Radeon R8 M365DX vs. Wii U GPU

VS

Detalhes principais

Informações sobre o tipo (para desktops ou laptops) e a arquitetura do Radeon R8 M365DX e Wii U GPU, também sobre o tempo do início de vendas e o custo no momento.

Lugar na classificação de desempenho933não classificado
Lugar por popularidadenão no top-100não no top-100
ArquiteturaGCN 3.0 (2014−2019)TeraScale 2 (2009−2015)
Nome do códigoMesoLatte
TipoDa área de trabalhoPara notebooks
Data de lançamento3 de Junho 2015 (9 anos atrás)18 de Novembro 2012 (11 anos atrás)

Especificações pormenorizadas

Parâmetros gerais do Radeon R8 M365DX e Wii U GPU: o número de shaders, a frequência do núcleo do vídeo, tecnologia de processo, a velocidade da texturização e da computação. Indiretamente endicam o desempenho do Radeon R8 M365DX e Wii U GPU, embora para uma avaliação precisa seja necessário considerar os resultados dos benchmarks e testes de jogos.

Quantidade de processadores de sombreamento384160
Frequência do núcleo900 MHz550 MHz
Frequência em modo Boost1125 MHzsem dados
Quantidade de transistores1,550 million880 million
Processo tecnológico de fabricação28 nm40 nm
Consumo de energia (TDP)sem dados33 Watt
Velocidade de texturização27.008.800
Desempenho de ponto flutuante0.864 TFLOPS0.176 TFLOPS
ROPs88
TMUs2416

Fator de forma e compatibilidade

Parâmetros responsáveis pela compatibilidade Radeon R8 M365DX e Wii U GPU com os outros componentes do computador. Útil por exemplo, ao escolher uma configuração futura do computador ou para atualizar uma configuração já existente. Para placas de vídeo de desktops é uma interface de barramento de conexão (compatibilidade com a placa-mãe), o tamanho físico da placa de vídeo (compatível com a placa-mãe e o corpo), mais conectores de alimentação (compatível com a fonte de alimentação).

InterfaceIGPIGP
EspessuraIGPsem dados

Capacidade e tipo de VRAM

Parâmetros de memória instalada no Radeon R8 M365DX e Wii U GPU - tipo, tamanho, barramento, frequência e capacidade de canal. Para placas de vídeo integradas no processador que não possuem memória própria, é usada uma parte compartilhada da RAM.

Tipo de memóriaSistema compartilhadoDDR3
Capacidade máxima de memória RAMSistema compartilhado2 GB
Largura do barramento de memóriaSistema compartilhado64 Bit
Frequência de memóriaSistema compartilhado800 MHz
Largura de banda de memóriasem dados12.8 GB/s
Memória compartilhada-sem dados

Conectividade e saídas

São enumerados os conectores de vídeo disponíveis em Radeon R8 M365DX e Wii U GPU. Como regra, esta seção é relevante apenas para placas de vídeo de desktops, pois para laptops a disponibilidade de determinadas saídas de vídeo dependem do modelo do laptop.

Conectores de vídeoNo outputsNo outputs

Compatibilidade da API

Aqui estão listados Radeon R8 M365DX e Wii U GPU APIs, incluindo suas versões.

DirectX12 (12_0)N/A
Modelo de sombreadores6.05.0
OpenGL4.6N/A
OpenCL2.0N/A
Vulkan1.2.131N/A

Resumo dos prós e contras


Novidade 3 de Junho 2015 18 de Novembro 2012
Processo tecnológico 28 nm 40 nm

O R8 M365DX tem uma vantagem de idade de 2 anos, e um processo de litografia 42.9% mais avançado.

Não conseguimos decidir entre Radeon R8 M365DX e Wii U GPU. Não dispomos de dados de resultados de testes para escolher um vencedor.

Radeon R8 M365DX destinada para computadores de mesa, e Wii U GPU - para notebooks.


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