UHD Graphics 630 vs GeForce GT 520MX

#ad 
Kup na Amazon
VS

Zagregowany wynik wydajności

Porównaliśmy UHD Graphics 630 z GeForce GT 520MX, w tym specyfikacje i dane dotyczące wydajności.

UHD Graphics 630
2017
15 Watt
3.10
+325%

UHD Graphics 630 przewyższa GT 520MX o aż 325% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.

Podstawowe szczegóły

Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze UHD Graphics 630 i GeForce GT 520MX, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.

Miejsce w rankingu wydajności7641167
Miejsce według popularności35nie w top-100
Wydajność energetyczna14.232.51
ArchitekturaGeneration 9.5 (2016−2020)Fermi 2.0 (2010−2014)
KryptonimComet Lake GT2GF119
TypDo komputerów stacjonarnychDo laptopów
Data wydania1 października 2017 (7 lat temu)30 maja 2011 (13 lat temu)

Szczegółowe specyfikacje

Parametry ogólne UHD Graphics 630 i GeForce GT 520MX: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności UHD Graphics 630 i GeForce GT 520MX, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.

Ilość jednostek cieniujących18448
Częstotliwość rdzenia350 MHz900 MHz
Częstotliwość w trybie Boost1150 MHzbrak danych
Ilość tranzystorów189 million292 million
Proces technologiczny14 nm+++40 nm
Pobór mocy (TDP)15 Watt20 Watt
Szybkość wypełniania teksturami26.457.200
Wydajność zmiennoprzecinkowa0.4232 TFLOPS0.1728 TFLOPS
ROPs34
TMUs238

Współczynnik kształtu i kompatybilność

Informacje na temat zgodności UHD Graphics 630 i GeForce GT 520MX z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).

InterfejsPCIe 3.0 x1PCIe 2.0 x16
GrubośćIGPbrak danych

Pojemność i typ pamięci VRAM

Parametry pamięci zainstalowanej na UHD Graphics 630 i GeForce GT 520MX: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.

Typ pamięciUżywana systemnaDDR3
Maksymalna ilość pamięciUżywana systemna1 GB
Szerokość magistrali pamięciUżywana systemna64 Bit
Częstotliwość pamięciUżywana systemna900 MHz
Przepustowość pamięcibrak danych14.4 GB/s
Pamięć współdzielona+-

Łączność i wyjścia

Lista złącz wideo dostępnych na UHD Graphics 630 i GeForce GT 520MX. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.

Złącza wideoNo outputsNo outputs

Obsługiwane technologie

Wymienione są tutaj obsługiwane UHD Graphics 630 i GeForce GT 520MX rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.

Optimus-+
Quick Sync+brak danych

Zgodność z API

Interfejsy API obsługiwane przez UHD Graphics 630 i GeForce GT 520MX, włączając ich poszczególne wersje.

DirectX12 (12_1)12 API
Model cieniujący6.55.1
OpenGL4.64.5
OpenCL2.11.1
Vulkan1.1.103N/A
CUDA-+

Wydajność syntetycznego benchmarku

Oto wyniki testu UHD Graphics 630 i GeForce GT 520MX na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.


Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego

To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku. Regularnie ulepszamy nasze algorytmy łączące, ale jeśli znajdziesz jakieś zauważalne niespójności, nie krępuj się mówić o tym w sekcji komentarzy, zazwyczaj szybko rozwiązujemy problemy.

UHD Graphics 630 3.10
+325%
GT 520MX 0.73

Passmark

Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.

UHD Graphics 630 1192
+324%
GT 520MX 281

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.

UHD Graphics 630 1790
+200%
GT 520MX 597

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage jest przestarzałym benchmarkiem DirectX 10. Poddaje on kartę graficzną działaniu dwóch scen, z których jedna przedstawia dziewczynę uciekającą z jakiejś zmilitaryzowanej bazy znajdującej się w morskiej jaskini, a druga flotę kosmiczną atakującą bezbronną planetę. Został on wycofany z użycia w kwietniu 2017 roku, a zamiast niego zaleca się obecnie stosowanie benchmarka Time Spy.

UHD Graphics 630 7704
+194%
GT 520MX 2620

Wydajność w grach

Wyniki UHD Graphics 630 i GeForce GT 520MX w grach, wartości są mierzone w FPS.

Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC

Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:

Full HD16
+433%
3−4
−433%
1440p10
+400%
2−3
−400%
4K7
+600%
1−2
−600%

Wydajność FPS w popularnych grach

Full HD
Low Preset

Counter-Strike 2 10−12
+22.2%
9−10
−22.2%
Cyberpunk 2077 5
+66.7%
3−4
−66.7%
Elden Ring 6−7
+500%
1−2
−500%

Full HD
Medium Preset

Battlefield 5 8
+700%
1−2
−700%
Counter-Strike 2 10−12
+22.2%
9−10
−22.2%
Cyberpunk 2077 7−8
+133%
3−4
−133%
Forza Horizon 4 13
+85.7%
7−8
−85.7%
Metro Exodus 8
+700%
1−2
−700%
Red Dead Redemption 2 9
+80%
5−6
−80%
Valorant 8
+700%
1−2
−700%

Full HD
High Preset

Battlefield 5 8−9
+700%
1−2
−700%
Counter-Strike 2 10−12
+22.2%
9−10
−22.2%
Cyberpunk 2077 7−8
+133%
3−4
−133%
Dota 2 11
+450%
2−3
−450%
Elden Ring 6−7
+500%
1−2
−500%
Far Cry 5 13
+62.5%
8−9
−62.5%
Fortnite 16−18
+1600%
1−2
−1600%
Forza Horizon 4 12
+71.4%
7−8
−71.4%
Grand Theft Auto V 7
+600%
1−2
−600%
Metro Exodus 6−7
+500%
1−2
−500%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 33
+230%
10−11
−230%
Red Dead Redemption 2 10−12
+120%
5−6
−120%
The Witcher 3: Wild Hunt 5
−20%
6−7
+20%
Valorant 2−3 0−1
World of Tanks 29
+52.6%
18−20
−52.6%

Full HD
Ultra Preset

Battlefield 5 8−9
+700%
1−2
−700%
Counter-Strike 2 10−12
+22.2%
9−10
−22.2%
Cyberpunk 2077 7−8
+133%
3−4
−133%
Dota 2 19
+375%
4−5
−375%
Far Cry 5 10
+25%
8−9
−25%
Forza Horizon 4 11
+57.1%
7−8
−57.1%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 27−30
+180%
10−11
−180%
Valorant 2−3 0−1

1440p
High Preset

Dota 2 1−2 0−1
Elden Ring 3−4 0−1
Grand Theft Auto V 1−2 0−1
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 21−24
+450%
4−5
−450%
Red Dead Redemption 2 2−3 0−1
World of Tanks 21−24
+600%
3−4
−600%

1440p
Ultra Preset

Battlefield 5 3−4 0−1
Counter-Strike 2 9−10
+0%
9−10
+0%
Cyberpunk 2077 3−4
+50%
2−3
−50%
Far Cry 5 7−8
+75%
4−5
−75%
Forza Horizon 4 1−2 0−1
The Witcher 3: Wild Hunt 4−5
+100%
2−3
−100%
Valorant 10−11
+100%
5−6
−100%

4K
High Preset

Dota 2 16−18
+6.7%
14−16
−6.7%
Elden Ring 1−2 0−1
Grand Theft Auto V 14−16
+0%
14−16
+0%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 9−10
+350%
2−3
−350%
Red Dead Redemption 2 2−3 0−1
The Witcher 3: Wild Hunt 16−18
+6.7%
14−16
−6.7%

4K
Ultra Preset

Battlefield 5 2−3
+100%
1−2
−100%
Cyberpunk 2077 1−2
+0%
1−2
+0%
Dota 2 7
−114%
14−16
+114%
Far Cry 5 3−4 0−1
Fortnite 2−3 0−1
Forza Horizon 4 0−1 0−1
Valorant 3−4
+200%
1−2
−200%

W ten sposób UHD Graphics 630 i GT 520MX konkurują w popularnych grach:

  • UHD Graphics 630 jest 433% szybszy w 1080p
  • UHD Graphics 630 jest 400% szybszy w 1440p
  • UHD Graphics 630 jest 600% szybszy w 4K

Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:

  • w Fortnite, z rozdzielczością 1080p i High Preset, UHD Graphics 630 jest 1600% szybszy.
  • w Dota 2, z rozdzielczością 4K i Ultra Preset, GT 520MX jest 114% szybszy.

Podsumowując, w popularnych grach:

  • UHD Graphics 630 wyprzedza 30 testach (86%)
  • GT 520MX wyprzedza 2 testach (6%)
  • jest remis w 3 testach (9%)

Podsumowanie zalet i wad


Ocena skuteczności działania 3.10 0.73
Nowość 1 października 2017 30 maja 2011
Proces technologiczny 14 nm 40 nm
Pobór mocy (TDP) 15 Wat 20 Wat

UHD Graphics 630 ma 324.7% wyższy zagregowany wynik wydajności, ma przewagę wiekową wynoszącą 6 lat, ma 185.7% bardziej zaawansowany proces litografii, i ma 33.3% niższe zużycie energii.

Model UHD Graphics 630 to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on GeForce GT 520MX.

Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że UHD Graphics 630 jest przeznaczona dla komputerów stacjonarnych, a GeForce GT 520MX - dla laptopów.


Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między UHD Graphics 630 i GeForce GT 520MX - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.

Zagłosuj na swojego faworyta

Zgadzasz się z naszą opinią czy myślisz inaczej? Głosuj na swoją ulubioną kartę wideo, klikając przycisk „Lubię to”.


Intel UHD Graphics 630
UHD Graphics 630
NVIDIA GeForce GT 520MX
GeForce GT 520MX

Inne porównania

Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.

Oceny społeczności

Tutaj możesz zapoznać się z oceną kart graficznych przez użytkowników, jak również samemu je ocenić.


3 4016 głosów

Oceń UHD Graphics 630 w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.3 230 głosów

Oceń GeForce GT 520MX w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Pytania i komentarze

Tutaj możesz zadać pytanie dotyczące UHD Graphics 630 lub GeForce GT 520MX, zgodzić się lub nie zgodzić z naszymi ocenami lub zgłosić błędy i nieścisłości na stronie.