UHD Graphics 620 vs. GeForce GTX 660M Mac Edition
Pontuação agregada de desempenho
Comparámos o UHD Graphics 620 e o GeForce GTX 660M Mac Edition, abrangendo as especificações e todos os parâmetros de referência relevantes.
O UHD Graphics 620 supera o GTX 660M Mac Edition por um impressionante 71% com base nos nossos resultados de referência agregados.
Detalhes principais
Informações sobre o tipo (para desktops ou laptops) e a arquitetura do UHD Graphics 620 e GeForce GTX 660M Mac Edition, também sobre o tempo do início de vendas e o custo no momento.
Lugar na classificação de desempenho | 810 | 968 |
Lugar por popularidade | 27 | não no top-100 |
Eficiência energética | 12.20 | 2.14 |
Arquitetura | Generation 9.5 (2016−2020) | Kepler (2012−2018) |
Nome do código | Kaby Lake GT2 | GK107 |
Tipo | Para notebooks | Para notebooks |
Data de lançamento | 1 de Setembro 2017 (7 anos atrás) | 1 de Abril 2013 (11 anos atrás) |
Especificações pormenorizadas
Parâmetros gerais do UHD Graphics 620 e GeForce GTX 660M Mac Edition: o número de shaders, a frequência do núcleo do vídeo, tecnologia de processo, a velocidade da texturização e da computação. Indiretamente endicam o desempenho do UHD Graphics 620 e GeForce GTX 660M Mac Edition, embora para uma avaliação precisa seja necessário considerar os resultados dos benchmarks e testes de jogos.
Quantidade de processadores de sombreamento | 192 | 384 |
Frequência do núcleo | 300 MHz | 950 MHz |
Frequência em modo Boost | 1000 MHz | sem dados |
Quantidade de transistores | 189 million | 1,270 million |
Processo tecnológico de fabricação | 14 nm++ | 28 nm |
Consumo de energia (TDP) | 15 Watt | 50 Watt |
Velocidade de texturização | 24.00 | 30.40 |
Desempenho de ponto flutuante | 0.384 TFLOPS | 0.7296 TFLOPS |
ROPs | 3 | 16 |
TMUs | 24 | 32 |
Fator de forma e compatibilidade
Parâmetros responsáveis pela compatibilidade UHD Graphics 620 e GeForce GTX 660M Mac Edition com os outros componentes do computador. Útil por exemplo, ao escolher uma configuração futura do computador ou para atualizar uma configuração já existente. Para placas de vídeo de desktops é uma interface de barramento de conexão (compatibilidade com a placa-mãe), o tamanho físico da placa de vídeo (compatível com a placa-mãe e o corpo), mais conectores de alimentação (compatível com a fonte de alimentação).
Interface | Ring Bus | MXM-B (3.0) |
Conectores de energia adicionais | sem dados | não |
Capacidade e tipo de VRAM
Parâmetros de memória instalada no UHD Graphics 620 e GeForce GTX 660M Mac Edition - tipo, tamanho, barramento, frequência e capacidade de canal. Para placas de vídeo integradas no processador que não possuem memória própria, é usada uma parte compartilhada da RAM.
Tipo de memória | LPDDR3/DDR4 | GDDR5 |
Capacidade máxima de memória RAM | 32 GB | 512 MB |
Largura do barramento de memória | Sistema compartilhado | 128 Bit |
Frequência de memória | Sistema compartilhado | 1250 MHz |
Largura de banda de memória | sem dados | 80 GB/s |
Memória compartilhada | + | - |
Conectividade e saídas
São enumerados os conectores de vídeo disponíveis em UHD Graphics 620 e GeForce GTX 660M Mac Edition. Como regra, esta seção é relevante apenas para placas de vídeo de desktops, pois para laptops a disponibilidade de determinadas saídas de vídeo dependem do modelo do laptop.
Conectores de vídeo | Portable Device Dependent | No outputs |
Tecnologias suportadas
Aqui estão listadas soluções tecnológicas e APIs suportadas pela UHD Graphics 620 e GeForce GTX 660M Mac Edition. Essas informações serão necessárias se a placa de vídeo exigir suporte para tecnologias específicas.
Quick Sync | + | sem dados |
Compatibilidade da API
Aqui estão listados UHD Graphics 620 e GeForce GTX 660M Mac Edition APIs, incluindo suas versões.
DirectX | 12 (12_1) | 12 (11_0) |
Modelo de sombreadores | 6.4 | 5.1 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 3.0 | 1.2 |
Vulkan | 1.3 | 1.1.126 |
CUDA | - | 3.0 |
Desempenho em jogos
Resultados do UHD Graphics 620 e GeForce GTX 660M Mac Edition em jogos, os valores são medidos em FPS.
FPS médio em todos os jogos para PC
Aqui estão os quadros médios por segundo de um grande conjunto de jogos populares através de diferentes resoluções:
Full HD | 13
+85.7%
| 7−8
−85.7%
|
1440p | 15
+87.5%
| 8−9
−87.5%
|
4K | 7
+75%
| 4−5
−75%
|
Desempenho FPS em jogos populares
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 6
+100%
|
3−4
−100%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 8
+100%
|
4−5
−100%
|
Assassin's Creed Valhalla | 0−1 | 0−1 |
Battlefield 5 | 8
+100%
|
4−5
−100%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 6
+100%
|
3−4
−100%
|
Cyberpunk 2077 | 5−6
+150%
|
2−3
−150%
|
Far Cry 5 | 5−6
+150%
|
2−3
−150%
|
Far Cry New Dawn | 10
+100%
|
5−6
−100%
|
Forza Horizon 4 | 38
+81%
|
21−24
−81%
|
Hitman 3 | 7−8
+75%
|
4−5
−75%
|
Horizon Zero Dawn | 40
+90.5%
|
21−24
−90.5%
|
Metro Exodus | 2−3
+100%
|
1−2
−100%
|
Red Dead Redemption 2 | 9
+80%
|
5−6
−80%
|
Shadow of the Tomb Raider | 15
+87.5%
|
8−9
−87.5%
|
Watch Dogs: Legion | 30
+87.5%
|
16−18
−87.5%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 9−10
+80%
|
5−6
−80%
|
Assassin's Creed Valhalla | 0−1 | 0−1 |
Battlefield 5 | 4−5
+100%
|
2−3
−100%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 7−8
+75%
|
4−5
−75%
|
Cyberpunk 2077 | 5−6
+150%
|
2−3
−150%
|
Far Cry 5 | 5−6
+150%
|
2−3
−150%
|
Far Cry New Dawn | 7−8
+75%
|
4−5
−75%
|
Forza Horizon 4 | 36
+71.4%
|
21−24
−71.4%
|
Hitman 3 | 7−8
+75%
|
4−5
−75%
|
Horizon Zero Dawn | 34
+88.9%
|
18−20
−88.9%
|
Metro Exodus | 2−3
+100%
|
1−2
−100%
|
Red Dead Redemption 2 | 6−7
+100%
|
3−4
−100%
|
Shadow of the Tomb Raider | 11
+83.3%
|
6−7
−83.3%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 14
+75%
|
8−9
−75%
|
Watch Dogs: Legion | 35−40
+81%
|
21−24
−81%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 9−10
+80%
|
5−6
−80%
|
Assassin's Creed Valhalla | 0−1 | 0−1 |
Call of Duty: Modern Warfare | 7−8
+75%
|
4−5
−75%
|
Cyberpunk 2077 | 5−6
+150%
|
2−3
−150%
|
Far Cry 5 | 5−6
+150%
|
2−3
−150%
|
Forza Horizon 4 | 12−14
+85.7%
|
7−8
−85.7%
|
Hitman 3 | 7−8
+75%
|
4−5
−75%
|
Horizon Zero Dawn | 5
+150%
|
2−3
−150%
|
Shadow of the Tomb Raider | 14
+75%
|
8−9
−75%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 3
+200%
|
1−2
−200%
|
Watch Dogs: Legion | 35−40
+81%
|
21−24
−81%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 6−7
+100%
|
3−4
−100%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 4−5
+100%
|
2−3
−100%
|
Far Cry New Dawn | 4−5
+100%
|
2−3
−100%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 2−3
+100%
|
1−2
−100%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 2−3
+100%
|
1−2
−100%
|
Cyberpunk 2077 | 1−2 | 0−1 |
Far Cry 5 | 3−4
+200%
|
1−2
−200%
|
Hitman 3 | 8−9
+100%
|
4−5
−100%
|
Horizon Zero Dawn | 7−8
+75%
|
4−5
−75%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 2−3
+100%
|
1−2
−100%
|
Watch Dogs: Legion | 16−18
+77.8%
|
9−10
−77.8%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 6−7
+100%
|
3−4
−100%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 1−2 | 0−1 |
Far Cry New Dawn | 1−2 | 0−1 |
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 2−3
+100%
|
1−2
−100%
|
Assassin's Creed Valhalla | 1−2 | 0−1 |
Call of Duty: Modern Warfare | 1−2 | 0−1 |
Far Cry 5 | 1−2 | 0−1 |
Watch Dogs: Legion | 0−1 | 0−1 |
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 4−5
+100%
|
2−3
−100%
|
É assim que UHD Graphics 620 e GTX 660M Mac Edition competem em jogos populares:
- UHD Graphics 620 é 86% mais rápido em 1080p
- UHD Graphics 620 é 88% mais rápido em 1440p
- UHD Graphics 620 é 75% mais rápido em 4K
Resumo dos prós e contras
Classificação de desempenho | 2.67 | 1.56 |
Novidade | 1 de Setembro 2017 | 1 de Abril 2013 |
Capacidade máxima de memória RAM | 32 GB | 512 MB |
Processo tecnológico | 14 nm | 28 nm |
Consumo de energia (TDP) | 15 Watt | 50 Watt |
O UHD Graphics 620 tem uma pontuação de desempenho agregado 71.2% mais elevada, uma vantagem de idade de 4 anos, uma quantidade máxima de VRAM 6300% superior, um processo de litografia 100% mais avançado, e um consumo de energia 233.3% inferior.
O UHD Graphics 620 é a nossa escolha recomendada, uma vez que supera o GeForce GTX 660M Mac Edition nos testes de desempenho.
Se você ainda tem dúvidas sobre a escolha entre UHD Graphics 620 e GeForce GTX 660M Mac Edition, deixe suas perguntas nos comentários. Nós responderemos o mais breve possível.
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