Radeon R4 (Stoney Ridge) vs. HD Graphics 4000

VS

Pontuação de desempenho combinado

R4 (Stoney Ridge)
2016
1.17

Informações gerais

Informações sobre o tipo (para desktops ou laptops) e a arquitetura do Radeon R4 (Stoney Ridge) e HD Graphics 4000, também sobre o tempo do início de vendas e o custo no momento.

Lugar na classificação de desempenho10251026
Lugar por popularidadenão no top-10037
Relação preço-qualidadesem dados0.13
ArquiteturaGCN 1.2/2.0 (2015−2016)Gen. 7 Ivy Bridge (2011−2012)
Nome do códigoStoney RidgeIvy Bridge
TipoPara notebooksPara notebooks
Data de lançamento1 de Junho 2016 (7 anos atrás)23 de Março 2011 (13 anos atrás)
Preço atualsem dados$91

Relação preço-qualidade

Para obter um índice, comparamos o desempenho das placas de vídeo e o seu custo, tendo em conta o custo de outras placas de vídeo.

sem dados

Características

Parâmetros gerais do Radeon R4 (Stoney Ridge) e HD Graphics 4000: o número de shaders, a frequência do núcleo do vídeo, tecnologia de processo, a velocidade da texturização e da computação. Indiretamente endicam o desempenho do Radeon R4 (Stoney Ridge) e HD Graphics 4000, embora para uma avaliação precisa seja necessário considerar os resultados dos benchmarks e testes de jogos.

Quantidade de processadores de sombreamento19216
Frequência do núcleosem dados350 MHz
Frequência em modo Boost600 MHz1350 MHz
Quantidade de transistoressem dados1,200 million
Processo tecnológico de fabricação28 nm22 nm
Consumo de energia (TDP)15 Wattunknown
Velocidade de texturizaçãosem dados20.80
Desempenho de ponto flutuantesem dados33.6 gflops

Compatibilidade e dimensões

Parâmetros responsáveis pela compatibilidade Radeon R4 (Stoney Ridge) e HD Graphics 4000 com os outros componentes do computador. Útil por exemplo, ao escolher uma configuração futura do computador ou para atualizar uma configuração já existente. Para placas de vídeo de laptops, esse é o tamanho estimado do laptop, barramento e conector de conexão, se a placa de vídeo estiver conectada através do conector e não for soldada à placa-mãe.

Interfacesem dadosPCIe 1.0 x16

Memória

Parâmetros de memória instalada no Radeon R4 (Stoney Ridge) e HD Graphics 4000 - tipo, tamanho, barramento, frequência e capacidade de canal. Para placas de vídeo integradas no processador que não possuem memória própria, é usada uma parte compartilhada da RAM.

Tipo de memóriasem dadosSistema compartilhado
Capacidade máxima de memória RAMsem dadosSistema compartilhado
Largura do barramento de memória64 Bit64/128 Bit
Frequência de memóriasem dadosSistema compartilhado
Memória compartilhada++

Saídas de vídeo

São enumerados os conectores de vídeo disponíveis em Radeon R4 (Stoney Ridge) e HD Graphics 4000. Como regra, esta seção é relevante apenas para placas de vídeo de desktops, pois para laptops a disponibilidade de determinadas saídas de vídeo dependem do modelo do laptop.

Conectores de vídeosem dadosNo outputs

Tecnologias

Aqui estão listadas soluções tecnológicas e APIs suportadas pela Radeon R4 (Stoney Ridge) e HD Graphics 4000. Essas informações serão necessárias se a placa de vídeo exigir suporte para tecnologias específicas.

Quick Syncsem dados+

Suporte de API

Aqui estão listados Radeon R4 (Stoney Ridge) e HD Graphics 4000 APIs, incluindo suas versões.

DirectX12 (FL 12_0)11.1 (11_0)
Modelo de sombreadoressem dados5.0
OpenGLsem dados4.0
OpenCLsem dados1.2
Vulkansem dados1.1.80

Testes em benchmarks

Estes são os resultados dos testes de Radeon R4 (Stoney Ridge) e HD Graphics 4000 no desempenho da renderização em benchmarks que não são relacionados nos jogos. A pontuação total é definida de 0 a 100, onde 100 corresponde à placa de vídeo mais rápida no momento.


Desempenho geral em testes

Esta é a nossa classificação de desempenho de referência combinada. Estamos regularmente a melhorar os nossos algoritmos de combinação, mas se encontrar algumas inconsistências detectadas, sinta-se à vontade para falar na secção de comentários, normalmente resolvemos os problemas rapidamente.

R4 (Stoney Ridge) 1.17
HD Graphics 4000 1.17

3DMark Vantage Performance

O 3DMark Vantage é um benchmark do DirectX 10 desactualizado. Imprime a placa gráfica com duas cenas, uma representando uma rapariga a escapar de alguma base militarizada localizada dentro de uma caverna marítima, a outra exibe uma frota espacial a atacar um planeta indefeso. Foi descontinuada em Abril de 2017, e recomenda-se agora a utilização do benchmark Time Spy.

Cobertura de referência: 17%

R4 (Stoney Ridge) 2542
HD Graphics 4000 2959
+16.4%

HD Graphics 4000 supera Radeon R4 (Stoney Ridge) em 16% em 3DMark Vantage Performance.

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 é uma referência obsoleta do DirectX 11 pela Futuremark. Utilizou quatro testes baseados em duas cenas, sendo uma delas poucos submarinos a explorar os destroços submersos de um navio afundado, a outra é um templo abandonado nas profundezas da selva. Todos os testes são pesados com relâmpagos volumétricos e embarcações, e apesar de serem feitos em resolução de 1280x720, são relativamente tributários. Interrompido em Janeiro de 2020, o 3DMark 11 é agora substituído pelo Time Spy.

Cobertura de referência: 17%

R4 (Stoney Ridge) 973
+85.9%
HD Graphics 4000 523

Radeon R4 (Stoney Ridge) supera HD Graphics 4000 em 86% em 3DMark 11 Performance GPU.

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike é uma referência DirectX 11 para PCs de jogos. Apresenta dois testes separados que mostram uma luta entre um humanóide e uma criatura ardente, aparentemente feita de lava. Usando uma resolução de 1920x1080, o Fire Strike mostra alguns gráficos suficientemente realistas e é bastante tributário em termos de hardware.

Cobertura de referência: 14%

R4 (Stoney Ridge) 583
+21.5%
HD Graphics 4000 480

Radeon R4 (Stoney Ridge) supera HD Graphics 4000 em 21% em 3DMark Fire Strike Graphics.

3DMark Cloud Gate GPU

O Cloud Gate é uma referência desactualizada de DirectX 11 de nível 10 que foi utilizada para PCs domésticos e computadores portáteis básicos. Exibia algumas cenas de um estranho dispositivo de teletransporte espacial lançando naves espaciais em desconhecidos, usando uma resolução fixa de 1280x720. Tal como o benchmark Ice Storm, foi descontinuado em Janeiro de 2020 e substituído por 3DMark Night Raid.

Cobertura de referência: 14%

R4 (Stoney Ridge) 3416
HD Graphics 4000 3769
+10.3%

HD Graphics 4000 supera Radeon R4 (Stoney Ridge) em 10% em 3DMark Cloud Gate GPU.

3DMark Ice Storm GPU

A Ice Storm Graphics é uma referência obsoleta, parte do conjunto 3DMark. Ice Storm foi utilizado para medir o desempenho de computadores portáteis de nível de entrada e de tablets baseados em Windows. Utiliza DirectX 11 de nível 9 para mostrar uma batalha entre duas frotas espaciais perto de um planeta congelado na resolução de 1280x720. Descontinuado em Janeiro de 2020, é agora substituído por 3DMark Night Raid.

Cobertura de referência: 8%

R4 (Stoney Ridge) 42677
HD Graphics 4000 44324
+3.9%

HD Graphics 4000 supera Radeon R4 (Stoney Ridge) em 4% em 3DMark Ice Storm GPU.

Unigine Heaven 3.0

Esta é uma antiga referência DirectX 11 utilizando Unigine, um motor de jogo 3D da empresa russa eponymous. Exibe uma cidade medieval de fantasia, espalhada por várias ilhas voadoras. A versão 3.0 foi lançada em 2012, e em 2013 foi substituída pela Heaven 4.0, que introduziu várias ligeiras melhorias, incluindo uma versão mais recente de Unigine.

Cobertura de referência: 4%

R4 (Stoney Ridge) 8
+13.6%
HD Graphics 4000 7

Radeon R4 (Stoney Ridge) supera HD Graphics 4000 em 14% em Unigine Heaven 3.0.

Testes em jogos

Resultados do Radeon R4 (Stoney Ridge) e HD Graphics 4000 em jogos, os valores são medidos em FPS.

FPS médio

Aqui estão os quadros médios por segundo de um grande conjunto de jogos populares através de diferentes resoluções:

900p12−14
+0%
12
+0%
Full HD9
−22.2%
11
+22.2%

FPS em jogos populares

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 3−4
+0%
3−4
+0%

Full HD
Medium Preset

Call of Duty: Modern Warfare 9−10
+0%
9−10
+0%
Cyberpunk 2077 3−4
+0%
3−4
+0%
Hitman 3 1−2
+0%
1−2
+0%
Horizon Zero Dawn 1−2
+0%
1−2
+0%
Red Dead Redemption 2 3−4
+0%
3−4
+0%
Shadow of the Tomb Raider 7−8
+0%
7−8
+0%

Full HD
High Preset

Call of Duty: Modern Warfare 9−10
+0%
9−10
+0%
Cyberpunk 2077 3−4
+0%
3−4
+0%
Hitman 3 1−2
+0%
1−2
+0%
Horizon Zero Dawn 1−2
+0%
1−2
+0%
Metro Exodus 1−2
+0%
1−2
+0%
Red Dead Redemption 2 3−4
+0%
3−4
+0%
Shadow of the Tomb Raider 7−8
+0%
7−8
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 4−5
+0%
4−5
+0%

Full HD
Ultra Preset

Cyberpunk 2077 3−4
+0%
3−4
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 4−5
+0%
4−5
+0%

1440p
High Preset

Call of Duty: Modern Warfare 3−4
+0%
3−4
+0%
Hitman 3 4−5
+0%
4−5
+0%
Horizon Zero Dawn 8−9
+0%
8−9
+0%
Shadow of the Tomb Raider 5−6
+0%
5−6
+0%

1440p
Ultra Preset

Cyberpunk 2077 1−2
+0%
1−2
+0%
Far Cry 5 2−3
+0%
2−3
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 2−3
+0%
2−3
+0%

4K
High Preset

Call of Duty: Modern Warfare 1−2
+0%
1−2
+0%
Hitman 3 1−2
+0%
1−2
+0%
Horizon Zero Dawn 7−8
+0%
7−8
+0%
Red Dead Redemption 2 0−1 0−1

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 0−1 0−1
Assassin's Creed Valhalla 0−1 0−1
Far Cry 5 3−4
+0%
3−4
+0%
Far Cry New Dawn 5−6
+0%
5−6
+0%

É assim que R4 (Stoney Ridge) e HD Graphics 4000 competem em jogos populares:

  • O HD Graphics 4000 é 0% mais rápido do que o R4 (Stoney Ridge) no 900p
  • O HD Graphics 4000 é 22.2% mais rápido do que o R4 (Stoney Ridge) no 1080p

Em suma, em jogos populares:

  • há um empate em 29 testes (100%)

Vantagens e desvantagens


Novidade 1 de Junho 2016 23 de Março 2011
Processo tecnológico 28 nm 22 nm

Dadas as diferenças mínimas de desempenho, nenhum vencedor claro pode ser declarado entre Radeon R4 (Stoney Ridge) e HD Graphics 4000.


Se você ainda tem dúvidas sobre a escolha entre Radeon R4 (Stoney Ridge) e HD Graphics 4000, deixe suas perguntas nos comentários. Nós responderemos o mais breve possível.

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2.8 105 votos

Classifique Radeon R4 (Stoney Ridge) em uma escala de 1 a 5:

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  • 4
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3.1 4668 votos

Classifique HD Graphics 4000 em uma escala de 1 a 5:

  • 1
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  • 3
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