Radeon R6 (Mullins) vs. GeForce 320M

VS

Pontuação agregada de desempenho

Comparámos o Radeon R6 (Mullins) e o GeForce 320M, abrangendo as especificações e todos os parâmetros de referência relevantes.

R6 (Mullins)
2014
0.64
+18.5%

O R6 (Mullins) supera o 320M por um moderado 19% com base nos nossos resultados de referência agregados.

Detalhes principais

Informações sobre o tipo (para desktops ou laptops) e a arquitetura do Radeon R6 (Mullins) e GeForce 320M, também sobre o tempo do início de vendas e o custo no momento.

Lugar na classificação de desempenho11891217
Lugar por popularidadenão no top-100não no top-100
Eficiência energéticasem dados1.64
ArquiteturaGCN 1.1 (2014)Tesla 2.0 (2007−2013)
Nome do códigoMullinsC89
TipoPara notebooksPara notebooks
Data de lançamento29 de Abril 2014 (10 anos atrás)1 de Abril 2010 (14 anos atrás)

Especificações pormenorizadas

Parâmetros gerais do Radeon R6 (Mullins) e GeForce 320M: o número de shaders, a frequência do núcleo do vídeo, tecnologia de processo, a velocidade da texturização e da computação. Indiretamente endicam o desempenho do Radeon R6 (Mullins) e GeForce 320M, embora para uma avaliação precisa seja necessário considerar os resultados dos benchmarks e testes de jogos.

Quantidade de processadores de sombreamento12848
Frequência do núcleo500 MHz450 MHz
Quantidade de transistoressem dados486 million
Processo tecnológico de fabricação28 nm40 nm
Consumo de energia (TDP)sem dados23 Watt
Velocidade de texturizaçãosem dados7.200
Desempenho de ponto flutuantesem dados0.0912 TFLOPS
ROPssem dados8
TMUssem dados16

Fator de forma e compatibilidade

Parâmetros responsáveis pela compatibilidade Radeon R6 (Mullins) e GeForce 320M com os outros componentes do computador. Útil por exemplo, ao escolher uma configuração futura do computador ou para atualizar uma configuração já existente. Para placas de vídeo de desktops é uma interface de barramento de conexão (compatibilidade com a placa-mãe), o tamanho físico da placa de vídeo (compatível com a placa-mãe e o corpo), mais conectores de alimentação (compatível com a fonte de alimentação).

Interfacesem dadosPCIe 2.0 x16

Capacidade e tipo de VRAM

Parâmetros de memória instalada no Radeon R6 (Mullins) e GeForce 320M - tipo, tamanho, barramento, frequência e capacidade de canal. Para placas de vídeo integradas no processador que não possuem memória própria, é usada uma parte compartilhada da RAM.

Tipo de memóriasem dadosSistema compartilhado
Capacidade máxima de memória RAMsem dadosSistema compartilhado
Largura do barramento de memória64 BitSistema compartilhado
Frequência de memóriasem dadosSistema compartilhado
Memória compartilhada++

Conectividade e saídas

São enumerados os conectores de vídeo disponíveis em Radeon R6 (Mullins) e GeForce 320M. Como regra, esta seção é relevante apenas para placas de vídeo de desktops, pois para laptops a disponibilidade de determinadas saídas de vídeo dependem do modelo do laptop.

Conectores de vídeosem dadosNo outputs

Compatibilidade da API

Aqui estão listados Radeon R6 (Mullins) e GeForce 320M APIs, incluindo suas versões.

DirectX12 (FL 12_0)11.1 (10_1)
Modelo de sombreadoressem dados4.1
OpenGLsem dados3.3
OpenCLsem dadosN/A
Vulkan-N/A

Desempenho em jogos

Resultados do Radeon R6 (Mullins) e GeForce 320M em jogos, os valores são medidos em FPS.

FPS médio em todos os jogos para PC

Aqui estão os quadros médios por segundo de um grande conjunto de jogos populares através de diferentes resoluções:

Full HD21−24
+5%
20
−5%

Desempenho FPS em jogos populares

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 3−4
+0%
3−4
+0%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 4−5
+0%
4−5
+0%
Call of Duty: Modern Warfare 3−4
+0%
3−4
+0%
Cyberpunk 2077 3−4
+0%
3−4
+0%
Far Cry New Dawn 1−2
+0%
1−2
+0%
Hitman 3 5−6
+0%
5−6
+0%
Horizon Zero Dawn 10−12
+10%
10−11
−10%
Shadow of the Tomb Raider 6−7
+0%
6−7
+0%
Watch Dogs: Legion 30−33
+0%
30−33
+0%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 4−5
+0%
4−5
+0%
Call of Duty: Modern Warfare 3−4
+0%
3−4
+0%
Cyberpunk 2077 3−4
+0%
3−4
+0%
Far Cry New Dawn 1−2
+0%
1−2
+0%
Hitman 3 5−6
+0%
5−6
+0%
Horizon Zero Dawn 10−12
+10%
10−11
−10%
Shadow of the Tomb Raider 6−7
+0%
6−7
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 10−11
+0%
10−11
+0%
Watch Dogs: Legion 30−33
+0%
30−33
+0%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 4−5
+0%
4−5
+0%
Call of Duty: Modern Warfare 3−4
+0%
3−4
+0%
Cyberpunk 2077 3−4
+0%
3−4
+0%
Hitman 3 5−6
+0%
5−6
+0%
Horizon Zero Dawn 10−12
+10%
10−11
−10%
Shadow of the Tomb Raider 6−7
+0%
6−7
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 10−11
+0%
10−11
+0%
Watch Dogs: Legion 30−33
+0%
30−33
+0%

1440p
High Preset

Far Cry New Dawn 1−2
+0%
1−2
+0%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 0−1 0−1
Cyberpunk 2077 1−2
+0%
1−2
+0%
Far Cry 5 1−2
+0%
1−2
+0%
Hitman 3 6−7
+0%
6−7
+0%
Horizon Zero Dawn 3−4
+0%
3−4
+0%
Watch Dogs: Legion 1−2
+0%
1−2
+0%

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 3−4
+0%
3−4
+0%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 1−2
+0%
1−2
+0%
Assassin's Creed Valhalla 0−1 0−1

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 2−3
+0%
2−3
+0%

É assim que R6 (Mullins) e GeForce 320M competem em jogos populares:

  • R6 (Mullins) é 5% mais rápido em 1080p

Eis a gama de diferenças de desempenho observadas em jogos populares:

  • no Horizon Zero Dawn, com a resolução 1080p e o Medium Preset, o R6 (Mullins) é 10% mais rápido.

Em suma, em jogos populares:

  • R6 (Mullins) está à frente em 3 testes (9%)
  • há um empate em 32 testes (91%)

Resumo dos prós e contras


Classificação de desempenho 0.64 0.54
Novidade 29 de Abril 2014 1 de Abril 2010
Processo tecnológico 28 nm 40 nm

O R6 (Mullins) tem uma pontuação de desempenho agregado 18.5% mais elevada, uma vantagem de idade de 4 anos, e um processo de litografia 42.9% mais avançado.

O Radeon R6 (Mullins) é a nossa escolha recomendada, uma vez que supera o GeForce 320M nos testes de desempenho.


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