TITAN V vs. GeForce GTX 1650 SUPER

VS

Pontuação agregada de desempenho

Comparámos o TITAN V e o GeForce GTX 1650 SUPER, abrangendo as especificações e todos os parâmetros de referência relevantes.

TITAN V
2017
12 GB HBM2, 250 Watt
44.40
+68.6%

O TITAN V supera o GTX 1650 SUPER por um impressionante 69% com base nos nossos resultados de referência agregados.

Detalhes principais

Informações sobre o tipo (para desktops ou laptops) e a arquitetura do TITAN V e GeForce GTX 1650 SUPER, também sobre o tempo do início de vendas e o custo no momento.

Lugar na classificação de desempenho81205
Lugar por popularidadenão no top-10063
Avaliação custo-eficácia5.31sem dados
Eficiência energética4.045.99
ArquiteturaVolta (2017−2020)Turing (2018−2022)
Nome do códigoGV100TU116
TipoDa área de trabalhoDa área de trabalho
Data de lançamento7 de Dezembro 2017 (6 anos atrás)22 de Novembro 2019 (4 anos atrás)
Preço no momento do lançamento$2,999 sem dados

Avaliação custo-eficácia

Para obter um índice, comparamos o desempenho das placas de vídeo e o seu custo, tendo em conta o custo de outras placas de vídeo.

sem dados

Especificações pormenorizadas

Parâmetros gerais do TITAN V e GeForce GTX 1650 SUPER: o número de shaders, a frequência do núcleo do vídeo, tecnologia de processo, a velocidade da texturização e da computação. Indiretamente endicam o desempenho do TITAN V e GeForce GTX 1650 SUPER, embora para uma avaliação precisa seja necessário considerar os resultados dos benchmarks e testes de jogos.

Quantidade de processadores de sombreamento51201280
Frequência do núcleo1200 MHz1530 MHz
Frequência em modo Boost1455 MHz1725 MHz
Quantidade de transistores21,100 million6,600 million
Processo tecnológico de fabricação12 nm12 nm
Consumo de energia (TDP)250 Watt100 Watt
Velocidade de texturização465.6138.0
Desempenho de ponto flutuante14.9 TFLOPS4.416 TFLOPS
ROPs9632
TMUs32080
Tensor Cores640sem dados

Fator de forma e compatibilidade

Parâmetros responsáveis pela compatibilidade TITAN V e GeForce GTX 1650 SUPER com os outros componentes do computador. Útil por exemplo, ao escolher uma configuração futura do computador ou para atualizar uma configuração já existente. Para placas de vídeo de desktops é uma interface de barramento de conexão (compatibilidade com a placa-mãe), o tamanho físico da placa de vídeo (compatível com a placa-mãe e o corpo), mais conectores de alimentação (compatível com a fonte de alimentação).

InterfacePCIe 3.0 x16PCIe 3.0 x16
Comprimento267 mm229 mm
Espessura2-slot2-slot
Conectores de energia adicionais1x 6-pin + 1x 8-pin1x 6-pin

Capacidade e tipo de VRAM

Parâmetros de memória instalada no TITAN V e GeForce GTX 1650 SUPER - tipo, tamanho, barramento, frequência e capacidade de canal. Para placas de vídeo integradas no processador que não possuem memória própria, é usada uma parte compartilhada da RAM.

Tipo de memóriaHBM2GDDR6
Capacidade máxima de memória RAM12 GB4 GB
Largura do barramento de memória3072 Bit128 Bit
Frequência de memória848 MHz12000 MHz
Largura de banda de memória651.3 GB/s192.0 GB/s
Memória compartilhada--

Conectividade e saídas

São enumerados os conectores de vídeo disponíveis em TITAN V e GeForce GTX 1650 SUPER. Como regra, esta seção é relevante apenas para placas de vídeo de desktops, pois para laptops a disponibilidade de determinadas saídas de vídeo dependem do modelo do laptop.

Conectores de vídeo1x HDMI, 3x DisplayPort1x DVI, 1x HDMI, 1x DisplayPort
HDMI++

Tecnologias suportadas

Aqui estão listadas soluções tecnológicas e APIs suportadas pela TITAN V e GeForce GTX 1650 SUPER. Essas informações serão necessárias se a placa de vídeo exigir suporte para tecnologias específicas.

VR Readysem dados+
Multi Monitorsem dados+

Compatibilidade da API

Aqui estão listados TITAN V e GeForce GTX 1650 SUPER APIs, incluindo suas versões.

DirectX12 (12_1)12 (12_1)
Modelo de sombreadores6.46.5
OpenGL4.64.6
OpenCL1.21.2
Vulkan+1.2.131
CUDA7.07.5

Desempenho sintético de referência

Estes são os resultados dos testes de TITAN V e GeForce GTX 1650 SUPER no desempenho da renderização em benchmarks que não são relacionados nos jogos. A pontuação total é definida de 0 a 100, onde 100 corresponde à placa de vídeo mais rápida no momento.


Pontuação de referência sintética combinada

Esta é a nossa classificação de desempenho de referência combinada. Estamos regularmente a melhorar os nossos algoritmos de combinação, mas se encontrar algumas inconsistências detectadas, sinta-se à vontade para falar na secção de comentários, normalmente resolvemos os problemas rapidamente.

TITAN V 44.40
+68.6%
GTX 1650 SUPER 26.34

Passmark

Esta é provavelmente a referência mais ubíqua, parte do conjunto Passmark PerformanceTest. Dá à placa gráfica uma avaliação minuciosa, fornecendo quatro referências separadas para as versões Direct3D 9, 10, 11 e 12 (sendo a última feita em resolução 4K, se possível), e poucos mais testes envolvendo capacidades DirectCompute.

TITAN V 17125
+68.6%
GTX 1650 SUPER 10159

GeekBench 5 OpenCL

O Geekbench 5 é um benchmark de placa de vídeo amplamente difundido, combinado com 11 cenários de teste diferentes. Todos esses cenários dependem do uso direto do poder de processamento da GPU, nenhuma renderização 3D está envolvida. Esta variação usa a API OpenCL do Khronos Group.

TITAN V 153185
+177%
GTX 1650 SUPER 55335

GeekBench 5 Vulkan

O Geekbench 5 é um benchmark de placa de vídeo amplamente difundido, combinado com 11 cenários de teste diferentes. Todos esses cenários dependem do uso direto do poder de processamento da GPU, nenhuma renderização 3D está envolvida. Essa variação usa a API Vulkan da AMD & Khronos Group.

TITAN V 144760
+170%
GTX 1650 SUPER 53639

GeekBench 5 CUDA

O Geekbench 5 é um benchmark de placa de vídeo amplamente difundido, combinado com 11 cenários de teste diferentes. Todos esses cenários dependem do uso direto do poder de processamento da GPU, nenhuma renderização 3D está envolvida. Essa variação usa a API CUDA da NVIDIA.

TITAN V 179522
+218%
GTX 1650 SUPER 56481

Desempenho em jogos

Resultados do TITAN V e GeForce GTX 1650 SUPER em jogos, os valores são medidos em FPS.

FPS médio em todos os jogos para PC

Aqui estão os quadros médios por segundo de um grande conjunto de jogos populares através de diferentes resoluções:

Full HD120−130
+64.4%
73
−64.4%
1440p152
+334%
35
−334%
4K82
+273%
22
−273%

Desempenho FPS em jogos populares

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 63
+0%
63
+0%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 55−60
+0%
55−60
+0%
Assassin's Creed Valhalla 53
+0%
53
+0%
Battlefield 5 85−90
+0%
85−90
+0%
Call of Duty: Modern Warfare 50−55
+0%
50−55
+0%
Cyberpunk 2077 50
+0%
50
+0%
Far Cry 5 60−65
+0%
60−65
+0%
Far Cry New Dawn 65−70
+0%
65−70
+0%
Forza Horizon 4 150−160
+0%
150−160
+0%
Hitman 3 62
+0%
62
+0%
Horizon Zero Dawn 120−130
+0%
120−130
+0%
Metro Exodus 69
+0%
69
+0%
Red Dead Redemption 2 84
+0%
84
+0%
Shadow of the Tomb Raider 90−95
+0%
90−95
+0%
Watch Dogs: Legion 180
+0%
180
+0%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 55−60
+0%
55−60
+0%
Assassin's Creed Valhalla 26
+0%
26
+0%
Battlefield 5 85−90
+0%
85−90
+0%
Call of Duty: Modern Warfare 50−55
+0%
50−55
+0%
Cyberpunk 2077 40
+0%
40
+0%
Far Cry 5 60−65
+0%
60−65
+0%
Far Cry New Dawn 65−70
+0%
65−70
+0%
Forza Horizon 4 150−160
+0%
150−160
+0%
Hitman 3 59
+0%
59
+0%
Horizon Zero Dawn 120−130
+0%
120−130
+0%
Metro Exodus 82
+0%
82
+0%
Red Dead Redemption 2 65−70
+0%
65−70
+0%
Shadow of the Tomb Raider 101
+0%
101
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 55−60
+0%
55−60
+0%
Watch Dogs: Legion 180
+0%
180
+0%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 55−60
+0%
55−60
+0%
Assassin's Creed Valhalla 15
+0%
15
+0%
Call of Duty: Modern Warfare 50−55
+0%
50−55
+0%
Cyberpunk 2077 34
+0%
34
+0%
Far Cry 5 60−65
+0%
60−65
+0%
Forza Horizon 4 150−160
+0%
150−160
+0%
Hitman 3 53
+0%
53
+0%
Horizon Zero Dawn 83
+0%
83
+0%
Shadow of the Tomb Raider 83
+0%
83
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 50
+0%
50
+0%
Watch Dogs: Legion 21
+0%
21
+0%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 66
+0%
66
+0%

1440p
High Preset

Battlefield 5 50−55
+0%
50−55
+0%
Far Cry New Dawn 40−45
+0%
40−45
+0%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 27−30
+0%
27−30
+0%
Assassin's Creed Valhalla 13
+0%
13
+0%
Call of Duty: Modern Warfare 30−33
+0%
30−33
+0%
Cyberpunk 2077 20
+0%
20
+0%
Far Cry 5 30−33
+0%
30−33
+0%
Forza Horizon 4 150−160
+0%
150−160
+0%
Hitman 3 34
+0%
34
+0%
Horizon Zero Dawn 60
+0%
60
+0%
Metro Exodus 55
+0%
55
+0%
Shadow of the Tomb Raider 60
+0%
60
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 30−35
+0%
30−35
+0%
Watch Dogs: Legion 164
+0%
164
+0%

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 44
+0%
44
+0%

4K
High Preset

Battlefield 5 24−27
+0%
24−27
+0%
Far Cry New Dawn 21−24
+0%
21−24
+0%
Hitman 3 34
+0%
34
+0%
Horizon Zero Dawn 130−140
+0%
130−140
+0%
Metro Exodus 32
+0%
32
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 32
+0%
32
+0%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 16−18
+0%
16−18
+0%
Assassin's Creed Valhalla 5
+0%
5
+0%
Call of Duty: Modern Warfare 14−16
+0%
14−16
+0%
Cyberpunk 2077 3
+0%
3
+0%
Far Cry 5 14−16
+0%
14−16
+0%
Forza Horizon 4 35−40
+0%
35−40
+0%
Shadow of the Tomb Raider 30
+0%
30
+0%
Watch Dogs: Legion 8
+0%
8
+0%

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 21
+0%
21
+0%

É assim que TITAN V e GTX 1650 SUPER competem em jogos populares:

  • TITAN V é 64% mais rápido em 1080p
  • TITAN V é 334% mais rápido em 1440p
  • TITAN V é 273% mais rápido em 4K

Em suma, em jogos populares:

  • há um empate em 72 testes (100%)

Resumo dos prós e contras


Classificação de desempenho 44.40 26.34
Novidade 7 de Dezembro 2017 22 de Novembro 2019
Capacidade máxima de memória RAM 12 GB 4 GB
Consumo de energia (TDP) 250 Watt 100 Watt

O TITAN V tem uma pontuação de desempenho agregado 68.6% mais elevada, e uma quantidade máxima de VRAM 200% superior.

O GTX 1650 SUPER, por outro lado, tem uma vantagem de idade de 1 ano, e um consumo de energia 150% inferior.

O TITAN V é a nossa escolha recomendada, uma vez que supera o GeForce GTX 1650 SUPER nos testes de desempenho.


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