UHD Graphics 605 vs. T600
Pontuação de desempenho combinado
O T600 supera o UHD Graphics 605 por um impressionante 1331% com base nos nossos resultados de referência agregados.
Informações gerais
Informações sobre o tipo (para desktops ou laptops) e a arquitetura do UHD Graphics 605 e T600, também sobre o tempo do início de vendas e o custo no momento.
Lugar na classificação de desempenho | 1032 | 303 |
Lugar por popularidade | não no top-100 | não no top-100 |
Relação preço-qualidade | 0.52 | 25.77 |
Arquitetura | Gen. 9 Apollo Lake (2016−2017) | Turing (2018−2021) |
Nome do código | Gemini Lake | TU117 |
Tipo | Para notebooks | Da área de trabalho |
Data de lançamento | 11 de Dezembro 2017 (6 anos atrás) | 12 de Abril 2021 (3 anos atrás) |
Preço atual | $458 | $143 |
Relação preço-qualidade
Para obter um índice, comparamos o desempenho das placas de vídeo e o seu custo, tendo em conta o custo de outras placas de vídeo.
O T600 tem uma relação qualidade/preço 4856% melhor do que o UHD Graphics 605.
Características
Parâmetros gerais do UHD Graphics 605 e T600: o número de shaders, a frequência do núcleo do vídeo, tecnologia de processo, a velocidade da texturização e da computação. Indiretamente endicam o desempenho do UHD Graphics 605 e T600, embora para uma avaliação precisa seja necessário considerar os resultados dos benchmarks e testes de jogos.
Quantidade de processadores de sombreamento | 18 | 640 |
Frequência do núcleo | 300 MHz | 735 MHz |
Frequência em modo Boost | 750 MHz | 1335 MHz |
Quantidade de transistores | 189 million | 4,700 million |
Processo tecnológico de fabricação | 14 nm | 12 nm |
Consumo de energia (TDP) | 5 Watt | 40 Watt |
Velocidade de texturização | 14.40 | 53.40 |
Compatibilidade e dimensões
Parâmetros responsáveis pela compatibilidade UHD Graphics 605 e T600 com os outros componentes do computador. Útil por exemplo, ao escolher uma configuração futura do computador ou para atualizar uma configuração já existente. Para placas de vídeo de desktops é uma interface de barramento de conexão (compatibilidade com a placa-mãe), o tamanho físico da placa de vídeo (compatível com a placa-mãe e o corpo), mais conectores de alimentação (compatível com a fonte de alimentação). Para placas de vídeo de laptops, esse é o tamanho estimado do laptop, barramento e conector de conexão, se a placa de vídeo estiver conectada através do conector e não for soldada à placa-mãe.
Interface | PCIe 3.0 x1 | PCIe 3.0 x16 |
Espessura | sem dados | 1-slot |
Conectores de energia adicionais | sem dados | não |
Memória
Parâmetros de memória instalada no UHD Graphics 605 e T600 - tipo, tamanho, barramento, frequência e capacidade de canal. Para placas de vídeo integradas no processador que não possuem memória própria, é usada uma parte compartilhada da RAM.
Tipo de memória | DDR4 / LPDDR4 | GDDR6 |
Capacidade máxima de memória RAM | Sistema compartilhado | 4 GB |
Largura do barramento de memória | 64/128 Bit | 128 Bit |
Frequência de memória | Sistema compartilhado | 10000 MHz |
Largura de banda de memória | sem dados | 160.0 GB/s |
Memória compartilhada | + | - |
Saídas de vídeo
São enumerados os conectores de vídeo disponíveis em UHD Graphics 605 e T600. Como regra, esta seção é relevante apenas para placas de vídeo de desktops, pois para laptops a disponibilidade de determinadas saídas de vídeo dependem do modelo do laptop.
Conectores de vídeo | No outputs | 4x mini-DisplayPort |
Tecnologias
Aqui estão listadas soluções tecnológicas e APIs suportadas pela UHD Graphics 605 e T600. Essas informações serão necessárias se a placa de vídeo exigir suporte para tecnologias específicas.
Quick Sync | + | sem dados |
Suporte de API
Aqui estão listados UHD Graphics 605 e T600 APIs, incluindo suas versões.
DirectX | 12 (12_1) | 12 (12_1) |
Modelo de sombreadores | 6.4 | 6.6 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 2.1 | 3.0 |
Vulkan | 1.1.103 | 1.2 |
CUDA | sem dados | 7.5 |
Testes em benchmarks
Estes são os resultados dos testes de UHD Graphics 605 e T600 no desempenho da renderização em benchmarks que não são relacionados nos jogos. A pontuação total é definida de 0 a 100, onde 100 corresponde à placa de vídeo mais rápida no momento.
Desempenho geral em testes
Esta é a nossa classificação de desempenho de referência combinada. Estamos regularmente a melhorar os nossos algoritmos de combinação, mas se encontrar algumas inconsistências detectadas, sinta-se à vontade para falar na secção de comentários, normalmente resolvemos os problemas rapidamente.
O T600 supera o UHD Graphics 605 em 1331% nos nossos resultados de referência combinados.
Passmark
Esta é provavelmente a referência mais ubíqua, parte do conjunto Passmark PerformanceTest. Dá à placa gráfica uma avaliação minuciosa, fornecendo quatro referências separadas para as versões Direct3D 9, 10, 11 e 12 (sendo a última feita em resolução 4K, se possível), e poucos mais testes envolvendo capacidades DirectCompute.
Cobertura de referência: 25%
T600 supera UHD Graphics 605 em 1328% em Passmark.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 é uma referência obsoleta do DirectX 11 pela Futuremark. Utilizou quatro testes baseados em duas cenas, sendo uma delas poucos submarinos a explorar os destroços submersos de um navio afundado, a outra é um templo abandonado nas profundezas da selva. Todos os testes são pesados com relâmpagos volumétricos e embarcações, e apesar de serem feitos em resolução de 1280x720, são relativamente tributários. Interrompido em Janeiro de 2020, o 3DMark 11 é agora substituído pelo Time Spy.
Cobertura de referência: 17%
T600 supera UHD Graphics 605 em 1242% em 3DMark 11 Performance GPU.
3DMark Vantage Performance
O 3DMark Vantage é um benchmark do DirectX 10 desactualizado. Imprime a placa gráfica com duas cenas, uma representando uma rapariga a escapar de alguma base militarizada localizada dentro de uma caverna marítima, a outra exibe uma frota espacial a atacar um planeta indefeso. Foi descontinuada em Abril de 2017, e recomenda-se agora a utilização do benchmark Time Spy.
Cobertura de referência: 17%
T600 supera UHD Graphics 605 em 15850% em 3DMark Vantage Performance.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike é uma referência DirectX 11 para PCs de jogos. Apresenta dois testes separados que mostram uma luta entre um humanóide e uma criatura ardente, aparentemente feita de lava. Usando uma resolução de 1920x1080, o Fire Strike mostra alguns gráficos suficientemente realistas e é bastante tributário em termos de hardware.
Cobertura de referência: 14%
T600 supera UHD Graphics 605 em 1343% em 3DMark Fire Strike Graphics.
3DMark Cloud Gate GPU
O Cloud Gate é uma referência desactualizada de DirectX 11 de nível 10 que foi utilizada para PCs domésticos e computadores portáteis básicos. Exibia algumas cenas de um estranho dispositivo de teletransporte espacial lançando naves espaciais em desconhecidos, usando uma resolução fixa de 1280x720. Tal como o benchmark Ice Storm, foi descontinuado em Janeiro de 2020 e substituído por 3DMark Night Raid.
Cobertura de referência: 14%
T600 supera UHD Graphics 605 em 1118% em 3DMark Cloud Gate GPU.
3DMark Ice Storm GPU
A Ice Storm Graphics é uma referência obsoleta, parte do conjunto 3DMark. Ice Storm foi utilizado para medir o desempenho de computadores portáteis de nível de entrada e de tablets baseados em Windows. Utiliza DirectX 11 de nível 9 para mostrar uma batalha entre duas frotas espaciais perto de um planeta congelado na resolução de 1280x720. Descontinuado em Janeiro de 2020, é agora substituído por 3DMark Night Raid.
Cobertura de referência: 8%
T600 supera UHD Graphics 605 em 577% em 3DMark Ice Storm GPU.
Testes em jogos
Resultados do UHD Graphics 605 e T600 em jogos, os valores são medidos em FPS.
FPS médio
Aqui estão os quadros médios por segundo de um grande conjunto de jogos populares através de diferentes resoluções:
Full HD | 13
−292%
| 51
+292%
|
1440p | 24
+0%
| 24
+0%
|
4K | 15
−53.3%
| 23
+53.3%
|
FPS em jogos populares
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 3−4
−767%
|
24−27
+767%
|
Full HD
Medium Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 3−4
−1100%
|
35−40
+1100%
|
Cyberpunk 2077 | 3−4
−767%
|
24−27
+767%
|
Far Cry 5 | 6−7
−633%
|
40−45
+633%
|
Forza Horizon 4 | 5−6
−1020%
|
55−60
+1020%
|
Hitman 3 | 4−5
−875%
|
35−40
+875%
|
Horizon Zero Dawn | 12−14
−508%
|
73
+508%
|
Red Dead Redemption 2 | 1−2
−4500%
|
45−50
+4500%
|
Shadow of the Tomb Raider | 9−10
−622%
|
65
+622%
|
Full HD
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 3−4
−1100%
|
35−40
+1100%
|
Cyberpunk 2077 | 3−4
−767%
|
24−27
+767%
|
Far Cry 5 | 5
−1820%
|
96
+1820%
|
Forza Horizon 4 | 5−6
−1020%
|
55−60
+1020%
|
Hitman 3 | 4−5
−875%
|
35−40
+875%
|
Horizon Zero Dawn | 12−14
−367%
|
56
+367%
|
Red Dead Redemption 2 | 1−2
−4500%
|
45−50
+4500%
|
Shadow of the Tomb Raider | 9−10
−189%
|
26
+189%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 4−5
−1100%
|
48
+1100%
|
Full HD
Ultra Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 3−4
−1100%
|
35−40
+1100%
|
Cyberpunk 2077 | 3−4
−767%
|
24−27
+767%
|
Far Cry 5 | 6−7
−633%
|
40−45
+633%
|
Forza Horizon 4 | 5−6
−1020%
|
55−60
+1020%
|
Horizon Zero Dawn | 12−14
−225%
|
39
+225%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 1
−2600%
|
27
+2600%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 1−2
−4500%
|
45−50
+4500%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 1−2
−3100%
|
30−35
+3100%
|
Far Cry New Dawn | 1−2
−3100%
|
30−35
+3100%
|
1440p
Ultra Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 4−5
−425%
|
21−24
+425%
|
Cyberpunk 2077 | 1−2
−800%
|
9−10
+800%
|
Far Cry 5 | 2−3
−1200%
|
26
+1200%
|
Forza Horizon 4 | 1−2
−3100%
|
30−35
+3100%
|
Horizon Zero Dawn | 4−5
−575%
|
27
+575%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 1−2
−1700%
|
18−20
+1700%
|
4K
High Preset
Far Cry 5 | 6−7
−583%
|
41
+583%
|
Horizon Zero Dawn | 1−2
−1700%
|
18−20
+1700%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 0−1 | 10−11 |
Assassin's Creed Valhalla | 0−1 | 8−9 |
Horizon Zero Dawn | 1−2
−1400%
|
15
+1400%
|
Metro Exodus | 4−5
−300%
|
16−18
+300%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 2−3
−650%
|
14−16
+650%
|
É assim que UHD Graphics 605 e T600 competem em jogos populares:
- T600 é 292% mais rápido em 1080p
- Amarrar em 1440p
- T600 é 53% mais rápido em 4K
Eis a gama de diferenças de desempenho observadas em jogos populares:
- no Red Dead Redemption 2, com a resolução 1080p e o Medium Preset, o T600 é 4500% mais rápido.
Em suma, em jogos populares:
- Sem exceção, o T600 ultrapassou o UHD Graphics 605 em todos os 38 dos nossos testes.
Vantagens e desvantagens
Classificação de desempenho | 1.17 | 16.74 |
Novidade | 11 de Dezembro 2017 | 12 de Abril 2021 |
Processo tecnológico | 14 nm | 12 nm |
Consumo de energia (TDP) | 5 Watt | 40 Watt |
O T600 é a nossa escolha recomendada, uma vez que supera o UHD Graphics 605 nos testes de desempenho.
UHD Graphics 605 destinada para notebooks, e T600 - para computadores de mesa.
Se você ainda tem dúvidas sobre a escolha entre UHD Graphics 605 e T600, deixe suas perguntas nos comentários. Nós responderemos o mais breve possível.
Comparações
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