Radeon RX 560X (móvel) vs. GeForce GTX 1650

VS

Pontuação agregada de desempenho

Comparámos Radeon RX 560X (móvel) com GeForce GTX 1650, incluindo especificações e dados de desempenho.

RX 560X (móvel)
2018
4 GB GDDR5, 65 Watt
11.05

O GTX 1650 supera o RX 560X (móvel) por um impressionante 85% com base nos nossos resultados de referência agregados.

Detalhes principais

Informações sobre o tipo (para desktops ou laptops) e a arquitetura do Radeon RX 560X (Laptop) e GeForce GTX 1650, também sobre o tempo do início de vendas e o custo no momento.

Lugar na classificação de desempenho423266
Lugar por popularidadenão no top-1003
Avaliação custo-eficáciasem dados39.16
Eficiência energética11.8518.97
ArquiteturaGCN 4.0 (2016−2020)Turing (2018−2022)
Nome do códigoPolaris 21TU117
TipoPara notebooksDa área de trabalho
Data de lançamento11 de Abril 2018 (6 anos atrás)23 de Abril 2019 (5 anos atrás)
Preço no momento do lançamentosem dados$149

Avaliação custo-eficácia

Para obter um índice, comparamos o desempenho das placas de vídeo e o seu custo, tendo em conta o custo de outras placas de vídeo.

sem dados

Especificações pormenorizadas

Parâmetros gerais do Radeon RX 560X (Laptop) e GeForce GTX 1650: o número de shaders, a frequência do núcleo do vídeo, tecnologia de processo, a velocidade da texturização e da computação. Indiretamente endicam o desempenho do Radeon RX 560X (Laptop) e GeForce GTX 1650, embora para uma avaliação precisa seja necessário considerar os resultados dos benchmarks e testes de jogos.

Quantidade de processadores de sombreamento1024896
Frequência do núcleo1275 MHz1485 MHz
Frequência em modo Boost1202 MHz1665 MHz
Quantidade de transistores3,000 million4,700 million
Processo tecnológico de fabricação14 nm12 nm
Consumo de energia (TDP)65 Watt75 Watt
Velocidade de texturização81.6093.24
Desempenho de ponto flutuante2.611 TFLOPS2.984 TFLOPS
ROPs1632
TMUs6456

Fator de forma e compatibilidade

Parâmetros responsáveis pela compatibilidade Radeon RX 560X (Laptop) e GeForce GTX 1650 com os outros componentes do computador. Útil por exemplo, ao escolher uma configuração futura do computador ou para atualizar uma configuração já existente. Para placas de vídeo de desktops é uma interface de barramento de conexão (compatibilidade com a placa-mãe), o tamanho físico da placa de vídeo (compatível com a placa-mãe e o corpo), mais conectores de alimentação (compatível com a fonte de alimentação).

Tamanho do laptoplargesem dados
InterfaceMXM-B (3.0)PCIe 3.0 x16
Comprimentosem dados229 mm
Espessurasem dados2-slot
Conectores de energia adicionaissem dadosnão

Capacidade e tipo de VRAM

Parâmetros de memória instalada no Radeon RX 560X (Laptop) e GeForce GTX 1650 - tipo, tamanho, barramento, frequência e capacidade de canal. Para placas de vídeo integradas no processador que não possuem memória própria, é usada uma parte compartilhada da RAM.

Tipo de memóriaGDDR5GDDR5
Capacidade máxima de memória RAM4 GB4 GB
Largura do barramento de memória128 Bit128 Bit
Frequência de memória1450 MHz2000 MHz
Largura de banda de memória92.8 GB/s128.0 GB/s
Memória compartilhada--

Conectividade e saídas

São enumerados os conectores de vídeo disponíveis em Radeon RX 560X (Laptop) e GeForce GTX 1650. Como regra, esta seção é relevante apenas para placas de vídeo de desktops, pois para laptops a disponibilidade de determinadas saídas de vídeo dependem do modelo do laptop.

Conectores de vídeoNo outputs1x DVI, 1x HDMI, 1x DisplayPort
HDMI-+

Tecnologias suportadas

Aqui estão listadas soluções tecnológicas e APIs suportadas pela Radeon RX 560X (Laptop) e GeForce GTX 1650. Essas informações serão necessárias se a placa de vídeo exigir suporte para tecnologias específicas.

FreeSync+-

Compatibilidade da API

Aqui estão listados Radeon RX 560X (Laptop) e GeForce GTX 1650 APIs, incluindo suas versões.

DirectX12 (12_0)12 (12_1)
Modelo de sombreadores6.46.5
OpenGL4.64.6
OpenCL2.01.2
Vulkan1.2.1311.2.131
CUDA-7.5

Desempenho sintético de referência

Estes são os resultados dos testes de Radeon RX 560X (móvel) e GeForce GTX 1650 no desempenho da renderização em benchmarks que não são relacionados nos jogos. A pontuação total é definida de 0 a 100, onde 100 corresponde à placa de vídeo mais rápida no momento.


Pontuação de referência sintética combinada

Esta é a nossa classificação de desempenho de referência combinada. Estamos regularmente a melhorar os nossos algoritmos de combinação, mas se encontrar algumas inconsistências detectadas, sinta-se à vontade para falar na secção de comentários, normalmente resolvemos os problemas rapidamente.

RX 560X (móvel) 11.05
GTX 1650 20.41
+84.7%

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 é uma referência obsoleta do DirectX 11 pela Futuremark. Utilizou quatro testes baseados em duas cenas, sendo uma delas poucos submarinos a explorar os destroços submersos de um navio afundado, a outra é um templo abandonado nas profundezas da selva. Todos os testes são pesados com relâmpagos volumétricos e embarcações, e apesar de serem feitos em resolução de 1280x720, são relativamente tributários. Interrompido em Janeiro de 2020, o 3DMark 11 é agora substituído pelo Time Spy.

RX 560X (móvel) 8212
GTX 1650 13645
+66.2%

3DMark Vantage Performance

O 3DMark Vantage é um benchmark do DirectX 10 desactualizado. Imprime a placa gráfica com duas cenas, uma representando uma rapariga a escapar de alguma base militarizada localizada dentro de uma caverna marítima, a outra exibe uma frota espacial a atacar um planeta indefeso. Foi descontinuada em Abril de 2017, e recomenda-se agora a utilização do benchmark Time Spy.

RX 560X (móvel) 19829
GTX 1650 44694
+125%

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike é uma referência DirectX 11 para PCs de jogos. Apresenta dois testes separados que mostram uma luta entre um humanóide e uma criatura ardente, aparentemente feita de lava. Usando uma resolução de 1920x1080, o Fire Strike mostra alguns gráficos suficientemente realistas e é bastante tributário em termos de hardware.

RX 560X (móvel) 6329
GTX 1650 9203
+45.4%

3DMark Cloud Gate GPU

O Cloud Gate é uma referência desactualizada de DirectX 11 de nível 10 que foi utilizada para PCs domésticos e computadores portáteis básicos. Exibia algumas cenas de um estranho dispositivo de teletransporte espacial lançando naves espaciais em desconhecidos, usando uma resolução fixa de 1280x720. Tal como o benchmark Ice Storm, foi descontinuado em Janeiro de 2020 e substituído por 3DMark Night Raid.

RX 560X (móvel) 35511
GTX 1650 50549
+42.3%

3DMark Ice Storm GPU

A Ice Storm Graphics é uma referência obsoleta, parte do conjunto 3DMark. Ice Storm foi utilizado para medir o desempenho de computadores portáteis de nível de entrada e de tablets baseados em Windows. Utiliza DirectX 11 de nível 9 para mostrar uma batalha entre duas frotas espaciais perto de um planeta congelado na resolução de 1280x720. Descontinuado em Janeiro de 2020, é agora substituído por 3DMark Night Raid.

RX 560X (móvel) 189597
GTX 1650 373333
+96.9%

Desempenho em jogos

Resultados do Radeon RX 560X (móvel) e GeForce GTX 1650 em jogos, os valores são medidos em FPS.

FPS médio em todos os jogos para PC

Aqui estão os quadros médios por segundo de um grande conjunto de jogos populares através de diferentes resoluções:

Full HD34
−103%
69
+103%
1440p18−21
−106%
37
+106%
4K12−14
−91.7%
23
+91.7%

Custo por fotograma, $

1080psem dados2.16
1440psem dados4.03
4Ksem dados6.48

Desempenho FPS em jogos populares

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 23
−39.1%
30−35
+39.1%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 25
−112%
53
+112%
Assassin's Creed Valhalla 30
−56.7%
47
+56.7%
Battlefield 5 49
−61.2%
79
+61.2%
Call of Duty: Modern Warfare 21−24
−136%
52
+136%
Cyberpunk 2077 17
−88.2%
30−35
+88.2%
Far Cry 5 35
−82.9%
64
+82.9%
Far Cry New Dawn 42
−90.5%
80
+90.5%
Forza Horizon 4 109
−110%
229
+110%
Hitman 3 24
−104%
49
+104%
Horizon Zero Dawn 60−65
−387%
292
+387%
Metro Exodus 45
−124%
101
+124%
Red Dead Redemption 2 47
−63.8%
77
+63.8%
Shadow of the Tomb Raider 56
−105%
115
+105%
Watch Dogs: Legion 65−70
−234%
224
+234%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 49
−69.4%
83
+69.4%
Assassin's Creed Valhalla 21
−66.7%
35
+66.7%
Battlefield 5 36
−100%
72
+100%
Call of Duty: Modern Warfare 21−24
−109%
46
+109%
Cyberpunk 2077 15
−113%
30−35
+113%
Far Cry 5 29
−79.3%
52
+79.3%
Far Cry New Dawn 28
−100%
56
+100%
Forza Horizon 4 105
−91.4%
201
+91.4%
Hitman 3 23
−104%
47
+104%
Horizon Zero Dawn 60−65
−333%
260
+333%
Metro Exodus 36
−97.2%
71
+97.2%
Red Dead Redemption 2 30−35
−77.4%
55
+77.4%
Shadow of the Tomb Raider 42
−76.2%
74
+76.2%
The Witcher 3: Wild Hunt 27−30
−58.6%
45−50
+58.6%
Watch Dogs: Legion 65−70
−207%
206
+207%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 16
−56.3%
25
+56.3%
Assassin's Creed Valhalla 16−18
+30.8%
13
−30.8%
Call of Duty: Modern Warfare 21−24
+175%
8
−175%
Cyberpunk 2077 13
−146%
30−35
+146%
Far Cry 5 21
−85.7%
39
+85.7%
Forza Horizon 4 38
−71.1%
65
+71.1%
Hitman 3 21
−95.2%
41
+95.2%
Horizon Zero Dawn 60−65
+0%
60
+0%
Shadow of the Tomb Raider 37
−67.6%
62
+67.6%
The Witcher 3: Wild Hunt 22
−90.9%
42
+90.9%
Watch Dogs: Legion 11
−90.9%
21
+90.9%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 30
−80%
54
+80%

1440p
High Preset

Battlefield 5 21−24
−90.9%
42
+90.9%
Far Cry New Dawn 16−18
−112%
36
+112%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 10−12
−63.6%
18
+63.6%
Assassin's Creed Valhalla 7−8
−85.7%
13
+85.7%
Call of Duty: Modern Warfare 10−12
−109%
21−24
+109%
Cyberpunk 2077 5−6
−140%
12−14
+140%
Far Cry 5 12−14
−84.6%
24
+84.6%
Forza Horizon 4 50−55
−135%
122
+135%
Hitman 3 14−16
−92.9%
27
+92.9%
Horizon Zero Dawn 21−24
−87%
43
+87%
Metro Exodus 16−18
−141%
41
+141%
Shadow of the Tomb Raider 16−18
−181%
45
+181%
The Witcher 3: Wild Hunt 10−12
−118%
24−27
+118%
Watch Dogs: Legion 70−75
−107%
145
+107%

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 18−20
−94.4%
35
+94.4%

4K
High Preset

Battlefield 5 10−11
−100%
20
+100%
Far Cry New Dawn 8−9
−113%
17
+113%
Hitman 3 7−8
−85.7%
13
+85.7%
Horizon Zero Dawn 50−55
+22%
41
−22%
Metro Exodus 9−10
−200%
27
+200%
The Witcher 3: Wild Hunt 9−10
−189%
26
+189%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 6−7
−117%
13
+117%
Assassin's Creed Valhalla 5−6
+0%
5
+0%
Call of Duty: Modern Warfare 5−6
−120%
10−12
+120%
Cyberpunk 2077 1−2
−300%
4−5
+300%
Far Cry 5 6−7
−100%
12
+100%
Forza Horizon 4 14−16
−114%
30
+114%
Shadow of the Tomb Raider 8−9
−225%
26
+225%
Watch Dogs: Legion 4−5
−100%
8
+100%

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 10−11
−70%
17
+70%

É assim que RX 560X (móvel) e GTX 1650 competem em jogos populares:

  • GTX 1650 é 103% mais rápido em 1080p
  • GTX 1650 é 106% mais rápido em 1440p
  • GTX 1650 é 92% mais rápido em 4K

Eis a gama de diferenças de desempenho observadas em jogos populares:

  • no Call of Duty: Modern Warfare, com a resolução 1080p e o Ultra Preset, o RX 560X (móvel) é 175% mais rápido.
  • no Horizon Zero Dawn, com a resolução 1080p e o Medium Preset, o GTX 1650 é 387% mais rápido.

Em suma, em jogos populares:

  • RX 560X (móvel) está à frente em 3 testes (4%)
  • GTX 1650 está à frente em 67 testes (93%)
  • há um empate em 2 testes (3%)

Resumo dos prós e contras


Classificação de desempenho 11.05 20.41
Novidade 11 de Abril 2018 23 de Abril 2019
Processo tecnológico 14 nm 12 nm
Consumo de energia (TDP) 65 Watt 75 Watt

O RX 560X (móvel) tem um consumo de energia 15.4% inferior.

O GTX 1650, por outro lado, tem uma pontuação de desempenho agregado 84.7% mais elevada, uma vantagem de idade de 1 ano, e um processo de litografia 16.7% mais avançado.

O GeForce GTX 1650 é a nossa escolha recomendada, uma vez que supera o Radeon RX 560X (móvel) nos testes de desempenho.

Radeon RX 560X (móvel) destinada para notebooks, e GeForce GTX 1650 - para computadores de mesa.


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