UHD Graphics 630 vs. HD Graphics

VS

Informações gerais

Informações sobre o tipo (para desktops ou laptops) e a arquitetura do UHD Graphics 630 e HD Graphics, também sobre o tempo do início de vendas e o custo no momento.

Lugar na classificação de desempenho721não classificado
Lugar por popularidade3090
Relação preço-qualidade0.37sem dados
ArquiteturaGen. 9.5 (2017)Generation 7.0 (2012)
Nome do códigoKaby-Lake-H-GT2Ivy Bridge GT1
TipoDa área de trabalhoDa área de trabalho
Data de lançamento1 de Outubro 2017 (6 anos atrás)1 de Abril 2012 (12 anos atrás)
Preço atual$457 $286

Relação preço-qualidade

Para obter um índice, comparamos o desempenho das placas de vídeo e o seu custo, tendo em conta o custo de outras placas de vídeo.

sem dados

Características

Parâmetros gerais do UHD Graphics 630 e HD Graphics: o número de shaders, a frequência do núcleo do vídeo, tecnologia de processo, a velocidade da texturização e da computação. Indiretamente endicam o desempenho do UHD Graphics 630 e HD Graphics, embora para uma avaliação precisa seja necessário considerar os resultados dos benchmarks e testes de jogos.

Quantidade de processadores de sombreamento2448
Frequência do núcleo300 MHz166 MHz
Frequência em modo Boost1150 MHz1050 MHz
Quantidade de transistores189 million392 million
Processo tecnológico de fabricação14 nm22 nm
Consumo de energia (TDP)15 Watt35 Watt
Velocidade de texturização26.456.300
Desempenho de ponto flutuante460.8 gflops15.6 gflops

Compatibilidade e dimensões

Parâmetros responsáveis pela compatibilidade UHD Graphics 630 e HD Graphics com os outros componentes do computador. Útil por exemplo, ao escolher uma configuração futura do computador ou para atualizar uma configuração já existente. Para placas de vídeo de desktops é uma interface de barramento de conexão (compatibilidade com a placa-mãe), o tamanho físico da placa de vídeo (compatível com a placa-mãe e o corpo), mais conectores de alimentação (compatível com a fonte de alimentação).

InterfacePCIe 3.0 x1PCIe 1.0 x16
EspessuraIGPIGP

Memória

Parâmetros de memória instalada no UHD Graphics 630 e HD Graphics - tipo, tamanho, barramento, frequência e capacidade de canal. Para placas de vídeo integradas no processador que não possuem memória própria, é usada uma parte compartilhada da RAM.

Tipo de memóriaSistema compartilhadoSistema compartilhado
Capacidade máxima de memória RAMSistema compartilhadoSistema compartilhado
Largura do barramento de memória64/128 BitSistema compartilhado
Frequência de memóriaSistema compartilhadoSistema compartilhado
Memória compartilhada+sem dados

Saídas de vídeo

São enumerados os conectores de vídeo disponíveis em UHD Graphics 630 e HD Graphics. Como regra, esta seção é relevante apenas para placas de vídeo de desktops, pois para laptops a disponibilidade de determinadas saídas de vídeo dependem do modelo do laptop.

Conectores de vídeoNo outputsNo outputs

Tecnologias

Aqui estão listadas soluções tecnológicas e APIs suportadas pela UHD Graphics 630 e HD Graphics. Essas informações serão necessárias se a placa de vídeo exigir suporte para tecnologias específicas.

Quick Sync+sem dados

Suporte de API

Aqui estão listados UHD Graphics 630 e HD Graphics APIs, incluindo suas versões.

DirectX12 (12_1)11.1 (11_0)
Modelo de sombreadores6.55.0
OpenGL4.64.0
OpenCL2.11.2
Vulkan1.1.1031.1.80

Testes em benchmarks

Estes são os resultados dos testes de UHD Graphics 630 e HD Graphics no desempenho da renderização em benchmarks que não são relacionados nos jogos. A pontuação total é definida de 0 a 100, onde 100 corresponde à placa de vídeo mais rápida no momento.


Passmark

Esta é provavelmente a referência mais ubíqua, parte do conjunto Passmark PerformanceTest. Dá à placa gráfica uma avaliação minuciosa, fornecendo quatro referências separadas para as versões Direct3D 9, 10, 11 e 12 (sendo a última feita em resolução 4K, se possível), e poucos mais testes envolvendo capacidades DirectCompute.

Cobertura de referência: 25%

UHD Graphics 630 1192
+734%
HD Graphics 143

UHD Graphics 630 supera HD Graphics em 734% em Passmark.

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike é uma referência DirectX 11 para PCs de jogos. Apresenta dois testes separados que mostram uma luta entre um humanóide e uma criatura ardente, aparentemente feita de lava. Usando uma resolução de 1920x1080, o Fire Strike mostra alguns gráficos suficientemente realistas e é bastante tributário em termos de hardware.

Cobertura de referência: 14%

UHD Graphics 630 1211
+304%
HD Graphics 300

UHD Graphics 630 supera HD Graphics em 304% em 3DMark Fire Strike Graphics.

Vantagens e desvantagens


Novidade 1 de Outubro 2017 1 de Abril 2012
Processo tecnológico 14 nm 22 nm
Consumo de energia (TDP) 15 Watt 35 Watt

Não conseguimos decidir entre UHD Graphics 630 e HD Graphics. Não dispomos de dados de resultados de testes para escolher um vencedor.


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Intel UHD Graphics 630
UHD Graphics 630
Intel HD Graphics
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Comparações

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