UHD Graphics 630 vs. HD Graphics 3000

VS

Pontuação agregada de desempenho

Comparámos UHD Graphics 630 com HD Graphics 3000, incluindo especificações e dados de desempenho.

UHD Graphics 630
2017
15 Watt
3.10
+370%

O UHD Graphics 630 supera o HD Graphics 3000 por um impressionante 370% com base nos nossos resultados de referência agregados.

Detalhes principais

Informações sobre o tipo (para desktops ou laptops) e a arquitetura do UHD Graphics 630 e HD Graphics 3000, também sobre o tempo do início de vendas e o custo no momento.

Lugar na classificação de desempenho7661191
Lugar por popularidade35não no top-100
Eficiência energética14.25sem dados
ArquiteturaGeneration 9.5 (2016−2020)Generation 6.0 (2011)
Nome do códigoComet Lake GT2Sandy Bridge GT2+
TipoDa área de trabalhoPara notebooks
Data de lançamento1 de Outubro 2017 (7 anos atrás)1 de Fevereiro 2011 (13 anos atrás)

Especificações pormenorizadas

Parâmetros gerais do UHD Graphics 630 e HD Graphics 3000: o número de shaders, a frequência do núcleo do vídeo, tecnologia de processo, a velocidade da texturização e da computação. Indiretamente endicam o desempenho do UHD Graphics 630 e HD Graphics 3000, embora para uma avaliação precisa seja necessário considerar os resultados dos benchmarks e testes de jogos.

Quantidade de processadores de sombreamento18496
Frequência do núcleo350 MHz650 MHz
Frequência em modo Boost1150 MHz1300 MHz
Quantidade de transistores189 million1,160 million
Processo tecnológico de fabricação14 nm+++32 nm
Consumo de energia (TDP)15 Wattunknown
Velocidade de texturização26.4515.60
Desempenho de ponto flutuante0.4232 TFLOPS0.2496 TFLOPS
ROPs32
TMUs2312

Fator de forma e compatibilidade

Parâmetros responsáveis pela compatibilidade UHD Graphics 630 e HD Graphics 3000 com os outros componentes do computador. Útil por exemplo, ao escolher uma configuração futura do computador ou para atualizar uma configuração já existente. Para placas de vídeo de desktops é uma interface de barramento de conexão (compatibilidade com a placa-mãe), o tamanho físico da placa de vídeo (compatível com a placa-mãe e o corpo), mais conectores de alimentação (compatível com a fonte de alimentação).

InterfacePCIe 3.0 x1Ring Bus
EspessuraIGPsem dados

Capacidade e tipo de VRAM

Parâmetros de memória instalada no UHD Graphics 630 e HD Graphics 3000 - tipo, tamanho, barramento, frequência e capacidade de canal. Para placas de vídeo integradas no processador que não possuem memória própria, é usada uma parte compartilhada da RAM.

Tipo de memóriaSistema compartilhadoSistema compartilhado
Capacidade máxima de memória RAMSistema compartilhadoSistema compartilhado
Largura do barramento de memóriaSistema compartilhadoSistema compartilhado
Frequência de memóriaSistema compartilhadoSistema compartilhado
Memória compartilhada++

Conectividade e saídas

São enumerados os conectores de vídeo disponíveis em UHD Graphics 630 e HD Graphics 3000. Como regra, esta seção é relevante apenas para placas de vídeo de desktops, pois para laptops a disponibilidade de determinadas saídas de vídeo dependem do modelo do laptop.

Conectores de vídeoNo outputsPortable Device Dependent

Tecnologias suportadas

Aqui estão listadas soluções tecnológicas e APIs suportadas pela UHD Graphics 630 e HD Graphics 3000. Essas informações serão necessárias se a placa de vídeo exigir suporte para tecnologias específicas.

Quick Sync+sem dados

Compatibilidade da API

Aqui estão listados UHD Graphics 630 e HD Graphics 3000 APIs, incluindo suas versões.

DirectX12 (12_1)11.1 (10_1)
Modelo de sombreadores6.54.1
OpenGL4.63.1
OpenCL2.1N/A
Vulkan1.1.103N/A

Desempenho sintético de referência

Estes são os resultados dos testes de UHD Graphics 630 e HD Graphics 3000 no desempenho da renderização em benchmarks que não são relacionados nos jogos. A pontuação total é definida de 0 a 100, onde 100 corresponde à placa de vídeo mais rápida no momento.


Pontuação de referência sintética combinada

Esta é a nossa classificação de desempenho de referência combinada. Estamos regularmente a melhorar os nossos algoritmos de combinação, mas se encontrar algumas inconsistências detectadas, sinta-se à vontade para falar na secção de comentários, normalmente resolvemos os problemas rapidamente.

UHD Graphics 630 3.10
+370%
HD Graphics 3000 0.66

Passmark

Esta é provavelmente a referência mais ubíqua, parte do conjunto Passmark PerformanceTest. Dá à placa gráfica uma avaliação minuciosa, fornecendo quatro referências separadas para as versões Direct3D 9, 10, 11 e 12 (sendo a última feita em resolução 4K, se possível), e poucos mais testes envolvendo capacidades DirectCompute.

UHD Graphics 630 1192
+369%
HD Graphics 3000 254

3DMark Vantage Performance

O 3DMark Vantage é um benchmark do DirectX 10 desactualizado. Imprime a placa gráfica com duas cenas, uma representando uma rapariga a escapar de alguma base militarizada localizada dentro de uma caverna marítima, a outra exibe uma frota espacial a atacar um planeta indefeso. Foi descontinuada em Abril de 2017, e recomenda-se agora a utilização do benchmark Time Spy.

UHD Graphics 630 7704
+391%
HD Graphics 3000 1568

3DMark Cloud Gate GPU

O Cloud Gate é uma referência desactualizada de DirectX 11 de nível 10 que foi utilizada para PCs domésticos e computadores portáteis básicos. Exibia algumas cenas de um estranho dispositivo de teletransporte espacial lançando naves espaciais em desconhecidos, usando uma resolução fixa de 1280x720. Tal como o benchmark Ice Storm, foi descontinuado em Janeiro de 2020 e substituído por 3DMark Night Raid.

UHD Graphics 630 9798
+292%
HD Graphics 3000 2503

Desempenho em jogos

Resultados do UHD Graphics 630 e HD Graphics 3000 em jogos, os valores são medidos em FPS.

FPS médio em todos os jogos para PC

Aqui estão os quadros médios por segundo de um grande conjunto de jogos populares através de diferentes resoluções:

Full HD16
+77.8%
9
−77.8%
1440p10
+400%
2−3
−400%
4K7
+600%
1−2
−600%

Desempenho FPS em jogos populares

Full HD
Low Preset

Counter-Strike 2 9−10
+50%
6−7
−50%
Cyberpunk 2077 5
+66.7%
3−4
−66.7%

Full HD
Medium Preset

Battlefield 5 8
+700%
1−2
−700%
Counter-Strike 2 9−10
+50%
6−7
−50%
Cyberpunk 2077 7−8
+133%
3−4
−133%
Forza Horizon 4 13
+85.7%
7−8
−85.7%
Forza Horizon 5 3−4 0−1
Metro Exodus 8
+700%
1−2
−700%
Red Dead Redemption 2 9
+80%
5−6
−80%
Valorant 8
+700%
1−2
−700%

Full HD
High Preset

Battlefield 5 8−9
+700%
1−2
−700%
Counter-Strike 2 9−10
+50%
6−7
−50%
Cyberpunk 2077 7−8
+133%
3−4
−133%
Dota 2 11
+267%
3
−267%
Far Cry 5 13
+62.5%
8−9
−62.5%
Fortnite 16−18
+1600%
1−2
−1600%
Forza Horizon 4 12
+71.4%
7−8
−71.4%
Forza Horizon 5 3−4 0−1
Grand Theft Auto V 7
+600%
1−2
−600%
Metro Exodus 6−7
+500%
1−2
−500%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 33
+267%
9−10
−267%
Red Dead Redemption 2 10−12
+120%
5−6
−120%
The Witcher 3: Wild Hunt 5
+0%
5−6
+0%
Valorant 4−5 0−1
World of Tanks 29
+164%
11
−164%

Full HD
Ultra Preset

Battlefield 5 8−9
+700%
1−2
−700%
Counter-Strike 2 9−10
+50%
6−7
−50%
Cyberpunk 2077 7−8
+133%
3−4
−133%
Dota 2 19
+171%
7
−171%
Far Cry 5 10
+25%
8−9
−25%
Forza Horizon 4 11
+57.1%
7−8
−57.1%
Forza Horizon 5 3−4 0−1
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 27−30
+211%
9−10
−211%
Valorant 4−5 0−1

1440p
High Preset

Dota 2 1−2 0−1
Grand Theft Auto V 2−3 0−1
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 21−24
+450%
4−5
−450%
Red Dead Redemption 2 2−3 0−1
World of Tanks 21−24
+950%
2−3
−950%

1440p
Ultra Preset

Battlefield 5 3−4 0−1
Counter-Strike 2 30−35
+0%
30−35
+0%
Cyberpunk 2077 4−5
+33.3%
3−4
−33.3%
Far Cry 5 7−8
+75%
4−5
−75%
Forza Horizon 4 2−3 0−1
Forza Horizon 5 4−5 0−1
The Witcher 3: Wild Hunt 6−7
+50%
4−5
−50%
Valorant 10−11
+100%
5−6
−100%

4K
High Preset

Dota 2 16−18
+6.7%
14−16
−6.7%
Grand Theft Auto V 14−16
+0%
14−16
+0%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 9−10
+350%
2−3
−350%
Red Dead Redemption 2 2−3 0−1
The Witcher 3: Wild Hunt 16−18
+6.7%
14−16
−6.7%

4K
Ultra Preset

Battlefield 5 2−3 0−1
Cyberpunk 2077 2−3
+0%
2−3
+0%
Dota 2 7
−114%
14−16
+114%
Far Cry 5 3−4 0−1
Fortnite 2−3 0−1
Forza Horizon 4 1−2 0−1
Forza Horizon 5 1−2 0−1
Valorant 3−4
+200%
1−2
−200%

É assim que UHD Graphics 630 e HD Graphics 3000 competem em jogos populares:

  • UHD Graphics 630 é 78% mais rápido em 1080p
  • UHD Graphics 630 é 400% mais rápido em 1440p
  • UHD Graphics 630 é 600% mais rápido em 4K

Eis a gama de diferenças de desempenho observadas em jogos populares:

  • no Fortnite, com a resolução 1080p e o High Preset, o UHD Graphics 630 é 1600% mais rápido.
  • no Dota 2, com a resolução 4K e o Ultra Preset, o HD Graphics 3000 é 114% mais rápido.

Em suma, em jogos populares:

  • UHD Graphics 630 está à frente em 31 testes (86%)
  • HD Graphics 3000 está à frente em 1 teste (3%)
  • há um empate em 4 testes (11%)

Resumo dos prós e contras


Classificação de desempenho 3.10 0.66
Novidade 1 de Outubro 2017 1 de Fevereiro 2011
Processo tecnológico 14 nm 32 nm

O UHD Graphics 630 tem uma pontuação de desempenho agregado 369.7% mais elevada, uma vantagem de idade de 6 anos, e um processo de litografia 128.6% mais avançado.

O UHD Graphics 630 é a nossa escolha recomendada, uma vez que supera o HD Graphics 3000 nos testes de desempenho.

UHD Graphics 630 destinada para computadores de mesa, e HD Graphics 3000 - para notebooks.


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