UHD Graphics 620 vs. GeForce GT 645M

VS

Pontuação de desempenho combinado

UHD Graphics 620
2017
32 GB LPDDR3/DDR4, 15 Watt
2.67
+10.8%

O UHD Graphics 620 supera o GeForce GT 645M por um moderado 11% com base nos nossos resultados de referência agregados.

Informações gerais

Informações sobre o tipo (para desktops ou laptops) e a arquitetura do UHD Graphics 620 e GeForce GT 645M, também sobre o tempo do início de vendas e o custo no momento.

Lugar na classificação de desempenho775805
Lugar por popularidade23não no top-100
Relação preço-qualidade0.710.24
ArquiteturaGen. 9.5 (2017)Kepler (2012−2018)
Nome do códigoKaby-Lake-Refresh GT2N13P-GS
TipoPara notebooksPara notebooks
Data de lançamento1 de Setembro 2017 (6 anos atrás)22 de Março 2012 (12 anos atrás)
Preço atual$706 $310

Relação preço-qualidade

Para obter um índice, comparamos o desempenho das placas de vídeo e o seu custo, tendo em conta o custo de outras placas de vídeo.

O UHD Graphics 620 tem uma relação qualidade/preço 196% melhor do que o GT 645M.

Características

Parâmetros gerais do UHD Graphics 620 e GeForce GT 645M: o número de shaders, a frequência do núcleo do vídeo, tecnologia de processo, a velocidade da texturização e da computação. Indiretamente endicam o desempenho do UHD Graphics 620 e GeForce GT 645M, embora para uma avaliação precisa seja necessário considerar os resultados dos benchmarks e testes de jogos.

Quantidade de processadores de sombreamento24384
Número de transportadores CUDAsem dados384
Frequência do núcleo300 MHzUp to 710 MHz
Frequência em modo Boost1150 MHzsem dados
Quantidade de transistores189 million1,270 million
Processo tecnológico de fabricação14 nm28 nm
Consumo de energia (TDP)15 Watt32 Watt
Velocidade de texturização27.6022.7 billion/sec
Desempenho de ponto flutuantesem dados544.5 gflops

Compatibilidade e dimensões

Parâmetros responsáveis pela compatibilidade UHD Graphics 620 e GeForce GT 645M com os outros componentes do computador. Útil por exemplo, ao escolher uma configuração futura do computador ou para atualizar uma configuração já existente. Para placas de vídeo de laptops, esse é o tamanho estimado do laptop, barramento e conector de conexão, se a placa de vídeo estiver conectada através do conector e não for soldada à placa-mãe.

Tamanho do laptopsem dadosmedium sized
Suporte de barramentosem dadosPCI Express 2.0, PCI Express 3.0
InterfacePCIe 3.0 x1PCIe 3.0 x16

Memória

Parâmetros de memória instalada no UHD Graphics 620 e GeForce GT 645M - tipo, tamanho, barramento, frequência e capacidade de canal. Para placas de vídeo integradas no processador que não possuem memória própria, é usada uma parte compartilhada da RAM.

Tipo de memóriaLPDDR3/DDR4DDR3\GDDR5
Capacidade máxima de memória RAM32 GB2 GB
Largura do barramento de memóriaSistema compartilhado128bit
Frequência de memóriaSistema compartilhado1800 MHz
Largura de banda de memóriasem dadosUp to 64.0 GB/s
Memória compartilhada+-

Saídas de vídeo

São enumerados os conectores de vídeo disponíveis em UHD Graphics 620 e GeForce GT 645M. Como regra, esta seção é relevante apenas para placas de vídeo de desktops, pois para laptops a disponibilidade de determinadas saídas de vídeo dependem do modelo do laptop.

Conectores de vídeoNo outputsNo outputs
HDMIsem dados+
HDCPsem dados+
Resolução máxima via VGAsem dadosUp to 2048x1536

Tecnologias

Aqui estão listadas soluções tecnológicas e APIs suportadas pela UHD Graphics 620 e GeForce GT 645M. Essas informações serão necessárias se a placa de vídeo exigir suporte para tecnologias específicas.

3D Blu-Raysem dados+
Optimussem dados+
Quick Sync+sem dados

Suporte de API

Aqui estão listados UHD Graphics 620 e GeForce GT 645M APIs, incluindo suas versões.

DirectX12 (12_1)12 API
Modelo de sombreadores6.45.1
OpenGL4.64.5
OpenCL2.11.1
Vulkan1.1.1031.1.126
CUDAsem dados+

Testes em benchmarks

Estes são os resultados dos testes de UHD Graphics 620 e GeForce GT 645M no desempenho da renderização em benchmarks que não são relacionados nos jogos. A pontuação total é definida de 0 a 100, onde 100 corresponde à placa de vídeo mais rápida no momento.


Desempenho geral em testes

Esta é a nossa classificação de desempenho de referência combinada. Estamos regularmente a melhorar os nossos algoritmos de combinação, mas se encontrar algumas inconsistências detectadas, sinta-se à vontade para falar na secção de comentários, normalmente resolvemos os problemas rapidamente.

UHD Graphics 620 2.67
+10.8%
GT 645M 2.41

O UHD Graphics 620 supera o GeForce GT 645M em 11% nos nossos resultados de referência combinados.


Passmark

Esta é provavelmente a referência mais ubíqua, parte do conjunto Passmark PerformanceTest. Dá à placa gráfica uma avaliação minuciosa, fornecendo quatro referências separadas para as versões Direct3D 9, 10, 11 e 12 (sendo a última feita em resolução 4K, se possível), e poucos mais testes envolvendo capacidades DirectCompute.

Cobertura de referência: 25%

UHD Graphics 620 1030
+10.9%
GT 645M 929

UHD Graphics 620 supera GeForce GT 645M em 11% em Passmark.

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 é uma referência obsoleta do DirectX 11 pela Futuremark. Utilizou quatro testes baseados em duas cenas, sendo uma delas poucos submarinos a explorar os destroços submersos de um navio afundado, a outra é um templo abandonado nas profundezas da selva. Todos os testes são pesados com relâmpagos volumétricos e embarcações, e apesar de serem feitos em resolução de 1280x720, são relativamente tributários. Interrompido em Janeiro de 2020, o 3DMark 11 é agora substituído pelo Time Spy.

Cobertura de referência: 17%

UHD Graphics 620 1744
GT 645M 1845
+5.8%

GeForce GT 645M supera UHD Graphics 620 em 6% em 3DMark 11 Performance GPU.

3DMark Vantage Performance

O 3DMark Vantage é um benchmark do DirectX 10 desactualizado. Imprime a placa gráfica com duas cenas, uma representando uma rapariga a escapar de alguma base militarizada localizada dentro de uma caverna marítima, a outra exibe uma frota espacial a atacar um planeta indefeso. Foi descontinuada em Abril de 2017, e recomenda-se agora a utilização do benchmark Time Spy.

Cobertura de referência: 17%

UHD Graphics 620 7330
GT 645M 7357
+0.4%

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike é uma referência DirectX 11 para PCs de jogos. Apresenta dois testes separados que mostram uma luta entre um humanóide e uma criatura ardente, aparentemente feita de lava. Usando uma resolução de 1920x1080, o Fire Strike mostra alguns gráficos suficientemente realistas e é bastante tributário em termos de hardware.

Cobertura de referência: 14%

UHD Graphics 620 1168
+1.4%
GT 645M 1152

UHD Graphics 620 supera GeForce GT 645M em 1% em 3DMark Fire Strike Graphics.

3DMark Cloud Gate GPU

O Cloud Gate é uma referência desactualizada de DirectX 11 de nível 10 que foi utilizada para PCs domésticos e computadores portáteis básicos. Exibia algumas cenas de um estranho dispositivo de teletransporte espacial lançando naves espaciais em desconhecidos, usando uma resolução fixa de 1280x720. Tal como o benchmark Ice Storm, foi descontinuado em Janeiro de 2020 e substituído por 3DMark Night Raid.

Cobertura de referência: 14%

UHD Graphics 620 9324
+7.7%
GT 645M 8655

UHD Graphics 620 supera GeForce GT 645M em 8% em 3DMark Cloud Gate GPU.

Unigine Heaven 3.0

Esta é uma antiga referência DirectX 11 utilizando Unigine, um motor de jogo 3D da empresa russa eponymous. Exibe uma cidade medieval de fantasia, espalhada por várias ilhas voadoras. A versão 3.0 foi lançada em 2012, e em 2013 foi substituída pela Heaven 4.0, que introduziu várias ligeiras melhorias, incluindo uma versão mais recente de Unigine.

Cobertura de referência: 4%

UHD Graphics 620 19
+8.8%
GT 645M 18

UHD Graphics 620 supera GeForce GT 645M em 9% em Unigine Heaven 3.0.

Testes em jogos

Resultados do UHD Graphics 620 e GeForce GT 645M em jogos, os valores são medidos em FPS.

FPS médio

Aqui estão os quadros médios por segundo de um grande conjunto de jogos populares através de diferentes resoluções:

900p30−35
+0%
30
+0%
Full HD13
−115%
28
+115%
1440p16
+14.3%
14−16
−14.3%
4K9
+12.5%
8−9
−12.5%

FPS em jogos populares

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 0−1 sem dados

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 0−1 sem dados
Battlefield 5 0−1 sem dados
Call of Duty: Modern Warfare 0−1 sem dados
Cyberpunk 2077 0−1 sem dados
Far Cry 5 0−1 sem dados
Far Cry New Dawn 0−1 sem dados
Forza Horizon 4 0−1 sem dados
Hitman 3 0−1 sem dados
Horizon Zero Dawn 0−1 sem dados
Red Dead Redemption 2 0−1 sem dados
Shadow of the Tomb Raider 0−1 sem dados
Watch Dogs: Legion 0−1 sem dados

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 0−1 sem dados
Battlefield 5 0−1 sem dados
Call of Duty: Modern Warfare 0−1 sem dados
Cyberpunk 2077 0−1 sem dados
Far Cry 5 0−1 sem dados
Far Cry New Dawn 0−1 sem dados
Forza Horizon 4 0−1 sem dados
Hitman 3 0−1 sem dados
Horizon Zero Dawn 0−1 sem dados
Metro Exodus 3−4
+0%
3
+0%
Red Dead Redemption 2 0−1 sem dados
Shadow of the Tomb Raider 0−1 sem dados
The Witcher 3: Wild Hunt 0−1 sem dados
Watch Dogs: Legion 0−1 sem dados

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 0−1 sem dados
Call of Duty: Modern Warfare 0−1 sem dados
Cyberpunk 2077 0−1 sem dados
Far Cry 5 0−1 sem dados
Forza Horizon 4 0−1 sem dados
Horizon Zero Dawn 0−1 sem dados
Shadow of the Tomb Raider 0−1 sem dados
The Witcher 3: Wild Hunt 0−1 sem dados
Watch Dogs: Legion 0−1 sem dados

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 0−1 sem dados

1440p
High Preset

Battlefield 5 0−1 sem dados
Far Cry New Dawn 0−1 sem dados

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 0−1 sem dados
Call of Duty: Modern Warfare 0−1 sem dados
Cyberpunk 2077 0−1 sem dados
Far Cry 5 0−1 sem dados
Forza Horizon 4 0−1 sem dados
Hitman 3 0−1 sem dados
Horizon Zero Dawn 0−1 sem dados
The Witcher 3: Wild Hunt 0−1 sem dados
Watch Dogs: Legion 0−1 sem dados

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 0−1 sem dados

4K
High Preset

Battlefield 5 0−1 sem dados
Far Cry New Dawn 0−1 sem dados
Horizon Zero Dawn 0−1 sem dados

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 0−1 sem dados
Assassin's Creed Valhalla 0−1 sem dados
Call of Duty: Modern Warfare 0−1 sem dados
Far Cry 5 0−1 sem dados
Horizon Zero Dawn 0−1 sem dados
Metro Exodus 0−1 sem dados
Watch Dogs: Legion 0−1 sem dados

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 0−1 sem dados

É assim que UHD Graphics 620 e GT 645M competem em jogos populares:

  • Amarrar em 900p
  • GT 645M é 115% mais rápido em 1080p
  • UHD Graphics 620 é 14% mais rápido em 1440p
  • UHD Graphics 620 é 13% mais rápido em 4K

Vantagens e desvantagens


Classificação de desempenho 2.67 2.41
Novidade 1 de Setembro 2017 22 de Março 2012
Capacidade máxima de memória RAM 32 GB 2 GB
Processo tecnológico 14 nm 28 nm
Consumo de energia (TDP) 15 Watt 32 Watt

O UHD Graphics 620 é a nossa escolha recomendada, uma vez que supera o GeForce GT 645M nos testes de desempenho.


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