Radeon R8 M365DX vs Wii U GPU

VS

Primäre Details

Informationen über den Typ (für Desktops oder Laptops) und die Architektur von Radeon R8 M365DX und Wii U GPU sowie über die Startzeit des Verkaufs und die Kosten zu diesem Zeitpunkt.

Platz in der Leistungsbewertung942nicht bewertet
Platz nach Beliebtheitnicht in den Top-100nicht in den Top-100
ArchitekturGCN (2011−2017)TeraScale 2 (2009−2015)
Codename MesoLatte
TypFür LaptopsDesktop-
Veröffentlichungsdatum3 Juni 2015 (9 Jahre vor)18 November 2012 (11 Jahre vor)

Detaillierte Spezifikationen

Allgemeine Parameter von Radeon R8 M365DX und Wii U GPU: Anzahl der Shader, Frequenz des Videokerns, technologischer Prozess, Texturierungs- und Rechengeschwindigkeit. Diese Parameter sprechen indirekt über die Leistung von Radeon R8 M365DX und Wii U GPU, obwohl für eine genaue Bewertung die Ergebnisse von Benchmarks und Spieletests berücksichtigt werden müssen.

Anzahl der Shader-Prozessoren768160
Kernfrequenz720 / 1125 MHz550 MHz
Anzahl der Transistoren1,550 million880 million
Technologischer Herstellungsprozess 28 nm40 nm
Leistungsaufnahme (TDP)keine Angaben33 Watt
Texturiergeschwindigkeit27.008.800
Gleitkomma-Leistung0.864 gflops0.176 gflops

Formfaktor und Kompatibilität

Informationen zur Kompatibilität von Radeon R8 M365DX und Wii U GPU mit anderen Computerkomponenten. Es ist nützlich, wenn Sie z.B eine zukünftige Computerkonfiguration auswählen oder die vorhandene aktualisieren möchten. Bei Desktop-Grafikkarten sind das die Schnittstelle und der Verbindungsbus (Kompatibilität mit dem Motherboard), die physischen Abmessungen der Grafikkarte (Kompatibilität mit dem Motherboard und dem Gehäuse) sowie zusätzliche Stromanschlüsse (Kompatibilität mit dem Netzteil).

Laptop-Größemedium sizedkeine Angaben
Schnittstelle IGPIGP
Dickekeine AngabenIGP

VRAM-Kapazität und -Typ

Die Parameter des auf Radeon R8 M365DX und Wii U GPU installierten Speichers sind Typ, Größe, Bus, Frequenz und Bandbreite. Die in den Prozessor integrierten Grafikkarten, die keinen eigenen Speicher haben, werden einen gemeinsam genutzten Teil des RAM-Systems verwenden.

SpeichertypDDR3DDR3
Maximale SpeicherkapazitätSystem Shared2 GB
Speicherbusbreite128 + 64 Bit64 Bit
Speicherfrequenz800 / 1000 MHz1600 MHz
Speicherbandbreitekeine Angaben12.8 GB/s
Multiplexspeicher-keine Angaben

Konnektivität und Ausgänge

Arten und Anzahl der Videoanschlüsse auf Radeon R8 M365DX und Wii U GPU. In der Regel ist dieser Abschnitt nur für Desktop-Referenzvideokarten relevant, da für Notebooks die Verfügbarkeit bestimmter Videoausgänge vom Modell des Laptops abhängt.

VideoanschlüsseNo outputsNo outputs

API-Kompatibilität

Die von Radeon R8 M365DX und Wii U GPU unterstützten APIs, einschließlich ihrer Versionen.

DirectX12 (12_0)N/A
Shader-Modell6.05.0
OpenGL4.6N/A
OpenCL2.0N/A
Vulkan1.2.131N/A

Zusammenfassung der Vor- und Nachteile


Neuheit 3 Juni 2015 18 November 2012
Technologischer Prozess 28 nm 40 nm

R8 M365DX hat einen Altersvorsprung von 2 Jahren, und ein 42.9% fortschrittlicheres Lithografieverfahren.

Wir können uns nicht zwischen Radeon R8 M365DX und Wii U GPU entscheiden. Wir haben keine Testergebnisse, um einen Gewinner zu ermitteln.

Beachten Sie, dass Radeon R8 M365DX für Laptops und Wii U GPU für Desktops bestimmt ist.


Wenn Sie noch Fragen zur Wahl zwischen Radeon R8 M365DX und Wii U GPU haben - fragen Sie in den Kommentaren, und wir werden antworten.

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2.1 8 Stimmen

Bewerte Radeon R8 M365DX auf einer Skala von 1 bis 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.8 8 Stimmen

Bewerte Wii U GPU auf einer Skala von 1 bis 5:

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  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

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