Radeon R9 290X vs. Quadro K3000M
Pontuação agregada de desempenho
Comparámos Radeon R9 290X com Quadro K3000M, incluindo especificações e dados de desempenho.
O R9 290X supera o K3000M por um impressionante 353% com base nos nossos resultados de referência agregados.
Detalhes principais
Informações sobre o tipo (para desktops ou laptops) e a arquitetura do Radeon R9 290X e Quadro K3000M, também sobre o tempo do início de vendas e o custo no momento.
Lugar na classificação de desempenho | 286 | 676 |
Lugar por popularidade | não no top-100 | não no top-100 |
Avaliação custo-eficácia | 4.82 | 1.51 |
Eficiência energética | 4.59 | 3.92 |
Arquitetura | GCN 2.0 (2013−2017) | Kepler (2012−2018) |
Nome do código | Hawaii | GK104 |
Tipo | Da área de trabalho | Para estações de trabalho móveis |
Design | reference | sem dados |
Data de lançamento | 24 de Outubro 2013 (11 anos atrás) | 1 de Junho 2012 (12 anos atrás) |
Preço no momento do lançamento | $549 | $155 |
Avaliação custo-eficácia
Para obter um índice, comparamos o desempenho das placas de vídeo e o seu custo, tendo em conta o custo de outras placas de vídeo.
O R9 290X tem uma relação qualidade/preço 219% melhor do que o K3000M.
Especificações pormenorizadas
Parâmetros gerais do Radeon R9 290X e Quadro K3000M: o número de shaders, a frequência do núcleo do vídeo, tecnologia de processo, a velocidade da texturização e da computação. Indiretamente endicam o desempenho do Radeon R9 290X e Quadro K3000M, embora para uma avaliação precisa seja necessário considerar os resultados dos benchmarks e testes de jogos.
Quantidade de processadores de sombreamento | 2816 | 576 |
Frequência do núcleo | sem dados | 654 MHz |
Frequência em modo Boost | 947 MHz | sem dados |
Quantidade de transistores | 6,200 million | 3,540 million |
Processo tecnológico de fabricação | 28 nm | 28 nm |
Consumo de energia (TDP) | 250 Watt | 75 Watt |
Velocidade de texturização | 176.0 | 31.39 |
Desempenho de ponto flutuante | 5.632 TFLOPS | 0.7534 TFLOPS |
ROPs | 64 | 32 |
TMUs | 176 | 48 |
Fator de forma e compatibilidade
Parâmetros responsáveis pela compatibilidade Radeon R9 290X e Quadro K3000M com os outros componentes do computador. Útil por exemplo, ao escolher uma configuração futura do computador ou para atualizar uma configuração já existente. Para placas de vídeo de desktops é uma interface de barramento de conexão (compatibilidade com a placa-mãe), o tamanho físico da placa de vídeo (compatível com a placa-mãe e o corpo), mais conectores de alimentação (compatível com a fonte de alimentação).
Tamanho do laptop | sem dados | large |
Suporte de barramento | PCIe 3.0 | sem dados |
Interface | PCIe 3.0 x16 | MXM-B (3.0) |
Comprimento | 275 mm | sem dados |
Espessura | 2-slot | sem dados |
Conectores de energia adicionais | 1 x 6-pin + 1 x 8-pin | sem dados |
Capacidade e tipo de VRAM
Parâmetros de memória instalada no Radeon R9 290X e Quadro K3000M - tipo, tamanho, barramento, frequência e capacidade de canal. Para placas de vídeo integradas no processador que não possuem memória própria, é usada uma parte compartilhada da RAM.
Tipo de memória | GDDR5 | GDDR5 |
Capacidade máxima de memória RAM | 4 GB | 2 GB |
Largura do barramento de memória | 512 Bit | 256 Bit |
Frequência de memória | 1250 MHz | 700 MHz |
Largura de banda de memória | 320 GB/s | 89.6 GB/s |
Memória compartilhada | - | - |
Conectividade e saídas
São enumerados os conectores de vídeo disponíveis em Radeon R9 290X e Quadro K3000M. Como regra, esta seção é relevante apenas para placas de vídeo de desktops, pois para laptops a disponibilidade de determinadas saídas de vídeo dependem do modelo do laptop.
Conectores de vídeo | 2x DVI, 1x HDMI, 1x DisplayPort | No outputs |
Eyefinity | + | - |
HDMI | + | - |
Suporte de DisplayPort | + | - |
Tecnologias suportadas
Aqui estão listadas soluções tecnológicas e APIs suportadas pela Radeon R9 290X e Quadro K3000M. Essas informações serão necessárias se a placa de vídeo exigir suporte para tecnologias específicas.
AppAcceleration | + | - |
CrossFire | + | - |
FreeSync | + | - |
HD3D | + | - |
LiquidVR | + | - |
TressFX | + | - |
TrueAudio | + | - |
UVD | + | - |
Áudio DDMA | + | sem dados |
Optimus | - | + |
Compatibilidade da API
Aqui estão listados Radeon R9 290X e Quadro K3000M APIs, incluindo suas versões.
DirectX | DirectX® 12 | 12 (11_0) |
Modelo de sombreadores | 6.3 | 5.1 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 2.0 | 1.2 |
Vulkan | + | + |
CUDA | - | + |
Desempenho sintético de referência
Estes são os resultados dos testes de Radeon R9 290X e Quadro K3000M no desempenho da renderização em benchmarks que não são relacionados nos jogos. A pontuação total é definida de 0 a 100, onde 100 corresponde à placa de vídeo mais rápida no momento.
Pontuação de referência sintética combinada
Esta é a nossa classificação de desempenho de referência combinada. Estamos regularmente a melhorar os nossos algoritmos de combinação, mas se encontrar algumas inconsistências detectadas, sinta-se à vontade para falar na secção de comentários, normalmente resolvemos os problemas rapidamente.
Passmark
Esta é provavelmente a referência mais ubíqua, parte do conjunto Passmark PerformanceTest. Dá à placa gráfica uma avaliação minuciosa, fornecendo quatro referências separadas para as versões Direct3D 9, 10, 11 e 12 (sendo a última feita em resolução 4K, se possível), e poucos mais testes envolvendo capacidades DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 é uma referência obsoleta do DirectX 11 pela Futuremark. Utilizou quatro testes baseados em duas cenas, sendo uma delas poucos submarinos a explorar os destroços submersos de um navio afundado, a outra é um templo abandonado nas profundezas da selva. Todos os testes são pesados com relâmpagos volumétricos e embarcações, e apesar de serem feitos em resolução de 1280x720, são relativamente tributários. Interrompido em Janeiro de 2020, o 3DMark 11 é agora substituído pelo Time Spy.
3DMark Vantage Performance
O 3DMark Vantage é um benchmark do DirectX 10 desactualizado. Imprime a placa gráfica com duas cenas, uma representando uma rapariga a escapar de alguma base militarizada localizada dentro de uma caverna marítima, a outra exibe uma frota espacial a atacar um planeta indefeso. Foi descontinuada em Abril de 2017, e recomenda-se agora a utilização do benchmark Time Spy.
Desempenho em jogos
Resultados do Radeon R9 290X e Quadro K3000M em jogos, os valores são medidos em FPS.
FPS médio em todos os jogos para PC
Aqui estão os quadros médios por segundo de um grande conjunto de jogos populares através de diferentes resoluções:
900p | 140−150
+324%
| 33
−324%
|
Full HD | 86
+146%
| 35
−146%
|
4K | 49
+390%
| 10−12
−390%
|
Custo por fotograma, $
1080p | 6.38 | 4.43 |
4K | 11.20 | 15.50 |
Desempenho FPS em jogos populares
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 30−33
+329%
|
7−8
−329%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 40−45
+258%
|
12−14
−258%
|
Assassin's Creed Valhalla | 30−35
+700%
|
4−5
−700%
|
Battlefield 5 | 60−65
+530%
|
10−11
−530%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 35−40
+333%
|
9−10
−333%
|
Cyberpunk 2077 | 30−33
+329%
|
7−8
−329%
|
Far Cry 5 | 45−50
+400%
|
9−10
−400%
|
Far Cry New Dawn | 50−55
+333%
|
12−14
−333%
|
Forza Horizon 4 | 120−130
+362%
|
24−27
−362%
|
Hitman 3 | 35−40
+270%
|
10−11
−270%
|
Horizon Zero Dawn | 90−95
+232%
|
27−30
−232%
|
Metro Exodus | 65−70
+633%
|
9−10
−633%
|
Red Dead Redemption 2 | 50−55
+373%
|
10−12
−373%
|
Shadow of the Tomb Raider | 60−65
+294%
|
16−18
−294%
|
Watch Dogs: Legion | 90−95
+105%
|
40−45
−105%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 40−45
+258%
|
12−14
−258%
|
Assassin's Creed Valhalla | 30−35
+700%
|
4−5
−700%
|
Battlefield 5 | 60−65
+530%
|
10−11
−530%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 35−40
+333%
|
9−10
−333%
|
Cyberpunk 2077 | 30−33
+329%
|
7−8
−329%
|
Far Cry 5 | 45−50
+400%
|
9−10
−400%
|
Far Cry New Dawn | 50−55
+333%
|
12−14
−333%
|
Forza Horizon 4 | 120−130
+362%
|
24−27
−362%
|
Hitman 3 | 35−40
+270%
|
10−11
−270%
|
Horizon Zero Dawn | 90−95
+232%
|
27−30
−232%
|
Metro Exodus | 65−70
+633%
|
9−10
−633%
|
Red Dead Redemption 2 | 50−55
+373%
|
10−12
−373%
|
Shadow of the Tomb Raider | 60−65
+294%
|
16−18
−294%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 137
+756%
|
16−18
−756%
|
Watch Dogs: Legion | 90−95
+105%
|
40−45
−105%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 40−45
+258%
|
12−14
−258%
|
Assassin's Creed Valhalla | 30−35
+700%
|
4−5
−700%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 35−40
+333%
|
9−10
−333%
|
Cyberpunk 2077 | 30−33
+329%
|
7−8
−329%
|
Far Cry 5 | 45−50
+400%
|
9−10
−400%
|
Forza Horizon 4 | 120−130
+362%
|
24−27
−362%
|
Hitman 3 | 35−40
+270%
|
10−11
−270%
|
Horizon Zero Dawn | 90−95
+232%
|
27−30
−232%
|
Shadow of the Tomb Raider | 60−65
+294%
|
16−18
−294%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 29
+81.3%
|
16−18
−81.3%
|
Watch Dogs: Legion | 90−95
+105%
|
40−45
−105%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 50−55
+373%
|
10−12
−373%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 35−40
+363%
|
8−9
−363%
|
Far Cry New Dawn | 27−30
+383%
|
6−7
−383%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 20−22
+400%
|
4−5
−400%
|
Assassin's Creed Valhalla | 16−18
+467%
|
3−4
−467%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 21−24
+600%
|
3−4
−600%
|
Cyberpunk 2077 | 10−12
+450%
|
2−3
−450%
|
Far Cry 5 | 21−24
+340%
|
5−6
−340%
|
Forza Horizon 4 | 100−110
+1667%
|
6−7
−1667%
|
Hitman 3 | 21−24
+156%
|
9−10
−156%
|
Horizon Zero Dawn | 35−40
+290%
|
10−11
−290%
|
Metro Exodus | 35−40 | 0−1 |
Shadow of the Tomb Raider | 35−40
+388%
|
8−9
−388%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 21−24
+633%
|
3−4
−633%
|
Watch Dogs: Legion | 110−120
+338%
|
24−27
−338%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 30−35
+300%
|
8−9
−300%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 18−20
+533%
|
3−4
−533%
|
Far Cry New Dawn | 14−16
+400%
|
3−4
−400%
|
Hitman 3 | 14−16 | 0−1 |
Horizon Zero Dawn | 95−100
+9800%
|
1−2
−9800%
|
Metro Exodus | 20−22
+1900%
|
1−2
−1900%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 28
+367%
|
6−7
−367%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 10−12
+267%
|
3−4
−267%
|
Assassin's Creed Valhalla | 10−11
+400%
|
2−3
−400%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 10−11
+400%
|
2−3
−400%
|
Cyberpunk 2077 | 4−5 | 0−1 |
Far Cry 5 | 10−11
+400%
|
2−3
−400%
|
Forza Horizon 4 | 24−27
+767%
|
3−4
−767%
|
Shadow of the Tomb Raider | 21−24
+425%
|
4−5
−425%
|
Watch Dogs: Legion | 8−9
+700%
|
1−2
−700%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 16−18
+240%
|
5−6
−240%
|
É assim que R9 290X e K3000M competem em jogos populares:
- R9 290X é 324% mais rápido em 900p
- R9 290X é 146% mais rápido em 1080p
- R9 290X é 390% mais rápido em 4K
Eis a gama de diferenças de desempenho observadas em jogos populares:
- no Horizon Zero Dawn, com a resolução 4K e o High Preset, o R9 290X é 9800% mais rápido.
Em suma, em jogos populares:
- Sem exceção, o R9 290X ultrapassou o K3000M em todos os 65 dos nossos testes.
Resumo dos prós e contras
Classificação de desempenho | 19.25 | 4.25 |
Novidade | 24 de Outubro 2013 | 1 de Junho 2012 |
Capacidade máxima de memória RAM | 4 GB | 2 GB |
Consumo de energia (TDP) | 250 Watt | 75 Watt |
O R9 290X tem uma pontuação de desempenho agregado 352.9% mais elevada, uma vantagem de idade de 1 ano, e uma quantidade máxima de VRAM 100% superior.
O K3000M, por outro lado, tem um consumo de energia 233.3% inferior.
O Radeon R9 290X é a nossa escolha recomendada, uma vez que supera o Quadro K3000M nos testes de desempenho.
Radeon R9 290X destinada para computadores de mesa, e Quadro K3000M - para estações de trabalho móveis.
Se você ainda tem dúvidas sobre a escolha entre Radeon R9 290X e Quadro K3000M, deixe suas perguntas nos comentários. Nós responderemos o mais breve possível.
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