Radeon RX Vega 8 (Ryzen 2000/3000) vs. Quadro M520
Pontuação de desempenho combinado
O Quadro M520 supera o Radeon RX Vega 8 (Ryzen 2000/3000) por um pequeno 8% com base nos nossos resultados de referência agregados.
Informações gerais
Informações sobre o tipo (para desktops ou laptops) e a arquitetura do Radeon RX Vega 8 (Ryzen 2000/3000) e Quadro M520, também sobre o tempo do início de vendas e o custo no momento.
Lugar na classificação de desempenho | 621 | 601 |
Lugar por popularidade | 42 | não no top-100 |
Arquitetura | Vega (2017−2021) | Maxwell (2014−2018) |
Nome do código | Vega Raven Ridge | GM108 |
Tipo | Para notebooks | Para estações de trabalho móveis |
Data de lançamento | 26 de Outubro 2017 (6 anos atrás) | 13 de Janeiro 2017 (7 anos atrás) |
Características
Parâmetros gerais do Radeon RX Vega 8 (Ryzen 2000/3000) e Quadro M520: o número de shaders, a frequência do núcleo do vídeo, tecnologia de processo, a velocidade da texturização e da computação. Indiretamente endicam o desempenho do Radeon RX Vega 8 (Ryzen 2000/3000) e Quadro M520, embora para uma avaliação precisa seja necessário considerar os resultados dos benchmarks e testes de jogos.
Quantidade de processadores de sombreamento | 512 | 384 |
Frequência do núcleo | sem dados | 756 MHz |
Frequência em modo Boost | 1200 MHz | 1019 MHz |
Processo tecnológico de fabricação | 14 nm | 28 nm |
Consumo de energia (TDP) | 15 Watt | 25 Watt |
Velocidade de texturização | sem dados | 16.66 |
Compatibilidade e dimensões
Parâmetros responsáveis pela compatibilidade Radeon RX Vega 8 (Ryzen 2000/3000) e Quadro M520 com os outros componentes do computador. Útil por exemplo, ao escolher uma configuração futura do computador ou para atualizar uma configuração já existente. Para placas de vídeo de laptops, esse é o tamanho estimado do laptop, barramento e conector de conexão, se a placa de vídeo estiver conectada através do conector e não for soldada à placa-mãe.
Tamanho do laptop | sem dados | medium sized |
Interface | sem dados | MXM-A (3.0) |
Conectores de energia adicionais | sem dados | não |
Memória
Parâmetros de memória instalada no Radeon RX Vega 8 (Ryzen 2000/3000) e Quadro M520 - tipo, tamanho, barramento, frequência e capacidade de canal. Para placas de vídeo integradas no processador que não possuem memória própria, é usada uma parte compartilhada da RAM.
Tipo de memória | sem dados | GDDR5 |
Capacidade máxima de memória RAM | sem dados | 2 GB |
Largura do barramento de memória | sem dados | 64 Bit |
Frequência de memória | sem dados | 5012 MHz |
Largura de banda de memória | sem dados | 40 GB/s |
Memória compartilhada | - | - |
Saídas de vídeo
São enumerados os conectores de vídeo disponíveis em Radeon RX Vega 8 (Ryzen 2000/3000) e Quadro M520. Como regra, esta seção é relevante apenas para placas de vídeo de desktops, pois para laptops a disponibilidade de determinadas saídas de vídeo dependem do modelo do laptop.
Conectores de vídeo | sem dados | No outputs |
Tecnologias
Aqui estão listadas soluções tecnológicas e APIs suportadas pela Radeon RX Vega 8 (Ryzen 2000/3000) e Quadro M520. Essas informações serão necessárias se a placa de vídeo exigir suporte para tecnologias específicas.
Optimus | sem dados | + |
3D Stereo | sem dados | + |
nView Display Management | sem dados | + |
Optimus | sem dados | + |
Suporte de API
Aqui estão listados Radeon RX Vega 8 (Ryzen 2000/3000) e Quadro M520 APIs, incluindo suas versões.
DirectX | 12_1 | 12 |
Modelo de sombreadores | sem dados | 5.0 |
OpenGL | sem dados | 4.5 |
OpenCL | sem dados | 1.2 |
Vulkan | sem dados | 1.1.126 |
CUDA | sem dados | 5.0 |
Testes em benchmarks
Estes são os resultados dos testes de Radeon RX Vega 8 (Ryzen 2000/3000) e Quadro M520 no desempenho da renderização em benchmarks que não são relacionados nos jogos. A pontuação total é definida de 0 a 100, onde 100 corresponde à placa de vídeo mais rápida no momento.
Desempenho geral em testes
Esta é a nossa classificação de desempenho de referência combinada. Estamos regularmente a melhorar os nossos algoritmos de combinação, mas se encontrar algumas inconsistências detectadas, sinta-se à vontade para falar na secção de comentários, normalmente resolvemos os problemas rapidamente.
O Quadro M520 supera o Radeon RX Vega 8 (Ryzen 2000/3000) em 8% nos nossos resultados de referência combinados.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 é uma referência obsoleta do DirectX 11 pela Futuremark. Utilizou quatro testes baseados em duas cenas, sendo uma delas poucos submarinos a explorar os destroços submersos de um navio afundado, a outra é um templo abandonado nas profundezas da selva. Todos os testes são pesados com relâmpagos volumétricos e embarcações, e apesar de serem feitos em resolução de 1280x720, são relativamente tributários. Interrompido em Janeiro de 2020, o 3DMark 11 é agora substituído pelo Time Spy.
Cobertura de referência: 17%
Radeon RX Vega 8 (Ryzen 2000/3000) supera Quadro M520 em 34% em 3DMark 11 Performance GPU.
3DMark Vantage Performance
O 3DMark Vantage é um benchmark do DirectX 10 desactualizado. Imprime a placa gráfica com duas cenas, uma representando uma rapariga a escapar de alguma base militarizada localizada dentro de uma caverna marítima, a outra exibe uma frota espacial a atacar um planeta indefeso. Foi descontinuada em Abril de 2017, e recomenda-se agora a utilização do benchmark Time Spy.
Cobertura de referência: 17%
Quadro M520 supera Radeon RX Vega 8 (Ryzen 2000/3000) em 10% em 3DMark Vantage Performance.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike é uma referência DirectX 11 para PCs de jogos. Apresenta dois testes separados que mostram uma luta entre um humanóide e uma criatura ardente, aparentemente feita de lava. Usando uma resolução de 1920x1080, o Fire Strike mostra alguns gráficos suficientemente realistas e é bastante tributário em termos de hardware.
Cobertura de referência: 14%
Radeon RX Vega 8 (Ryzen 2000/3000) supera Quadro M520 em 2% em 3DMark Fire Strike Graphics.
3DMark Cloud Gate GPU
O Cloud Gate é uma referência desactualizada de DirectX 11 de nível 10 que foi utilizada para PCs domésticos e computadores portáteis básicos. Exibia algumas cenas de um estranho dispositivo de teletransporte espacial lançando naves espaciais em desconhecidos, usando uma resolução fixa de 1280x720. Tal como o benchmark Ice Storm, foi descontinuado em Janeiro de 2020 e substituído por 3DMark Night Raid.
Cobertura de referência: 14%
Radeon RX Vega 8 (Ryzen 2000/3000) supera Quadro M520 em 18% em 3DMark Cloud Gate GPU.
3DMark Ice Storm GPU
A Ice Storm Graphics é uma referência obsoleta, parte do conjunto 3DMark. Ice Storm foi utilizado para medir o desempenho de computadores portáteis de nível de entrada e de tablets baseados em Windows. Utiliza DirectX 11 de nível 9 para mostrar uma batalha entre duas frotas espaciais perto de um planeta congelado na resolução de 1280x720. Descontinuado em Janeiro de 2020, é agora substituído por 3DMark Night Raid.
Cobertura de referência: 8%
Quadro M520 supera Radeon RX Vega 8 (Ryzen 2000/3000) em 47% em 3DMark Ice Storm GPU.
Unigine Heaven 3.0
Esta é uma antiga referência DirectX 11 utilizando Unigine, um motor de jogo 3D da empresa russa eponymous. Exibe uma cidade medieval de fantasia, espalhada por várias ilhas voadoras. A versão 3.0 foi lançada em 2012, e em 2013 foi substituída pela Heaven 4.0, que introduziu várias ligeiras melhorias, incluindo uma versão mais recente de Unigine.
Cobertura de referência: 4%
Quadro M520 supera Radeon RX Vega 8 (Ryzen 2000/3000) em 2% em Unigine Heaven 3.0.
Testes em jogos
Resultados do Radeon RX Vega 8 (Ryzen 2000/3000) e Quadro M520 em jogos, os valores são medidos em FPS.
FPS médio
Aqui estão os quadros médios por segundo de um grande conjunto de jogos populares através de diferentes resoluções:
Full HD | 19
−10.5%
| 21
+10.5%
|
4K | 11
−9.1%
| 12
+9.1%
|
FPS em jogos populares
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 9 | sem dados |
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 15 | sem dados |
Assassin's Creed Valhalla | 10 | sem dados |
Battlefield 5 | 18 | sem dados |
Call of Duty: Modern Warfare | 10 | sem dados |
Cyberpunk 2077 | 9 | sem dados |
Far Cry 5 | 18 | sem dados |
Far Cry New Dawn | 18 | sem dados |
Forza Horizon 4 | 26 | sem dados |
Hitman 3 | 9 | sem dados |
Horizon Zero Dawn | 27 | sem dados |
Metro Exodus | 22 | sem dados |
Red Dead Redemption 2 | 16 | sem dados |
Shadow of the Tomb Raider | 22 | sem dados |
Watch Dogs: Legion | 12 | sem dados |
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 11 | sem dados |
Assassin's Creed Valhalla | 3−4 | sem dados |
Battlefield 5 | 10−12 | sem dados |
Call of Duty: Modern Warfare | 10 | sem dados |
Cyberpunk 2077 | 6 | sem dados |
Far Cry 5 | 10 | sem dados |
Far Cry New Dawn | 13 | sem dados |
Forza Horizon 4 | 52 | sem dados |
Hitman 3 | 9−10 | sem dados |
Horizon Zero Dawn | 24−27 | sem dados |
Metro Exodus | 15 | sem dados |
Red Dead Redemption 2 | 11 | sem dados |
Shadow of the Tomb Raider | 16 | sem dados |
The Witcher 3: Wild Hunt | 13 | sem dados |
Watch Dogs: Legion | 55 | sem dados |
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 8 | sem dados |
Assassin's Creed Valhalla | 3−4 | sem dados |
Call of Duty: Modern Warfare | 7 | sem dados |
Cyberpunk 2077 | 5 | sem dados |
Far Cry 5 | 7 | sem dados |
Forza Horizon 4 | 23 | sem dados |
Horizon Zero Dawn | 15 | sem dados |
Shadow of the Tomb Raider | 14 | sem dados |
The Witcher 3: Wild Hunt | 8 | sem dados |
Watch Dogs: Legion | 21−24 | sem dados |
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 10 | sem dados |
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 8−9 | sem dados |
Far Cry New Dawn | 6−7 | sem dados |
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 4−5 | sem dados |
Call of Duty: Modern Warfare | 7−8 | sem dados |
Cyberpunk 2077 | 2−3 | sem dados |
Far Cry 5 | 7−8 | sem dados |
Forza Horizon 4 | 7−8 | sem dados |
Hitman 3 | 9−10 | sem dados |
Horizon Zero Dawn | 10−11 | sem dados |
Metro Exodus | 1−2 | sem dados |
The Witcher 3: Wild Hunt | 3−4 | sem dados |
Watch Dogs: Legion | 2−3 | sem dados |
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 8−9 | sem dados |
4K
High Preset
Battlefield 5 | 3−4 | sem dados |
Far Cry New Dawn | 3−4 | sem dados |
Hitman 3 | 1−2 | sem dados |
Horizon Zero Dawn | 4−5 | sem dados |
Shadow of the Tomb Raider | 3 | sem dados |
The Witcher 3: Wild Hunt | 0−1 | sem dados |
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 4 | sem dados |
Assassin's Creed Valhalla | 2−3 | sem dados |
Call of Duty: Modern Warfare | 2−3 | sem dados |
Cyberpunk 2077 | 0−1 | sem dados |
Far Cry 5 | 2−3 | sem dados |
Forza Horizon 4 | 9 | sem dados |
Horizon Zero Dawn | 4−5 | sem dados |
Metro Exodus | 6−7 | sem dados |
Watch Dogs: Legion | 1−2 | sem dados |
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 5−6 | sem dados |
É assim que RX Vega 8 (Ryzen 2000/3000) e Quadro M520 competem em jogos populares:
- Quadro M520 é 11% mais rápido em 1080p
- Quadro M520 é 9% mais rápido em 4K
Vantagens e desvantagens
Classificação de desempenho | 4.50 | 4.88 |
Novidade | 26 de Outubro 2017 | 13 de Janeiro 2017 |
Processo tecnológico | 14 nm | 28 nm |
Consumo de energia (TDP) | 15 Watt | 25 Watt |
Dadas as diferenças mínimas de desempenho, nenhum vencedor claro pode ser declarado entre Radeon RX Vega 8 (Ryzen 2000/3000) e Quadro M520.
Radeon RX Vega 8 (Ryzen 2000/3000) destinada para notebooks, e Quadro M520 - para estações de trabalho móveis.
Se você ainda tem dúvidas sobre a escolha entre Radeon RX Vega 8 (Ryzen 2000/3000) e Quadro M520, deixe suas perguntas nos comentários. Nós responderemos o mais breve possível.
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