Radeon RX 540 vs. R5 (Beema/Carrizo-L)
Pontuação de desempenho combinado
Comparámos o Radeon RX 540 e o Radeon R5 (Beema/Carrizo-L), abrangendo as especificações e todos os parâmetros de referência relevantes.
O RX 540 supera o R5 (Beema/Carrizo-L) por um impressionante 569% com base nos nossos resultados de referência agregados.
Informações gerais
Informações sobre o tipo (para desktops ou laptops) e a arquitetura do Radeon RX 540 e Radeon R5 (Beema/Carrizo-L), também sobre o tempo do início de vendas e o custo no momento.
Lugar na classificação de desempenho | 511 | 1051 |
Lugar por popularidade | não no top-100 | não no top-100 |
Relação preço-qualidade | 8.81 | sem dados |
Arquitetura | Polaris (2016−2019) | GCN 1.1 (2014) |
Nome do código | Polaris 12 | Beema |
Tipo | Para notebooks | Para notebooks |
Data de lançamento | 21 de Março 2017 (7 anos atrás) | 29 de Abril 2014 (10 anos atrás) |
Preço atual | $166 | sem dados |
Relação preço-qualidade
Para obter um índice, comparamos o desempenho das placas de vídeo e o seu custo, tendo em conta o custo de outras placas de vídeo.
Características
Parâmetros gerais do Radeon RX 540 e Radeon R5 (Beema/Carrizo-L): o número de shaders, a frequência do núcleo do vídeo, tecnologia de processo, a velocidade da texturização e da computação. Indiretamente endicam o desempenho do Radeon RX 540 e Radeon R5 (Beema/Carrizo-L), embora para uma avaliação precisa seja necessário considerar os resultados dos benchmarks e testes de jogos.
Quantidade de processadores de sombreamento | 512 | 128 |
Frequência em modo Boost | 1219 MHz | 850 MHz |
Quantidade de transistores | 1,500 million | sem dados |
Processo tecnológico de fabricação | 14 nm | 28 nm |
Consumo de energia (TDP) | 75 Watt | sem dados |
Velocidade de texturização | 39.01 | sem dados |
Desempenho de ponto flutuante | 1,248 gflops | sem dados |
Compatibilidade e dimensões
Parâmetros responsáveis pela compatibilidade Radeon RX 540 e Radeon R5 (Beema/Carrizo-L) com os outros componentes do computador. Útil por exemplo, ao escolher uma configuração futura do computador ou para atualizar uma configuração já existente. Para placas de vídeo de laptops, esse é o tamanho estimado do laptop, barramento e conector de conexão, se a placa de vídeo estiver conectada através do conector e não for soldada à placa-mãe.
Tamanho do laptop | large | sem dados |
Interface | PCIe 3.0 x16 | sem dados |
Conectores de energia adicionais | 1x 6-pin | sem dados |
Memória
Parâmetros de memória instalada no Radeon RX 540 e Radeon R5 (Beema/Carrizo-L) - tipo, tamanho, barramento, frequência e capacidade de canal. Para placas de vídeo integradas no processador que não possuem memória própria, é usada uma parte compartilhada da RAM.
Tipo de memória | GDDR5 | sem dados |
Capacidade máxima de memória RAM | 4 GB | sem dados |
Largura do barramento de memória | 128 Bit | 64 Bit |
Frequência de memória | 6000 MHz | sem dados |
Largura de banda de memória | 96 GB/s | sem dados |
Memória compartilhada | - | + |
Saídas de vídeo
São enumerados os conectores de vídeo disponíveis em Radeon RX 540 e Radeon R5 (Beema/Carrizo-L). Como regra, esta seção é relevante apenas para placas de vídeo de desktops, pois para laptops a disponibilidade de determinadas saídas de vídeo dependem do modelo do laptop.
Conectores de vídeo | No outputs | sem dados |
Tecnologias
Aqui estão listadas soluções tecnológicas e APIs suportadas pela Radeon RX 540 e Radeon R5 (Beema/Carrizo-L). Essas informações serão necessárias se a placa de vídeo exigir suporte para tecnologias específicas.
FreeSync | + | sem dados |
Suporte de API
Aqui estão listados Radeon RX 540 e Radeon R5 (Beema/Carrizo-L) APIs, incluindo suas versões.
DirectX | 12.0 | 12 (FL 12_0) |
Modelo de sombreadores | 5.0 | sem dados |
OpenGL | 4.6 | sem dados |
OpenCL | 1.2 | sem dados |
Testes em benchmarks
Estes são os resultados dos testes de Radeon RX 540 e Radeon R5 (Beema/Carrizo-L) no desempenho da renderização em benchmarks que não são relacionados nos jogos. A pontuação total é definida de 0 a 100, onde 100 corresponde à placa de vídeo mais rápida no momento.
Desempenho geral em testes
Esta é a nossa classificação de desempenho de referência combinada. Estamos regularmente a melhorar os nossos algoritmos de combinação, mas se encontrar algumas inconsistências detectadas, sinta-se à vontade para falar na secção de comentários, normalmente resolvemos os problemas rapidamente.
O RX 540 supera o R5 (Beema/Carrizo-L) em 569% nos nossos resultados de referência combinados.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 é uma referência obsoleta do DirectX 11 pela Futuremark. Utilizou quatro testes baseados em duas cenas, sendo uma delas poucos submarinos a explorar os destroços submersos de um navio afundado, a outra é um templo abandonado nas profundezas da selva. Todos os testes são pesados com relâmpagos volumétricos e embarcações, e apesar de serem feitos em resolução de 1280x720, são relativamente tributários. Interrompido em Janeiro de 2020, o 3DMark 11 é agora substituído pelo Time Spy.
Cobertura de referência: 17%
RX 540 supera R5 (Beema/Carrizo-L) em 508% em 3DMark 11 Performance GPU.
3DMark Vantage Performance
O 3DMark Vantage é um benchmark do DirectX 10 desactualizado. Imprime a placa gráfica com duas cenas, uma representando uma rapariga a escapar de alguma base militarizada localizada dentro de uma caverna marítima, a outra exibe uma frota espacial a atacar um planeta indefeso. Foi descontinuada em Abril de 2017, e recomenda-se agora a utilização do benchmark Time Spy.
Cobertura de referência: 17%
RX 540 supera R5 (Beema/Carrizo-L) em 409% em 3DMark Vantage Performance.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike é uma referência DirectX 11 para PCs de jogos. Apresenta dois testes separados que mostram uma luta entre um humanóide e uma criatura ardente, aparentemente feita de lava. Usando uma resolução de 1920x1080, o Fire Strike mostra alguns gráficos suficientemente realistas e é bastante tributário em termos de hardware.
Cobertura de referência: 14%
RX 540 supera R5 (Beema/Carrizo-L) em 584% em 3DMark Fire Strike Graphics.
3DMark Cloud Gate GPU
O Cloud Gate é uma referência desactualizada de DirectX 11 de nível 10 que foi utilizada para PCs domésticos e computadores portáteis básicos. Exibia algumas cenas de um estranho dispositivo de teletransporte espacial lançando naves espaciais em desconhecidos, usando uma resolução fixa de 1280x720. Tal como o benchmark Ice Storm, foi descontinuado em Janeiro de 2020 e substituído por 3DMark Night Raid.
Cobertura de referência: 14%
RX 540 supera R5 (Beema/Carrizo-L) em 629% em 3DMark Cloud Gate GPU.
3DMark Ice Storm GPU
A Ice Storm Graphics é uma referência obsoleta, parte do conjunto 3DMark. Ice Storm foi utilizado para medir o desempenho de computadores portáteis de nível de entrada e de tablets baseados em Windows. Utiliza DirectX 11 de nível 9 para mostrar uma batalha entre duas frotas espaciais perto de um planeta congelado na resolução de 1280x720. Descontinuado em Janeiro de 2020, é agora substituído por 3DMark Night Raid.
Cobertura de referência: 8%
RX 540 supera R5 (Beema/Carrizo-L) em 275% em 3DMark Ice Storm GPU.
Testes em jogos
Resultados do Radeon RX 540 e Radeon R5 (Beema/Carrizo-L) em jogos, os valores são medidos em FPS.
FPS médio
Aqui estão os quadros médios por segundo de um grande conjunto de jogos populares através de diferentes resoluções:
Full HD | 25
+257%
| 7
−257%
|
FPS em jogos populares
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 18−20
+500%
|
3−4
−500%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 6−7
+500%
|
1−2
−500%
|
Assassin's Creed Valhalla | 60−65
+567%
|
9−10
−567%
|
Battlefield 5 | 140−150
+567%
|
21−24
−567%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 24−27
+500%
|
4−5
−500%
|
Cyberpunk 2077 | 18−20
+500%
|
3−4
−500%
|
Far Cry 5 | 6−7
+500%
|
1−2
−500%
|
Far Cry New Dawn | 12−14
+500%
|
2−3
−500%
|
Forza Horizon 4 | 12−14
+500%
|
2−3
−500%
|
Hitman 3 | 18−20
+500%
|
3−4
−500%
|
Horizon Zero Dawn | 85−90
+554%
|
12−14
−554%
|
Metro Exodus | 120−130
+532%
|
18−20
−532%
|
Red Dead Redemption 2 | 6−7
+500%
|
1−2
−500%
|
Shadow of the Tomb Raider | 50−55
+525%
|
8−9
−525%
|
Watch Dogs: Legion | 70−75
+536%
|
10−12
−536%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 6−7
+500%
|
1−2
−500%
|
Assassin's Creed Valhalla | 60−65
+567%
|
9−10
−567%
|
Battlefield 5 | 140−150
+567%
|
21−24
−567%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 24−27
+500%
|
4−5
−500%
|
Cyberpunk 2077 | 18−20
+500%
|
3−4
−500%
|
Far Cry 5 | 6−7
+500%
|
1−2
−500%
|
Far Cry New Dawn | 12−14
+500%
|
2−3
−500%
|
Forza Horizon 4 | 12−14
+500%
|
2−3
−500%
|
Hitman 3 | 18−20
+500%
|
3−4
−500%
|
Horizon Zero Dawn | 85−90
+554%
|
12−14
−554%
|
Metro Exodus | 60−65
+567%
|
9
−567%
|
Red Dead Redemption 2 | 6−7
+500%
|
1−2
−500%
|
Shadow of the Tomb Raider | 50−55
+525%
|
8−9
−525%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 24−27
+500%
|
4−5
−500%
|
Watch Dogs: Legion | 70−75
+536%
|
10−12
−536%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 6−7
+500%
|
1−2
−500%
|
Assassin's Creed Valhalla | 60−65
+567%
|
9−10
−567%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 24−27
+500%
|
4−5
−500%
|
Cyberpunk 2077 | 18−20
+500%
|
3−4
−500%
|
Far Cry 5 | 6−7
+500%
|
1−2
−500%
|
Forza Horizon 4 | 12−14
+500%
|
2−3
−500%
|
Horizon Zero Dawn | 85−90
+554%
|
12−14
−554%
|
Shadow of the Tomb Raider | 50−55
+525%
|
8−9
−525%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 24−27
+500%
|
4−5
−500%
|
Watch Dogs: Legion | 70−75
+536%
|
10−12
−536%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 6−7
+500%
|
1−2
−500%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 6−7
+500%
|
1−2
−500%
|
Far Cry New Dawn | 0−1 | 0−1 |
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 0−1 | 0−1 |
Assassin's Creed Valhalla | 12−14
+500%
|
2−3
−500%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 24−27
+500%
|
4−5
−500%
|
Cyberpunk 2077 | 6−7
+500%
|
1−2
−500%
|
Far Cry 5 | 12−14
+500%
|
2−3
−500%
|
Forza Horizon 4 | 0−1 | 0−1 |
Hitman 3 | 45−50
+543%
|
7−8
−543%
|
Horizon Zero Dawn | 24−27
+500%
|
4−5
−500%
|
Metro Exodus | 50−55
+525%
|
8−9
−525%
|
Shadow of the Tomb Raider | 30−33
+500%
|
5−6
−500%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 0−1 | 0−1 |
Watch Dogs: Legion | 18−20
+500%
|
3−4
−500%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 24−27
+500%
|
4−5
−500%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 40−45
+567%
|
6−7
−567%
|
Far Cry New Dawn | 0−1 | 0−1 |
Hitman 3 | 18−20
+500%
|
3−4
−500%
|
Horizon Zero Dawn | 6−7
+500%
|
1−2
−500%
|
Shadow of the Tomb Raider | 18−20
+500%
|
3−4
−500%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 24−27
+500%
|
4−5
−500%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 6−7
+500%
|
1−2
−500%
|
Assassin's Creed Valhalla | 0−1 | 0−1 |
Call of Duty: Modern Warfare | 0−1 | 0−1 |
Cyberpunk 2077 | 6−7
+500%
|
1−2
−500%
|
Far Cry 5 | 0−1 | 0−1 |
Forza Horizon 4 | 50−55
+525%
|
8−9
−525%
|
Horizon Zero Dawn | 6−7
+500%
|
1−2
−500%
|
Metro Exodus | 24−27
+500%
|
4−5
−500%
|
Watch Dogs: Legion | 12−14
+500%
|
2−3
−500%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 12−14
+500%
|
2−3
−500%
|
É assim que RX 540 e R5 (Beema/Carrizo-L) competem em jogos populares:
- RX 540 é 257% mais rápido em 1080p
Vantagens e desvantagens
Classificação de desempenho | 7.22 | 1.08 |
Novidade | 21 de Março 2017 | 29 de Abril 2014 |
Processo tecnológico | 14 nm | 28 nm |
O Radeon RX 540 é a nossa escolha recomendada, uma vez que supera o Radeon R5 (Beema/Carrizo-L) nos testes de desempenho.
Se você ainda tem dúvidas sobre a escolha entre Radeon RX 540 e Radeon R5 (Beema/Carrizo-L), deixe suas perguntas nos comentários. Nós responderemos o mais breve possível.
Comparações
Seleccionámos várias comparações de placas gráficas com desempenho mais ou menos próximo das revistas, proporcionando-lhe opções mais prováveis a considerar.