Radeon R6 (Mullins) vs. GeForce 320M

VS

Puntuación agregada de rendimiento

Hemos comparado Radeon R6 (Mullins) y GeForce 320M, incluyendo especificaciones y todos los puntos de referencia relevantes.

R6 (Mullins)
2014
0.64
+18.5%

R6 (Mullins) supera a 320M en un moderado 19% según nuestros resultados de referencia agregados.

Detalles principales

Información sobre el tipo (para desktops o computadoras portátiles) y la arquitectura de Radeon R6 (Mullins) y GeForce 320M, así como el momento de las ventas y el costo en el momento.

Lugar en el rankng de rendimiento11991227
Lugar por popularidadno en el top-100no en el top-100
Eficiencia energéticasin datos1.72
ArquitecturaGCN 1.1 (2014)Tesla 2.0 (2007−2013)
Nombre de códigoMullinsC89
Tipopara los portátilespara los portátiles
Fecha de lanzamiento29 de Abril 2014 (10 años hace)1 de Abril 2010 (14 años hace)

Especificaciones detalladas

Parámetros generales del Radeon R6 (Mullins) y GeForce 320M: el número de sombreadores, la frecuencia del núcleo de video, la tecnología de proceso, la velocidad de texturizado y computación. Indirectamente respaldan el rendimiento del Radeon R6 (Mullins) y GeForce 320M, aunque para una evaluación precisa es necesario considerar los resultados de los benchmarks y las pruebas del juego.

La cantidad de los procesadores de sombreado12848
La frecuencia del núcleo500 MHz450 MHz
Cantidad de los transistoressin datos486 million
El proceso tecnológico de fabricación28 nm40 nm
El consumo de energia (TDP)sin datos23 Watt
La velocidad de texturasin datos7.200
El rendimiento con el punto flotantesin datos0.0912 TFLOPS
ROPssin datos8
TMUssin datos16

Factor de forma y compatibilidad

Parámetros responsables de la compatibilidad de Radeon R6 (Mullins) y GeForce 320M con otros componentes de la computadora. Útil por ejemplo, al elegir una configuración de computadora futura o para actualizar una configuración existente. Para las tarjetas de video de desktops es una interfaz de bus de conexión (compatibilidad con la placa base), el tamaño físico de la tarjeta de video (placa base y cuerpo compatible), más conectores de alimentación (compatible con la fuente de alimentación) de alimentación).

Interfazsin datosPCIe 2.0 x16

Capacidad y tipo de VRAM

Parámetros de memoria instalada en Radeon R6 (Mullins) y GeForce 320M - tipo, tamaño, bus, frecuencia y capacidad del canal. Para las tarjetas de video integradas en el procesador que no tienen su propia memoria, se utiliza una porción compartida de RAM.

Tipo de memoriasin datosSistema compartido
La capacidad máxima de RAMsin datosSistema compartido
El ancho del bus de memoria64 BitSistema compartido
La frecuencia de la memoriasin datosSistema compartido
La memoria compartida++

Conectividad y salidas

Se enumeran los conectores de video disponibles en Radeon R6 (Mullins) y GeForce 320M. Como regla general, esta sección es relevante solo para tarjetas de video de referencia de escritorio, ya que para las portátiles la disponibilidad de ciertas salidas de video depende del modelo de computadora portátil.

Conectores de vídeosin datosNo outputs

Compatibilidad API

Se enumeran Radeon R6 (Mullins) y GeForce 320M las APIs compatibles incluyendo sus versiones.

DirectX12 (FL 12_0)11.1 (10_1)
El modelo de sombreadosin datos4.1
OpenGLsin datos3.3
OpenCLsin datosN/A
Vulkan-N/A

Rendimiento de juego

Los resultados de Radeon R6 (Mullins) y GeForce 320M en juegos, los valores se miden en FPS.

FPS medios de todos los juegos de PC

Aquí se muestra la media de fotogramas por segundo en un amplio conjunto de juegos populares en diferentes resoluciones:

Full HD24−27
+14.3%
21
−14.3%

Rendimiento de FPS en juegos populares

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 3−4
+0%
3−4
+0%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 4−5
+0%
4−5
+0%
Call of Duty: Modern Warfare 3−4
+0%
3−4
+0%
Cyberpunk 2077 3−4
+0%
3−4
+0%
Far Cry New Dawn 1−2
+0%
1−2
+0%
Hitman 3 5−6
+0%
5−6
+0%
Horizon Zero Dawn 10−12
+10%
10−11
−10%
Shadow of the Tomb Raider 6−7
+0%
6−7
+0%
Watch Dogs: Legion 30−33
+0%
30−33
+0%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 4−5
+0%
4−5
+0%
Call of Duty: Modern Warfare 3−4
+0%
3−4
+0%
Cyberpunk 2077 3−4
+0%
3−4
+0%
Far Cry New Dawn 1−2
+0%
1−2
+0%
Hitman 3 5−6
+0%
5−6
+0%
Horizon Zero Dawn 10−12
+10%
10−11
−10%
Shadow of the Tomb Raider 6−7
+0%
6−7
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 10−11
+0%
10−11
+0%
Watch Dogs: Legion 30−33
+0%
30−33
+0%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 4−5
+0%
4−5
+0%
Call of Duty: Modern Warfare 3−4
+0%
3−4
+0%
Cyberpunk 2077 3−4
+0%
3−4
+0%
Hitman 3 5−6
+0%
5−6
+0%
Horizon Zero Dawn 10−12
+10%
10−11
−10%
Shadow of the Tomb Raider 6−7
+0%
6−7
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 10−11
+0%
10−11
+0%
Watch Dogs: Legion 30−33
+0%
30−33
+0%

1440p
High Preset

Far Cry New Dawn 1−2
+0%
1−2
+0%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 0−1 0−1
Cyberpunk 2077 1−2
+0%
1−2
+0%
Far Cry 5 1−2
+0%
1−2
+0%
Hitman 3 6−7
+0%
6−7
+0%
Horizon Zero Dawn 3−4
+0%
3−4
+0%
Watch Dogs: Legion 1−2
+0%
1−2
+0%

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 3−4
+0%
3−4
+0%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 1−2
+0%
1−2
+0%
Assassin's Creed Valhalla 0−1 0−1

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 2−3
+0%
2−3
+0%

Así compiten R6 (Mullins) y GeForce 320M en los juegos populares:

  • R6 (Mullins) es 14% más rápido en 1080p

Estas son las diferencias de rendimiento observadas en los juegos más populares:

  • en Horizon Zero Dawn, con 1080p resolución y el Medium Preset, el R6 (Mullins) es 10% más rápido.

En definitiva, en juegos populares:

  • R6 (Mullins) va por delante en 3 pruebas (9%)
  • hay un empate en 32 pruebas (91%)

Resumen de pros y contras


Clasificación de las prestaciones 0.64 0.54
Novedad 29 de Abril 2014 1 de Abril 2010
El proceso tecnológico 28 nm 40 nm

R6 (Mullins) tiene un 18.5% más de puntuación agregada de rendimiento, una ventaja de edad de 4 años, y un proceso litográfico 42.9% más avanzado.

El Radeon R6 (Mullins) es nuestra opción recomendada, ya que supera al GeForce 320M en las pruebas de rendimiento.


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