Radeon HD 8210 vs. UHD Graphics 610

VS

Detalhes principais

Informações sobre o tipo (para desktops ou laptops) e a arquitetura do Radeon HD 8210 e UHD Graphics 610, também sobre o tempo do início de vendas e o custo no momento.

Lugar na classificação de desempenhonão classificado903
Lugar por popularidadenão no top-100não no top-100
Eficiência energéticasem dados8.76
ArquiteturaGCN 2.0 (2013−2017)Generation 9.5 (2016−2020)
Nome do códigoKalindiCoffee Lake GT1
TipoDa área de trabalhoDa área de trabalho
Data de lançamento31 de Janeiro 2014 (10 anos atrás)3 de Abril 2018 (6 anos atrás)

Especificações pormenorizadas

Parâmetros gerais do Radeon HD 8210 e UHD Graphics 610: o número de shaders, a frequência do núcleo do vídeo, tecnologia de processo, a velocidade da texturização e da computação. Indiretamente endicam o desempenho do Radeon HD 8210 e UHD Graphics 610, embora para uma avaliação precisa seja necessário considerar os resultados dos benchmarks e testes de jogos.

Quantidade de processadores de sombreamento12896
Frequência do núcleo300 MHz300 MHz
Frequência em modo Boostsem dados900 MHz
Quantidade de transistores1,178 million189 million
Processo tecnológico de fabricação28 nm14 nm+++
Consumo de energia (TDP)8 Watt15 Watt
Velocidade de texturização2.40010.80
Desempenho de ponto flutuante0.0768 TFLOPS0.1728 TFLOPS
ROPs42
TMUs812

Fator de forma e compatibilidade

Parâmetros responsáveis pela compatibilidade Radeon HD 8210 e UHD Graphics 610 com os outros componentes do computador. Útil por exemplo, ao escolher uma configuração futura do computador ou para atualizar uma configuração já existente. Para placas de vídeo de desktops é uma interface de barramento de conexão (compatibilidade com a placa-mãe), o tamanho físico da placa de vídeo (compatível com a placa-mãe e o corpo), mais conectores de alimentação (compatível com a fonte de alimentação).

InterfaceIGPRing Bus
EspessuraIGPIGP

Capacidade e tipo de VRAM

Parâmetros de memória instalada no Radeon HD 8210 e UHD Graphics 610 - tipo, tamanho, barramento, frequência e capacidade de canal. Para placas de vídeo integradas no processador que não possuem memória própria, é usada uma parte compartilhada da RAM.

Tipo de memóriaSistema compartilhadoSistema compartilhado
Capacidade máxima de memória RAMSistema compartilhadoSistema compartilhado
Largura do barramento de memóriaSistema compartilhadoSistema compartilhado
Frequência de memóriaSistema compartilhadoSistema compartilhado
Memória compartilhada++

Conectividade e saídas

São enumerados os conectores de vídeo disponíveis em Radeon HD 8210 e UHD Graphics 610. Como regra, esta seção é relevante apenas para placas de vídeo de desktops, pois para laptops a disponibilidade de determinadas saídas de vídeo dependem do modelo do laptop.

Conectores de vídeoNo outputsPortable Device Dependent

Tecnologias suportadas

Aqui estão listadas soluções tecnológicas e APIs suportadas pela Radeon HD 8210 e UHD Graphics 610. Essas informações serão necessárias se a placa de vídeo exigir suporte para tecnologias específicas.

Quick Syncsem dados+

Compatibilidade da API

Aqui estão listados Radeon HD 8210 e UHD Graphics 610 APIs, incluindo suas versões.

DirectX12 (12_0)12 (12_1)
Modelo de sombreadores6.36.4
OpenGL4.64.6
OpenCL2.03.0
Vulkan1.2.1311.3

Desempenho sintético de referência

Estes são os resultados dos testes de Radeon HD 8210 e UHD Graphics 610 no desempenho da renderização em benchmarks que não são relacionados nos jogos. A pontuação total é definida de 0 a 100, onde 100 corresponde à placa de vídeo mais rápida no momento.



Passmark

Esta é provavelmente a referência mais ubíqua, parte do conjunto Passmark PerformanceTest. Dá à placa gráfica uma avaliação minuciosa, fornecendo quatro referências separadas para as versões Direct3D 9, 10, 11 e 12 (sendo a última feita em resolução 4K, se possível), e poucos mais testes envolvendo capacidades DirectCompute.

HD 8210 189
UHD Graphics 610 728
+285%

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 é uma referência obsoleta do DirectX 11 pela Futuremark. Utilizou quatro testes baseados em duas cenas, sendo uma delas poucos submarinos a explorar os destroços submersos de um navio afundado, a outra é um templo abandonado nas profundezas da selva. Todos os testes são pesados com relâmpagos volumétricos e embarcações, e apesar de serem feitos em resolução de 1280x720, são relativamente tributários. Interrompido em Janeiro de 2020, o 3DMark 11 é agora substituído pelo Time Spy.

HD 8210 344
UHD Graphics 610 923
+169%

3DMark Vantage Performance

O 3DMark Vantage é um benchmark do DirectX 10 desactualizado. Imprime a placa gráfica com duas cenas, uma representando uma rapariga a escapar de alguma base militarizada localizada dentro de uma caverna marítima, a outra exibe uma frota espacial a atacar um planeta indefeso. Foi descontinuada em Abril de 2017, e recomenda-se agora a utilização do benchmark Time Spy.

HD 8210 984
UHD Graphics 610 3996
+306%

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike é uma referência DirectX 11 para PCs de jogos. Apresenta dois testes separados que mostram uma luta entre um humanóide e uma criatura ardente, aparentemente feita de lava. Usando uma resolução de 1920x1080, o Fire Strike mostra alguns gráficos suficientemente realistas e é bastante tributário em termos de hardware.

HD 8210 227
UHD Graphics 610 664
+192%

3DMark Cloud Gate GPU

O Cloud Gate é uma referência desactualizada de DirectX 11 de nível 10 que foi utilizada para PCs domésticos e computadores portáteis básicos. Exibia algumas cenas de um estranho dispositivo de teletransporte espacial lançando naves espaciais em desconhecidos, usando uma resolução fixa de 1280x720. Tal como o benchmark Ice Storm, foi descontinuado em Janeiro de 2020 e substituído por 3DMark Night Raid.

HD 8210 1905
UHD Graphics 610 5277
+177%

3DMark Ice Storm GPU

A Ice Storm Graphics é uma referência obsoleta, parte do conjunto 3DMark. Ice Storm foi utilizado para medir o desempenho de computadores portáteis de nível de entrada e de tablets baseados em Windows. Utiliza DirectX 11 de nível 9 para mostrar uma batalha entre duas frotas espaciais perto de um planeta congelado na resolução de 1280x720. Descontinuado em Janeiro de 2020, é agora substituído por 3DMark Night Raid.

HD 8210 26764
UHD Graphics 610 42713
+59.6%

Resumo dos prós e contras


Novidade 31 de Janeiro 2014 3 de Abril 2018
Processo tecnológico 28 nm 14 nm
Consumo de energia (TDP) 8 Watt 15 Watt

O HD 8210 tem um consumo de energia 87.5% inferior.

O UHD Graphics 610, por outro lado, tem uma vantagem de idade de 4 anos, e um processo de litografia 100% mais avançado.

Não conseguimos decidir entre Radeon HD 8210 e UHD Graphics 610. Não dispomos de dados de resultados de testes para escolher um vencedor.


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