Radeon HD 6650M vs. GeForce RTX 3050 Ti Mobile
Pontuação de desempenho combinado
Comparámos o Radeon HD 6650M e o GeForce RTX 3050 Ti Mobile, abrangendo as especificações e todos os parâmetros de referência relevantes.
O RTX 3050 Ti Mobile supera o HD 6650M por um impressionante 1185% com base nos nossos resultados de referência agregados.
Informações gerais
Informações sobre o tipo (para desktops ou laptops) e a arquitetura do Radeon HD 6650M e GeForce RTX 3050 Ti Mobile, também sobre o tempo do início de vendas e o custo no momento.
Lugar na classificação de desempenho | 862 | 198 |
Lugar por popularidade | não no top-100 | 63 |
Relação preço-qualidade | 0.36 | sem dados |
Arquitetura | Terascale 2 (2009−2015) | Ampere (2020−2022) |
Nome do código | Whistler-PRO | GN20-P1 |
Tipo | Para notebooks | Para notebooks |
Data de lançamento | 4 de Janeiro 2011 (13 anos atrás) | 10 de Maio 2021 (3 anos atrás) |
Preço atual | $53 | sem dados |
Relação preço-qualidade
Para obter um índice, comparamos o desempenho das placas de vídeo e o seu custo, tendo em conta o custo de outras placas de vídeo.
Características
Parâmetros gerais do Radeon HD 6650M e GeForce RTX 3050 Ti Mobile: o número de shaders, a frequência do núcleo do vídeo, tecnologia de processo, a velocidade da texturização e da computação. Indiretamente endicam o desempenho do Radeon HD 6650M e GeForce RTX 3050 Ti Mobile, embora para uma avaliação precisa seja necessário considerar os resultados dos benchmarks e testes de jogos.
Quantidade de processadores de sombreamento | 480 | 2560 |
Frequência do núcleo | 600 MHz | 1222 MHz |
Frequência em modo Boost | sem dados | 1485 MHz |
Quantidade de transistores | 716 million | 13,250 million |
Processo tecnológico de fabricação | 40 nm | 8 nm |
Consumo de energia (TDP) | sem dados | 60 Watt (35 - 80 Watt TGP) |
Velocidade de texturização | 14.40 | 118.8 |
Desempenho de ponto flutuante | 576.0 gflops | sem dados |
Compatibilidade e dimensões
Parâmetros responsáveis pela compatibilidade Radeon HD 6650M e GeForce RTX 3050 Ti Mobile com os outros componentes do computador. Útil por exemplo, ao escolher uma configuração futura do computador ou para atualizar uma configuração já existente. Para placas de vídeo de laptops, esse é o tamanho estimado do laptop, barramento e conector de conexão, se a placa de vídeo estiver conectada através do conector e não for soldada à placa-mãe.
Tamanho do laptop | medium sized | large |
Interface | PCIe 2.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
Conectores de energia adicionais | sem dados | não |
Memória
Parâmetros de memória instalada no Radeon HD 6650M e GeForce RTX 3050 Ti Mobile - tipo, tamanho, barramento, frequência e capacidade de canal. Para placas de vídeo integradas no processador que não possuem memória própria, é usada uma parte compartilhada da RAM.
Tipo de memória | DDR3 | GDDR6 |
Capacidade máxima de memória RAM | 1 GB | 4 GB |
Largura do barramento de memória | 128 Bit | 128 Bit |
Frequência de memória | 900 MHz | 12000 MHz |
Largura de banda de memória | 25.6 GB/s | 192.0 GB/s |
Memória compartilhada | - | - |
Saídas de vídeo
São enumerados os conectores de vídeo disponíveis em Radeon HD 6650M e GeForce RTX 3050 Ti Mobile. Como regra, esta seção é relevante apenas para placas de vídeo de desktops, pois para laptops a disponibilidade de determinadas saídas de vídeo dependem do modelo do laptop.
Conectores de vídeo | No outputs | No outputs |
Suporte de API
Aqui estão listados Radeon HD 6650M e GeForce RTX 3050 Ti Mobile APIs, incluindo suas versões.
DirectX | 11.2 (11_0) | 12 Ultimate (12_2) |
Modelo de sombreadores | 5.0 | 6.6 |
OpenGL | 4.4 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 3.0 |
Vulkan | N/A | 1.2 |
CUDA | sem dados | 8.6 |
Testes em benchmarks
Estes são os resultados dos testes de Radeon HD 6650M e GeForce RTX 3050 Ti Mobile no desempenho da renderização em benchmarks que não são relacionados nos jogos. A pontuação total é definida de 0 a 100, onde 100 corresponde à placa de vídeo mais rápida no momento.
Desempenho geral em testes
Esta é a nossa classificação de desempenho de referência combinada. Estamos regularmente a melhorar os nossos algoritmos de combinação, mas se encontrar algumas inconsistências detectadas, sinta-se à vontade para falar na secção de comentários, normalmente resolvemos os problemas rapidamente.
O GeForce RTX 3050 Ti Mobile supera o Radeon HD 6650M em 1185% nos nossos resultados de referência combinados.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 é uma referência obsoleta do DirectX 11 pela Futuremark. Utilizou quatro testes baseados em duas cenas, sendo uma delas poucos submarinos a explorar os destroços submersos de um navio afundado, a outra é um templo abandonado nas profundezas da selva. Todos os testes são pesados com relâmpagos volumétricos e embarcações, e apesar de serem feitos em resolução de 1280x720, são relativamente tributários. Interrompido em Janeiro de 2020, o 3DMark 11 é agora substituído pelo Time Spy.
Cobertura de referência: 17%
GeForce RTX 3050 Ti Mobile supera Radeon HD 6650M em 1641% em 3DMark 11 Performance GPU.
Testes em jogos
Resultados do Radeon HD 6650M e GeForce RTX 3050 Ti Mobile em jogos, os valores são medidos em FPS.
FPS médio
Aqui estão os quadros médios por segundo de um grande conjunto de jogos populares através de diferentes resoluções:
900p | 19
−1163%
| 240−250
+1163%
|
Full HD | 18
−311%
| 74
+311%
|
1440p | 3−4
−1333%
| 43
+1333%
|
4K | 2−3
−1200%
| 26
+1200%
|
FPS em jogos populares
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 4−5
−1450%
|
62
+1450%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 3−4
−1500%
|
45−50
+1500%
|
Battlefield 5 | 1−2
−8100%
|
80−85
+8100%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 5−6
−920%
|
50−55
+920%
|
Cyberpunk 2077 | 4−5
−1375%
|
59
+1375%
|
Far Cry 5 | 3−4
−1833%
|
55−60
+1833%
|
Far Cry New Dawn | 5−6
−1200%
|
65−70
+1200%
|
Forza Horizon 4 | 7−8
−1443%
|
100−110
+1443%
|
Hitman 3 | 4−5
−1900%
|
80
+1900%
|
Horizon Zero Dawn | 16−18
−800%
|
144
+800%
|
Red Dead Redemption 2 | 4−5
−2350%
|
98
+2350%
|
Shadow of the Tomb Raider | 10−11
−1180%
|
128
+1180%
|
Watch Dogs: Legion | 12−14
−354%
|
59
+354%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 3−4
−1500%
|
45−50
+1500%
|
Battlefield 5 | 1−2
−8100%
|
80−85
+8100%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 5−6
−920%
|
50−55
+920%
|
Cyberpunk 2077 | 4−5
−1025%
|
45
+1025%
|
Far Cry 5 | 3−4
−1833%
|
55−60
+1833%
|
Far Cry New Dawn | 5−6
−1200%
|
65−70
+1200%
|
Forza Horizon 4 | 7−8
−1443%
|
100−110
+1443%
|
Hitman 3 | 4−5
−1525%
|
65
+1525%
|
Horizon Zero Dawn | 16−18
−519%
|
95−100
+519%
|
Red Dead Redemption 2 | 4−5
−2150%
|
90
+2150%
|
Shadow of the Tomb Raider | 10−11
−950%
|
105
+950%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 5−6
−1740%
|
92
+1740%
|
Watch Dogs: Legion | 12−14
−1462%
|
203
+1462%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 3−4
−1500%
|
45−50
+1500%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 5−6
−920%
|
50−55
+920%
|
Cyberpunk 2077 | 4−5
−900%
|
40
+900%
|
Far Cry 5 | 3−4
−1833%
|
55−60
+1833%
|
Forza Horizon 4 | 7−8
−1443%
|
100−110
+1443%
|
Horizon Zero Dawn | 16−18
−475%
|
92
+475%
|
Shadow of the Tomb Raider | 10−11
−800%
|
90
+800%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 5−6
−900%
|
50
+900%
|
Watch Dogs: Legion | 12−14
−115%
|
28
+115%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 4−5
−1925%
|
81
+1925%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 3−4
−1500%
|
45−50
+1500%
|
Far Cry New Dawn | 2−3
−3900%
|
80
+3900%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 1−2
−2500%
|
24−27
+2500%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 5−6
−460%
|
28
+460%
|
Cyberpunk 2077 | 1−2
−2100%
|
22
+2100%
|
Far Cry 5 | 3−4
−1567%
|
50
+1567%
|
Forza Horizon 4 | 2−3
−2400%
|
50−55
+2400%
|
Hitman 3 | 7−8
−557%
|
46
+557%
|
Horizon Zero Dawn | 6−7
−1050%
|
69
+1050%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 1−2
−3000%
|
30−35
+3000%
|
Watch Dogs: Legion | 0−1 | 20 |
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 5−6
−1020%
|
56
+1020%
|
4K
High Preset
Far Cry New Dawn | 1−2
−1900%
|
20−22
+1900%
|
Horizon Zero Dawn | 2−3
−1350%
|
27−30
+1350%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 2−3
−650%
|
14−16
+650%
|
Assassin's Creed Valhalla | 0−1 | 14−16 |
Call of Duty: Modern Warfare | 0−1 | 14−16 |
Far Cry 5 | 1−2
−1300%
|
14−16
+1300%
|
Horizon Zero Dawn | 2−3
−1600%
|
34
+1600%
|
Metro Exodus | 4−5
−600%
|
28
+600%
|
Watch Dogs: Legion | 0−1 | 10 |
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 3−4
−867%
|
29
+867%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Valhalla | 4−5
−1400%
|
60
+1400%
|
Metro Exodus | 10−11
−1330%
|
143
+1330%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Valhalla | 2−3
−1650%
|
35
+1650%
|
Metro Exodus | 7−8
−1257%
|
95
+1257%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Valhalla | 2−3
−1200%
|
26
+1200%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Valhalla | 2−3
−1200%
|
26
+1200%
|
Metro Exodus | 4−5
−1400%
|
60
+1400%
|
Shadow of the Tomb Raider | 4−5
−1425%
|
61
+1425%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 1−2
−2400%
|
24−27
+2400%
|
Hitman 3 | 1−2
−1900%
|
20
+1900%
|
Shadow of the Tomb Raider | 1−2
−1800%
|
19
+1800%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 2−3
−1350%
|
29
+1350%
|
4K
Ultra Preset
Cyberpunk 2077 | 0−1 | 10 |
Forza Horizon 4 | 2−3
−1600%
|
30−35
+1600%
|
É assim que HD 6650M e RTX 3050 Ti Mobile competem em jogos populares:
- RTX 3050 Ti Mobile é 1163% mais rápido em 900p
- RTX 3050 Ti Mobile é 311% mais rápido em 1080p
- RTX 3050 Ti Mobile é 1333% mais rápido em 1440p
- RTX 3050 Ti Mobile é 1200% mais rápido em 4K
Eis a gama de diferenças de desempenho observadas em jogos populares:
- no Battlefield 5, com a resolução 1080p e o Medium Preset, o RTX 3050 Ti Mobile é 8100% mais rápido.
Em suma, em jogos populares:
- Sem exceção, o RTX 3050 Ti Mobile ultrapassou o HD 6650M em todos os 54 dos nossos testes.
Vantagens e desvantagens
Classificação de desempenho | 1.95 | 25.05 |
Novidade | 4 de Janeiro 2011 | 10 de Maio 2021 |
Capacidade máxima de memória RAM | 1 GB | 4 GB |
Processo tecnológico | 40 nm | 8 nm |
O GeForce RTX 3050 Ti Mobile é a nossa escolha recomendada, uma vez que supera o Radeon HD 6650M nos testes de desempenho.
Se você ainda tem dúvidas sobre a escolha entre Radeon HD 6650M e GeForce RTX 3050 Ti Mobile, deixe suas perguntas nos comentários. Nós responderemos o mais breve possível.
Comparações
Seleccionámos várias comparações de placas gráficas com desempenho mais ou menos próximo das revistas, proporcionando-lhe opções mais prováveis a considerar.