Radeon HD 6470M vs. GeForce 9650M GS
Pontuação de desempenho combinado
Comparámos o Radeon HD 6470M e o GeForce 9650M GS, abrangendo as especificações e todos os parâmetros de referência relevantes.
O 9650M GS supera o HD 6470M por um moderado 19% com base nos nossos resultados de referência agregados.
Informações gerais
Informações sobre o tipo (para desktops ou laptops) e a arquitetura do Radeon HD 6470M e GeForce 9650M GS, também sobre o tempo do início de vendas e o custo no momento.
Lugar na classificação de desempenho | 1169 | 1133 |
Lugar por popularidade | não no top-100 | não no top-100 |
Relação preço-qualidade | sem dados | 0.01 |
Arquitetura | Terascale 2 (2009−2015) | G8x (2007−2008) |
Nome do código | Seymour XT | NB9P-GS1 |
Tipo | Para notebooks | Para notebooks |
Data de lançamento | 6 de Janeiro 2011 (13 anos atrás) | 13 de Março 2008 (16 anos atrás) |
Preço no momento do lançamento | $569.99 | sem dados |
Preço atual | $201 (0.4x) | $180 |
Relação preço-qualidade
Para obter um índice, comparamos o desempenho das placas de vídeo e o seu custo, tendo em conta o custo de outras placas de vídeo.
HD 6470M e 9650M GS têm uma relação qualidade/preço quase igual.
Características
Parâmetros gerais do Radeon HD 6470M e GeForce 9650M GS: o número de shaders, a frequência do núcleo do vídeo, tecnologia de processo, a velocidade da texturização e da computação. Indiretamente endicam o desempenho do Radeon HD 6470M e GeForce 9650M GS, embora para uma avaliação precisa seja necessário considerar os resultados dos benchmarks e testes de jogos.
Quantidade de processadores de sombreamento | 160 | 32 |
Número de transportadores CUDA | sem dados | 32 |
Frequência do núcleo | 700 / 750 MHz | 625 MHz |
Quantidade de transistores | 370 million | 289 million |
Processo tecnológico de fabricação | 40 nm | 80 nm |
Consumo de energia (TDP) | sem dados | 29 Watt |
Velocidade de texturização | 5.600 | 10.00 |
Desempenho de ponto flutuante | 224 gflops | 80 gflops |
Compatibilidade e dimensões
Parâmetros responsáveis pela compatibilidade Radeon HD 6470M e GeForce 9650M GS com os outros componentes do computador. Útil por exemplo, ao escolher uma configuração futura do computador ou para atualizar uma configuração já existente. Para placas de vídeo de laptops, esse é o tamanho estimado do laptop, barramento e conector de conexão, se a placa de vídeo estiver conectada através do conector e não for soldada à placa-mãe.
Tamanho do laptop | sem dados | large |
Interface | PCIe 2.0 x16 | PCIe 2.0 x16 |
Conectores de energia adicionais | sem dados | não |
Memória
Parâmetros de memória instalada no Radeon HD 6470M e GeForce 9650M GS - tipo, tamanho, barramento, frequência e capacidade de canal. Para placas de vídeo integradas no processador que não possuem memória própria, é usada uma parte compartilhada da RAM.
Tipo de memória | DDR3 | GDDR2?, GDDR3 |
Capacidade máxima de memória RAM | 1 GB | 512 MB |
Largura do barramento de memória | 64 Bit | 128 Bit |
Frequência de memória | 800 MHz | 800 MHz |
Largura de banda de memória | 12.8 GB/s | 25.6 GB/s |
Memória compartilhada | - | - |
Saídas de vídeo
São enumerados os conectores de vídeo disponíveis em Radeon HD 6470M e GeForce 9650M GS. Como regra, esta seção é relevante apenas para placas de vídeo de desktops, pois para laptops a disponibilidade de determinadas saídas de vídeo dependem do modelo do laptop.
Conectores de vídeo | No outputs | No outputs |
Suporte de API
Aqui estão listados Radeon HD 6470M e GeForce 9650M GS APIs, incluindo suas versões.
DirectX | 11.2 (11_0) | 11.1 (10_0) |
Modelo de sombreadores | 5.0 | 4.0 |
OpenGL | 4.4 | 3.3 |
OpenCL | 1.2 | 1.1 |
Vulkan | N/A | N/A |
CUDA | sem dados | 1.1 |
Testes em benchmarks
Estes são os resultados dos testes de Radeon HD 6470M e GeForce 9650M GS no desempenho da renderização em benchmarks que não são relacionados nos jogos. A pontuação total é definida de 0 a 100, onde 100 corresponde à placa de vídeo mais rápida no momento.
Desempenho geral em testes
Esta é a nossa classificação de desempenho de referência combinada. Estamos regularmente a melhorar os nossos algoritmos de combinação, mas se encontrar algumas inconsistências detectadas, sinta-se à vontade para falar na secção de comentários, normalmente resolvemos os problemas rapidamente.
O GeForce 9650M GS supera o Radeon HD 6470M em 19% nos nossos resultados de referência combinados.
Passmark
Esta é provavelmente a referência mais ubíqua, parte do conjunto Passmark PerformanceTest. Dá à placa gráfica uma avaliação minuciosa, fornecendo quatro referências separadas para as versões Direct3D 9, 10, 11 e 12 (sendo a última feita em resolução 4K, se possível), e poucos mais testes envolvendo capacidades DirectCompute.
Cobertura de referência: 25%
GeForce 9650M GS supera Radeon HD 6470M em 19% em Passmark.
3DMark Vantage Performance
O 3DMark Vantage é um benchmark do DirectX 10 desactualizado. Imprime a placa gráfica com duas cenas, uma representando uma rapariga a escapar de alguma base militarizada localizada dentro de uma caverna marítima, a outra exibe uma frota espacial a atacar um planeta indefeso. Foi descontinuada em Abril de 2017, e recomenda-se agora a utilização do benchmark Time Spy.
Cobertura de referência: 17%
GeForce 9650M GS supera Radeon HD 6470M em 5% em 3DMark Vantage Performance.
Testes em jogos
Resultados do Radeon HD 6470M e GeForce 9650M GS em jogos, os valores são medidos em FPS.
FPS médio
Aqui estão os quadros médios por segundo de um grande conjunto de jogos populares através de diferentes resoluções:
900p | 10
+0%
| 10−12
+0%
|
Full HD | 11
−9.1%
| 12−14
+9.1%
|
FPS em jogos populares
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 2−3
−50%
|
3−4
+50%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 0−1 | 0−1 |
Call of Duty: Modern Warfare | 2−3
−50%
|
3−4
+50%
|
Cyberpunk 2077 | 2−3
−50%
|
3−4
+50%
|
Far Cry New Dawn | 0−1 | 1−2 |
Hitman 3 | 1−2
−100%
|
2−3
+100%
|
Horizon Zero Dawn | 10−11
−20%
|
12−14
+20%
|
Shadow of the Tomb Raider | 5−6
−40%
|
7−8
+40%
|
Watch Dogs: Legion | 8−9
−25%
|
10−11
+25%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 0−1 | 0−1 |
Call of Duty: Modern Warfare | 2−3
−50%
|
3−4
+50%
|
Cyberpunk 2077 | 2−3
−50%
|
3−4
+50%
|
Far Cry New Dawn | 0−1 | 1−2 |
Hitman 3 | 1−2
−100%
|
2−3
+100%
|
Horizon Zero Dawn | 10−11
−20%
|
12−14
+20%
|
Shadow of the Tomb Raider | 5−6
−40%
|
7−8
+40%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 2−3
−50%
|
3−4
+50%
|
Watch Dogs: Legion | 8−9
−25%
|
10−11
+25%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 0−1 | 0−1 |
Call of Duty: Modern Warfare | 2−3
−50%
|
3−4
+50%
|
Cyberpunk 2077 | 2−3
−50%
|
3−4
+50%
|
Horizon Zero Dawn | 10−11
−20%
|
12−14
+20%
|
Shadow of the Tomb Raider | 5−6
−40%
|
7−8
+40%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 2−3
−50%
|
3−4
+50%
|
Watch Dogs: Legion | 8−9
−25%
|
10−11
+25%
|
1440p
Ultra Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 3−4
−33.3%
|
4−5
+33.3%
|
Cyberpunk 2077 | 0−1 | 1−2 |
Far Cry 5 | 0−1 | 1−2 |
Hitman 3 | 5−6
−40%
|
7−8
+40%
|
Horizon Zero Dawn | 3−4
−33.3%
|
4−5
+33.3%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 2−3
−50%
|
3−4
+50%
|
4K
High Preset
Horizon Zero Dawn | 0−1 | 1−2 |
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 0−1 | 1−2 |
Horizon Zero Dawn | 0−1 | 1−2 |
Metro Exodus | 3−4
−33.3%
|
4−5
+33.3%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 1−2
−100%
|
2−3
+100%
|
Full HD
Medium Preset
Red Dead Redemption 2 | 0−1 | 0−1 |
Full HD
High Preset
Red Dead Redemption 2 | 0−1 | 0−1 |
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 0−1 | 0−1 |
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 0−1 | 0−1 |
4K
High Preset
Far Cry New Dawn | 0−1 | 0−1 |
É assim que HD 6470M e 9650M GS competem em jogos populares:
- Amarrar em 900p
- 9650M GS é 9% mais rápido em 1080p
Vantagens e desvantagens
Classificação de desempenho | 0.59 | 0.70 |
Novidade | 6 de Janeiro 2011 | 13 de Março 2008 |
Capacidade máxima de memória RAM | 1 GB | 512 MB |
Processo tecnológico | 40 nm | 80 nm |
O GeForce 9650M GS é a nossa escolha recomendada, uma vez que supera o Radeon HD 6470M nos testes de desempenho.
Se você ainda tem dúvidas sobre a escolha entre Radeon HD 6470M e GeForce 9650M GS, deixe suas perguntas nos comentários. Nós responderemos o mais breve possível.
Comparações
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