Radeon RX 580 vs. NVS 4200M
Avaliação cumulativa do desempenho
Comparámos Radeon RX 580 com NVS 4200M, incluindo especificações e dados de desempenho.
O RX 580 supera o NVS 4200M por um impressionante 2936% com base nos nossos resultados de referência agregados.
Principais pormenores
Informações sobre o tipo (para desktops ou laptops) e a arquitetura do Radeon RX 580 e NVS 4200M, também sobre o tempo do início de vendas e o custo no momento.
Lugar na classificação de desempenho | 251 | 1165 |
Lugar por popularidade | 1 | não no top-100 |
Avaliação custo-eficácia | 17.38 | sem dados |
Eficiência energética | 8.53 | 2.10 |
Arquitetura | GCN 4.0 (2016−2020) | Fermi 2.0 (2010−2014) |
Nome do código | Polaris 20 | GF119 |
Tipo | Da área de trabalho | Para estações de trabalho móveis |
Data de lançamento | 18 de Abril 2017 (7 anos atrás) | 22 de Fevereiro 2011 (13 anos atrás) |
Preço no momento do lançamento | $229 | sem dados |
Avaliação custo-eficácia
Para obter um índice, comparamos o desempenho das placas de vídeo e o seu custo, tendo em conta o custo de outras placas de vídeo.
Especificações pormenorizadas
Parâmetros gerais do Radeon RX 580 e NVS 4200M: o número de shaders, a frequência do núcleo do vídeo, tecnologia de processo, a velocidade da texturização e da computação. Indiretamente endicam o desempenho do Radeon RX 580 e NVS 4200M, embora para uma avaliação precisa seja necessário considerar os resultados dos benchmarks e testes de jogos.
Quantidade de processadores de sombreamento | 2304 | 48 |
Frequência do núcleo | 1257 MHz | 810 MHz |
Frequência em modo Boost | 1340 MHz | sem dados |
Quantidade de transistores | 5,700 million | 292 million |
Processo tecnológico de fabricação | 14 nm | 40 nm |
Consumo de energia (TDP) | 185 Watt | 25 Watt |
Velocidade de texturização | 193.0 | 6.480 |
Desempenho de ponto flutuante | 6.175 TFLOPS | 0.1555 TFLOPS |
ROPs | 32 | 4 |
TMUs | 144 | 8 |
Fator de forma e compatibilidade
Parâmetros responsáveis pela compatibilidade Radeon RX 580 e NVS 4200M com os outros componentes do computador. Útil por exemplo, ao escolher uma configuração futura do computador ou para atualizar uma configuração já existente. Para placas de vídeo de desktops é uma interface de barramento de conexão (compatibilidade com a placa-mãe), o tamanho físico da placa de vídeo (compatível com a placa-mãe e o corpo), mais conectores de alimentação (compatível com a fonte de alimentação).
Tamanho do laptop | sem dados | medium sized |
Interface | PCIe 3.0 x16 | MXM |
Comprimento | 241 mm | sem dados |
Espessura | 2-slot | sem dados |
Conectores de energia adicionais | 1x 8-pin | sem dados |
Capacidade e tipo de VRAM
Parâmetros de memória instalada no Radeon RX 580 e NVS 4200M - tipo, tamanho, barramento, frequência e capacidade de canal. Para placas de vídeo integradas no processador que não possuem memória própria, é usada uma parte compartilhada da RAM.
Tipo de memória | GDDR5 | DDR3 |
Capacidade máxima de memória RAM | 8 GB | 1 GB |
Largura do barramento de memória | 256 Bit | 64 Bit |
Frequência de memória | 2000 MHz | 800 MHz |
Largura de banda de memória | 256.0 GB/s | 12.8 GB/s |
Memória compartilhada | - | - |
Conectividade e saídas
São enumerados os conectores de vídeo disponíveis em Radeon RX 580 e NVS 4200M. Como regra, esta seção é relevante apenas para placas de vídeo de desktops, pois para laptops a disponibilidade de determinadas saídas de vídeo dependem do modelo do laptop.
Conectores de vídeo | 1x HDMI, 3x DisplayPort | No outputs |
HDMI | + | - |
Compatibilidade de API e SDK
Aqui estão listados Radeon RX 580 e NVS 4200M APIs, incluindo suas versões.
DirectX | 12 (12_0) | 12 (11_0) |
Modelo de sombreadores | 6.4 | 5.1 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 2.0 | 1.1 |
Vulkan | 1.2.131 | N/A |
CUDA | - | 2.1 |
Desempenho sintético de referência
Estes são os resultados dos testes de Radeon RX 580 e NVS 4200M no desempenho da renderização em benchmarks que não são relacionados nos jogos. A pontuação total é definida de 0 a 100, onde 100 corresponde à placa de vídeo mais rápida no momento.
Pontuação de referência sintética combinada
Esta é a nossa classificação de desempenho de referência combinada.
Passmark
Esta é provavelmente a referência mais ubíqua, parte do conjunto Passmark PerformanceTest. Dá à placa gráfica uma avaliação minuciosa, fornecendo quatro referências separadas para as versões Direct3D 9, 10, 11 e 12 (sendo a última feita em resolução 4K, se possível), e poucos mais testes envolvendo capacidades DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 é uma referência obsoleta do DirectX 11 pela Futuremark. Utilizou quatro testes baseados em duas cenas, sendo uma delas poucos submarinos a explorar os destroços submersos de um navio afundado, a outra é um templo abandonado nas profundezas da selva. Todos os testes são pesados com relâmpagos volumétricos e embarcações, e apesar de serem feitos em resolução de 1280x720, são relativamente tributários. Interrompido em Janeiro de 2020, o 3DMark 11 é agora substituído pelo Time Spy.
3DMark Vantage Performance
O 3DMark Vantage é um benchmark do DirectX 10 desactualizado. Imprime a placa gráfica com duas cenas, uma representando uma rapariga a escapar de alguma base militarizada localizada dentro de uma caverna marítima, a outra exibe uma frota espacial a atacar um planeta indefeso. Foi descontinuada em Abril de 2017, e recomenda-se agora a utilização do benchmark Time Spy.
Desempenho em jogos
Resultados do Radeon RX 580 e NVS 4200M em jogos, os valores são medidos em FPS.
FPS médio em todos os jogos para PC
Aqui estão os quadros médios por segundo de um grande conjunto de jogos populares através de diferentes resoluções:
Full HD | 97
+646%
| 13
−646%
|
1440p | 43
+4200%
| 1−2
−4200%
|
4K | 37
+3600%
| 1−2
−3600%
|
Custo por fotograma, $
1080p | 2.36 | sem dados |
1440p | 5.33 | sem dados |
4K | 6.19 | sem dados |
Desempenho FPS em jogos populares
Full HD
Low Preset
Atomic Heart | 55−60
+2800%
|
2−3
−2800%
|
Counter-Strike 2 | 40−45
+486%
|
7−8
−486%
|
Cyberpunk 2077 | 45−50
+2200%
|
2−3
−2200%
|
Full HD
Medium Preset
Atomic Heart | 55−60
+2800%
|
2−3
−2800%
|
Battlefield 5 | 124
+3000%
|
4−5
−3000%
|
Counter-Strike 2 | 40−45
+486%
|
7−8
−486%
|
Cyberpunk 2077 | 45−50
+2200%
|
2−3
−2200%
|
Far Cry 5 | 83
+4050%
|
2−3
−4050%
|
Fortnite | 153
+2960%
|
5−6
−2960%
|
Forza Horizon 4 | 108
+2060%
|
5−6
−2060%
|
Forza Horizon 5 | 60−65
+2950%
|
2−3
−2950%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 85
+963%
|
8−9
−963%
|
Valorant | 150−160
+413%
|
30−33
−413%
|
Full HD
High Preset
Atomic Heart | 55−60
+2800%
|
2−3
−2800%
|
Battlefield 5 | 102
+3300%
|
3−4
−3300%
|
Counter-Strike 2 | 40−45
+486%
|
7−8
−486%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 240−250
+1125%
|
20−22
−1125%
|
Cyberpunk 2077 | 45−50
+2200%
|
2−3
−2200%
|
Dota 2 | 110−120
+792%
|
12−14
−792%
|
Far Cry 5 | 76
+3700%
|
2−3
−3700%
|
Fortnite | 106
+3433%
|
3−4
−3433%
|
Forza Horizon 4 | 101
+1920%
|
5−6
−1920%
|
Forza Horizon 5 | 60−65
+2950%
|
2−3
−2950%
|
Grand Theft Auto V | 77
+3750%
|
2−3
−3750%
|
Metro Exodus | 48
+4700%
|
1−2
−4700%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 70
+775%
|
8−9
−775%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 72
+1340%
|
5−6
−1340%
|
Valorant | 150−160
+413%
|
30−33
−413%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 93
+3000%
|
3−4
−3000%
|
Counter-Strike 2 | 40−45
+486%
|
7−8
−486%
|
Cyberpunk 2077 | 45−50
+2200%
|
2−3
−2200%
|
Dota 2 | 110−120
+792%
|
12−14
−792%
|
Far Cry 5 | 71
+3450%
|
2−3
−3450%
|
Forza Horizon 4 | 82
+1540%
|
5−6
−1540%
|
Forza Horizon 5 | 60−65
+2950%
|
2−3
−2950%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 49
+513%
|
8−9
−513%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 44
+780%
|
5−6
−780%
|
Valorant | 150−160
+413%
|
30−33
−413%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 80
+3900%
|
2−3
−3900%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 21−24 | 0−1 |
Counter-Strike: Global Offensive | 150−160
+5033%
|
3−4
−5033%
|
Grand Theft Auto V | 35−40
+3700%
|
1−2
−3700%
|
Metro Exodus | 28 | 0−1 |
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+4250%
|
4−5
−4250%
|
Valorant | 190−200
+3117%
|
6−7
−3117%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 60−65
+2950%
|
2−3
−2950%
|
Cyberpunk 2077 | 21−24 | 0−1 |
Far Cry 5 | 45−50
+4800%
|
1−2
−4800%
|
Forza Horizon 4 | 55−60
+2650%
|
2−3
−2650%
|
Forza Horizon 5 | 35−40
+3800%
|
1−2
−3800%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 35−40
+3400%
|
1−2
−3400%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 50−55
+5000%
|
1−2
−5000%
|
4K
High Preset
Atomic Heart | 16−18
+1600%
|
1−2
−1600%
|
Counter-Strike 2 | 10−11 | 0−1 |
Grand Theft Auto V | 57
+280%
|
14−16
−280%
|
Metro Exodus | 18 | 0−1 |
The Witcher 3: Wild Hunt | 27 | 0−1 |
Valorant | 120−130
+3000%
|
4−5
−3000%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 37
+3600%
|
1−2
−3600%
|
Counter-Strike 2 | 10−11 | 0−1 |
Cyberpunk 2077 | 9−10 | 0−1 |
Dota 2 | 70−75
+3500%
|
2−3
−3500%
|
Far Cry 5 | 26
+2500%
|
1−2
−2500%
|
Forza Horizon 4 | 41
+4000%
|
1−2
−4000%
|
Forza Horizon 5 | 20−22 | 0−1 |
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 18
+800%
|
2−3
−800%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 23
+1050%
|
2−3
−1050%
|
É assim que RX 580 e NVS 4200M competem em jogos populares:
- RX 580 é 646% mais rápido em 1080p
- RX 580 é 4200% mais rápido em 1440p
- RX 580 é 3600% mais rápido em 4K
Eis a gama de diferenças de desempenho observadas em jogos populares:
- no Counter-Strike: Global Offensive, com a resolução 1440p e o High Preset, o RX 580 é 5033% mais rápido.
Em suma, em jogos populares:
- Sem exceção, o RX 580 ultrapassou o NVS 4200M em todos os 37 dos nossos testes.
Resumo dos prós e contras
Classificação de desempenho | 22.47 | 0.74 |
Novidade | 18 de Abril 2017 | 22 de Fevereiro 2011 |
Capacidade máxima de memória RAM | 8 GB | 1 GB |
Processo tecnológico | 14 nm | 40 nm |
Consumo de energia (TDP) | 185 Watt | 25 Watt |
O RX 580 tem uma pontuação de desempenho agregado 2936.5% mais elevada, uma vantagem de idade de 6 anos, uma quantidade máxima de VRAM 700% superior, e um processo de litografia 185.7% mais avançado.
O NVS 4200M, por outro lado, tem um consumo de energia 640% inferior.
O Radeon RX 580 é a nossa escolha recomendada, uma vez que supera o NVS 4200M nos testes de desempenho.
Radeon RX 580 destinada para computadores de mesa, e NVS 4200M - para estações de trabalho móveis.
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