Radeon RX 480 vs. GeForce GTX 950M

VS

Avaliação cumulativa do desempenho

Comparámos Radeon RX 480 com GeForce GTX 950M, incluindo especificações e dados de desempenho.

RX 480
2016
8 GB GDDR5, 150 Watt
22.22
+233%

O RX 480 supera o GTX 950M por um impressionante 233% com base nos nossos resultados de referência agregados.

Principais pormenores

Informações sobre o tipo (para desktops ou laptops) e a arquitetura do Radeon RX 480 e GeForce GTX 950M, também sobre o tempo do início de vendas e o custo no momento.

Lugar na classificação de desempenho257574
Lugar por popularidade90não no top-100
Avaliação custo-eficácia15.76sem dados
Eficiência energética10.226.14
ArquiteturaGCN 4.0 (2016−2020)Maxwell (2014−2017)
Nome do códigoEllesmereGM107
Geração GCN4th Gensem dados
TipoDa área de trabalhoPara notebooks
Designreferencesem dados
Data de lançamento29 de Junho 2016 (8 anos atrás)13 de Março 2015 (9 anos atrás)
Preço no momento do lançamento$229 sem dados

Avaliação custo-eficácia

Para obter um índice, comparamos o desempenho das placas de vídeo e o seu custo, tendo em conta o custo de outras placas de vídeo.

sem dados

Especificações pormenorizadas

Parâmetros gerais do Radeon RX 480 e GeForce GTX 950M: o número de shaders, a frequência do núcleo do vídeo, tecnologia de processo, a velocidade da texturização e da computação. Indiretamente endicam o desempenho do Radeon RX 480 e GeForce GTX 950M, embora para uma avaliação precisa seja necessário considerar os resultados dos benchmarks e testes de jogos.

Quantidade de processadores de sombreamento2304640
Quantidade de transportadores Compute36sem dados
Frequência do núcleo1120 MHz914 MHz
Frequência em modo Boost1266 MHz1124 MHz
Quantidade de transistores5,700 million1,870 million
Processo tecnológico de fabricação14 nm28 nm
Consumo de energia (TDP)150 Watt75 Watt
Velocidade de texturização182.344.96
Desempenho de ponto flutuante5.834 TFLOPS1.439 TFLOPS
ROPs3216
TMUs14440

Fator de forma e compatibilidade

Parâmetros responsáveis pela compatibilidade Radeon RX 480 e GeForce GTX 950M com os outros componentes do computador. Útil por exemplo, ao escolher uma configuração futura do computador ou para atualizar uma configuração já existente. Para placas de vídeo de desktops é uma interface de barramento de conexão (compatibilidade com a placa-mãe), o tamanho físico da placa de vídeo (compatível com a placa-mãe e o corpo), mais conectores de alimentação (compatível com a fonte de alimentação).

Tamanho do laptopsem dadosmedium sized
Suporte de barramenton/aPCI Express 3.0
InterfacePCIe 3.0 x16PCIe 3.0 x8
Comprimento241 mmsem dados
Espessura2-slotsem dados
Conectores de energia adicionais1x 6-pinsem dados
Compatível com SLI-+
CrossFire sem ponte+-

Capacidade e tipo de VRAM

Parâmetros de memória instalada no Radeon RX 480 e GeForce GTX 950M - tipo, tamanho, barramento, frequência e capacidade de canal. Para placas de vídeo integradas no processador que não possuem memória própria, é usada uma parte compartilhada da RAM.

Tipo de memóriaGDDR5DDR3 or GDDR5
Capacidade máxima de memória RAM8 GB4 GB
Largura do barramento de memória256 Bit128 Bit
Frequência de memória8000 MHz1000 or 2500 MHz
Largura de banda de memória224 GB/s32 or 80 GB/s
Memória compartilhada--

Conectividade e saídas

São enumerados os conectores de vídeo disponíveis em Radeon RX 480 e GeForce GTX 950M. Como regra, esta seção é relevante apenas para placas de vídeo de desktops, pois para laptops a disponibilidade de determinadas saídas de vídeo dependem do modelo do laptop.

Conectores de vídeo1x HDMI, 3x DisplayPortNo outputs
Eyefinity+-
Suporte de monitores analógicos VGAsem dados+
Suporte de DisplayPort Multimode (DP++)sem dados+
HDMI2.0+
Suporte de DisplayPort1.4HDR-

Tecnologias suportadas

Aqui estão listadas soluções tecnológicas e APIs suportadas pela Radeon RX 480 e GeForce GTX 950M. Essas informações serão necessárias se a placa de vídeo exigir suporte para tecnologias específicas.

AppAccelerationn/a-
CrossFire+-
Enduron/a-
FRTC+-
FreeSync+-
HD3Dn/a-
LiquidVR+-
PowerTune+-
TressFX+-
TrueAudion/a-
ZeroCore+-
UVD+-
VCE+-
GameStream-+
GeForce ShadowPlay-+
GPU Boostsem dados2.0
GameWorks-+
Decodificador de vídeo H.264, VC1, MPEG2 1080p-+
Optimus-+
BatteryBoost-+
Ansel-+

Compatibilidade de API e SDK

Aqui estão listados Radeon RX 480 e GeForce GTX 950M APIs, incluindo suas versões.

DirectXDirectX® 1212 (11_0)
Modelo de sombreadores6.45.1
OpenGL4.54.5
OpenCL2.01.2
Vulkan+1.1.126
Mantlen/a-
CUDA-+

Desempenho sintético de referência

Estes são os resultados dos testes de Radeon RX 480 e GeForce GTX 950M no desempenho da renderização em benchmarks que não são relacionados nos jogos. A pontuação total é definida de 0 a 100, onde 100 corresponde à placa de vídeo mais rápida no momento.


Pontuação de referência sintética combinada

Esta é a nossa classificação de desempenho de referência combinada.

RX 480 22.22
+233%
GTX 950M 6.67

Passmark

Esta é provavelmente a referência mais ubíqua, parte do conjunto Passmark PerformanceTest. Dá à placa gráfica uma avaliação minuciosa, fornecendo quatro referências separadas para as versões Direct3D 9, 10, 11 e 12 (sendo a última feita em resolução 4K, se possível), e poucos mais testes envolvendo capacidades DirectCompute.

RX 480 8591
+233%
GTX 950M 2579

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 é uma referência obsoleta do DirectX 11 pela Futuremark. Utilizou quatro testes baseados em duas cenas, sendo uma delas poucos submarinos a explorar os destroços submersos de um navio afundado, a outra é um templo abandonado nas profundezas da selva. Todos os testes são pesados com relâmpagos volumétricos e embarcações, e apesar de serem feitos em resolução de 1280x720, são relativamente tributários. Interrompido em Janeiro de 2020, o 3DMark 11 é agora substituído pelo Time Spy.

RX 480 17919
+310%
GTX 950M 4367

3DMark Vantage Performance

O 3DMark Vantage é um benchmark do DirectX 10 desactualizado. Imprime a placa gráfica com duas cenas, uma representando uma rapariga a escapar de alguma base militarizada localizada dentro de uma caverna marítima, a outra exibe uma frota espacial a atacar um planeta indefeso. Foi descontinuada em Abril de 2017, e recomenda-se agora a utilização do benchmark Time Spy.

RX 480 39552
+152%
GTX 950M 15710

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike é uma referência DirectX 11 para PCs de jogos. Apresenta dois testes separados que mostram uma luta entre um humanóide e uma criatura ardente, aparentemente feita de lava. Usando uma resolução de 1920x1080, o Fire Strike mostra alguns gráficos suficientemente realistas e é bastante tributário em termos de hardware.

RX 480 12186
+281%
GTX 950M 3200

3DMark Cloud Gate GPU

O Cloud Gate é uma referência desactualizada de DirectX 11 de nível 10 que foi utilizada para PCs domésticos e computadores portáteis básicos. Exibia algumas cenas de um estranho dispositivo de teletransporte espacial lançando naves espaciais em desconhecidos, usando uma resolução fixa de 1280x720. Tal como o benchmark Ice Storm, foi descontinuado em Janeiro de 2020 e substituído por 3DMark Night Raid.

RX 480 72213
+238%
GTX 950M 21356

3DMark Ice Storm GPU

A Ice Storm Graphics é uma referência obsoleta, parte do conjunto 3DMark. Ice Storm foi utilizado para medir o desempenho de computadores portáteis de nível de entrada e de tablets baseados em Windows. Utiliza DirectX 11 de nível 9 para mostrar uma batalha entre duas frotas espaciais perto de um planeta congelado na resolução de 1280x720. Descontinuado em Janeiro de 2020, é agora substituído por 3DMark Night Raid.

RX 480 383333
+92.8%
GTX 950M 198867

Unigine Heaven 3.0

Esta é uma antiga referência DirectX 11 utilizando Unigine, um motor de jogo 3D da empresa russa eponymous. Exibe uma cidade medieval de fantasia, espalhada por várias ilhas voadoras. A versão 3.0 foi lançada em 2012, e em 2013 foi substituída pela Heaven 4.0, que introduziu várias ligeiras melhorias, incluindo uma versão mais recente de Unigine.

RX 480 132
+214%
GTX 950M 42

Desempenho em jogos

Resultados do Radeon RX 480 e GeForce GTX 950M em jogos, os valores são medidos em FPS.

FPS médio em todos os jogos para PC

Aqui estão os quadros médios por segundo de um grande conjunto de jogos populares através de diferentes resoluções:

Full HD77
+157%
30
−157%
1440p53
+152%
21
−152%
4K36
+140%
15
−140%

Custo por fotograma, $

1080p2.97sem dados
1440p4.32sem dados
4K6.36sem dados

Desempenho FPS em jogos populares

Full HD
Low Preset

Atomic Heart 55−60
+280%
14−16
−280%
Counter-Strike 2 40−45
+208%
12−14
−208%
Cyberpunk 2077 45−50
+246%
12−14
−246%

Full HD
Medium Preset

Atomic Heart 55−60
+280%
14−16
−280%
Battlefield 5 85−90
+174%
31
−174%
Counter-Strike 2 40−45
+208%
12−14
−208%
Cyberpunk 2077 45−50
+246%
12−14
−246%
Far Cry 5 70−75
+209%
23
−209%
Fortnite 207
+218%
65
−218%
Forza Horizon 4 100
+257%
27−30
−257%
Forza Horizon 5 55−60
+293%
14−16
−293%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 80−85
+208%
26
−208%
Valorant 150−160
+116%
70−75
−116%

Full HD
High Preset

Atomic Heart 55−60
+280%
14−16
−280%
Battlefield 5 85−90
+227%
26
−227%
Counter-Strike 2 40−45
+208%
12−14
−208%
Counter-Strike: Global Offensive 285
+174%
100−110
−174%
Cyberpunk 2077 45−50
+246%
12−14
−246%
Dota 2 110−120
+56.2%
73
−56.2%
Far Cry 5 70−75
+238%
21
−238%
Fortnite 79
+229%
24
−229%
Forza Horizon 4 93
+232%
27−30
−232%
Forza Horizon 5 55−60
+293%
14−16
−293%
Grand Theft Auto V 78
+290%
20
−290%
Metro Exodus 41
+720%
5
−720%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 80−85
+248%
21−24
−248%
The Witcher 3: Wild Hunt 78
+311%
19
−311%
Valorant 150−160
+116%
70−75
−116%

Full HD
Ultra Preset

Battlefield 5 85−90
+325%
20
−325%
Counter-Strike 2 29
+123%
12−14
−123%
Cyberpunk 2077 45−50
+246%
12−14
−246%
Dota 2 110−120
+70.1%
67
−70.1%
Far Cry 5 70−75
+274%
19
−274%
Forza Horizon 4 77
+175%
27−30
−175%
Forza Horizon 5 55−60
+293%
14−16
−293%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 45
+95.7%
21−24
−95.7%
The Witcher 3: Wild Hunt 44
+300%
11
−300%
Valorant 150−160
+116%
70−75
−116%

Full HD
Epic Preset

Fortnite 65
+195%
22
−195%

1440p
High Preset

Counter-Strike 2 21−24
+250%
6−7
−250%
Counter-Strike: Global Offensive 150−160
+213%
45−50
−213%
Grand Theft Auto V 37
+363%
8−9
−363%
Metro Exodus 27−30
+350%
6−7
−350%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 170−180
+358%
35−40
−358%
Valorant 241
+239%
70−75
−239%

1440p
Ultra Preset

Battlefield 5 55−60
+436%
10−12
−436%
Cyberpunk 2077 20−22
+300%
5−6
−300%
Far Cry 5 45−50
+300%
12
−300%
Forza Horizon 4 50−55
+253%
14−16
−253%
Forza Horizon 5 35−40
+280%
10−11
−280%
The Witcher 3: Wild Hunt 30−35
+240%
10−11
−240%

1440p
Epic Preset

Fortnite 39
+200%
12−14
−200%

4K
High Preset

Atomic Heart 16−18
+240%
5−6
−240%
Counter-Strike 2 10−11
+900%
1−2
−900%
Grand Theft Auto V 36
+112%
16−18
−112%
Metro Exodus 15
+1400%
1−2
−1400%
The Witcher 3: Wild Hunt 27
+575%
4−5
−575%
Valorant 120
+275%
30−35
−275%

4K
Ultra Preset

Battlefield 5 30−35
+540%
5−6
−540%
Counter-Strike 2 10−11
+900%
1−2
−900%
Cyberpunk 2077 9−10
+350%
2−3
−350%
Dota 2 88
+300%
21−24
−300%
Far Cry 5 21−24
+283%
6
−283%
Forza Horizon 4 35−40
+311%
9−10
−311%
Forza Horizon 5 18−20
+375%
4−5
−375%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 16
+167%
6−7
−167%

4K
Epic Preset

Fortnite 18
+200%
6−7
−200%

1440p
Ultra Preset

Counter-Strike 2 8−9
+0%
8−9
+0%

É assim que RX 480 e GTX 950M competem em jogos populares:

  • RX 480 é 157% mais rápido em 1080p
  • RX 480 é 152% mais rápido em 1440p
  • RX 480 é 140% mais rápido em 4K

Eis a gama de diferenças de desempenho observadas em jogos populares:

  • no Metro Exodus, com a resolução 4K e o High Preset, o RX 480 é 1400% mais rápido.

Em suma, em jogos populares:

  • RX 480 está à frente em 66 testes (99%)
  • há um empate em 1 teste (1%)

Resumo dos prós e contras


Classificação de desempenho 22.22 6.67
Novidade 29 de Junho 2016 13 de Março 2015
Capacidade máxima de memória RAM 8 GB 4 GB
Processo tecnológico 14 nm 28 nm
Consumo de energia (TDP) 150 Watt 75 Watt

O RX 480 tem uma pontuação de desempenho agregado 233.1% mais elevada, uma vantagem de idade de 1 ano, uma quantidade máxima de VRAM 100% superior, e um processo de litografia 100% mais avançado.

O GTX 950M, por outro lado, tem um consumo de energia 100% inferior.

O Radeon RX 480 é a nossa escolha recomendada, uma vez que supera o GeForce GTX 950M nos testes de desempenho.

Radeon RX 480 destinada para computadores de mesa, e GeForce GTX 950M - para notebooks.

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