Radeon R5 M330 vs. Arc A580

VS

Avaliação cumulativa do desempenho

Comparámos Radeon R5 M330 com Arc A580, incluindo especificações e dados de desempenho.

R5 M330
2015
4 GB DDR3, 18 Watt
1.35

O A580 supera o R5 M330 por um impressionante 1917% com base nos nossos resultados de referência agregados.

Principais pormenores

Informações sobre o tipo (para desktops ou laptops) e a arquitetura do Radeon R5 M330 e Arc A580, também sobre o tempo do início de vendas e o custo no momento.

Lugar na classificação de desempenho1021221
Lugar por popularidadenão no top-10059
Eficiência energética6.0412.53
ArquiteturaGCN 1.0 (2012−2020)Generation 12.7 (2022−2023)
Nome do códigoExoDG2-512
TipoPara notebooksDa área de trabalho
Data de lançamento5 de Maio 2015 (10 anos atrás)10 de Outubro 2023 (1 ano atrás)

Especificações pormenorizadas

Parâmetros gerais do Radeon R5 M330 e Arc A580: o número de shaders, a frequência do núcleo do vídeo, tecnologia de processo, a velocidade da texturização e da computação. Indiretamente endicam o desempenho do Radeon R5 M330 e Arc A580, embora para uma avaliação precisa seja necessário considerar os resultados dos benchmarks e testes de jogos.

Quantidade de processadores de sombreamento3203072
Quantidade de transportadores Compute5sem dados
Frequência do núcleo955 MHz1700 MHz
Frequência em modo Boost1030 MHz2000 MHz
Quantidade de transistores690 million21,700 million
Processo tecnológico de fabricação28 nm6 nm
Consumo de energia (TDP)18 Watt175 Watt
Velocidade de texturização20.60384.0
Desempenho de ponto flutuante0.6592 TFLOPS12.29 TFLOPS
ROPs896
TMUs20192
Tensor Coressem dados384
Ray Tracing Coressem dados24
L1 Cache80 kBsem dados
L2 Cache128 kB8 MB

Fator de forma e compatibilidade

Parâmetros responsáveis pela compatibilidade Radeon R5 M330 e Arc A580 com os outros componentes do computador. Útil por exemplo, ao escolher uma configuração futura do computador ou para atualizar uma configuração já existente. Para placas de vídeo de desktops é uma interface de barramento de conexão (compatibilidade com a placa-mãe), o tamanho físico da placa de vídeo (compatível com a placa-mãe e o corpo), mais conectores de alimentação (compatível com a fonte de alimentação).

Suporte de barramentoPCIe 3.0sem dados
InterfacePCIe 3.0 x8PCIe 4.0 x16
Espessurasem dados2-slot
Conectores de energia adicionaisnão2x 8-pin

Capacidade e tipo de VRAM

Parâmetros de memória instalada no Radeon R5 M330 e Arc A580 - tipo, tamanho, barramento, frequência e capacidade de canal. Para placas de vídeo integradas no processador que não possuem memória própria, é usada uma parte compartilhada da RAM.

Tipo de memóriaDDR3GDDR6
Capacidade máxima de memória RAM4 GB8 GB
Largura do barramento de memória64 Bit256 Bit
Frequência de memória1000 MHz2000 MHz
Largura de banda de memória14.4 GB/s512.0 GB/s
Memória compartilhada--
Resizable BAR-+

Conectividade e saídas

São enumerados os conectores de vídeo disponíveis em Radeon R5 M330 e Arc A580. Como regra, esta seção é relevante apenas para placas de vídeo de desktops, pois para laptops a disponibilidade de determinadas saídas de vídeo dependem do modelo do laptop.

Conectores de vídeoNo outputs1x HDMI 2.1, 3x DisplayPort 2.0
HDMI-+

Tecnologias suportadas

Aqui estão listadas soluções tecnológicas e APIs suportadas pela Radeon R5 M330 e Arc A580. Essas informações serão necessárias se a placa de vídeo exigir suporte para tecnologias específicas.

HD3D+-
PowerTune+-
DualGraphics+-
ZeroCore+-
Gráfica comutável+-

Compatibilidade de API e SDK

Aqui estão listados Radeon R5 M330 e Arc A580 APIs, incluindo suas versões.

DirectXDirectX® 1212 Ultimate (12_2)
Modelo de sombreadores5.06.6
OpenGL4.44.6
OpenCLsem dados3.0
Vulkan+1.3
Mantle+-
DLSS-+

Desempenho sintético de referência

Estes são os resultados dos testes de Radeon R5 M330 e Arc A580 no desempenho da renderização em benchmarks que não são relacionados nos jogos. A pontuação total é definida de 0 a 100, onde 100 corresponde à placa de vídeo mais rápida no momento.


Pontuação de referência sintética combinada

Esta é a nossa classificação de desempenho de referência combinada.

R5 M330 1.35
Arc A580 27.23
+1917%

Passmark

Esta é provavelmente a referência mais ubíqua, parte do conjunto Passmark PerformanceTest. Dá à placa gráfica uma avaliação minuciosa, fornecendo quatro referências separadas para as versões Direct3D 9, 10, 11 e 12 (sendo a última feita em resolução 4K, se possível), e poucos mais testes envolvendo capacidades DirectCompute.

R5 M330 595
Samples: 133
Arc A580 12043
+1924%
Samples: 237

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 é uma referência obsoleta do DirectX 11 pela Futuremark. Utilizou quatro testes baseados em duas cenas, sendo uma delas poucos submarinos a explorar os destroços submersos de um navio afundado, a outra é um templo abandonado nas profundezas da selva. Todos os testes são pesados com relâmpagos volumétricos e embarcações, e apesar de serem feitos em resolução de 1280x720, são relativamente tributários. Interrompido em Janeiro de 2020, o 3DMark 11 é agora substituído pelo Time Spy.

R5 M330 1689
Arc A580 35210
+1985%

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike é uma referência DirectX 11 para PCs de jogos. Apresenta dois testes separados que mostram uma luta entre um humanóide e uma criatura ardente, aparentemente feita de lava. Usando uma resolução de 1920x1080, o Fire Strike mostra alguns gráficos suficientemente realistas e é bastante tributário em termos de hardware.

R5 M330 922
Arc A580 27574
+2891%

3DMark Cloud Gate GPU

O Cloud Gate é uma referência desactualizada de DirectX 11 de nível 10 que foi utilizada para PCs domésticos e computadores portáteis básicos. Exibia algumas cenas de um estranho dispositivo de teletransporte espacial lançando naves espaciais em desconhecidos, usando uma resolução fixa de 1280x720. Tal como o benchmark Ice Storm, foi descontinuado em Janeiro de 2020 e substituído por 3DMark Night Raid.

R5 M330 4897
Arc A580 113974
+2227%

Desempenho em jogos

Resultados do Radeon R5 M330 e Arc A580 em jogos, os valores são medidos em FPS.

FPS médio em todos os jogos para PC

Aqui estão os quadros médios por segundo de um grande conjunto de jogos populares através de diferentes resoluções:

Full HD9
−1044%
103
+1044%
1440p2−3
−2750%
57
+2750%
4K1−2
−3200%
33
+3200%

Desempenho FPS em jogos populares

Full HD
Low

Cyberpunk 2077 3−4
−2333%
73
+2333%
Hogwarts Legacy 6−7
−1717%
109
+1717%

Full HD
Medium

Battlefield 5 2−3
−5400%
110−120
+5400%
Cyberpunk 2077 3−4
−2067%
65
+2067%
Far Cry 5 3−4
−4367%
134
+4367%
Fortnite 5−6
−2620%
130−140
+2620%
Forza Horizon 4 8−9
−1238%
107
+1238%
Forza Horizon 5 2−3
−6050%
123
+6050%
Hogwarts Legacy 6−7
−1200%
78
+1200%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 10−11
−1070%
110−120
+1070%
Valorant 35−40
−437%
180−190
+437%

Full HD
High

Battlefield 5 2−3
−5400%
110−120
+5400%
Counter-Strike: Global Offensive 30−35
−753%
270−280
+753%
Cyberpunk 2077 3−4
−1800%
57
+1800%
Dota 2 18−20
−1844%
350−400
+1844%
Far Cry 5 3−4
−3967%
122
+3967%
Fortnite 5−6
−2620%
130−140
+2620%
Forza Horizon 4 8−9
−1175%
102
+1175%
Forza Horizon 5 2−3
−5600%
114
+5600%
Grand Theft Auto V 1−2
−8500%
86
+8500%
Hogwarts Legacy 6−7
−967%
64
+967%
Metro Exodus 2−3
−4750%
97
+4750%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 10−11
−1070%
110−120
+1070%
The Witcher 3: Wild Hunt 7−8
−2386%
174
+2386%
Valorant 35−40
−437%
180−190
+437%

Full HD
Ultra

Battlefield 5 2−3
−5400%
110−120
+5400%
Cyberpunk 2077 3−4
−1667%
53
+1667%
Dota 2 18−20
−1844%
350−400
+1844%
Far Cry 5 3−4
−3700%
114
+3700%
Forza Horizon 4 8−9
−988%
87
+988%
Hogwarts Legacy 6−7
−783%
53
+783%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 10−11
−1070%
110−120
+1070%
The Witcher 3: Wild Hunt 7−8
−871%
68
+871%
Valorant 35−40
−437%
180−190
+437%

Full HD
Epic

Fortnite 5−6
−2620%
130−140
+2620%

1440p
High

Counter-Strike 2 4−5
−1900%
80
+1900%
Counter-Strike: Global Offensive 9−10
−2178%
200−210
+2178%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 14−16
−1150%
170−180
+1150%
Valorant 7−8
−3100%
220−230
+3100%

1440p
Ultra

Cyberpunk 2077 1−2
−3800%
39
+3800%
Far Cry 5 1−2
−8600%
87
+8600%
Forza Horizon 4 4−5
−1775%
75
+1775%
Hogwarts Legacy 1−2
−3800%
39
+3800%
The Witcher 3: Wild Hunt 2−3
−2650%
55
+2650%

1440p
Epic

Fortnite 2−3
−3550%
70−75
+3550%

4K
High

Grand Theft Auto V 14−16
−153%
38
+153%
Valorant 7−8
−2400%
170−180
+2400%

4K
Ultra

Dota 2 2−3
−1900%
40−45
+1900%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 2−3
−1600%
30−35
+1600%

4K
Epic

Fortnite 2−3
−1600%
30−35
+1600%

Full HD
Low

Counter-Strike 2 331
+0%
331
+0%

Full HD
Medium

Counter-Strike 2 263
+0%
263
+0%

Full HD
High

Counter-Strike 2 129
+0%
129
+0%

1440p
High

Grand Theft Auto V 37
+0%
37
+0%
Metro Exodus 57
+0%
57
+0%

1440p
Ultra

Battlefield 5 75−80
+0%
75−80
+0%

4K
High

Counter-Strike 2 19
+0%
19
+0%
Hogwarts Legacy 18−20
+0%
18−20
+0%
Metro Exodus 37
+0%
37
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 61
+0%
61
+0%

4K
Ultra

Battlefield 5 45−50
+0%
45−50
+0%
Counter-Strike 2 30−35
+0%
30−35
+0%
Cyberpunk 2077 21
+0%
21
+0%
Far Cry 5 47
+0%
47
+0%
Forza Horizon 4 56
+0%
56
+0%
Hogwarts Legacy 22
+0%
22
+0%

É assim que R5 M330 e Arc A580 competem em jogos populares:

  • Arc A580 é 1044% mais rápido em 1080p
  • Arc A580 é 2750% mais rápido em 1440p
  • Arc A580 é 3200% mais rápido em 4K

Eis a gama de diferenças de desempenho observadas em jogos populares:

  • no Far Cry 5, com a resolução 1440p e o Ultra Preset, o Arc A580 é 8600% mais rápido.

Em suma, em jogos populares:

  • Arc A580 está à frente em 47 testes (75%)
  • há um empate em 16 testes (25%)

Resumo dos prós e contras


Classificação de desempenho 1.35 27.23
Novidade 5 de Maio 2015 10 de Outubro 2023
Capacidade máxima de memória RAM 4 GB 8 GB
Processo tecnológico 28 nm 6 nm
Consumo de energia (TDP) 18 Watt 175 Watt

O R5 M330 tem um consumo de energia 872.2% inferior.

O Arc A580, por outro lado, tem uma pontuação de desempenho agregado 1917% mais elevada, uma vantagem de idade de 8 anos, uma quantidade máxima de VRAM 100% superior, e um processo de litografia 366.7% mais avançado.

O Arc A580 é a nossa escolha recomendada, uma vez que supera o Radeon R5 M330 nos testes de desempenho.

Radeon R5 M330 destinada para notebooks, e Arc A580 - para computadores de mesa.

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