Radeon RX 580 vs. RX Vega M GL / 870
Pontuação de desempenho combinado
O RX 580 supera o RX Vega M GL / 870 por um impressionante 61% com base nos nossos resultados de referência agregados.
Informações gerais
Informações sobre o tipo (para desktops ou laptops) e a arquitetura do Radeon RX 580 e Radeon RX Vega M GL / 870, também sobre o tempo do início de vendas e o custo no momento.
Lugar na classificação de desempenho | 224 | 344 |
Lugar por popularidade | 1 | não no top-100 |
Relação preço-qualidade | 19.53 | sem dados |
Arquitetura | Polaris (2016−2019) | Vega (2017−2021) |
Nome do código | Polaris 20 | Vega Kaby Lake-G |
Tipo | Da área de trabalho | Para notebooks |
Data de lançamento | 18 de Abril 2017 (7 anos atrás) | 7 de Janeiro 2018 (6 anos atrás) |
Preço no momento do lançamento | $229 | sem dados |
Preço atual | $138 (0.6x) | sem dados |
Relação preço-qualidade
Para obter um índice, comparamos o desempenho das placas de vídeo e o seu custo, tendo em conta o custo de outras placas de vídeo.
Características
Parâmetros gerais do Radeon RX 580 e Radeon RX Vega M GL / 870: o número de shaders, a frequência do núcleo do vídeo, tecnologia de processo, a velocidade da texturização e da computação. Indiretamente endicam o desempenho do Radeon RX 580 e Radeon RX Vega M GL / 870, embora para uma avaliação precisa seja necessário considerar os resultados dos benchmarks e testes de jogos.
Quantidade de processadores de sombreamento | 2304 | 1280 |
Frequência do núcleo | 1257 MHz | 931 MHz |
Frequência em modo Boost | 1340 MHz | 1011 MHz |
Quantidade de transistores | 5,700 million | sem dados |
Processo tecnológico de fabricação | 14 nm | 14 nm |
Consumo de energia (TDP) | 185 Watt | 65 Watt |
Velocidade de texturização | 193.0 | sem dados |
Desempenho de ponto flutuante | 6,175 gflops | sem dados |
Compatibilidade e dimensões
Parâmetros responsáveis pela compatibilidade Radeon RX 580 e Radeon RX Vega M GL / 870 com os outros componentes do computador. Útil por exemplo, ao escolher uma configuração futura do computador ou para atualizar uma configuração já existente. Para placas de vídeo de desktops é uma interface de barramento de conexão (compatibilidade com a placa-mãe), o tamanho físico da placa de vídeo (compatível com a placa-mãe e o corpo), mais conectores de alimentação (compatível com a fonte de alimentação). Para placas de vídeo de laptops, esse é o tamanho estimado do laptop, barramento e conector de conexão, se a placa de vídeo estiver conectada através do conector e não for soldada à placa-mãe.
Tamanho do laptop | sem dados | medium sized |
Interface | PCIe 3.0 x16 | sem dados |
Comprimento | 241 mm | sem dados |
Espessura | 2-slot | sem dados |
Conectores de energia adicionais | 1x 8-pin | sem dados |
Memória
Parâmetros de memória instalada no Radeon RX 580 e Radeon RX Vega M GL / 870 - tipo, tamanho, barramento, frequência e capacidade de canal. Para placas de vídeo integradas no processador que não possuem memória própria, é usada uma parte compartilhada da RAM.
Tipo de memória | GDDR5 | HBM2 |
Capacidade máxima de memória RAM | 8 GB | 4 GB |
Largura do barramento de memória | 256 Bit | sem dados |
Frequência de memória | 8000 MHz | sem dados |
Largura de banda de memória | 256.0 GB/s | sem dados |
Memória compartilhada | sem dados | - |
Saídas de vídeo
São enumerados os conectores de vídeo disponíveis em Radeon RX 580 e Radeon RX Vega M GL / 870. Como regra, esta seção é relevante apenas para placas de vídeo de desktops, pois para laptops a disponibilidade de determinadas saídas de vídeo dependem do modelo do laptop.
Conectores de vídeo | 1x HDMI, 3x DisplayPort | sem dados |
HDMI | + | sem dados |
Suporte de API
Aqui estão listados Radeon RX 580 e Radeon RX Vega M GL / 870 APIs, incluindo suas versões.
DirectX | 12 (12_0) | 12_1 |
Modelo de sombreadores | 6.4 | sem dados |
OpenGL | 4.6 | sem dados |
OpenCL | 2.0 | sem dados |
Vulkan | 1.2.131 | sem dados |
Testes em benchmarks
Estes são os resultados dos testes de Radeon RX 580 e Radeon RX Vega M GL / 870 no desempenho da renderização em benchmarks que não são relacionados nos jogos. A pontuação total é definida de 0 a 100, onde 100 corresponde à placa de vídeo mais rápida no momento.
Desempenho geral em testes
Esta é a nossa classificação de desempenho de referência combinada. Estamos regularmente a melhorar os nossos algoritmos de combinação, mas se encontrar algumas inconsistências detectadas, sinta-se à vontade para falar na secção de comentários, normalmente resolvemos os problemas rapidamente.
O RX 580 supera o RX Vega M GL / 870 em 61% nos nossos resultados de referência combinados.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 é uma referência obsoleta do DirectX 11 pela Futuremark. Utilizou quatro testes baseados em duas cenas, sendo uma delas poucos submarinos a explorar os destroços submersos de um navio afundado, a outra é um templo abandonado nas profundezas da selva. Todos os testes são pesados com relâmpagos volumétricos e embarcações, e apesar de serem feitos em resolução de 1280x720, são relativamente tributários. Interrompido em Janeiro de 2020, o 3DMark 11 é agora substituído pelo Time Spy.
Cobertura de referência: 17%
RX 580 supera RX Vega M GL / 870 em 95% em 3DMark 11 Performance GPU.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike é uma referência DirectX 11 para PCs de jogos. Apresenta dois testes separados que mostram uma luta entre um humanóide e uma criatura ardente, aparentemente feita de lava. Usando uma resolução de 1920x1080, o Fire Strike mostra alguns gráficos suficientemente realistas e é bastante tributário em termos de hardware.
Cobertura de referência: 14%
RX 580 supera RX Vega M GL / 870 em 90% em 3DMark Fire Strike Graphics.
3DMark Cloud Gate GPU
O Cloud Gate é uma referência desactualizada de DirectX 11 de nível 10 que foi utilizada para PCs domésticos e computadores portáteis básicos. Exibia algumas cenas de um estranho dispositivo de teletransporte espacial lançando naves espaciais em desconhecidos, usando uma resolução fixa de 1280x720. Tal como o benchmark Ice Storm, foi descontinuado em Janeiro de 2020 e substituído por 3DMark Night Raid.
Cobertura de referência: 14%
RX 580 supera RX Vega M GL / 870 em 113% em 3DMark Cloud Gate GPU.
3DMark Ice Storm GPU
A Ice Storm Graphics é uma referência obsoleta, parte do conjunto 3DMark. Ice Storm foi utilizado para medir o desempenho de computadores portáteis de nível de entrada e de tablets baseados em Windows. Utiliza DirectX 11 de nível 9 para mostrar uma batalha entre duas frotas espaciais perto de um planeta congelado na resolução de 1280x720. Descontinuado em Janeiro de 2020, é agora substituído por 3DMark Night Raid.
Cobertura de referência: 8%
RX 580 supera RX Vega M GL / 870 em 17% em 3DMark Ice Storm GPU.
Testes em jogos
Resultados do Radeon RX 580 e Radeon RX Vega M GL / 870 em jogos, os valores são medidos em FPS.
FPS médio
Aqui estão os quadros médios por segundo de um grande conjunto de jogos populares através de diferentes resoluções:
Full HD | 98
+123%
| 44
−123%
|
1440p | 44
+69.2%
| 26
−69.2%
|
4K | 38
+171%
| 14
−171%
|
FPS em jogos populares
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 35−40
+68.2%
|
21−24
−68.2%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 58
+23.4%
|
47
−23.4%
|
Assassin's Creed Valhalla | 40−45
+73.9%
|
21−24
−73.9%
|
Battlefield 5 | 138
+200%
|
45−50
−200%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 45−50
+42.4%
|
33
−42.4%
|
Cyberpunk 2077 | 35−40
+68.2%
|
21−24
−68.2%
|
Far Cry 5 | 83
+152%
|
30−35
−152%
|
Far Cry New Dawn | 83
+113%
|
35−40
−113%
|
Forza Horizon 4 | 108
+58.8%
|
65−70
−58.8%
|
Hitman 3 | 45−50
+70.4%
|
27−30
−70.4%
|
Horizon Zero Dawn | 90−95
+59.6%
|
55−60
−59.6%
|
Metro Exodus | 111
+109%
|
53
−109%
|
Red Dead Redemption 2 | 60−65
+29.2%
|
48
−29.2%
|
Shadow of the Tomb Raider | 75−80
+71.1%
|
45−50
−71.1%
|
Watch Dogs: Legion | 65−70
+42.6%
|
45−50
−42.6%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 47
+20.5%
|
39
−20.5%
|
Assassin's Creed Valhalla | 40−45
+73.9%
|
21−24
−73.9%
|
Battlefield 5 | 113
+146%
|
45−50
−146%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 45−50
+56.7%
|
30
−56.7%
|
Cyberpunk 2077 | 35−40
+68.2%
|
21−24
−68.2%
|
Far Cry 5 | 69
+109%
|
30−35
−109%
|
Far Cry New Dawn | 64
+64.1%
|
35−40
−64.1%
|
Forza Horizon 4 | 270
+297%
|
65−70
−297%
|
Hitman 3 | 45−50
+70.4%
|
27−30
−70.4%
|
Horizon Zero Dawn | 90−95
+59.6%
|
55−60
−59.6%
|
Metro Exodus | 82
+105%
|
40
−105%
|
Red Dead Redemption 2 | 60−65
+59%
|
39
−59%
|
Shadow of the Tomb Raider | 75−80
+71.1%
|
45−50
−71.1%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 72
+75.6%
|
41
−75.6%
|
Watch Dogs: Legion | 65−70
+42.6%
|
45−50
−42.6%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 34
+47.8%
|
23
−47.8%
|
Assassin's Creed Valhalla | 40−45
+73.9%
|
21−24
−73.9%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 45−50
+135%
|
20
−135%
|
Cyberpunk 2077 | 35−40
+68.2%
|
21−24
−68.2%
|
Far Cry 5 | 49
+48.5%
|
30−35
−48.5%
|
Forza Horizon 4 | 82
+20.6%
|
65−70
−20.6%
|
Horizon Zero Dawn | 90−95
+59.6%
|
55−60
−59.6%
|
Shadow of the Tomb Raider | 75−80
+71.1%
|
45−50
−71.1%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 44
+83.3%
|
24
−83.3%
|
Watch Dogs: Legion | 65−70
+42.6%
|
45−50
−42.6%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 60−65
+93.8%
|
32
−93.8%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 40−45
+57.1%
|
27−30
−57.1%
|
Far Cry New Dawn | 60
+122%
|
27
−122%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 24−27
+41.2%
|
17
−41.2%
|
Assassin's Creed Valhalla | 21−24
+100%
|
10−12
−100%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 30−35
+107%
|
15
−107%
|
Cyberpunk 2077 | 14−16
+100%
|
7−8
−100%
|
Far Cry 5 | 35−40
+62.5%
|
24
−62.5%
|
Forza Horizon 4 | 45−50
+66.7%
|
27−30
−66.7%
|
Hitman 3 | 27−30
+58.8%
|
16−18
−58.8%
|
Horizon Zero Dawn | 45−50
+62.1%
|
27−30
−62.1%
|
Metro Exodus | 53
+96.3%
|
27
−96.3%
|
Shadow of the Tomb Raider | 45−50
+96%
|
24−27
−96%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 27−30
+86.7%
|
14−16
−86.7%
|
Watch Dogs: Legion | 16−18
+88.9%
|
9−10
−88.9%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 35−40
+81%
|
21
−81%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 37
+164%
|
14−16
−164%
|
Far Cry New Dawn | 22
+120%
|
10−11
−120%
|
Hitman 3 | 18−20
+80%
|
10−11
−80%
|
Horizon Zero Dawn | 24−27
+73.3%
|
14−16
−73.3%
|
Shadow of the Tomb Raider | 20
+122%
|
9
−122%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 27
+92.9%
|
14
−92.9%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 18
+63.6%
|
11
−63.6%
|
Assassin's Creed Valhalla | 12−14
+71.4%
|
7−8
−71.4%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 12−14
+225%
|
4
−225%
|
Cyberpunk 2077 | 5−6
+150%
|
2−3
−150%
|
Far Cry 5 | 16
+100%
|
8−9
−100%
|
Forza Horizon 4 | 41
+116%
|
18−20
−116%
|
Horizon Zero Dawn | 24−27
+73.3%
|
14−16
−73.3%
|
Metro Exodus | 29
+123%
|
13
−123%
|
Watch Dogs: Legion | 10−11
+100%
|
5−6
−100%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 20−22
+100%
|
10
−100%
|
É assim que RX 580 e RX Vega M GL / 870 competem em jogos populares:
- RX 580 é 123% mais rápido em 1080p
- RX 580 é 69% mais rápido em 1440p
- RX 580 é 171% mais rápido em 4K
Eis a gama de diferenças de desempenho observadas em jogos populares:
- no Forza Horizon 4, com a resolução 1080p e o High Preset, o RX 580 é 297% mais rápido.
Em suma, em jogos populares:
- Sem exceção, o RX 580 ultrapassou o RX Vega M GL / 870 em todos os 72 dos nossos testes.
Vantagens e desvantagens
Classificação de desempenho | 22.97 | 14.27 |
Novidade | 18 de Abril 2017 | 7 de Janeiro 2018 |
Capacidade máxima de memória RAM | 8 GB | 4 GB |
Consumo de energia (TDP) | 185 Watt | 65 Watt |
O Radeon RX 580 é a nossa escolha recomendada, uma vez que supera o Radeon RX Vega M GL / 870 nos testes de desempenho.
Radeon RX 580 destinada para computadores de mesa, e Radeon RX Vega M GL / 870 - para notebooks.
Se você ainda tem dúvidas sobre a escolha entre Radeon RX 580 e Radeon RX Vega M GL / 870, deixe suas perguntas nos comentários. Nós responderemos o mais breve possível.
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