Radeon R5 M230 vs. UHD Graphics 600

VS

Pontuação agregada de desempenho

Comparámos o Radeon R5 M230 e o UHD Graphics 600, abrangendo as especificações e todos os parâmetros de referência relevantes.

R5 M230
2014
4 GB DDR3
1.07
+23%

O R5 M230 supera o UHD Graphics 600 por um significativo 23% com base nos nossos resultados de referência agregados.

Detalhes principais

Informações sobre o tipo (para desktops ou laptops) e a arquitetura do Radeon R5 M230 e UHD Graphics 600, também sobre o tempo do início de vendas e o custo no momento.

Lugar na classificação de desempenho10851126
Lugar por popularidadenão no top-10050
Eficiência energéticasem dados12.13
ArquiteturaGCN 1.0 (2011−2020)Generation 9.5 (2016−2020)
Nome do códigoJetGemini Lake GT1
TipoPara notebooksPara notebooks
Data de lançamento7 de Janeiro 2014 (10 anos atrás)11 de Dezembro 2017 (6 anos atrás)

Especificações pormenorizadas

Parâmetros gerais do Radeon R5 M230 e UHD Graphics 600: o número de shaders, a frequência do núcleo do vídeo, tecnologia de processo, a velocidade da texturização e da computação. Indiretamente endicam o desempenho do Radeon R5 M230 e UHD Graphics 600, embora para uma avaliação precisa seja necessário considerar os resultados dos benchmarks e testes de jogos.

Quantidade de processadores de sombreamento32096
Quantidade de transportadores Compute5sem dados
Frequência do núcleo825 MHz200 MHz
Frequência em modo Boost855 MHz650 MHz
Quantidade de transistores690 million189 million
Processo tecnológico de fabricação28 nm14 nm
Consumo de energia (TDP)unknown5 Watt
Velocidade de texturização17.107.800
Desempenho de ponto flutuante0.5472 TFLOPS0.1248 TFLOPS
ROPs82
TMUs2012

Fator de forma e compatibilidade

Parâmetros responsáveis pela compatibilidade Radeon R5 M230 e UHD Graphics 600 com os outros componentes do computador. Útil por exemplo, ao escolher uma configuração futura do computador ou para atualizar uma configuração já existente. Para placas de vídeo de desktops é uma interface de barramento de conexão (compatibilidade com a placa-mãe), o tamanho físico da placa de vídeo (compatível com a placa-mãe e o corpo), mais conectores de alimentação (compatível com a fonte de alimentação).

Suporte de barramentoPCIe 3.0 x8sem dados
InterfacePCIe 3.0 x8Ring Bus

Capacidade e tipo de VRAM

Parâmetros de memória instalada no Radeon R5 M230 e UHD Graphics 600 - tipo, tamanho, barramento, frequência e capacidade de canal. Para placas de vídeo integradas no processador que não possuem memória própria, é usada uma parte compartilhada da RAM.

Tipo de memóriaDDR3Sistema compartilhado
Capacidade máxima de memória RAM4 GBSistema compartilhado
Largura do barramento de memória64 BitSistema compartilhado
Frequência de memória1000 MHzSistema compartilhado
Largura de banda de memória16 GB/ssem dados
Memória compartilhada-+

Conectividade e saídas

São enumerados os conectores de vídeo disponíveis em Radeon R5 M230 e UHD Graphics 600. Como regra, esta seção é relevante apenas para placas de vídeo de desktops, pois para laptops a disponibilidade de determinadas saídas de vídeo dependem do modelo do laptop.

Conectores de vídeoNo outputsPortable Device Dependent
Eyefinity+-

Tecnologias suportadas

Aqui estão listadas soluções tecnológicas e APIs suportadas pela Radeon R5 M230 e UHD Graphics 600. Essas informações serão necessárias se a placa de vídeo exigir suporte para tecnologias específicas.

AppAcceleration+-
HD3D+-
PowerTune+-
DualGraphics+-
ZeroCore+-
Gráfica comutável+-
Quick Syncsem dados+

Compatibilidade da API

Aqui estão listados Radeon R5 M230 e UHD Graphics 600 APIs, incluindo suas versões.

DirectXDirectX® 1112 (12_1)
Modelo de sombreadores5.16.4
OpenGL4.44.6
OpenCLsem dados3.0
Vulkan-+
Mantle+-

Desempenho sintético de referência

Estes são os resultados dos testes de Radeon R5 M230 e UHD Graphics 600 no desempenho da renderização em benchmarks que não são relacionados nos jogos. A pontuação total é definida de 0 a 100, onde 100 corresponde à placa de vídeo mais rápida no momento.


Pontuação de referência sintética combinada

Esta é a nossa classificação de desempenho de referência combinada. Estamos regularmente a melhorar os nossos algoritmos de combinação, mas se encontrar algumas inconsistências detectadas, sinta-se à vontade para falar na secção de comentários, normalmente resolvemos os problemas rapidamente.

R5 M230 1.07
+23%
UHD Graphics 600 0.87

Passmark

Esta é provavelmente a referência mais ubíqua, parte do conjunto Passmark PerformanceTest. Dá à placa gráfica uma avaliação minuciosa, fornecendo quatro referências separadas para as versões Direct3D 9, 10, 11 e 12 (sendo a última feita em resolução 4K, se possível), e poucos mais testes envolvendo capacidades DirectCompute.

R5 M230 414
+24%
UHD Graphics 600 334

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 é uma referência obsoleta do DirectX 11 pela Futuremark. Utilizou quatro testes baseados em duas cenas, sendo uma delas poucos submarinos a explorar os destroços submersos de um navio afundado, a outra é um templo abandonado nas profundezas da selva. Todos os testes são pesados com relâmpagos volumétricos e embarcações, e apesar de serem feitos em resolução de 1280x720, são relativamente tributários. Interrompido em Janeiro de 2020, o 3DMark 11 é agora substituído pelo Time Spy.

R5 M230 1175
+103%
UHD Graphics 600 578

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike é uma referência DirectX 11 para PCs de jogos. Apresenta dois testes separados que mostram uma luta entre um humanóide e uma criatura ardente, aparentemente feita de lava. Usando uma resolução de 1920x1080, o Fire Strike mostra alguns gráficos suficientemente realistas e é bastante tributário em termos de hardware.

R5 M230 771
+78.1%
UHD Graphics 600 433

3DMark Cloud Gate GPU

O Cloud Gate é uma referência desactualizada de DirectX 11 de nível 10 que foi utilizada para PCs domésticos e computadores portáteis básicos. Exibia algumas cenas de um estranho dispositivo de teletransporte espacial lançando naves espaciais em desconhecidos, usando uma resolução fixa de 1280x720. Tal como o benchmark Ice Storm, foi descontinuado em Janeiro de 2020 e substituído por 3DMark Night Raid.

R5 M230 4814
+40.1%
UHD Graphics 600 3436

Desempenho em jogos

Resultados do Radeon R5 M230 e UHD Graphics 600 em jogos, os valores são medidos em FPS.

FPS médio em todos os jogos para PC

Aqui estão os quadros médios por segundo de um grande conjunto de jogos populares através de diferentes resoluções:

Full HD10
+0%
10
+0%
1440p1−2
+0%
1
+0%

Desempenho FPS em jogos populares

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 3−4
+0%
3−4
+0%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 5−6
+0%
5−6
+0%
Call of Duty: Modern Warfare 4−5
+33.3%
3−4
−33.3%
Cyberpunk 2077 3−4
+0%
3−4
+0%
Far Cry 5 1−2 0−1
Far Cry New Dawn 2−3
+0%
2−3
+0%
Forza Horizon 4 0−1 0−1
Hitman 3 5−6
+0%
5−6
+0%
Horizon Zero Dawn 12−14
+0%
13
+0%
Red Dead Redemption 2 1−2
+0%
1−2
+0%
Shadow of the Tomb Raider 7−8
+0%
7−8
+0%
Watch Dogs: Legion 30−35
+3.2%
30−35
−3.2%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 5−6
+0%
5−6
+0%
Call of Duty: Modern Warfare 4−5
+33.3%
3−4
−33.3%
Cyberpunk 2077 3−4
+0%
3−4
+0%
Far Cry 5 1−2 0−1
Far Cry New Dawn 2−3
+0%
2−3
+0%
Forza Horizon 4 0−1 0−1
Hitman 3 5−6
+0%
5−6
+0%
Horizon Zero Dawn 12−14
+18.2%
11
−18.2%
Red Dead Redemption 2 1−2
+0%
1−2
+0%
Shadow of the Tomb Raider 7−8
+16.7%
6
−16.7%
The Witcher 3: Wild Hunt 10−12
−18.2%
13
+18.2%
Watch Dogs: Legion 30−35
+3.2%
30−35
−3.2%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 5−6
+0%
5−6
+0%
Call of Duty: Modern Warfare 4−5
+33.3%
3−4
−33.3%
Cyberpunk 2077 3−4
+0%
3−4
+0%
Far Cry 5 1−2 0−1
Forza Horizon 4 0−1 0−1
Hitman 3 5−6
+0%
5−6
+0%
Horizon Zero Dawn 12−14
+8.3%
12−14
−8.3%
Shadow of the Tomb Raider 7−8
+75%
4
−75%
The Witcher 3: Wild Hunt 10−12
+10%
10−11
−10%
Watch Dogs: Legion 30−35
+3.2%
30−35
−3.2%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 1−2
+0%
1−2
+0%

1440p
High Preset

Battlefield 5 1−2 0−1
Far Cry New Dawn 1−2
+0%
1−2
+0%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 1−2 0−1
Cyberpunk 2077 1−2
+0%
1−2
+0%
Far Cry 5 1−2
+0%
1−2
+0%
Hitman 3 7−8
+0%
7−8
+0%
Horizon Zero Dawn 4−5
+0%
4−5
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 0−1 0−1
Watch Dogs: Legion 4−5
+33.3%
3−4
−33.3%

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 4−5
+33.3%
3−4
−33.3%

4K
High Preset

Far Cry New Dawn 0−1 0−1

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 1−2
+0%
1−2
+0%
Assassin's Creed Valhalla 0−1 0−1
Call of Duty: Modern Warfare 0−1 0−1
Far Cry 5 0−1 0−1

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 2−3
+0%
2−3
+0%

É assim que R5 M230 e UHD Graphics 600 competem em jogos populares:

  • Amarrar em 1080p
  • Amarrar em 1440p

Eis a gama de diferenças de desempenho observadas em jogos populares:

  • no Shadow of the Tomb Raider, com a resolução 1080p e o Ultra Preset, o R5 M230 é 75% mais rápido.
  • no The Witcher 3: Wild Hunt, com a resolução 1080p e o High Preset, o UHD Graphics 600 é 18% mais rápido.

Em suma, em jogos populares:

  • R5 M230 está à frente em 13 testes (34%)
  • UHD Graphics 600 está à frente em 1 teste (3%)
  • há um empate em 24 testes (63%)

Resumo dos prós e contras


Classificação de desempenho 1.07 0.87
Novidade 7 de Janeiro 2014 11 de Dezembro 2017
Processo tecnológico 28 nm 14 nm

O R5 M230 tem uma pontuação de desempenho agregado 23% mais elevada.

O UHD Graphics 600, por outro lado, tem uma vantagem de idade de 3 anos, e um processo de litografia 100% mais avançado.

O Radeon R5 M230 é a nossa escolha recomendada, uma vez que supera o UHD Graphics 600 nos testes de desempenho.


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