Radeon Pro 5600M vs. GeForce MX570 A
Avaliação cumulativa do desempenho
Comparámos Radeon Pro 5600M com GeForce MX570 A, incluindo especificações e dados de desempenho.
O Pro 5600M supera o MX570 A por um impressionante 51% com base nos nossos resultados de referência agregados.
Principais pormenores
Informações sobre o tipo (para desktops ou laptops) e a arquitetura do Radeon Pro 5600M e GeForce MX570 A, também sobre o tempo do início de vendas e o custo no momento.
| Lugar na classificação de desempenho | 287 | 389 |
| Lugar por popularidade | não no top-100 | não no top-100 |
| Eficiência energética | 34.07 | 45.23 |
| Arquitetura | RDNA 1.0 (2019−2020) | Ampere (2020−2025) |
| Nome do código | Navi 12 | GA107 |
| Tipo | Para estações de trabalho móveis | Para notebooks |
| Data de lançamento | 15 de Junho 2020 (5 anos atrás) | Maio 2022 (3 anos atrás) |
Especificações pormenorizadas
Parâmetros gerais do Radeon Pro 5600M e GeForce MX570 A: o número de shaders, a frequência do núcleo do vídeo, tecnologia de processo, a velocidade da texturização e da computação. Indiretamente endicam o desempenho do Radeon Pro 5600M e GeForce MX570 A, embora para uma avaliação precisa seja necessário considerar os resultados dos benchmarks e testes de jogos.
| Quantidade de processadores de sombreamento | 2560 | 2048 |
| Frequência do núcleo | 1000 MHz | 832 MHz |
| Frequência em modo Boost | 1030 MHz | 1155 MHz |
| Processo tecnológico de fabricação | 7 nm | 8 nm |
| Consumo de energia (TDP) | 50 Watt | 25 Watt |
| Velocidade de texturização | 164.8 | 73.92 |
| Desempenho de ponto flutuante | 5.274 TFLOPS | 4.731 TFLOPS |
| ROPs | 64 | 40 |
| TMUs | 160 | 64 |
| Tensor Cores | sem dados | 64 |
| Ray Tracing Cores | sem dados | 16 |
| L1 Cache | sem dados | 2 MB |
| L2 Cache | 4 MB | 2 MB |
Fator de forma e compatibilidade
Parâmetros responsáveis pela compatibilidade Radeon Pro 5600M e GeForce MX570 A com os outros componentes do computador. Útil por exemplo, ao escolher uma configuração futura do computador ou para atualizar uma configuração já existente. Para placas de vídeo de desktops é uma interface de barramento de conexão (compatibilidade com a placa-mãe), o tamanho físico da placa de vídeo (compatível com a placa-mãe e o corpo), mais conectores de alimentação (compatível com a fonte de alimentação).
| Tamanho do laptop | medium sized | sem dados |
| Interface | PCIe 4.0 x16 | PCIe 4.0 x8 |
| Conectores de energia adicionais | não | não |
Capacidade e tipo de VRAM
Parâmetros de memória instalada no Radeon Pro 5600M e GeForce MX570 A - tipo, tamanho, barramento, frequência e capacidade de canal. Para placas de vídeo integradas no processador que não possuem memória própria, é usada uma parte compartilhada da RAM.
| Tipo de memória | HBM2 | GDDR6 |
| Capacidade máxima de memória RAM | 8 GB | 2 GB |
| Largura do barramento de memória | 2048 Bit | 64 Bit |
| Frequência de memória | 770 MHz | 1500 MHz |
| Largura de banda de memória | 394.2 GB/s | 96 GB/s |
| Memória compartilhada | - | - |
| Resizable BAR | + | + |
Conectividade e saídas
São enumerados os conectores de vídeo disponíveis em Radeon Pro 5600M e GeForce MX570 A. Como regra, esta seção é relevante apenas para placas de vídeo de desktops, pois para laptops a disponibilidade de determinadas saídas de vídeo dependem do modelo do laptop.
| Conectores de vídeo | No outputs | No outputs |
Compatibilidade de API e SDK
Aqui estão listados Radeon Pro 5600M e GeForce MX570 A APIs, incluindo suas versões.
| DirectX | 12 (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
| Modelo de sombreadores | 6.5 | 6.6 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 2.0 | 3.0 |
| Vulkan | 1.2 | 1.3 |
| CUDA | - | 8.6 |
| DLSS | - | + |
Desempenho sintético de referência
Estes são os resultados dos testes de Radeon Pro 5600M e GeForce MX570 A no desempenho da renderização em benchmarks que não são relacionados nos jogos. A pontuação total é definida de 0 a 100, onde 100 corresponde à placa de vídeo mais rápida no momento.
Pontuação de referência sintética combinada
Esta é a nossa classificação de desempenho de referência combinada.
Passmark
Esta é provavelmente a referência mais ubíqua, parte do conjunto Passmark PerformanceTest. Dá à placa gráfica uma avaliação minuciosa, fornecendo quatro referências separadas para as versões Direct3D 9, 10, 11 e 12 (sendo a última feita em resolução 4K, se possível), e poucos mais testes envolvendo capacidades DirectCompute.
Desempenho em jogos
Resultados do Radeon Pro 5600M e GeForce MX570 A em jogos, os valores são medidos em FPS.
Desempenho FPS em jogos populares
Full HD
Low
| Counter-Strike 2 | 120−130
+60%
|
80−85
−60%
|
| Cyberpunk 2077 | 45−50
+63.3%
|
30−33
−63.3%
|
| Hogwarts Legacy | 45−50
+66.7%
|
27−30
−66.7%
|
Full HD
Medium
| Battlefield 5 | 90−95
+51.7%
|
60−65
−51.7%
|
| Counter-Strike 2 | 120−130
+60%
|
80−85
−60%
|
| Cyberpunk 2077 | 45−50
+63.3%
|
30−33
−63.3%
|
| Far Cry 5 | 70−75
+64.4%
|
45−50
−64.4%
|
| Fortnite | 110−120
+52%
|
75−80
−52%
|
| Forza Horizon 4 | 90−95
+63.6%
|
55−60
−63.6%
|
| Forza Horizon 5 | 70−75
+57.8%
|
45−50
−57.8%
|
| Hogwarts Legacy | 45−50
+66.7%
|
27−30
−66.7%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 85−90
+60%
|
55−60
−60%
|
| Valorant | 160−170
+60%
|
100−105
−60%
|
Full HD
High
| Battlefield 5 | 90−95
+51.7%
|
60−65
−51.7%
|
| Counter-Strike 2 | 120−130
+60%
|
80−85
−60%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 250−260
+56.9%
|
160−170
−56.9%
|
| Cyberpunk 2077 | 45−50
+63.3%
|
30−33
−63.3%
|
| Dota 2 | 110−120
+58.7%
|
75−80
−58.7%
|
| Far Cry 5 | 70−75
+64.4%
|
45−50
−64.4%
|
| Fortnite | 110−120
+52%
|
75−80
−52%
|
| Forza Horizon 4 | 90−95
+63.6%
|
55−60
−63.6%
|
| Forza Horizon 5 | 70−75
+57.8%
|
45−50
−57.8%
|
| Grand Theft Auto V | 80−85
+50.9%
|
55−60
−50.9%
|
| Hogwarts Legacy | 45−50
+66.7%
|
27−30
−66.7%
|
| Metro Exodus | 50−55
+66.7%
|
30−33
−66.7%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 85−90
+60%
|
55−60
−60%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 65−70
+65%
|
40−45
−65%
|
| Valorant | 160−170
+60%
|
100−105
−60%
|
Full HD
Ultra
| Battlefield 5 | 90−95
+51.7%
|
60−65
−51.7%
|
| Cyberpunk 2077 | 45−50
+63.3%
|
30−33
−63.3%
|
| Dota 2 | 110−120
+58.7%
|
75−80
−58.7%
|
| Far Cry 5 | 70−75
+64.4%
|
45−50
−64.4%
|
| Forza Horizon 4 | 90−95
+63.6%
|
55−60
−63.6%
|
| Hogwarts Legacy | 45−50
+66.7%
|
27−30
−66.7%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 85−90
+60%
|
55−60
−60%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 65−70
+65%
|
40−45
−65%
|
| Valorant | 160−170
+60%
|
100−105
−60%
|
Full HD
Epic
| Fortnite | 110−120
+52%
|
75−80
−52%
|
1440p
High
| Counter-Strike 2 | 45−50
+60%
|
30−33
−60%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 160−170
+62%
|
100−105
−62%
|
| Grand Theft Auto V | 40−45
+51.9%
|
27−30
−51.9%
|
| Metro Exodus | 30−33
+66.7%
|
18−20
−66.7%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+58.2%
|
110−120
−58.2%
|
| Valorant | 190−200
+51.5%
|
130−140
−51.5%
|
1440p
Ultra
| Battlefield 5 | 60−65
+60%
|
40−45
−60%
|
| Cyberpunk 2077 | 21−24
+57.1%
|
14−16
−57.1%
|
| Far Cry 5 | 50−55
+70%
|
30−33
−70%
|
| Forza Horizon 4 | 55−60
+62.9%
|
35−40
−62.9%
|
| Hogwarts Legacy | 24−27
+56.3%
|
16−18
−56.3%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 35−40
+71.4%
|
21−24
−71.4%
|
1440p
Epic
| Fortnite | 50−55
+54.3%
|
35−40
−54.3%
|
4K
High
| Counter-Strike 2 | 21−24
+57.1%
|
14−16
−57.1%
|
| Grand Theft Auto V | 40−45
+55.6%
|
27−30
−55.6%
|
| Hogwarts Legacy | 14−16
+55.6%
|
9−10
−55.6%
|
| Metro Exodus | 18−20
+58.3%
|
12−14
−58.3%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 30−35
+61.9%
|
21−24
−61.9%
|
| Valorant | 130−140
+55.3%
|
85−90
−55.3%
|
4K
Ultra
| Battlefield 5 | 35−40
+66.7%
|
21−24
−66.7%
|
| Counter-Strike 2 | 21−24
+57.1%
|
14−16
−57.1%
|
| Cyberpunk 2077 | 9−10
+80%
|
5−6
−80%
|
| Dota 2 | 75−80
+66.7%
|
45−50
−66.7%
|
| Far Cry 5 | 24−27
+62.5%
|
16−18
−62.5%
|
| Forza Horizon 4 | 40−45
+66.7%
|
24−27
−66.7%
|
| Hogwarts Legacy | 14−16
+55.6%
|
9−10
−55.6%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 24−27
+71.4%
|
14−16
−71.4%
|
4K
Epic
| Fortnite | 24−27
+71.4%
|
14−16
−71.4%
|
Resumo dos prós e contras
| Classificação de desempenho | 21.03 | 13.96 |
| Capacidade máxima de memória RAM | 8 GB | 2 GB |
| Processo tecnológico | 7 nm | 8 nm |
| Consumo de energia (TDP) | 50 Watt | 25 Watt |
O Pro 5600M tem uma pontuação de desempenho agregado 50.6% mais elevada, uma quantidade máxima de VRAM 300% superior, e um processo de litografia 14.3% mais avançado.
O MX570 A, por outro lado, tem um consumo de energia 100% inferior.
O Radeon Pro 5600M é a nossa escolha recomendada, uma vez que supera o GeForce MX570 A nos testes de desempenho.
Radeon Pro 5600M destinada para estações de trabalho móveis, e GeForce MX570 A - para notebooks.
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