Radeon RX 560X (móvel) vs. RX Vega 9
Pontuação de desempenho combinado
O RX 560X (móvel) supera o RX Vega 9 por um impressionante 97% com base nos nossos resultados de referência agregados.
Informações gerais
Informações sobre o tipo (para desktops ou laptops) e a arquitetura do Radeon RX 560X (móvel) e Radeon RX Vega 9, também sobre o tempo do início de vendas e o custo no momento.
Lugar na classificação de desempenho | 393 | 568 |
Lugar por popularidade | não no top-100 | não no top-100 |
Relação preço-qualidade | 5.15 | 4.78 |
Arquitetura | Polaris (2016−2019) | Vega (2017−2021) |
Nome do código | Polaris 11 | Vega Raven Ridge |
Tipo | Para notebooks | Para notebooks |
Data de lançamento | 5 de Janeiro 2017 (7 anos atrás) | 26 de Outubro 2017 (6 anos atrás) |
Preço atual | $520 | $302 |
Relação preço-qualidade
Para obter um índice, comparamos o desempenho das placas de vídeo e o seu custo, tendo em conta o custo de outras placas de vídeo.
O RX 560X (móvel) tem uma relação qualidade/preço 8% melhor do que o RX Vega 9.
Características
Parâmetros gerais do Radeon RX 560X (móvel) e Radeon RX Vega 9: o número de shaders, a frequência do núcleo do vídeo, tecnologia de processo, a velocidade da texturização e da computação. Indiretamente endicam o desempenho do Radeon RX 560X (móvel) e Radeon RX Vega 9, embora para uma avaliação precisa seja necessário considerar os resultados dos benchmarks e testes de jogos.
Quantidade de processadores de sombreamento | 1024 | 576 |
Frequência do núcleo | 1172 MHz | sem dados |
Frequência em modo Boost | 1275 MHz | 1300 MHz |
Quantidade de transistores | 3,000 million | sem dados |
Processo tecnológico de fabricação | 14 nm | 14 nm |
Consumo de energia (TDP) | 60-80 Watt | 15 Watt |
Velocidade de texturização | 81.60 | sem dados |
Desempenho de ponto flutuante | 2,611 gflops | sem dados |
Compatibilidade e dimensões
Parâmetros responsáveis pela compatibilidade Radeon RX 560X (móvel) e Radeon RX Vega 9 com os outros componentes do computador. Útil por exemplo, ao escolher uma configuração futura do computador ou para atualizar uma configuração já existente. Para placas de vídeo de laptops, esse é o tamanho estimado do laptop, barramento e conector de conexão, se a placa de vídeo estiver conectada através do conector e não for soldada à placa-mãe.
Tamanho do laptop | large | sem dados |
Interface | MXM-B (3.0) | sem dados |
Memória
Parâmetros de memória instalada no Radeon RX 560X (móvel) e Radeon RX Vega 9 - tipo, tamanho, barramento, frequência e capacidade de canal. Para placas de vídeo integradas no processador que não possuem memória própria, é usada uma parte compartilhada da RAM.
Tipo de memória | GDDR5 | sem dados |
Capacidade máxima de memória RAM | 4 GB | sem dados |
Largura do barramento de memória | 128 Bit | sem dados |
Frequência de memória | 6000 MHz | sem dados |
Largura de banda de memória | 92.8 GB/s | sem dados |
Memória compartilhada | - | - |
Saídas de vídeo
São enumerados os conectores de vídeo disponíveis em Radeon RX 560X (móvel) e Radeon RX Vega 9. Como regra, esta seção é relevante apenas para placas de vídeo de desktops, pois para laptops a disponibilidade de determinadas saídas de vídeo dependem do modelo do laptop.
Conectores de vídeo | No outputs | sem dados |
Tecnologias
Aqui estão listadas soluções tecnológicas e APIs suportadas pela Radeon RX 560X (móvel) e Radeon RX Vega 9. Essas informações serão necessárias se a placa de vídeo exigir suporte para tecnologias específicas.
FreeSync | + | sem dados |
Suporte de API
Aqui estão listados Radeon RX 560X (móvel) e Radeon RX Vega 9 APIs, incluindo suas versões.
DirectX | 12 (12_0) | 12_1 |
Modelo de sombreadores | 6.4 | sem dados |
OpenGL | 4.6 | sem dados |
OpenCL | 2.0 | sem dados |
Vulkan | 1.2.131 | sem dados |
Testes em benchmarks
Estes são os resultados dos testes de Radeon RX 560X (móvel) e Radeon RX Vega 9 no desempenho da renderização em benchmarks que não são relacionados nos jogos. A pontuação total é definida de 0 a 100, onde 100 corresponde à placa de vídeo mais rápida no momento.
Desempenho geral em testes
Esta é a nossa classificação de desempenho de referência combinada. Estamos regularmente a melhorar os nossos algoritmos de combinação, mas se encontrar algumas inconsistências detectadas, sinta-se à vontade para falar na secção de comentários, normalmente resolvemos os problemas rapidamente.
O RX 560X (móvel) supera o RX Vega 9 em 97% nos nossos resultados de referência combinados.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 é uma referência obsoleta do DirectX 11 pela Futuremark. Utilizou quatro testes baseados em duas cenas, sendo uma delas poucos submarinos a explorar os destroços submersos de um navio afundado, a outra é um templo abandonado nas profundezas da selva. Todos os testes são pesados com relâmpagos volumétricos e embarcações, e apesar de serem feitos em resolução de 1280x720, são relativamente tributários. Interrompido em Janeiro de 2020, o 3DMark 11 é agora substituído pelo Time Spy.
Cobertura de referência: 17%
RX 560X (móvel) supera RX Vega 9 em 87% em 3DMark 11 Performance GPU.
3DMark Vantage Performance
O 3DMark Vantage é um benchmark do DirectX 10 desactualizado. Imprime a placa gráfica com duas cenas, uma representando uma rapariga a escapar de alguma base militarizada localizada dentro de uma caverna marítima, a outra exibe uma frota espacial a atacar um planeta indefeso. Foi descontinuada em Abril de 2017, e recomenda-se agora a utilização do benchmark Time Spy.
Cobertura de referência: 17%
RX 560X (móvel) supera RX Vega 9 em 57% em 3DMark Vantage Performance.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike é uma referência DirectX 11 para PCs de jogos. Apresenta dois testes separados que mostram uma luta entre um humanóide e uma criatura ardente, aparentemente feita de lava. Usando uma resolução de 1920x1080, o Fire Strike mostra alguns gráficos suficientemente realistas e é bastante tributário em termos de hardware.
Cobertura de referência: 14%
RX 560X (móvel) supera RX Vega 9 em 127% em 3DMark Fire Strike Graphics.
3DMark Cloud Gate GPU
O Cloud Gate é uma referência desactualizada de DirectX 11 de nível 10 que foi utilizada para PCs domésticos e computadores portáteis básicos. Exibia algumas cenas de um estranho dispositivo de teletransporte espacial lançando naves espaciais em desconhecidos, usando uma resolução fixa de 1280x720. Tal como o benchmark Ice Storm, foi descontinuado em Janeiro de 2020 e substituído por 3DMark Night Raid.
Cobertura de referência: 14%
RX 560X (móvel) supera RX Vega 9 em 84% em 3DMark Cloud Gate GPU.
3DMark Ice Storm GPU
A Ice Storm Graphics é uma referência obsoleta, parte do conjunto 3DMark. Ice Storm foi utilizado para medir o desempenho de computadores portáteis de nível de entrada e de tablets baseados em Windows. Utiliza DirectX 11 de nível 9 para mostrar uma batalha entre duas frotas espaciais perto de um planeta congelado na resolução de 1280x720. Descontinuado em Janeiro de 2020, é agora substituído por 3DMark Night Raid.
Cobertura de referência: 8%
RX 560X (móvel) supera RX Vega 9 em 44% em 3DMark Ice Storm GPU.
Testes em jogos
Resultados do Radeon RX 560X (móvel) e Radeon RX Vega 9 em jogos, os valores são medidos em FPS.
FPS médio
Aqui estão os quadros médios por segundo de um grande conjunto de jogos populares através de diferentes resoluções:
Full HD | 36
+89.5%
| 19
−89.5%
|
FPS em jogos populares
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 23
+156%
|
9−10
−156%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 25
+108%
|
12−14
−108%
|
Assassin's Creed Valhalla | 30
+400%
|
6−7
−400%
|
Battlefield 5 | 49
+227%
|
14−16
−227%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 21−24
+83.3%
|
12−14
−83.3%
|
Cyberpunk 2077 | 17
+88.9%
|
9−10
−88.9%
|
Far Cry 5 | 35
+192%
|
12−14
−192%
|
Far Cry New Dawn | 42
+163%
|
16−18
−163%
|
Forza Horizon 4 | 52
+92.6%
|
27−30
−92.6%
|
Hitman 3 | 24
+118%
|
10−12
−118%
|
Horizon Zero Dawn | 45−50
+64.3%
|
27−30
−64.3%
|
Metro Exodus | 45
+114%
|
21
−114%
|
Red Dead Redemption 2 | 47
+213%
|
14−16
−213%
|
Shadow of the Tomb Raider | 51
+168%
|
18−20
−168%
|
Watch Dogs: Legion | 29
+20.8%
|
24−27
−20.8%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 21
+75%
|
12−14
−75%
|
Assassin's Creed Valhalla | 21
+250%
|
6−7
−250%
|
Battlefield 5 | 36
+140%
|
14−16
−140%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 21−24
+83.3%
|
12−14
−83.3%
|
Cyberpunk 2077 | 15
+66.7%
|
9−10
−66.7%
|
Far Cry 5 | 29
+142%
|
12−14
−142%
|
Far Cry New Dawn | 28
+75%
|
16−18
−75%
|
Forza Horizon 4 | 105
+289%
|
27−30
−289%
|
Hitman 3 | 23
+109%
|
10−12
−109%
|
Horizon Zero Dawn | 45−50
+64.3%
|
27−30
−64.3%
|
Metro Exodus | 35
+400%
|
7
−400%
|
Red Dead Redemption 2 | 35
+133%
|
14−16
−133%
|
Shadow of the Tomb Raider | 42
+121%
|
18−20
−121%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 36
+177%
|
13
−177%
|
Watch Dogs: Legion | 35−40
+62.5%
|
24−27
−62.5%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 16
+33.3%
|
12−14
−33.3%
|
Assassin's Creed Valhalla | 16−18
+183%
|
6−7
−183%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 21−24
+83.3%
|
12−14
−83.3%
|
Cyberpunk 2077 | 13
+44.4%
|
9−10
−44.4%
|
Far Cry 5 | 21
+75%
|
12−14
−75%
|
Forza Horizon 4 | 38
+40.7%
|
27−30
−40.7%
|
Horizon Zero Dawn | 45−50
+64.3%
|
27−30
−64.3%
|
Shadow of the Tomb Raider | 37
+94.7%
|
18−20
−94.7%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 22
+175%
|
8
−175%
|
Watch Dogs: Legion | 11
−118%
|
24−27
+118%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 30
+100%
|
14−16
−100%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 21−24
+100%
|
10−12
−100%
|
Far Cry New Dawn | 18−20
+138%
|
8−9
−138%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 10−12
+120%
|
5−6
−120%
|
Assassin's Creed Valhalla | 7−8 | 0−1 |
Call of Duty: Modern Warfare | 12−14
+62.5%
|
8−9
−62.5%
|
Cyberpunk 2077 | 5−6
+150%
|
2−3
−150%
|
Far Cry 5 | 18−20
+100%
|
9−10
−100%
|
Forza Horizon 4 | 21−24
+110%
|
10−11
−110%
|
Hitman 3 | 14−16
+40%
|
10−11
−40%
|
Horizon Zero Dawn | 21−24
+91.7%
|
12−14
−91.7%
|
Metro Exodus | 16−18
+325%
|
4−5
−325%
|
Shadow of the Tomb Raider | 16−18
+1500%
|
1−2
−1500%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 10−12
+120%
|
5−6
−120%
|
Watch Dogs: Legion | 6−7
+200%
|
2−3
−200%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 18−20
+80%
|
10−11
−80%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 10−11
+150%
|
4−5
−150%
|
Far Cry New Dawn | 8−9
+100%
|
4−5
−100%
|
Hitman 3 | 7−8
+250%
|
2−3
−250%
|
Horizon Zero Dawn | 12−14
+100%
|
6−7
−100%
|
Shadow of the Tomb Raider | 6−7
+200%
|
2−3
−200%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 9−10
+350%
|
2−3
−350%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 6−7
+50%
|
4−5
−50%
|
Assassin's Creed Valhalla | 5−6
+150%
|
2−3
−150%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 5−6
+150%
|
2−3
−150%
|
Cyberpunk 2077 | 1−2 | 0−1 |
Far Cry 5 | 6−7
+100%
|
3−4
−100%
|
Forza Horizon 4 | 14−16
+180%
|
5−6
−180%
|
Horizon Zero Dawn | 12−14
+100%
|
6−7
−100%
|
Metro Exodus | 10−12
+57.1%
|
7−8
−57.1%
|
Watch Dogs: Legion | 4−5
+100%
|
2−3
−100%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 10−11
+66.7%
|
6−7
−66.7%
|
É assim que RX 560X (móvel) e RX Vega 9 competem em jogos populares:
- RX 560X (móvel) é 89% mais rápido em 1080p
Eis a gama de diferenças de desempenho observadas em jogos populares:
- no Shadow of the Tomb Raider, com a resolução 1440p e o Ultra Preset, o RX 560X (móvel) é 1500% mais rápido.
- no Watch Dogs: Legion, com a resolução 1080p e o Ultra Preset, o RX Vega 9 é 118% mais rápido.
Em suma, em jogos populares:
- RX 560X (móvel) está à frente em 69 testes (99%)
- RX Vega 9 está à frente em 1 teste (1%)
Vantagens e desvantagens
Classificação de desempenho | 11.08 | 5.63 |
Novidade | 5 de Janeiro 2017 | 26 de Outubro 2017 |
Consumo de energia (TDP) | 60 Watt | 15 Watt |
O Radeon RX 560X (móvel) é a nossa escolha recomendada, uma vez que supera o Radeon RX Vega 9 nos testes de desempenho.
Se você ainda tem dúvidas sobre a escolha entre Radeon RX 560X (móvel) e Radeon RX Vega 9, deixe suas perguntas nos comentários. Nós responderemos o mais breve possível.
Comparações
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