilizado para medir o desempenho de computadores portáteis de nível de entrada e de tablets baseados em Windows. Utiliza DirectX 11 de nível 9 para mostrar uma batalha entre duas frotas espaciais perto de um planeta congelado na resolução de 1280x720. Descontinuado em Janeiro de 2020, é agora substituído por 3DMark Night Raid.
Cobertura de referência: 8%
UHD Graphics 630 supera HD Graphics 4600 em 152% em 3DMark Ice Storm GPU.
Unigine Heaven 3.0
Esta é uma antiga referência DirectX 11 utilizando Unigine, um motor de jogo 3D da empresa russa eponymous. Exibe uma cidade medieval de fantasia, espalhada por várias ilhas voadoras. A versão 3.0 foi lançada em 2012, e em 2013 foi substituída pela Heaven 4.0, que introduziu várias ligeiras melhorias, incluindo uma versão mais recente de Unigine.
Cobertura de referência: 4%
UHD Graphics 630 supera HD Graphics 4600 em 32% em Unigine Heaven 3.0.
Testes em jogos
Resultados do UHD Graphics 630 e HD Graphics 4600 em jogos, os valores são medidos em FPS.
FPS médio
Aqui estão os quadros médios por segundo de um grande conjunto de jogos populares através de diferentes resoluções:
900p | 21−24
+50%
| 14
−50%
|
Full HD | 17
+54.5%
| 11
−54.5%
|
1440p | 10
+100%
| 5−6
−100%
|
4K | 7
+75%
| 4−5
−75%
|
FPS em jogos populares
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 5
+25%
|
4−5
−25%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 7
+600%
|
1−2
−600%
|
Assassin's Creed Valhalla | 0−1 | 0−1 |
Battlefield 5 | 7−8
+250%
|
2−3
−250%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 12−14
+20%
|
10−11
−20%
|
Cyberpunk 2077 | 6−7
+50%
|
4−5
−50%
|
Far Cry 5 | 6
+500%
|
1−2
−500%
|
Far Cry New Dawn | 8 | 0−1 |
Forza Horizon 4 | 8−9
+167%
|
3−4
−167%
|
Hitman 3 | 8
+167%
|
3−4
−167%
|
Horizon Zero Dawn | 5−6
+150%
|
2−3
−150%
|
Red Dead Redemption 2 | 7
+75%
|
4−5
−75%
|
Shadow of the Tomb Raider | 6
−33.3%
|
8−9
+33.3%
|
Watch Dogs: Legion | 2−3
+100%
|
1−2
−100%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 4−5
+300%
|
1−2
−300%
|
Assassin's Creed Valhalla | 0−1 | 0−1 |
Battlefield 5 | 7−8
+250%
|
2−3
−250%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 12−14
+20%
|
10−11
−20%
|
Cyberpunk 2077 | 6−7
+50%
|
4−5
−50%
|
Far Cry 5 | 5−6
+400%
|
1−2
−400%
|
Far Cry New Dawn | 5−6 | 0−1 |
Forza Horizon 4 | 8−9
+167%
|
3−4
−167%
|
Hitman 3 | 6−7
+100%
|
3−4
−100%
|
Horizon Zero Dawn | 5−6
+150%
|
2−3
−150%
|
Metro Exodus | 3
+50%
|
2−3
−50%
|
Red Dead Redemption 2 | 6−7
+50%
|
4−5
−50%
|
Shadow of the Tomb Raider | 10−11
+25%
|
8−9
−25%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 7−8
+75%
|
4
−75%
|
Watch Dogs: Legion | 2−3
+100%
|
1−2
−100%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 4−5
+300%
|
1−2
−300%
|
Assassin's Creed Valhalla | 0−1 | 0−1 |
Battlefield 5 | 7−8
+250%
|
2−3
−250%
|
Cyberpunk 2077 | 6−7
+50%
|
4−5
−50%
|
Far Cry 5 | 5−6
+400%
|
1−2
−400%
|
Far Cry New Dawn | 5−6 | 0−1 |
Forza Horizon 4 | 8−9
+167%
|
3−4
−167%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 7−8
+40%
|
5−6
−40%
|
Watch Dogs: Legion | 2−3
+100%
|
1−2
−100%
|
1440p
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 5−6
+25%
|
4−5
−25%
|
Hitman 3 | 6−7
+50%
|
4−5
−50%
|
Horizon Zero Dawn | 10−11
+11.1%
|
9−10
−11.1%
|
Metro Exodus | 1−2 | 0−1 |
Red Dead Redemption 2 | 1−2 | 0−1 |
Shadow of the Tomb Raider | 6−7
+20%
|
5−6
−20%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 1−2 | 0−1 |
Cyberpunk 2077 | 2−3
+100%
|
1−2
−100%
|
Far Cry 5 | 5−6
+66.7%
|
3−4
−66.7%
|
Forza Horizon 4 | 2−3
+100%
|
1−2
−100%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 3−4
+50%
|
2−3
−50%
|
4K
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 2−3
+0%
|
2−3
+0%
|
Hitman 3 | 3−4
+50%
|
2−3
−50%
|
Horizon Zero Dawn | 7−8
+0%
|
7−8
+0%
|
Red Dead Redemption 2 | 1−2
+0%
|
1−2
+0%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 1−2
+0%
|
1−2
+0%
|
Assassin's Creed Valhalla | 1−2 | 0−1 |
Far Cry 5 | 4−5
+33.3%
|
3−4
−33.3%
|
Far Cry New Dawn | 6−7
+20%
|
5−6
−20%
|
É assim que UHD Graphics 630 e HD Graphics 4600 competem em jogos populares:
- O UHD Graphics 630 é 50% mais rápido do que o HD Graphics 4600 no 900p
- O UHD Graphics 630 é 54.5% mais rápido do que o HD Graphics 4600 no 1080p
- O UHD Graphics 630 é 100% mais rápido do que o HD Graphics 4600 no 1440p
- O UHD Graphics 630 é 75% mais rápido do que o HD Graphics 4600 no 4K
Eis a gama de diferenças de desempenho observadas em jogos populares:
- no Assassin's Creed Odyssey, com a resolução 1080p e o Medium Preset, o UHD Graphics 630 é 600% mais rápido do que o HD Graphics 4600.
- no Shadow of the Tomb Raider, com a resolução 1080p e o Medium Preset, o HD Graphics 4600 é 33.3% mais rápido do que o UHD Graphics 630.
Em suma, em jogos populares:
- UHD Graphics 630 está à frente em 38 testes (88%)
- HD Graphics 4600 está à frente em 1 teste (2%)
- há um empate em 4 testes (9%)
Vantagens e desvantagens
Classificação de desempenho | 3.08 | 1.83 |
Novidade | 1 de Outubro 2017 | 1 de Junho 2013 |
Processo tecnológico | 14 nm | 22 nm |
Consumo de energia (TDP) | 15 Watt | 45 Watt |
O UHD Graphics 630 é a nossa escolha recomendada, uma vez que supera o HD Graphics 4600 nos testes de desempenho.
UHD Graphics 630 destinada para computadores de mesa, e HD Graphics 4600 - para notebooks.
Se você ainda tem dúvidas sobre a escolha entre UHD Graphics 630 e HD Graphics 4600, deixe suas perguntas nos comentários. Nós responderemos o mais breve possível.
Comparações
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